423: ID:LLi2RUkQd.net
レビュー数38件でメタスコア78www







422: ID:OnayQg8c0.net
メタスコア78
やはり俺の予想通り70後半だったな、まぁ外伝ならこんなもんやろ


424: ID:glClIiq90.net
78か~80は欲しかったな


425: ID:/sUEJU8j0.net
78て思ってたより低くね?やっぱ宮崎いないの駄目だったか


435: ID:VTLmXWvo0.net
>>425
むしろ宮崎ブースト無しだとこれぐらいってなら別に悪くはない


444: ID:OnayQg8c0.net
>>435
宮崎Dのデラシネが68点だから宮崎ブーストなんて存在しない


426: ID:+TIQkicg0.net
尖ったジャンルでこの点数は合う人には神ゲーかも


428: ID:S0/XLctI0.net
78と83かまあだいたい予想通り


429: ID:iZeiOneA0.net
まあまあスタンダード


430: ID:KlLsJISc0.net
おいおいマジ化モンハンよりはマルチ面白いんだろ?頼むぜ


431: ID:3SBDAOwz0.net
78は予想の範囲内か
この手のゲームで80超えたらほぼ確で良ゲー以上と確信できたんだが


432: ID:spb+zuUQ0.net
新作でもないし、エルデンおまけ程度のスピンオフだからこんなもんでしょ(´・ω・`)


433: ID:OnayQg8c0.net
問題は点数よりもレビュー内容次第よ
仮に難しすぎるって理由で減点されてるならむしろこちらとしては大歓迎


434: ID:OnayQg8c0.net
メタスコアは初動より点数が上がることほぼ無くて、逆に2、3点は下がる可能性が高い
最終的には76点ぐらいで落ち着きそう


436: ID:JlcWJtY60.net
80すら超えないのは駄目だな


437: ID:lEVh/e1k0.net
ランダムMODみたいって言ってるし配信者向けゲーだわな


438: ID:IfueLpg80.net
【悲報】IGN、70点
エルデン・リング・ナイトレインがプレイするように設計されたとおりにプレイされるとき、それは周りの3人協力ゲームの最高の例の1つです。
8つのキャラクタークラスはそれぞれ使用が楽しく、動きが限られているにもかかわらず驚くほど深みがあり、
新しいナイトロードボス戦はフロムソフトがこれまでに作成した中で最高の3人プレイヤーのダイナミックさを最大限に活用し、ペースの速いものの1つです。
各ランの24時間レースは、一瞬の意思決定と、サークルが閉まる前に戦いを終わらせようとする必死のラッシュのエキサイティングな瞬間につながります。
しかし、クロスプレイ、デュオマッチメイキング、内蔵のコミュニケーションツールが不足しているため、
すべてのランニングに2人の実際の友人を連れてこない限り、この種の経験に必要な条件を作成することは困難です。
一人でプレイしたい場合は、ソロモードのバランスが悪いため、お勧めできません。
このすべては、適切な条件を作ることができれば爽快な野心に満ちたスピンオフに相当し、そうでない時、信じられないほど挫折感にすぐに反転する。


441: ID:OnayQg8c0.net
>>438
やっぱソロの難易度が難しすぎるせいで減点されてるっぽいな
逆に楽しみになってきたわ


442: ID:lEVh/e1k0.net
>>438
友達必須ゲーか
ボイチャないのきついな
配信者が仲良く冒険するゲームだわ


448: ID:S0/XLctI0.net
>>438
いい感じだな


453: ID:/ebzA2AT0.net
>>438
その高難度を意思疎通なしの野良でクリアするのが楽しいんじゃないか
わかってないなぁ


462: ID:spb+zuUQ0.net
>>453
味方ガチャに楽しい?(´・ω・`)


472: ID:WlPmm0Hd0.net
>>438
コミュニケーションツールが不足してるって
シリーズやってる癖に外人は何も理解してないんだな


483: ID:OnayQg8c0.net
>>472
過去作のなんちゃってマルチと違ってナイトレインはガチガチのマルチゲーだからね
過去作と変わってないなら不満が出るのはしゃーない


476: ID:jCk9S/Z90.net
>>438
このレビュアーはソウルのマルチもVCでやるのか?


