no title

826: ID:+L9F+PhS0.net
もしかしなくても追跡者って地雷?
上手い鉄の目先輩が居るとタゲ取れなくてずっと追いかけてる形になるわw
むしろ鉄の目さんが回避タンクしてる








834: ID:zPeX1lGQ0.net
>>826
むしろ鉄の目さんがお散歩させてる敵にフック引っ掛けて追いかけられる数少ないキャラやぞ


885: ID:+L9F+PhS0.net
>>834
追いかけてる時点でなぁ


899: ID:zPeX1lGQ0.net
>>885
追いかける時点で地雷なら地雷認定受けないの遠隔キャラしかいなくない…?


841: ID:qcSD9Jrq0.net
>>826
引っ付くやつ使え


855: ID:mDUTkbPn0.net
>>826
追跡者の追憶進めたら手に入る遺物でフックからの炎エンチャ攻撃できるようになって相当強いからオススメよ


827: ID:r7ipKiId0.net
なんだかんだ追跡者は使いやすい
というか体力低い設定の奴らがちょっとキツすぎやしませんか


837: ID:VWH24oAK0.net
追跡者だろうが弓持て
隠者だろうが武器持て

これが正しい
堅いから目よりも安定するぞ


844: ID:VJhzTZIy0.net
野良は鉄の目一択だわ、死なないし蘇生も楽
近接やっていいのは前でタゲ取り続けて1回も死なない自信ある奴だけ


857: ID:VvhcgLhZ0.net
>>844
でもエデレの掴みでワンパンだよね


863: ID:VJhzTZIy0.net
>>857
鉄の目で引き撃ちしてればそもそも当たらん


847: ID:GprofSL90.net
追跡者はなんだかんだ言っても、イチキリは強い
追跡者2人のときでパイルで怯んでまたパイルであっさり倒していた時は大笑いしたぞ


865: ID:mDUTkbPn0.net
追跡者はアーツ短縮遺物で固めるとパイルの回数が目に見えて変わるからそこも強いね








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