423: ID:LLi2RUkQd.net
レビュー数38件でメタスコア78www
422: ID:OnayQg8c0.net
メタスコア78
やはり俺の予想通り70後半だったな、まぁ外伝ならこんなもんやろ
やはり俺の予想通り70後半だったな、まぁ外伝ならこんなもんやろ
424: ID:glClIiq90.net
78か~80は欲しかったな
425: ID:/sUEJU8j0.net
78て思ってたより低くね?やっぱ宮崎いないの駄目だったか
435: ID:VTLmXWvo0.net
>>425
むしろ宮崎ブースト無しだとこれぐらいってなら別に悪くはない
むしろ宮崎ブースト無しだとこれぐらいってなら別に悪くはない
444: ID:OnayQg8c0.net
>>435
宮崎Dのデラシネが68点だから宮崎ブーストなんて存在しない
宮崎Dのデラシネが68点だから宮崎ブーストなんて存在しない
426: ID:+TIQkicg0.net
尖ったジャンルでこの点数は合う人には神ゲーかも
428: ID:S0/XLctI0.net
78と83かまあだいたい予想通り
429: ID:iZeiOneA0.net
まあまあスタンダード
430: ID:KlLsJISc0.net
おいおいマジ化モンハンよりはマルチ面白いんだろ?頼むぜ
431: ID:3SBDAOwz0.net
78は予想の範囲内か
この手のゲームで80超えたらほぼ確で良ゲー以上と確信できたんだが
この手のゲームで80超えたらほぼ確で良ゲー以上と確信できたんだが
432: ID:spb+zuUQ0.net
新作でもないし、エルデンおまけ程度のスピンオフだからこんなもんでしょ(´・ω・`)
433: ID:OnayQg8c0.net
問題は点数よりもレビュー内容次第よ
仮に難しすぎるって理由で減点されてるならむしろこちらとしては大歓迎
仮に難しすぎるって理由で減点されてるならむしろこちらとしては大歓迎
434: ID:OnayQg8c0.net
メタスコアは初動より点数が上がることほぼ無くて、逆に2、3点は下がる可能性が高い
最終的には76点ぐらいで落ち着きそう
最終的には76点ぐらいで落ち着きそう
436: ID:JlcWJtY60.net
80すら超えないのは駄目だな
437: ID:lEVh/e1k0.net
ランダムMODみたいって言ってるし配信者向けゲーだわな
438: ID:IfueLpg80.net
【悲報】IGN、70点
エルデン・リング・ナイトレインがプレイするように設計されたとおりにプレイされるとき、それは周りの3人協力ゲームの最高の例の1つです。
8つのキャラクタークラスはそれぞれ使用が楽しく、動きが限られているにもかかわらず驚くほど深みがあり、
新しいナイトロードボス戦はフロムソフトがこれまでに作成した中で最高の3人プレイヤーのダイナミックさを最大限に活用し、ペースの速いものの1つです。
各ランの24時間レースは、一瞬の意思決定と、サークルが閉まる前に戦いを終わらせようとする必死のラッシュのエキサイティングな瞬間につながります。
しかし、クロスプレイ、デュオマッチメイキング、内蔵のコミュニケーションツールが不足しているため、
すべてのランニングに2人の実際の友人を連れてこない限り、この種の経験に必要な条件を作成することは困難です。
一人でプレイしたい場合は、ソロモードのバランスが悪いため、お勧めできません。
このすべては、適切な条件を作ることができれば爽快な野心に満ちたスピンオフに相当し、そうでない時、信じられないほど挫折感にすぐに反転する。
エルデン・リング・ナイトレインがプレイするように設計されたとおりにプレイされるとき、それは周りの3人協力ゲームの最高の例の1つです。
8つのキャラクタークラスはそれぞれ使用が楽しく、動きが限られているにもかかわらず驚くほど深みがあり、
新しいナイトロードボス戦はフロムソフトがこれまでに作成した中で最高の3人プレイヤーのダイナミックさを最大限に活用し、ペースの速いものの1つです。
各ランの24時間レースは、一瞬の意思決定と、サークルが閉まる前に戦いを終わらせようとする必死のラッシュのエキサイティングな瞬間につながります。
しかし、クロスプレイ、デュオマッチメイキング、内蔵のコミュニケーションツールが不足しているため、
すべてのランニングに2人の実際の友人を連れてこない限り、この種の経験に必要な条件を作成することは困難です。
一人でプレイしたい場合は、ソロモードのバランスが悪いため、お勧めできません。
このすべては、適切な条件を作ることができれば爽快な野心に満ちたスピンオフに相当し、そうでない時、信じられないほど挫折感にすぐに反転する。
441: ID:OnayQg8c0.net
>>438
やっぱソロの難易度が難しすぎるせいで減点されてるっぽいな
逆に楽しみになってきたわ
