
809: ID:QkCMhJ3K0.net
みんな鉄の目が強いって言うけど鉄の目の床ペロ率高くね
811: ID:zBcQiqU80.net
>>809
タゲ取りやすいからある程度はしゃーない
タゲ取りやすいからある程度はしゃーない
812: ID:KNhUeetT0.net
>>809
ほとんどのボス遠距離狩り実装されてるからな
ほとんどのボス遠距離狩り実装されてるからな
823: ID:03b3ArZR0.net
鉄目もレディもPTに影響されるよ
マジで安定させたいなら自分でタンクやって自分が一生インファイトするしかない
マジで安定させたいなら自分でタンクやって自分が一生インファイトするしかない
836: ID:pVyMeA+x0.net
鉄の目は生命低いからな
初見ボス相手とか意外とペロりやすい
追跡者、守護者も、無頼漢が安定するのって結局そこだし
初見ボス相手とか意外とペロりやすい
追跡者、守護者も、無頼漢が安定するのって結局そこだし
858: ID:03b3ArZR0.net
>>836
タンク以外はPTに影響されるし極論うまけりゃタンク3かタンク2レディor鉄目でいい
タンク以外はPTに影響されるし極論うまけりゃタンク3かタンク2レディor鉄目でいい
774: ID:bA48AG7N0.net
鉄の目は現状キャラ的にはかなり強い方だから上方修正いらない
鉄の目が強い、楽みたいに思って使う奴らがすぐ死ぬし火力出せてないしで数だけ見たら一番地雷多い
鉄の目が強い、楽みたいに思って使う奴らがすぐ死ぬし火力出せてないしで数だけ見たら一番地雷多い
786: ID:3+rWBK7c0.net
>>774
一定の理解者に任せるべき職ではある
強いから仕事してほしい
一定の理解者に任せるべき職ではある
強いから仕事してほしい
799: ID:bA48AG7N0.net
>>786
他キャラでひぃひぃやってる時に初めて鉄の目触って「えっこれでよくね?」ってなるのはわかるんだけどね
味方と殴ってるとダメージ表記の都合で自分のちゅんちゅん火力に気付けてねぇんだよな
他キャラでひぃひぃやってる時に初めて鉄の目触って「えっこれでよくね?」ってなるのはわかるんだけどね
味方と殴ってるとダメージ表記の都合で自分のちゅんちゅん火力に気付けてねぇんだよな
778: ID:010Tjlxp0.net
鉄の目みたいな弓限定だと弱点属性取れないほうが多いよ
やっぱ持ち込み強化安定
やっぱ持ち込み強化安定
794: ID:37I+iOXS0.net
鉄の目は溜めR2の三本当てが崩し値高いのも知っとくべき
803: ID:Q4QU9uAB0.net
鉄の目の地雷率は異常
距離減衰わかってない、マーキングしない、低耐久で即死の三重苦
距離減衰わかってない、マーキングしない、低耐久で即死の三重苦
811: ID:cWT+xGpb0.net
>>803
味方蘇生しないソロ行動坑道行かないも追加で
味方蘇生しないソロ行動坑道行かないも追加で
699: ID:q+NRsv+10.net
鉄の目でリブラくるやつ
魔法陣にアーツ撃たかなったら晒されもんだからな
魔法陣にアーツ撃たかなったら晒されもんだからな
703: ID:22edSS/10.net
正直鉄の目 近接2より近接3の方が好き
鉄の目2近接1ならどっち使っても楽しい
鉄の目2近接1ならどっち使っても楽しい
710: ID:t8ZRMooc0.net
鉄の目はマジでいらん
いやちゃんとマーキングしてダメージ出しまくったりアーツ要所要所で切って攻めの起点や大技の妨害してくれる奴も多いよ?
それ以上に射程圏外からカスみたいなダメージ連打してる奴の方が多い
お前単発30とかしか出てねえんだが気付いてんのか...近づけや...マーキング使えや...
マジで近接の1/9くらいしかダメ出してない奴多すぎ問題
いやちゃんとマーキングしてダメージ出しまくったりアーツ要所要所で切って攻めの起点や大技の妨害してくれる奴も多いよ?
それ以上に射程圏外からカスみたいなダメージ連打してる奴の方が多い
お前単発30とかしか出てねえんだが気付いてんのか...近づけや...マーキング使えや...