440: ID:9kl2qff+0.net
ソロモードはやっぱりえげつないみたいだな
レビュアーが攻略法分かってないだけも十分可能性あるけど


443: ID:/sUEJU8j0.net
ソロ駄目な感じか。こりゃ発売したら不満ばかりですぐアプデされそうな予感


445: ID:4DQwJq0S0.net
やっぱcoopゲーでクロスプレイないのはマイナスだわな


446: ID:IfueLpg80.net
【朗報】GameSpot 90点
エルデンリングナイトレインは、エルデンリング体験をうまく凝縮し、
挑戦的な戦闘、探索、ワールドビルディング、キャラクター開発をテンポの速くてスリリングなマルチプレイヤーゲームに詰め込むことに成功しました。

エルデン・リング・ナイトレインの発表は、本当に驚きでした。 それがどのようなゲームであるかを説明する詳細はさらに驚くべきものでした。
From Software RPGとRogelitesとBattle royalesの要素をスプライシングしたこの独特のミックスは、どのゲームスタジオも実際にお金を費やすような実験的な概念のように聞こえます。
しかし、ここにフロムソフトウェアがあります。その創造性を活用して、スリリングな協力マルチプレイヤー体験に奇妙で大胆なスピンを投入します。
最終結果が中途半端であっても、これは祝う価値のある種類のリスクですが、それが非常に幻想的で異常なものであることが判明した今、二重に。
メタルウルフカオスやオトギ:悪魔の神話のような奇妙さを生み出したフロムソフトウェアの集合的な脳の部分は、まだ非常に生き生きとしています。


447: ID:Qhw946tz0.net
なるほどやれることの割にコミュニケーション手段がジェスチャーとカチャカチャぐらいだから息を合わせにくいと
本篇でマルチ慣れしてたら問題なさそうだが


450: ID:ej1VKp790.net
ソロモードって味方呼べないんか?


452: ID:OnayQg8c0.net
>>450
呼べない


451: ID:spb+zuUQ0.net
3人ぐらいなら家族やフレ同士で遊ぶにはいいね
ぼっち大変だけど(´・ω・`)


454: ID:/sUEJU8j0.net
あくまでもスピンオフな感じらしい


463: ID:3SBDAOwz0.net
>>454
むしろなぜ今までスピンオフではないと思っていたのか


455: ID:20CAD/Gm0.net
これって定型チャットも無いの?
それだと意思疎通難しい言われるの当たり前やけど


464: ID:qBwV/WcA0.net
>>455
チャットないよ
味方の刺したピンに同意することは出来るけど


489: ID:20CAD/Gm0.net
>>464
coopでそれあちょっと辛いなー
EDFのチャット丸パクリしたらどうか
戦術的に有意ってだけじゃなくて絆が深まるんだよね


491: ID:Puz7cRMD0.net
>>489
45分間ずっと歌い続けるやつが出て来て頭おかしくなりそう


456: ID:x8+nGVIS0.net
獣状態の執行者はジェスチャーでお座りと伏せができるらしいな
伏せ状態のとき他のプレイヤーが前に行くと背中に乗るコマンドが出るんだと(ワザップ)


