291: ID:/26Fuwi80.net
295: ID:W+kz1TTt0.net
>>291
完璧じゃん
完璧じゃん
297: ID:kJIvzg/u0.net
>>291
強すぎんだろ
強すぎんだろ
301: ID:gCwD6RW20.net
>>291
よっ、鳥頭!
よっ、鳥頭!
305: ID:oGll7IQz0.net
>>291
最強タンク爆誕だな 神遺物
最強タンク爆誕だな 神遺物
306: ID:YKd8yuCg0.net
>>291
この回復実際やるとすごいしょっぱいんだよな
レベルによるのかね
この回復実際やるとすごいしょっぱいんだよな
レベルによるのかね
579: ID:YJukwM9V0.net
>>291
神遺物すぎる
神遺物すぎる
引用元:https:2ch.sc





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コメント一覧 (17)
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パーティの堅牢さを高める方向にしてあげて
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そもそもの食い合わせというかタンクという役割が場違いな感じがする
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もうちょい上昇量、回復量増やして欲しい感
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聖杯瓶飲んだら味方も回復
アイテム使用したら味方にも効果付与
封牢を開けられる鍵を最初に持っていける
マルチやるならこのへんも当たりだと思う。これに+でキャラごとにスキルやアーツに追加効果付与とかでキャラの汎用系はかなり強い、更に初期武器に〇〇属性を付与、みたいなのが揃えばゴールになりそう
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鳥さんの遺物は各属性カットと状態異常耐性、ガード成功時アーツ蓄積の3強だぞ
特に3つ目はアーツ持続で回復効果と合わせると†鉄壁†になれる
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リゲインとガード中ヘイトとるのは同じで残りは攻撃を受けると攻撃力上昇
どちらかというと無頼漢で使いやすいかもしれん
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つかみだってふつうに避けられるだろ
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