180: ID:SdfucfEq0.net
執行者だけ抜けて弱い気がする
他はトントン
他はトントン
198: ID:pRLuB+vG0.net
>>180
執行者は初期武器が出血付きで追加で毒も付与できちゃうところは強いと思う
スキルとアーツは微妙・・・
アーツ中に死ぬとそのまま死ぬの泣ける
執行者は初期武器が出血付きで追加で毒も付与できちゃうところは強いと思う
スキルとアーツは微妙・・・
アーツ中に死ぬとそのまま死ぬの泣ける
207: ID:OlftvOa70.net
>>180
アーツ咆哮で回復は味方も回復するらしくDPS兼ヒーラーの執行者にキャリーしてもらったからそんなことないと思います!
いや彼が上手かっただけか
アーツ咆哮で回復は味方も回復するらしくDPS兼ヒーラーの執行者にキャリーしてもらったからそんなことないと思います!
いや彼が上手かっただけか
194: ID:wGSzXjH60.net
執行者の妖刀戦技ショボすぎて悲しくなる
剣光らせてやる事がただのダッシュ斬りですか…
剣光らせてやる事がただのダッシュ斬りですか…
392: ID:N9Xxo51k0.net
執行者楽しいから使ってるけど評価微妙なの?
カット100%盾と瓶以外の体力回復手段持ってるから強くない?
カット100%盾と瓶以外の体力回復手段持ってるから強くない?
668: ID:SHtEl52U0.net
次は弱いキャラでボス倒すの目指すか
何が一番弱いんだろ攻略中に執行者全然見なかったから執行者かな?
何が一番弱いんだろ攻略中に執行者全然見なかったから執行者かな?
681: ID:A8IOAid30.net
>>668
楽しむならパリィ野郎だろう
ほぼパリィで戦うのが楽しい😁
楽しむならパリィ野郎だろう
ほぼパリィで戦うのが楽しい😁
677: ID:GFuBzgA90.net
刀自体が強いから執行者は頑張れるわ
最後まで爪握ってる可能性すらある復讐者が最弱に1票入れる
冒涜の聖剣よこせや
最後まで爪握ってる可能性すらある復讐者が最弱に1票入れる
冒涜の聖剣よこせや
679: ID:71zyM2J00.net
執行者の妖刀タンクいいなスタミナ消費少ないから蘇生もしやすい
685: ID:/cflFMMV0.net
>>679
ソロ向きと見せかけてマルチも非凡な性能してるよね
獣も蘇生力強い
ソロ向きと見せかけてマルチも非凡な性能してるよね
獣も蘇生力強い
694: ID:71zyM2J00.net
>>685
咆哮回復でエスト尽きた仲間でもワンチャン狙えるからヒーラーとしてもいいよね
咆哮回復でエスト尽きた仲間でもワンチャン狙えるからヒーラーとしてもいいよね
686: ID:yHGhciCv0.net
とりあえず執行者は来ないで…
706: ID:vkSMmeRe0.net
レディ執行者はほんとに地雷多い
718: ID:CNPw6Qud0.net
でもめっちゃ上手い執行者居ると、はあーすごいンゴねーってなる
737: ID:/cflFMMV0.net
執行者のパリィは体制崩しもあるから生存力もそうだが周りにも貢献するぞ
攻撃のスタミナ消費極小だから延々と殴れるしあまりやる人いないけど弾きからガードカウンター繋がるしね
ガードカウンター時に追加攻撃発生する奴とか
歩きで狂い火でるスキルとか取ると火力馬鹿上がりする
攻撃のスタミナ消費極小だから延々と殴れるしあまりやる人いないけど弾きからガードカウンター繋がるしね
ガードカウンター時に追加攻撃発生する奴とか
歩きで狂い火でるスキルとか取ると火力馬鹿上がりする
757: ID:gP6XKy1Q0.net
>>737
弾きでガードカウンター知らなかったわ
道中でカウンター強化も引けると火力クソ高くなりそうだな
弾きでガードカウンター知らなかったわ
道中でカウンター強化も引けると火力クソ高くなりそうだな
772: ID:3QLMbBg+0.net
