224: ID:9kl2qff+0.net
レビュー出始めたぞ
インタビューから察せられる通り、ソロプレイ激ムズぽいな
今までのソウルシリーズの攻略法は役にたたないってよ!

https://gamingtrend.com/reviews/elden-ring-nightreign-review-nightfarers-die-thrice/

no title







228: ID:BLP2oJKM0.net
>>224
外人の練度が低すぎてボイチャ必須とか言ってるだけじゃねえかな


237: ID:ELeWC/Wg0.net
>>224
ソロ激ムズとか最高に唆るね
SEKIRO初期ステカンスト以上の難易度を期待してるよ


261: ID:S0/XLctI0.net
>>224
幸先いいな


282: ID:jCshkJIX0.net
>>224
レッドブルの動画では簡単にクリアしてたように見えたけど、あれはイベント用に難易度下げてたのか
それともプレイヤーたちが上手かったのか


287: ID:ELeWC/Wg0.net
>>282
Youtubeで配信されてたプレイヤー3人はかなりのフロムゲーマニアらしい


292: ID:4c4OG35L0.net
>>282
見返したけど7回やって3回クリアだからそこまで簡単でも無いと思うよ
あと真偽不明だけどYouTubeで配信してた3人はNTや試遊でプレイ済ってどっかで見た


298: ID:jCshkJIX0.net
>>292
明後日には分かるしな
個人的には阿鼻叫喚希望


290: ID:S0/XLctI0.net
>>224
レビュー消えてる日付間違えたのか?


293: ID:ELeWC/Wg0.net
>>290
多分23時公開予定だったんじゃね
メタスコア出るのも23時だし


299: ID:PorBp++Y0.net
>>224
・今までのソウルライクではない
・ソロは覚悟しとけ


226: ID:/sUEJU8j0.net
何だよやっぱソロでやらせる気ないんか


238: ID:O0qQO4k00.net
レッドブルを見てるとSEKIROクリアしてる奴なら
氷ドラゴンとケルベロスは余裕で初見キャリーいけると思うわ
ただ0時開始で隠者2人とパーティー組まされたら地獄


246: ID:9kl2qff+0.net
>>238
あれはイベント用に調整されてると思うわ
それかその後のボスがヤバいか

インタビュアーも石崎Dからも語り口調からかなりの難易度な気がする


247: ID:CRIbE9460.net
俺はかなりの難度だと思ってる
そして後から難度を下げると思う


249: ID:uwEi6DEh0.net
NTだと慣れたもの同士だとものすごく安定してたわ夜ボス14,15で挑んてからあっさり勝ててた
逆に不慣れ同士は地獄だろうな1日目でレベル5すらいかずボコボコにされる可能性もある


256: ID:LLi2RUkQd.net
何の縛りもないセキロとかただのヌルゲーだろ
攻め力身体力縛り苦難厄憑でようやく難しくなる


260: ID:ELeWC/Wg0.net
>>256
SEKIRO初期ステカンスト苦難はフロム史上最高難易度だからね、君のプレイスキルじゃ一生クリア出来ないよ


258: ID:mqa21YY70.net
単純にステータスの暴力で攻めて来るボスなら良いんだけど約束の王ラダーンとかマレニアみたいな回避クソムズモーションの初見お断りボスは勘弁してくれ


264: ID:ELeWC/Wg0.net
>>258
ああいう回避困難な攻撃の回避方法を見つける試行錯誤が1番楽しいんだよなぁ


265: ID:9kl2qff+0.net
>>258
どっちかって言うと弾きをしらない狼みたいな殺され方だと思われる
ソウルシリーズ慣れたプレイヤーほど固定観念で死ぬみたいな


269: ID:S0/XLctI0.net
>>265
つまり、盾はよい。だが、過信することなかれ?


286: ID:9kl2qff+0.net
>>269
この先、余裕に注意しろ
つまりよく考えろ


270: ID:ELeWC/Wg0.net
>>265
基本アクションはエルデンとそこまで変わらないから初見SEKIROの時ほど戸惑うことは無いと思うよ


259: ID:Gl4hIEFd0.net
難しくてもそんなに煮詰まってないうちは気にせずガンガン失敗してけばええ


301: ID:S0/XLctI0.net
自動翻訳
85点
素晴らしい
Elden Ring Nightreign は、大胆な実験であり、テンポが速く、繰り返しプレイできる
マルチプレイヤー エクスペリエンスを提供することに成功していますが、
これは FromSoftware の伝統的な方式に新鮮なアプローチを求めるジャンルのベテラン向けです。

長所
・ソウルシリーズの新たな解釈
・エルデンリングや過去のソウルシリーズからの多種多様なボス戦
・中毒性のあるゲームプレイループ
・実験を奨励する

短所
・オンラインでプレイするには3人のプレイヤーが必要で、3人のプレイヤーが見つからない場合はAIパートナーは利用できません。
・ソロでクリアするのはほぼ不可能
・いくつかのポップインと速度低下
・装備やボスの報酬のRNG


303: ID:/sUEJU8j0.net
そもそもがマルチのバトロワゲーが基盤のようだから、ソロで縛りプレイやる奴もいなくなりそう


304: ID:zyA+Wocld.net
ソロでもプレイできる(クリアできるとは言ってない


305: ID:ZkXLfWB90.net
短所がそんなに短所に見えないな
rngてなんぞ


309: ID:ELeWC/Wg0.net
>>305
Random Number Generatorの略で分かりやすく言えば運ゲー要素が強いって意味やね


307: ID:uwEi6DEh0.net
RNGは乱数生成じゃないかなランダム要素に不満
評価している人noobっぽいし


310: ID:leM0ibF+0.net
ランダム要素が短所ってローグライク合ってないだけだろって思うけど
まあ苦手な人もそれなりにいるジャンルではあるか


313: ID:ELeWC/Wg0.net
>>310
運ゲー要素が強いローグライトは結構叩かれるよ
スレスパとかバランス調整がいいローグライトにはあんまり言われない


321: ID:S0/XLctI0.net
ソロが難しいのは長所でしかない


327: ID:ELeWC/Wg0.net
>>321
ソロが激ムズってだけでワクワクするね
下手なくせにイキってるエア玄人にはクリア出来ないぐらいの難易度を期待してる


335: ID:FBLkyw7y0.net
>>327
わかるわ
ネットはザコのくせにイキッてる奴ばかりでムカつくよな








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