57: ID:q2oa0wDu0.net
このゲームめっちゃおもろくね?少なくとも徹夜する程度には
ワイルズよりメタスコア低いとか外人正気かこれ
ワイルズよりメタスコア低いとか外人正気かこれ
75: ID:G/8xgcM80.net
>>57
初日は正直クソゲーに足突っ込んでたからメタスコアは妥当だと思う
いろんな情報が出始めて攻略もルートも安定し始めて面白いって感じてるからね
ゲーム内が説明不足すぎるのも悪い
初日は正直クソゲーに足突っ込んでたからメタスコアは妥当だと思う
いろんな情報が出始めて攻略もルートも安定し始めて面白いって感じてるからね
ゲーム内が説明不足すぎるのも悪い
88: ID:CHVLY5aM0.net
>>75
ローグライクってそういうもんだろ
害人ってローグライク全くやったことないんか?w
ローグライクってそういうもんだろ
害人ってローグライク全くやったことないんか?w
95: ID:n/rLCN7m0.net
>>88
説明少ないのとローグライク関係なくね?
説明少ないのとローグライク関係なくね?
126: ID:CHVLY5aM0.net
>>95
ローグライクってそういうもんだよ?
はじめて不思議のダンジョン遊んで通路で挟み撃ちにされたら次から緊急避難用の巻物でも拾って持ち歩く癖つくだろ
ローグライクってそういうもんだよ?
はじめて不思議のダンジョン遊んで通路で挟み撃ちにされたら次から緊急避難用の巻物でも拾って持ち歩く癖つくだろ
100: ID:G/8xgcM80.net
>>88
普通のローグライクに比べてマルチ推奨だから基準が違うと思う
普通のローグライクに比べてマルチ推奨だから基準が違うと思う
123: ID:Kfu/o29F0.net
>>88
ちくちく言葉やめようねー?
ちくちく言葉やめようねー?
83: ID:s0YnoFLA0.net
>>57
やり込まないと面白さが分かりにくいからしょうがないね
やり込まないと面白さが分かりにくいからしょうがないね
66: ID:Oka8XgQY0.net
外人はチンパンジー多いからな
難しいのは脳死で低評価よ
難しいのは脳死で低評価よ
79: ID:zP2KRP530.net
マジで面白いわ
仕事辞めて生活保護受けて一生やってたい
仕事辞めて生活保護受けて一生やってたい
92: ID:WimRyk0j0.net
結局一番難しいのは対ボスじゃなくて道中の稼ぎって結論になりそう
103: ID:HJCADguo0.net
>>92
野良で足並み合わせる難易度 > 夜ボスだな
野良で足並み合わせる難易度 > 夜ボスだな
148: ID:XOAAFNHG0.net
>>92
そりゃそうだろ
ソロで何度でもリプレイできたら苦戦する要素ないっしょ
そりゃそうだろ
ソロで何度でもリプレイできたら苦戦する要素ないっしょ
98: ID:luQISpbj0.net
メタスコアはあれでもかなり高い方だろ
このゲームはエルデンリングやってる前提じゃないと右も左もわからないからな
しかも解説なしでいきなりスタートだしそりゃクソゲー扱いだわ
このゲームはエルデンリングやってる前提じゃないと右も左もわからないからな
しかも解説なしでいきなりスタートだしそりゃクソゲー扱いだわ
145: ID:odUMZikM0.net
>>98
ゲームシステムは色々問題やユーザー側の戸惑いはあれど雰囲気とか美術や音楽はソウル系で培ったフロムの性癖が変わらずお出しされてるからな
この点は他社からはお出しできない唯一無二であり美徳だ
評価の底支えしてんのはそこだろう
ゲームシステムは色々問題やユーザー側の戸惑いはあれど雰囲気とか美術や音楽はソウル系で培ったフロムの性癖が変わらずお出しされてるからな
この点は他社からはお出しできない唯一無二であり美徳だ
評価の底支えしてんのはそこだろう
149: ID:s0YnoFLA0.net
>>98
エルデンの予備知識無い人からすりゃ夜ボス以外も全て初見の敵で一から全ての敵の動き覚えないといけないとかハゲそう
エルデンの予備知識無い人からすりゃ夜ボス以外も全て初見の敵で一から全ての敵の動き覚えないといけないとかハゲそう
109: ID:CHVLY5aM0.net