478: ID:wuEeFUiN0.net
>>456
鉄の目で乗ってしろがねごっこするからはよ伏せて


457: ID:X+mSKPba0.net
デュオモードも検討してるって言ってるからそれ来たらやろうかなあ
迷うねえ


458: ID:Zv2Myw9K0.net
フレンドいないぼっちのお前らもう終わりじゃん


459: ID:spb+zuUQ0.net
ソロの場合はNPC同伴ぐらいほしいね
介護は簡便だけど


460: ID:qBwV/WcA0.net
デュオとやりたくない人はどうすればいいんですか☺


465: ID:iICWQ8Ih0.net
NTではピン指しで意思疎通十分だったしVCは別にいらんかったな
野良でも普通にクリア出来るやろ


466: ID:Puz7cRMD0.net
デュオとソロが混ざったらいじめられそう


467: ID:uwEi6DEh0.net
ピン指しで十分だよな
というかあのせかせかした状態でチャットなんて打ってる暇ないよ


468: ID:Qhw946tz0.net
ピコンピコン
ピコココココココココン
ピコン


470: ID:1LYI4Xc10.net
スタンプ位は欲しかった
ジェスチャーで良いから


474: ID:iICWQ8Ih0.net
>>470
ジェスチャーはあるよ


486: ID:1LYI4Xc10.net
>>474
スタンプがジェスチャーの絵でもいいからって事な


471: ID:3cvligXg0.net
IGNの記事の全文を要約させたらこんな感じか

概要:
『エルデンリング』をベースにした3人協力型ローグライクスピンオフ。約45分のプレイでキャラ成長やボス戦を凝縮した構成。だが理想的なプレイ環境(固定メンバー3人)が必須で、それが揃わないとゲームの魅力が大きく損なわれる。

良い点:
• 優れたボスデザイン(特にナイトロード戦は傑作)
• クラスごとの個性とスキルが明確
• シンプルな育成システムと快適なテンポ
• チームで連携したときの達成感は極上

悪い点:
• ソロプレイは極端に不利(蘇生不可・バランス崩壊)
• クロスプレイ非対応、デュオモードなし
• 野良プレイでは意思疎通が難しく、連携不足に陥りやすい
• メタ進行(遺物システム)は運頼みが強く、構築性が薄い

結論:
友達と3人でプレイできるなら非常におすすめ。
だが、ソロや即席マッチングではフラストレーションが勝る。ポテンシャルは高いが、プレイ環境が整わなければその魅力を活かしきれないアンバランスな作品


480: ID:k6k+KROq0.net
>>471
ん?クロスプレイないの?!


475: ID:Puz7cRMD0.net
45分間動き続けるのはきつそうだよね
毎日1プレイが限度かな


481: ID:z9QR7feg0.net
点数低いサイトでも各キャラクターのアクションや、ボスとの戦闘は面白いと評価してるんだな
ただボス戦に至るまでの育成パートが長くつまらないのに何度も繰り返さないといけないのがかなり不満らしい
あとフレームレートの低下やクラッシュが欠点としてよく上がってるけどこれは発売後にパッチで直るか


482: ID:/sUEJU8j0.net
マルチゲーがこの点数だとダスブラも大分怪しいな。やっぱ求められてるのはいつものソウルだってなる


485: ID:OnayQg8c0.net
>>482
ダスブラは宮崎がDだからな、宮崎を信じろ


488: ID:CSitnYeC0.net
これは長すぎるから、野良だと捨てゲーする奴が多くなりそう


492: ID:dYBp6V3V0.net
合言葉5chでやったほうが良さそうだ


497: ID:9kl2qff+0.net
https://fextralife.com/elden-ring-nightreign-review/

ここのレビューは的を射てる気がする
でもvc必須はフロムゲー分かってないレビュアーだな


510: ID:iICWQ8Ih0.net
>>497
すべてのコンテンツ消化に100時間以上って結構かかってるんだな
アンロック要素結構多いんかねぇ


498: ID:3cvligXg0.net
なんか批判がソロ野良クロスプレイのことに集中してんだよね
フレンドとやるなら神ゲーくさいわ
まあ野良でやるけど


499: ID:OnayQg8c0.net
最近のフロムゲーは丸くなりすぎてヌルゲー化してたからね
こういう万人受けしない尖ったゲームの方がそそられる


531: ID:tYI7iz680.net
>>499
フロムゲーって直近のやつのほうが難しくなってるでしょ
エルデンとかセキロに比べたらダクソなんかあくびでるようなボスばっかだよ


542: ID:OnayQg8c0.net
>>531
その代わりエルデンには遺灰とかぶっ壊れ戦技とか救済要素が豊富だから相対的にはエルデンの方が簡単だよ、実際トロフィー取得率見てもエルデンの方が突破率高いしね


503: ID:5eoYgIfCd.net
IGNいつもはフロムにゲロ甘のくせに
ソロが事実上のクリア不可能モードとか
情報共有手段が少ないとか
つまんねぇとこでブチギレてんなぁ


533: ID:JNIOo7EY0.net
>>503
ほんまそれな
フレンド2人ボイチャ以外ロクにゲームにならなくても
別にいいじゃんていうね


504: ID:8tIvasW50.net
海外メディアはフロムに甘いのに70台はヤバいだろ
まぁ買うけど...