やっぱソロの難易度が難しすぎるせいで減点されてるっぽいな
逆に楽しみになってきたわ
442: ID:lEVh/e1k0.net
>>438
友達必須ゲーか
ボイチャないのきついな
配信者が仲良く冒険するゲームだわ
友達必須ゲーか
ボイチャないのきついな
配信者が仲良く冒険するゲームだわ
448: ID:S0/XLctI0.net
>>438
いい感じだな
いい感じだな
453: ID:/ebzA2AT0.net
>>438
その高難度を意思疎通なしの野良でクリアするのが楽しいんじゃないか
わかってないなぁ
その高難度を意思疎通なしの野良でクリアするのが楽しいんじゃないか
わかってないなぁ
462: ID:spb+zuUQ0.net
>>453
味方ガチャに楽しい?(´・ω・`)
味方ガチャに楽しい?(´・ω・`)
472: ID:WlPmm0Hd0.net
>>438
コミュニケーションツールが不足してるって
シリーズやってる癖に外人は何も理解してないんだな
コミュニケーションツールが不足してるって
シリーズやってる癖に外人は何も理解してないんだな
483: ID:OnayQg8c0.net
>>472
過去作のなんちゃってマルチと違ってナイトレインはガチガチのマルチゲーだからね
過去作と変わってないなら不満が出るのはしゃーない
過去作のなんちゃってマルチと違ってナイトレインはガチガチのマルチゲーだからね
過去作と変わってないなら不満が出るのはしゃーない
476: ID:jCk9S/Z90.net
>>438
このレビュアーはソウルのマルチもVCでやるのか?
このレビュアーはソウルのマルチもVCでやるのか?
440: ID:9kl2qff+0.net
ソロモードはやっぱりえげつないみたいだな
レビュアーが攻略法分かってないだけも十分可能性あるけど
レビュアーが攻略法分かってないだけも十分可能性あるけど
443: ID:/sUEJU8j0.net
ソロ駄目な感じか。こりゃ発売したら不満ばかりですぐアプデされそうな予感
445: ID:4DQwJq0S0.net
やっぱcoopゲーでクロスプレイないのはマイナスだわな
446: ID:IfueLpg80.net
【朗報】GameSpot 90点
エルデンリングナイトレインは、エルデンリング体験をうまく凝縮し、
挑戦的な戦闘、探索、ワールドビルディング、キャラクター開発をテンポの速くてスリリングなマルチプレイヤーゲームに詰め込むことに成功しました。
エルデン・リング・ナイトレインの発表は、本当に驚きでした。 それがどのようなゲームであるかを説明する詳細はさらに驚くべきものでした。
From Software RPGとRogelitesとBattle royalesの要素をスプライシングしたこの独特のミックスは、どのゲームスタジオも実際にお金を費やすような実験的な概念のように聞こえます。
しかし、ここにフロムソフトウェアがあります。その創造性を活用して、スリリングな協力マルチプレイヤー体験に奇妙で大胆なスピンを投入します。
最終結果が中途半端であっても、これは祝う価値のある種類のリスクですが、それが非常に幻想的で異常なものであることが判明した今、二重に。
メタルウルフカオスやオトギ:悪魔の神話のような奇妙さを生み出したフロムソフトウェアの集合的な脳の部分は、まだ非常に生き生きとしています。
エルデンリングナイトレインは、エルデンリング体験をうまく凝縮し、
挑戦的な戦闘、探索、ワールドビルディング、キャラクター開発をテンポの速くてスリリングなマルチプレイヤーゲームに詰め込むことに成功しました。
エルデン・リング・ナイトレインの発表は、本当に驚きでした。 それがどのようなゲームであるかを説明する詳細はさらに驚くべきものでした。
From Software RPGとRogelitesとBattle royalesの要素をスプライシングしたこの独特のミックスは、どのゲームスタジオも実際にお金を費やすような実験的な概念のように聞こえます。
しかし、ここにフロムソフトウェアがあります。その創造性を活用して、スリリングな協力マルチプレイヤー体験に奇妙で大胆なスピンを投入します。
最終結果が中途半端であっても、これは祝う価値のある種類のリスクですが、それが非常に幻想的で異常なものであることが判明した今、二重に。
メタルウルフカオスやオトギ:悪魔の神話のような奇妙さを生み出したフロムソフトウェアの集合的な脳の部分は、まだ非常に生き生きとしています。
447: ID:Qhw946tz0.net
なるほどやれることの割にコミュニケーション手段がジェスチャーとカチャカチャぐらいだから息を合わせにくいと
本篇でマルチ慣れしてたら問題なさそうだが
本篇でマルチ慣れしてたら問題なさそうだが
450: ID:ej1VKp790.net
ソロモードって味方呼べないんか?