スレイザスパイアで心臓がクソ痛い連撃してくるからクソゲー!とか言わんやろ
クソ痛い連撃されると分かったらそれ踏まえてビルド構築するからおもろいんやん
頭弱い連中ほんとゲームするのやめてほしい
クソ痛い連撃されると分かったらそれ踏まえてビルド構築するからおもろいんやん
頭弱い連中ほんとゲームするのやめてほしい
134: ID:EaDdK/lr0.net
>>109
まあそういう連中はそもそもスレスパとかやらんし…
極論レベル上げれば誰でもクリアできるソウルライクファンとローグライクは油と水だから相容れんよ
ソウルライクファンって一見ゲーム上手そうだけど別にそんなことないもん
まあそういう連中はそもそもスレスパとかやらんし…
極論レベル上げれば誰でもクリアできるソウルライクファンとローグライクは油と水だから相容れんよ
ソウルライクファンって一見ゲーム上手そうだけど別にそんなことないもん
171: ID:s0YnoFLA0.net
>>109
スレスパは長考できるからね
ナイトレインはアクションだから上振れてもアクション苦手な人だとどう足掻いてもクリアできないかもな
スレスパは長考できるからね
ナイトレインはアクションだから上振れてもアクション苦手な人だとどう足掻いてもクリアできないかもな
191: ID:CHVLY5aM0.net
>>171
上振れたらボスに張り付いて顔面ブロックしながらエスト飲みながらボコボコ殴るだけで勝てたからアクション下手でもいけるよ
ラウンド中は長考できないから足跡であとから反省点見つけて次に活かすといいね
上振れたらボスに張り付いて顔面ブロックしながらエスト飲みながらボコボコ殴るだけで勝てたからアクション下手でもいけるよ
ラウンド中は長考できないから足跡であとから反省点見つけて次に活かすといいね
117: ID:XFewzJ0Id.net
ぶっちゃけ色んなバランスがゴミ
酷評されるのも納得ではある
特にヤバいのが
ナイトレインはソロでも出来ます
とか販売前に豪語しといてソロ不可能なバカクソ難易度にしちゃってるところ
何をもって1人でも楽しめるゲームとしたのか
そういう発言と出てきたものの違いが不信感を抱かせるのが駄目
ソロ無理→じゃあ難易度下げます
じゃないんだよな
ソロで出来ますって売りつけといてこれは詐欺みたいなもんだよ
フロムはちょい天狗になりすぎだから反省して欲しい
こんなん擁護するのは信者だけだよ
酷評されるのも納得ではある
特にヤバいのが
ナイトレインはソロでも出来ます
とか販売前に豪語しといてソロ不可能なバカクソ難易度にしちゃってるところ
何をもって1人でも楽しめるゲームとしたのか
そういう発言と出てきたものの違いが不信感を抱かせるのが駄目
ソロ無理→じゃあ難易度下げます
じゃないんだよな
ソロで出来ますって売りつけといてこれは詐欺みたいなもんだよ
フロムはちょい天狗になりすぎだから反省して欲しい
こんなん擁護するのは信者だけだよ
124: ID:KlMssU7V0.net
>>117
最初ソロなしだったのがソロいれますになったから豪語はしてない
最初ソロなしだったのがソロいれますになったから豪語はしてない
132: ID:rXw5hx4wM.net
>>117
ソロでも全ボス行けたけど✋😤
ソロでも全ボス行けたけど✋😤
140: ID:a8eRBE0Y0.net
>>117
わざわざスマホ回線から書き込むチキン
ソロ不可能じゃないしレス欲しいだけだろ
わざわざスマホ回線から書き込むチキン
ソロ不可能じゃないしレス欲しいだけだろ
154: ID:XFewzJ0Id.net
>>140
極一部の変態が出来るだけなら不可能なんだよ
サッカーでメッシだけが可能なプレイがあってもそれは可能なプレイじゃないんだよ
バカチン
極一部の変態が出来るだけなら不可能なんだよ
サッカーでメッシだけが可能なプレイがあってもそれは可能なプレイじゃないんだよ
バカチン
166: ID:a8eRBE0Y0.net
>>154
いやエルデン遺灰無しでクリアしたやつなら行けると思うけど
そんなに変態か?エアプ?
いやエルデン遺灰無しでクリアしたやつなら行けると思うけど
そんなに変態か?エアプ?