マジで近接の1/9くらいしかダメ出してない奴多すぎ問題
718: ID:riCZ7M7h0.net
>>710
発売3日目なんだから許して😂
発売3日目なんだから許して😂
728: ID:RyeWwvlM0.net
>>718
これは確かにそう
これは確かにそう
745: ID:t8ZRMooc0.net
>>718
せやな...
俺がキャリーするくらいの気概の方が精神衛生上いいかもしれん
ただ俺がボスの猛攻から生きていられる時間て限られててその時間は射程が遠いカスみたいなダメージでボスのHP1割くらい削る時間よりも短いんや...
せやな...
俺がキャリーするくらいの気概の方が精神衛生上いいかもしれん
ただ俺がボスの猛攻から生きていられる時間て限られててその時間は射程が遠いカスみたいなダメージでボスのHP1割くらい削る時間よりも短いんや...
727: ID:nmbrgxLP0.net
>>710
イヌの大剣ブオンでダウンするとこまでセットで
イヌの大剣ブオンでダウンするとこまでセットで
817: ID:MkuPTLr60.net
鉄目は雑魚とか武器切り替えて近接にしている
マーキングしているならまあ大丈夫
ずーと初期武器で遠距離からペチペチしている鉄目はヤバい
距離からして火力も出ていない
マーキングしているならまあ大丈夫
ずーと初期武器で遠距離からペチペチしている鉄目はヤバい
距離からして火力も出ていない
837: ID:HVYTcNf80.net
鉄の目こそ坑道絶対行っときたいキャラなのにな
ボスの弱点属性の弓なんてそうそう拾えるもんじゃないから初期武器でボスと戦わないといけないキャラだし
ボスの弱点属性の弓なんてそうそう拾えるもんじゃないから初期武器でボスと戦わないといけないキャラだし
839: ID:FWCf3SU1d.net
指示待ちbot「坑道行かないパーティーガー」←ピンさせやw
853: ID:jmg59KI30.net
鉄の目以外使えんようになったかも
アーツどっちも使いやすい 追跡者はバンカーが使えるのおっせぇなぁ
アーツどっちも使いやすい 追跡者はバンカーが使えるのおっせぇなぁ
863: ID:baElDuBT0.net
鉄の目はナーフ来そうで怖いわ
スタミナ0の時の連射とか出来なくされそう
スタミナ0の時の連射とか出来なくされそう
引用元:https:2ch.sc




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漁りに必死になってたり適当にアーツ撃ってたりする鉄の目見るとうーんってなるわ
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マジで大盾待ち得だぞ、ヘイト貰ったらガードしてスキルうって逃げるだけだからな
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ナメレス戦なんかはこれするだけで全く死なないしデバフ与えられまくって最強
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特にエルデンはボスがデカイから離れてないとモーションよく見えないんだよね
で、結果的に遠距離狩りの攻撃食らって体力少ないのがあだとなって死ぬんや、ごめんな
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無頼漢使っててもダウンしまくりの謎の奴とかあるくらいやし
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正直鉄の目は下手くそが使えば強いけど上手い人が使うなら近接のほうがよっぽど強いわ
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近接や魔法なんて非じゃないレベルでダメージ出るぞ
100ダメージ×3連発をバンバン遠距離で撃てるから雑魚敵は痙攣しながら倒せるぞ
その回のグラディウスが一番楽だったわ
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全く死なない鉄の目3人揃ったらどのボスも楽々過ぎて笑うわ
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でも大剣持てるんやな!
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魔法使いアレFP無くなったら物理にするん?
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PvEゲーのガンナーキャラってこのコンセプトだけで一定の人気あるからなぁ、MMOとかモンハンとかもそう。でも仕様を理解せずに適性距離外からしょぼいダメージ出してるだけの人も少なくないし、敵の挙動を理解していないからヘイト向いた瞬間に床ペロも多い。でもってナイトレインはマーキングとか蘇生とかやらないといけない役割も多いから、余計に下手な奴の存在が目立ってきてるわ現状
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盾持ちや結晶人も殴り倒せるしな
眼前で仲間に取られて泣く事もあるが
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今までのソウルシリーズ通して限定的な場面以外では弓はただのネタ枠でしかなかったからまともに戦えるようになって嬉しい
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