452: ID:OnayQg8c0.net
>>450
呼べない
呼べない
451: ID:spb+zuUQ0.net
3人ぐらいなら家族やフレ同士で遊ぶにはいいね
ぼっち大変だけど(´・ω・`)
ぼっち大変だけど(´・ω・`)
454: ID:/sUEJU8j0.net
あくまでもスピンオフな感じらしい
463: ID:3SBDAOwz0.net
>>454
むしろなぜ今までスピンオフではないと思っていたのか
むしろなぜ今までスピンオフではないと思っていたのか
455: ID:20CAD/Gm0.net
これって定型チャットも無いの?
それだと意思疎通難しい言われるの当たり前やけど
それだと意思疎通難しい言われるの当たり前やけど
464: ID:qBwV/WcA0.net
>>455
チャットないよ
味方の刺したピンに同意することは出来るけど
チャットないよ
味方の刺したピンに同意することは出来るけど
489: ID:20CAD/Gm0.net
>>464
coopでそれあちょっと辛いなー
EDFのチャット丸パクリしたらどうか
戦術的に有意ってだけじゃなくて絆が深まるんだよね
coopでそれあちょっと辛いなー
EDFのチャット丸パクリしたらどうか
戦術的に有意ってだけじゃなくて絆が深まるんだよね
491: ID:Puz7cRMD0.net
>>489
45分間ずっと歌い続けるやつが出て来て頭おかしくなりそう
45分間ずっと歌い続けるやつが出て来て頭おかしくなりそう
456: ID:x8+nGVIS0.net
獣状態の執行者はジェスチャーでお座りと伏せができるらしいな
伏せ状態のとき他のプレイヤーが前に行くと背中に乗るコマンドが出るんだと(ワザップ)
伏せ状態のとき他のプレイヤーが前に行くと背中に乗るコマンドが出るんだと(ワザップ)
478: ID:wuEeFUiN0.net
>>456
鉄の目で乗ってしろがねごっこするからはよ伏せて
鉄の目で乗ってしろがねごっこするからはよ伏せて
457: ID:X+mSKPba0.net
デュオモードも検討してるって言ってるからそれ来たらやろうかなあ
迷うねえ
迷うねえ
458: ID:Zv2Myw9K0.net
フレンドいないぼっちのお前らもう終わりじゃん
459: ID:spb+zuUQ0.net
ソロの場合はNPC同伴ぐらいほしいね
介護は簡便だけど
介護は簡便だけど
460: ID:qBwV/WcA0.net
デュオとやりたくない人はどうすればいいんですか☺
465: ID:iICWQ8Ih0.net
NTではピン指しで意思疎通十分だったしVCは別にいらんかったな
野良でも普通にクリア出来るやろ
野良でも普通にクリア出来るやろ
466: ID:Puz7cRMD0.net
デュオとソロが混ざったらいじめられそう
467: ID:uwEi6DEh0.net
ピン指しで十分だよな