>>737
やっぱ使い手次第だな
PSでの振れ幅が一番デカいか
やっぱ使い手次第だな
PSでの振れ幅が一番デカいか
776: ID:/cflFMMV0.net
あと執行者は坩堝狩りで最強クラスだと思うよ
何にもさせずに殺しにいける
何にもさせずに殺しにいける
789: ID:L1F6EgBB0.net
そっか執行者はガードカウンター使っていけるのか
スタミナ消費エグいから他キャラだと大楯でも中々使う機会ない
スタミナ消費エグいから他キャラだと大楯でも中々使う機会ない
822: ID:/cflFMMV0.net
>>789
執行者は弾き成功時はスタミナ消費0かつ
弾きモード時はスタミナ消費が小さいからガンガン使っていける
執行者は弾き成功時はスタミナ消費0かつ
弾きモード時はスタミナ消費が小さいからガンガン使っていける
797: ID:KaLNuq5D0.net
新人執行者くんへ
・妖刀は抜いた時のモーションにも弾き判定あるから抜いてから近づかなくてもいいよ
・弾きからガードカウンターできるよ
・妖刀の攻撃力はレベル依存だよ
・ケモ化は咆哮が便利だよ
・弓一つは持ってこう、絶対に
・妖刀は抜いた時のモーションにも弾き判定あるから抜いてから近づかなくてもいいよ
・弾きからガードカウンターできるよ
・妖刀の攻撃力はレベル依存だよ
・ケモ化は咆哮が便利だよ
・弓一つは持ってこう、絶対に
809: ID:3QLMbBg+0.net
>>797
遺物の咆哮で回復って味方も回復するやな
いつの間にか回復してると思ったら執行者くんが吠えまくってたわ
遺物の咆哮で回復って味方も回復するやな
いつの間にか回復してると思ったら執行者くんが吠えまくってたわ
806: ID:PtAQihPZ0.net
犬顎以降はマジで一回も執行者は見てないからアッパーされるんじゃないかと思ってる
引用元:https:2ch.sc




コメント
コメント一覧 (27)
ファミリー空気だし火力出すにはガチャ必要だし近接やるには脆すぎる
でも可愛いから数はそこそこいる
Light
が
しました
一番弱いのは復讐者。どうにもなんない。
Light
が
しました
Light
が
しました
ファミリーにタゲ取らせて仲間に敵を殴ってもらおう
Light
が
しました
S 無頼漢
A 鉄の目(脆い)
B 追跡者
隠者(火力は凄いがそのための装備含めた下準備が面倒)
C 守護者(火力が足らん)
執行者(玄人向けの使いこなせたら強い枠)
D レディ(執行者と同様だがそれに比べたら脆い)
復讐者(FP周りがキツ過ぎる、アーツはやってることは強いが使うシチュが既に負け濃厚)
Light
が
しました
まあ刀強化したいから坑道ほぼ必須やし他キャラほど尖ってないから爆発力は無いけど、守護者又は無頼漢、鉄の目又は隠者と組んで遊軍みたいに動くとめっちゃ安定するで。
Light
が
しました
妖刀に右手の属性状態異常乗ってくれたらなー
Light
が
しました
Sekiroやって上手くなった気になった奴が多いせい
Light
が
しました
そして妖刀中は動き回るボスだと張り付けないのがキツい
・ステップ→回避距離+2ぐらいの移動距離へ修正
・妖刀必殺技は鏡花の構えみたいな全方向無敵カウンターに変更してほしいわ
Light
が
しました
アーツはもう回復用と割り切って即戦技撃った方が強そう
戦技の崩しはすげえ高そうだからガード時アーツチャージの遺物つけながらチマチマ弾いてアーツ戦技からの致命でダメージ稼ぐとかの方がいいんだろうか
Light
が
しました
ボスの連撃を覚えたなら火力出しポイントになるけど
Light
が
しました
隠者の能力とか説明がなさすぎて活かせてない能力が他にも有るやろ。
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
コメントする