172: ID:XFewzJ0Id.net
>>166
実際にソロ無理って奴が大量にいて
フロムがソロ難易度ナーフ発表してるから
お前はフロムに背中刺されてるよ
実際にソロ無理って奴が大量にいて
フロムがソロ難易度ナーフ発表してるから
お前はフロムに背中刺されてるよ
184: ID:a8eRBE0Y0.net
>>172
本編に遺灰があったように下手でもクリア出来るようにするだけだぞ
ソウルシリーズってそういうゲームだから
平均以下にも手を伸ばしてくれてるだけ
本編に遺灰があったように下手でもクリア出来るようにするだけだぞ
ソウルシリーズってそういうゲームだから
平均以下にも手を伸ばしてくれてるだけ
187: ID:XOAAFNHG0.net
>>172
内容見たら分かるけど経験値上昇と復活アイテム買う必要無くしただけだから単に間口広げるための施策だろ
内容見たら分かるけど経験値上昇と復活アイテム買う必要無くしただけだから単に間口広げるための施策だろ
179: ID:s0YnoFLA0.net
>>117
>>154
ソロで全夜ボス初見撃破ワイ、高みの見物
>>154
ソロで全夜ボス初見撃破ワイ、高みの見物
175: ID:odUMZikM0.net
>>117
任天堂様に採点してもらったらざっと俺らが口にする箇所数の二倍の問題点提示して赤点にしてくれると思うわ
工期との擦り合せもあるから細かいところまで作れないのは仕方ないけど駄目なところは駄目だわ
任天堂様に採点してもらったらざっと俺らが口にする箇所数の二倍の問題点提示して赤点にしてくれると思うわ
工期との擦り合せもあるから細かいところまで作れないのは仕方ないけど駄目なところは駄目だわ
177: ID:9B8ki0Km0.net
むしろ信者ほど
APEXとかフォートナイトもどきになって
ブチギレてる感じしてないか?
海外レビューとかもそんな感じしてるし
APEXとかフォートナイトもどきになって
ブチギレてる感じしてないか?
海外レビューとかもそんな感じしてるし
181: ID:dhcft5yt0.net
ローグライクにしては持ち帰れるものが少なすぎるよな
マルチプレイ前提なんだからゲージあるボス戦始まったらMAPに表示するとか建物の名前を出すとか弱点属性の表記を見やすくするとかなんかはゲーム以前の問題だとは思う
マルチプレイ前提なんだからゲージあるボス戦始まったらMAPに表示するとか建物の名前を出すとか弱点属性の表記を見やすくするとかなんかはゲーム以前の問題だとは思う
185: ID:Epdq56630.net
フロムはおまえらの腕を信頼してこの難易度に調整してるんだ
たまには信頼に応える努力をしろ
たまには信頼に応える努力をしろ
193: ID:gCdQ89nj0.net
このゲームテンプレわかったら割と面白いかもな
テンプレわかるまでがクソゲーだけど
テンプレわかるまでがクソゲーだけど
225: ID:EaDdK/lr0.net
今回は逆にフロムキッズが発狂してるイメージだわ
毎作ひとりでシコシコやってオレツエーで悦に入ってた奴らがマルチプレイ強要されて指示厨()に文句言いながらやってるイメージ
陰キャだから自分でピン差したりできないからね
毎作ひとりでシコシコやってオレツエーで悦に入ってた奴らがマルチプレイ強要されて指示厨()に文句言いながらやってるイメージ
陰キャだから自分でピン差したりできないからね
236: ID:Yui5LZ1r0.net
モンハンのエンドコンテンツを初っ端からやってる感覚だからまぁ最初からクライマックスすぎだろってのは分かる
275: ID:EaDdK/lr0.net
>>236
この感覚はわかるわ
ワイルズで言えば最初のボスがゾシアとかのイメージ
シリーズやってるやつにはいいと思うが未経験者には無理
この感覚はわかるわ
ワイルズで言えば最初のボスがゾシアとかのイメージ
シリーズやってるやつにはいいと思うが未経験者には無理
引用元:https:2ch.sc





コメント
コメント一覧 (97)
中毒性がある
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エルデンネームバリューで200万のライト層は脱落して、徐々に正統評価になりつつあるのかね
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そのあとはエリート戦士だらけでラスボスまで全部3回以内にクリアできてしまったからちょっと物足りなかった
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重量武器はもうちっと攻撃モーション早くていい気がするが
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80後半まではいかなくて70台は低すぎる
でもソロ厳しいデュオできないを重視するならこの点は妥当かもな
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楽しめてるけど、普通に粗も目立つクオリティだし
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遺物のセット数が3個とちょっと少なく強化の幅が狭い
教会に立ち寄って増える聖杯瓶が+1というのも厳しい
商人が鍛石[1]しかもっていないのも初見には地味にきつい
もっとステータスアップの遺物が出やすく、遺物のセット数が5個ぐらいあって、教会の聖杯瓶が+2回で商人が鍛石[2]を1個だけ販売しているバランスだったらもっと評価高かったと思う
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初周の難易度はやりすぎ
カンスト難易度もくれ物足りない
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あとはUI周り
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本当に賢いゲーマーは3年寝かせる
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「フロムゲーは最初バランスガバガバだから数年は寝かせろ」
こいつら仲良しかよ
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チンパンジーは犬で選別されるから