というかあのせかせかした状態でチャットなんて打ってる暇ないよ
というかあのせかせかした状態でチャットなんて打ってる暇ないよ
468: ID:Qhw946tz0.net
ピコンピコン
ピコココココココココン
ピコン
ピコココココココココン
ピコン
470: ID:1LYI4Xc10.net
スタンプ位は欲しかった
ジェスチャーで良いから
ジェスチャーで良いから
474: ID:iICWQ8Ih0.net
>>470
ジェスチャーはあるよ
ジェスチャーはあるよ
486: ID:1LYI4Xc10.net
>>474
スタンプがジェスチャーの絵でもいいからって事な
スタンプがジェスチャーの絵でもいいからって事な
471: ID:3cvligXg0.net
IGNの記事の全文を要約させたらこんな感じか
概要:
『エルデンリング』をベースにした3人協力型ローグライクスピンオフ。約45分のプレイでキャラ成長やボス戦を凝縮した構成。だが理想的なプレイ環境(固定メンバー3人)が必須で、それが揃わないとゲームの魅力が大きく損なわれる。
良い点:
• 優れたボスデザイン(特にナイトロード戦は傑作)
• クラスごとの個性とスキルが明確
• シンプルな育成システムと快適なテンポ
• チームで連携したときの達成感は極上
悪い点:
• ソロプレイは極端に不利(蘇生不可・バランス崩壊)
• クロスプレイ非対応、デュオモードなし
• 野良プレイでは意思疎通が難しく、連携不足に陥りやすい
• メタ進行(遺物システム)は運頼みが強く、構築性が薄い
結論:
友達と3人でプレイできるなら非常におすすめ。
だが、ソロや即席マッチングではフラストレーションが勝る。ポテンシャルは高いが、プレイ環境が整わなければその魅力を活かしきれないアンバランスな作品
概要:
『エルデンリング』をベースにした3人協力型ローグライクスピンオフ。約45分のプレイでキャラ成長やボス戦を凝縮した構成。だが理想的なプレイ環境(固定メンバー3人)が必須で、それが揃わないとゲームの魅力が大きく損なわれる。
良い点:
• 優れたボスデザイン(特にナイトロード戦は傑作)
• クラスごとの個性とスキルが明確
• シンプルな育成システムと快適なテンポ
• チームで連携したときの達成感は極上
悪い点:
• ソロプレイは極端に不利(蘇生不可・バランス崩壊)
• クロスプレイ非対応、デュオモードなし
• 野良プレイでは意思疎通が難しく、連携不足に陥りやすい
• メタ進行(遺物システム)は運頼みが強く、構築性が薄い
結論:
友達と3人でプレイできるなら非常におすすめ。
だが、ソロや即席マッチングではフラストレーションが勝る。ポテンシャルは高いが、プレイ環境が整わなければその魅力を活かしきれないアンバランスな作品
480: ID:k6k+KROq0.net
>>471
ん?クロスプレイないの?!
ん?クロスプレイないの?!