505: ID:3cvligXg0.net
ガチガチの意思疎通ゲーじゃないのが逆に良い所だと思うんだがな
野良ガチャも楽しめる奴には神ゲーだわ


506: ID:+TIQkicg0.net
こういうゲームのフレンドって大体最初謙虚でも指示厨マンになったりして一緒にゲームするのが面倒臭い相手になるんだよな


507: ID:OnayQg8c0.net
SEKIRO初期ステカンスト苦難クリア済みの俺を久しぶりに楽しませてくれそう


509: ID:Qhw946tz0.net
ボイチャはやめたほうがいいぞ
なんなら配信ネタとしてもコメントが荒れやすいんだこういうのって


512: ID:8tIvasW50.net
尖っててもクオリティ高ければ評価されるだろ...


514: ID:erEyjK3e0.net
>>512
出来悪いんだけどなんか楽しかったっていう感じが欲しい


529: ID:OnayQg8c0.net
>>512
ソロプレイ以外は概ね高評価されてるのにこの点数ってことは減点理由のソロプレイの難易度がよっぽどヤバいんだろう
ワクワクしてきたね


513: ID:4N9+/yF60.net
まぁちょっと身構えたよね
それでも全然初日から乗り込むけど


515: ID:kPSJkkhB0.net
攻略が浸透するまで存分に野良で楽しめ


516: ID:KuL3C69h0.net
野良マッチで連携不足って事はやっぱりホストとか協力者とか役割が無いから連帯出来なくて困るんじゃなかろうか


518: ID:IHh+Y2HI0.net
最適解の動き以外認めないような人には合わんだろうな
そもそもそういう人は野良マルチのあるゲーム全部無理なんだけどね


520: ID:msVFXxnZ0.net
1ゲーム40分は長いぞ~。
門半でも野良でグダっても15分もあれば終わる。
時間がいっぱいある人なら良いが..。


526: ID:erEyjK3e0.net
>>520
それは超不評な今のモンハンでしょ
元気な頃のモンハンは長かった


521: ID:jnGuLo1K0.net
お互い何も知らない最初が一番楽しい
キャリーはする方もされる方もつまらんしな


530: ID:WlPmm0Hd0.net
侵入がない時点で強化パートはまあたいして面白くないだろうなあ
それを延々とやる上にボスは使い回し
まあこんな点数になるだろうね


535: ID:QDGuSdAJ0.net
本編しかしてないけどやっぱクソゲーか
78はなあ


538: ID:erEyjK3e0.net
メタスコアは前哨戦で真の評価はSteamレビュー


543: ID:Puz7cRMD0.net
>>538
Steamの主な評価基準はゲームが起動出来たか出来ないかでしかないので当てになりません😮


548: ID:erEyjK3e0.net
>>543
不具合あると役に立たなくなるのまあそう


554: ID:OnayQg8c0.net
>>538
エルデンDLCが賛否両論になるsteamとか1番あてにならんやろ


547: ID:v+7iCOML0.net
クロスプレイ非対応マジ?
失望しましたヴァレー殴ります


553: ID:/sUEJU8j0.net
発売したらほぼほぼ荒れそうこれ。エルデンリングプレイ勢が全然違うじゃねえかとキレ散らかしそう


555: ID:erEyjK3e0.net
>>553
それあるだろねフレはエルデン2が出るってずっと言ってるし
面倒だから訂正してないけど


563: ID:1vVd74Nbd.net
>>553
だからむしろメタスコアは高得点じゃない方が安心できるわ
ソウル系やってる人ってPTプレイ一切しない「このゲームは1人でやるもの」って考えてる奴も多いしな
むしろ「ソロはやめとけ」って評価の方が良いぐらいだわ








引用元:https:2ch.sc