残ったユーザーはやる気のあるプレイヤーだからな
犬「お前も家族だ」
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狭く深くって感じがナイトレイン
こんな感じあった
でもナイトレインもやり込み要素めっちゃある訳でもないから、2〜3ヶ月もしたら一部の地底人みたいな奴等しか残らない過疎ゲーになる気もするなぁ
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「血の貴族、ナタン」とか
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買い切りで出したせいで絶対に合わないから届けるべきでない層にまで届いてしまってる
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移動ばっかのくせに崖ばっかだし
ボスは意味不明な理不尽モーションばっか
覚えようにもリトライに時間かかりすぎなのが噛み合ってない
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コミュニケーションの問題は特に顕著で、例えばピンを指した場所に向かって勝てない敵がいた時に「危ないからやめよう」などの意思を伝えるのが困難だし、入り口が複数個所ある建物のどこから入るかなどを伝えることもできない、アイテムの受け渡しで大幅に強さがかわるのにこれも意思を伝えるのが難しい
そもそも常に走り回ってるからピン以外が完全に機能していない
ボイチャしながらだとそこまで難しくないのに野良マッチングだと急激に難しくなる
これだけ大きな差があるわけでボイチャありでやってる人を基準に難易度決めたらおかしなことになって当然だわ
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こういう頭のおかしなフロム厨が外まで出張するから嫌われるんだよ
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意思疎通できないぐらいが健全
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それなりの難易度で味方ガチャと理論値狙いの遺物ガチャで今のところ楽しめてる
ただテンプレムーブが完全に行き渡ってクリアして当然、遺物もガバガバになって簡単に揃うようになったら寿命が尽きそう
年内にDLCって話だから一応まだ遊べそうではあるが
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ソロゲーなんか?これ
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リアルで死人でるぞ
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エルデン経験者にはちょうど良い難易度
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時間経ったらアプデ入ったり初心者キャリーのやり込み廃人が増えたりでクリアはしやすくなりそう
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ここを理解できず下手くそがーと言ってる人は自分がフロムにテキトーに扱われてる事に気づいた方がいい
母数が少な過ぎて金になんねーから運営が風見鶏になってるんだよ
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みんなもっと坑道行ってちょ
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フロム忖度込みでメタスコア低いのはやばい
無名のメーカーが同じクオリティで発売してたらワンチャン50点代
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ガワだけエルデンで舞台も敵もエルデン二次利用してるだけだしスクエニの不出来な3on3みたいな中身
新人研修かな
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PS5やめてSteamで返金すりゃ良かった
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時間制限あるのにムダに長いし火力も大して無いし
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10時間くらいキャラ育てて遊んでたらワンミスでロストするゲームとか平気であるからな
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コメント欄もヘイトばっかだったのでこのままやめちゃうかなと思ってたけど
またライブやってたのでだんだんかな…まあしばらくやると飽きるかもだけど
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死んで覚えるって言ってもダウン1回でそのランほぼクソになるし
下手くそと言われりゃそれまでだけどRTA強制されてるかのよう
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ゲームのプレイ思想からして違うから緩いマルチよりパーティーでワイワイみたいなの好むし
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爆撃されてるような評価数でもないからこれはキツイな
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慣れて自分でピンさせば楽しめるんだけどさ、発売日はだるすぎじゃねって思った
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ダメな人にはとことん無理
今まで以上に人を選ぶゲームな印象だけど理解してくると一気に楽しくなるいいゲームだと思うけどな
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