475: ID:Puz7cRMD0.net
45分間動き続けるのはきつそうだよね
毎日1プレイが限度かな
毎日1プレイが限度かな
481: ID:z9QR7feg0.net
点数低いサイトでも各キャラクターのアクションや、ボスとの戦闘は面白いと評価してるんだな
ただボス戦に至るまでの育成パートが長くつまらないのに何度も繰り返さないといけないのがかなり不満らしい
あとフレームレートの低下やクラッシュが欠点としてよく上がってるけどこれは発売後にパッチで直るか
ただボス戦に至るまでの育成パートが長くつまらないのに何度も繰り返さないといけないのがかなり不満らしい
あとフレームレートの低下やクラッシュが欠点としてよく上がってるけどこれは発売後にパッチで直るか
482: ID:/sUEJU8j0.net
マルチゲーがこの点数だとダスブラも大分怪しいな。やっぱ求められてるのはいつものソウルだってなる
485: ID:OnayQg8c0.net
>>482
ダスブラは宮崎がDだからな、宮崎を信じろ
ダスブラは宮崎がDだからな、宮崎を信じろ
488: ID:CSitnYeC0.net
これは長すぎるから、野良だと捨てゲーする奴が多くなりそう
492: ID:dYBp6V3V0.net
合言葉5chでやったほうが良さそうだ
497: ID:9kl2qff+0.net
510: ID:iICWQ8Ih0.net
>>497
すべてのコンテンツ消化に100時間以上って結構かかってるんだな
アンロック要素結構多いんかねぇ
すべてのコンテンツ消化に100時間以上って結構かかってるんだな
アンロック要素結構多いんかねぇ
498: ID:3cvligXg0.net
なんか批判がソロ野良クロスプレイのことに集中してんだよね
フレンドとやるなら神ゲーくさいわ
まあ野良でやるけど
フレンドとやるなら神ゲーくさいわ
まあ野良でやるけど
499: ID:OnayQg8c0.net
最近のフロムゲーは丸くなりすぎてヌルゲー化してたからね
こういう万人受けしない尖ったゲームの方がそそられる
こういう万人受けしない尖ったゲームの方がそそられる
531: ID:tYI7iz680.net
>>499
フロムゲーって直近のやつのほうが難しくなってるでしょ
エルデンとかセキロに比べたらダクソなんかあくびでるようなボスばっかだよ
フロムゲーって直近のやつのほうが難しくなってるでしょ
エルデンとかセキロに比べたらダクソなんかあくびでるようなボスばっかだよ
542: ID:OnayQg8c0.net
>>531
その代わりエルデンには遺灰とかぶっ壊れ戦技とか救済要素が豊富だから相対的にはエルデンの方が簡単だよ、実際トロフィー取得率見てもエルデンの方が突破率高いしね
その代わりエルデンには遺灰とかぶっ壊れ戦技とか救済要素が豊富だから相対的にはエルデンの方が簡単だよ、実際トロフィー取得率見てもエルデンの方が突破率高いしね
503: ID:5eoYgIfCd.net
IGNいつもはフロムにゲロ甘のくせに
ソロが事実上のクリア不可能モードとか
情報共有手段が少ないとか
つまんねぇとこでブチギレてんなぁ
ソロが事実上のクリア不可能モードとか
情報共有手段が少ないとか
つまんねぇとこでブチギレてんなぁ
533: ID:JNIOo7EY0.net
>>503
ほんまそれな
フレンド2人ボイチャ以外ロクにゲームにならなくても
別にいいじゃんていうね
ほんまそれな
フレンド2人ボイチャ以外ロクにゲームにならなくても
別にいいじゃんていうね
504: ID:8tIvasW50.net
海外メディアはフロムに甘いのに70台はヤバいだろ
まぁ買うけど...
まぁ買うけど...
505: ID:3cvligXg0.net
ガチガチの意思疎通ゲーじゃないのが逆に良い所だと思うんだがな
野良ガチャも楽しめる奴には神ゲーだわ
野良ガチャも楽しめる奴には神ゲーだわ
506: ID:+TIQkicg0.net
こういうゲームのフレンドって大体最初謙虚でも指示厨マンになったりして一緒にゲームするのが面倒臭い相手になるんだよな
507: ID:OnayQg8c0.net
SEKIRO初期ステカンスト苦難クリア済みの俺を久しぶりに楽しませてくれそう
509: ID:Qhw946tz0.net
ボイチャはやめたほうがいいぞ
なんなら配信ネタとしてもコメントが荒れやすいんだこういうのって
なんなら配信ネタとしてもコメントが荒れやすいんだこういうのって
512: ID:8tIvasW50.net
尖っててもクオリティ高ければ評価されるだろ...
514: ID:erEyjK3e0.net
>>512
出来悪いんだけどなんか楽しかったっていう感じが欲しい
出来悪いんだけどなんか楽しかったっていう感じが欲しい
529: ID:OnayQg8c0.net
>>512
ソロプレイ以外は概ね高評価されてるのにこの点数ってことは減点理由のソロプレイの難易度がよっぽどヤバいんだろう
ワクワクしてきたね
ソロプレイ以外は概ね高評価されてるのにこの点数ってことは減点理由のソロプレイの難易度がよっぽどヤバいんだろう
ワクワクしてきたね
513: ID:4N9+/yF60.net
まぁちょっと身構えたよね
それでも全然初日から乗り込むけど
それでも全然初日から乗り込むけど
515: ID:kPSJkkhB0.net
攻略が浸透するまで存分に野良で楽しめ
516: ID:KuL3C69h0.net
野良マッチで連携不足って事はやっぱりホストとか協力者とか役割が無いから連帯出来なくて困るんじゃなかろうか
518: ID:IHh+Y2HI0.net
最適解の動き以外認めないような人には合わんだろうな
そもそもそういう人は野良マルチのあるゲーム全部無理なんだけどね
そもそもそういう人は野良マルチのあるゲーム全部無理なんだけどね
520: ID:msVFXxnZ0.net
1ゲーム40分は長いぞ~。
門半でも野良でグダっても15分もあれば終わる。
時間がいっぱいある人なら良いが..。
門半でも野良でグダっても15分もあれば終わる。
時間がいっぱいある人なら良いが..。
526: ID:erEyjK3e0.net
>>520
それは超不評な今のモンハンでしょ
元気な頃のモンハンは長かった
それは超不評な今のモンハンでしょ
元気な頃のモンハンは長かった
521: ID:jnGuLo1K0.net
お互い何も知らない最初が一番楽しい
キャリーはする方もされる方もつまらんしな
キャリーはする方もされる方もつまらんしな
530: ID:WlPmm0Hd0.net
侵入がない時点で強化パートはまあたいして面白くないだろうなあ
それを延々とやる上にボスは使い回し
まあこんな点数になるだろうね
それを延々とやる上にボスは使い回し
まあこんな点数になるだろうね
535: ID:QDGuSdAJ0.net
本編しかしてないけどやっぱクソゲーか
78はなあ
78はなあ
538: ID:erEyjK3e0.net
メタスコアは前哨戦で真の評価はSteamレビュー
543: ID:Puz7cRMD0.net
>>538
Steamの主な評価基準はゲームが起動出来たか出来ないかでしかないので当てになりません😮
Steamの主な評価基準はゲームが起動出来たか出来ないかでしかないので当てになりません😮
548: ID:erEyjK3e0.net
>>543
不具合あると役に立たなくなるのまあそう
不具合あると役に立たなくなるのまあそう
554: ID:OnayQg8c0.net
>>538
エルデンDLCが賛否両論になるsteamとか1番あてにならんやろ
エルデンDLCが賛否両論になるsteamとか1番あてにならんやろ
547: ID:v+7iCOML0.net
クロスプレイ非対応マジ?
失望しましたヴァレー殴ります
失望しましたヴァレー殴ります
553: ID:/sUEJU8j0.net
発売したらほぼほぼ荒れそうこれ。エルデンリングプレイ勢が全然違うじゃねえかとキレ散らかしそう
555: ID:erEyjK3e0.net
>>553
それあるだろねフレはエルデン2が出るってずっと言ってるし
面倒だから訂正してないけど
それあるだろねフレはエルデン2が出るってずっと言ってるし
面倒だから訂正してないけど
563: ID:1vVd74Nbd.net
>>553
だからむしろメタスコアは高得点じゃない方が安心できるわ
ソウル系やってる人ってPTプレイ一切しない「このゲームは1人でやるもの」って考えてる奴も多いしな
むしろ「ソロはやめとけ」って評価の方が良いぐらいだわ
だからむしろメタスコアは高得点じゃない方が安心できるわ
ソウル系やってる人ってPTプレイ一切しない「このゲームは1人でやるもの」って考えてる奴も多いしな
むしろ「ソロはやめとけ」って評価の方が良いぐらいだわ
引用元:https:2ch.sc




コメント
コメント一覧 (80)
聖杯ダンジョンって強化済みのキャラで挑むから面白いんだよな~
今後アプデでそこをどうするのかな
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が
しました
Light
が
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楽しいは楽しいけどフラストレーションたまることも多いって
発想はいいけど…ってある意味いつものフロムではある
Light
が
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調整ミス、致命的なバグ、ネットワークエラー
これ毎回必ずあるから覚えておけよ
Light
が
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Light
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マッチング周りとか野良で放置等のヤバイ奴いた場合に何十分も付き合わんきゃならん問題が心配
フレンドはナイトレイン買わないって言ってるしソロは俺の腕じゃまず無理だろうって別にやらなくても余裕でわかるし
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が
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が
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が
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始発から終点まで待ったなしは流石に途中でしんどくなる
Light
が
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情報が入ってくるたびにがっかりしかせんかったわ
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が
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フィールドが全然だめ
リムグレイブ序盤をこねくり回してるだけじゃん
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が
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PSの友達とできないから返金した
今時クロスプレイ未対応のマルチプレイとかすぐ過疎って終わりだろ
チーターとか言ってるやつってクロスプレイ対応ゲームエアプ?
クロスプレイ対応してるゲームは大体オンオフ切り替えできるだろ
できないってことは実装する技術もない会社だと思うのが普通
Light
が
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人が操作してない相手に倒した倒されたしても何の感情も無くね?
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が
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過激ファンが反転アンチ化したみたいなもんだな
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が
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敵とアイテムが違うだけで後はほぼ同じマップを毎度走り回らないと行けないとなると作業チックになりそう
発売後の評価待ちかな
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が
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が
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こりゃ駄目だってのはまあ出さないにしても…う〜んでも
良くも悪くもなんとも言い難いって点数が一番だめか
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コレクターズエディション予約しちゃった人はご愁傷様です
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バグや難易度そのものに対する不快感ではなく、それに対処せず敢えてそういう仕様だとするゲームシステム、製作者側に不快感を持つタイプ
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クソゲでくやちぃねぇ👶🏻
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が
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最初は無理だろこれ!って言ってた野良やソロをこなせる様になって脳汁を出したいぜ
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が
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これはどうみても駄作だろ
本編NGした方がマシレベル
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が
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Light
が
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ツシマみたいに本編にこんな外伝用意しましたやってみてね位に無料アプデ実装したならあれこれ言われないだろうが…
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慌ててソロ調整して買ってくださいってなるのが目に見えてる
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が
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日本人向けにとか自分たちが好むものをとか古いといわれるゲームにも味があるとかさ。
テクノロジーは日々進化してるのにいまだにクロスプレイもできないしFPSも60でよくやったと思い込んじゃうんでしょ?
洋ゲーがポリコレで日本は技術の遅れ。
そこんとこどっかの東アジアの国がかっさらうだろうね。
Light
が
しました
Light
が
しました
周回する意味を持たせるとかレベルシンクつけるとかボスラッシュモードでマルチ可とかサリ裏みたいなマップ用意するとか
それじゃダメなん
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が
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リリース直後はよくこれで発売できたなって完成度だったし
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ワイワイガヤガヤするためのお祭りゲーやんこんなん
VCなしとか開発も想定してないよ
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が
しました
やったら違うかもしれんが見る側は面白くないのは確定したかも
フロムゲー配信に求めるものと違いすぎて配信向けでもないぞこれ
ぶっちゃけフロムゲーの戦闘って面白くないんよ旨味があるのは攻略なんだよ
くり返し同じことする戦闘システムじゃねえ
Light
が
しました
70前後になると許容範囲はみでてヤバイ空気出る所だが
Light
が
しました
ACVは野良編成でも、ピコン ピコンの単音で最低限の意思疎通はできてたしな
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
ゲーム内容はともかくタイトルを冠したのは評価のフィルターがかかりすぎる
なぜ?
Light
が
しました
ソロプレイモード付ける意味無し
Light
が
しました
少なくともソウルライクのマルチゲーは不要
Light
が
しました
だってエルデンのバトルデザインした人がディレクターなんでしょ?
ユーザー目線の楽しさを理解してない人じゃん
Light
が
しました
ACVっていうんですけど VDである程度盛り返すもVの爆死が原因で10年近く新作が出なかった
Light
が
しました
とりあえず返品するわ
今後このディレクターのゲームは避けたほうがよさそう
Light
が
しました
どうすれば弱体化しなくてええんや?→はじめから協力ゲーなら文句ないやろってことなのか
Light
が
しました
Light
が
しました
スケジュール合わなくて結局野良でしかプレイしなくなる
その野良でキツいならMOD有でソロって手もあるか
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