8: ID:IZ3w7nzS0.net
なんか鉄の目下げ増えてきたけどなんか下げられる理由あるの?
全ボス連戦連勝しないと殺されるってなったら全員鉄の目使うでしょ?
全ボス連戦連勝しないと殺されるってなったら全員鉄の目使うでしょ?
11: ID:3VHs2E9R0.net
>>8
守護者使うかな
守護者使うかな
28: ID:7w7WFgbj0.net
>>8
多すぎてカスみたいな奴も相対的に目立つからじゃね?
多すぎてカスみたいな奴も相対的に目立つからじゃね?
29: ID:3EpPNU/j0.net
>>8
無頼漢使う…
無頼漢使う…
34: ID:sEEuRq2A0.net
>>8
そうなったら3人守護者
そうなったら3人守護者
59: ID:IZ3w7nzS0.net
>>34
マジ?
追憶終わらせて火力無いし機動力ないしファーム遅いしで微妙だと思ってたけどな
マジ?
追憶終わらせて火力無いし機動力ないしファーム遅いしで微妙だと思ってたけどな
75: ID:3EpPNU/j0.net
>>59
勝ちゃいいんだから速度は関係なくね?
勝ちゃいいんだから速度は関係なくね?
98: ID:IZ3w7nzS0.net
>>75
スタミナ管理できずにエスト減って火力足りずジリ貧負けになる未来しか見えない
鉄の目の方がお手軽だと思うなー
スタミナ管理できずにエスト減って火力足りずジリ貧負けになる未来しか見えない
鉄の目の方がお手軽だと思うなー
149: ID:cvnKbXk80.net
>>8
この条件で鉄の目じゃないから評価が一強からは落ちてる
絶対追跡者か無頼漢
この条件で鉄の目じゃないから評価が一強からは落ちてる
絶対追跡者か無頼漢
248: ID:PJYemFJTM.net
>>8
カスダメしか出せない
武器も頑なに弓オンリー
アーツ使わない
スキル使わない
地雷っしょ
カスダメしか出せない
武器も頑なに弓オンリー
アーツ使わない
スキル使わない
地雷っしょ
256: ID:IZ3w7nzS0.net
>>248
それ要はロールじゃなくて使ってるやつの問題だろ
それ要はロールじゃなくて使ってるやつの問題だろ
271: ID:3EpPNU/j0.net
>>256
無闇に上げまくった結果下手な使い手集まって下げられてるんやろ
無闇に上げまくった結果下手な使い手集まって下げられてるんやろ
264: ID:WTYVC0gQ0.net
>>248
そういう人が多いってだけじゃんか
自分のことだけど
上手いやつはバッタ鉄の目とか遠近器用にやってて感心するわ
そういう人が多いってだけじゃんか
自分のことだけど
上手いやつはバッタ鉄の目とか遠近器用にやってて感心するわ
677: ID:5UFv7xaR0.net
>>8
俺は無頼漢かな 死ぬってなったら絶対使いたくないのはレディ隠者復讐者執行者だね
俺は無頼漢かな 死ぬってなったら絶対使いたくないのはレディ隠者復讐者執行者だね
14: ID:TGqZiiEK0.net
鉄目の地雷認定
1.弱点属性積んでこない(ピンリーダーで武器掘り自信ニキは例外)
2.ボスにマーキング常時できない
3.弓射程ギリでカスダメ出してる
4.ボスの突進をマーキング斬り裏回り出来ない
5.床3ペロ一番乗り
他何があるかな?
1.弱点属性積んでこない(ピンリーダーで武器掘り自信ニキは例外)
2.ボスにマーキング常時できない
3.弓射程ギリでカスダメ出してる
4.ボスの突進をマーキング斬り裏回り出来ない
5.床3ペロ一番乗り
他何があるかな?
20: ID:JZAKD3T30.net
初心者は鉄の目より盾受けやと言われたので守護者使ったらハイガードの使い方とスタミナ管理ムズすぎて床ペロしまくった
この鳥唐揚げにしとけ
この鳥唐揚げにしとけ
73: ID:IZ3w7nzS0.net
>>20
わかる
結局ハイガード強制みたいなもんだしスタミナはしっかり管理しないと崩されるしで無頼漢の下位互換感半端ないわ
アーツは強いと思うけど
わかる
結局ハイガード強制みたいなもんだしスタミナはしっかり管理しないと崩されるしで無頼漢の下位互換感半端ないわ
アーツは強いと思うけど
22: ID:pgrhFcLU0.net
鉄の目というより野良の初心者に対する嫌味が本質では
26: ID:v8tbGDO30.net
坑道派に鉄の目が多いしイケヌマも多いので粛清
31: ID:dRKZ+y9T0.net
鉄の目のアーツって矢の本体部分と矢の周りの風の部分でダメージ違うんだけど
味方の蘇生ゲージ減らすことが目的なら味方に矢本体を当てた方がいい?
味方の蘇生ゲージ減らすことが目的なら味方に矢本体を当てた方がいい?
47: ID:NMS4YyFw0.net
鉄の目使ってます🙋♂
理由はなんかナーフされたら萎えるから今のうちに使っておきたいからです
理由はなんかナーフされたら萎えるから今のうちに使っておきたいからです
111: ID:+A/2xndfd.net
>>47
これから強化ボス追加するってアナウンスあったしナーフはないんじゃない?
これから強化ボス追加するってアナウンスあったしナーフはないんじゃない?
55: ID:XOW2tZgi0.net
鉄の目強いんだけどボスの動き慣れてきたらもうマップ移動も抜けて速い火力も高いカッコいい追跡者でよくねになってきたのはある
70: ID:WTYVC0gQ0.net
>>55
実際中級者は追跡者無頼漢って感じでなかなか鉄の目卒業できねぇわ
実際中級者は追跡者無頼漢って感じでなかなか鉄の目卒業できねぇわ
146: ID:XOW2tZgi0.net
>>70
追跡者てなんとなく器用貧乏になるかと思ったらそんな事なかったんだよな
この手のゲーム性で慣れてきたら移動早くて火力も高いは正義だわ
耐久も別に低くないから追跡者最強すぎる
追跡者てなんとなく器用貧乏になるかと思ったらそんな事なかったんだよな
この手のゲーム性で慣れてきたら移動早くて火力も高いは正義だわ
耐久も別に低くないから追跡者最強すぎる
173: ID:ZnC3yZWk0.net
>>146
使ってて楽しいしね
チュートリアルの時はこのスキルクソしゃねって思ったけどボス移動しまくりでくっそ便利だわ
使ってて楽しいしね
チュートリアルの時はこのスキルクソしゃねって思ったけどボス移動しまくりでくっそ便利だわ
236: ID:XOW2tZgi0.net
>>173
追跡者は楽しいし強いしでまじ欠点無いよな
グラップルが移動でも火力も万能すぎる
鉄の目にはもう戻れない
鉄の目チェスタースキンきたら話は変わるが
追跡者は楽しいし強いしでまじ欠点無いよな
グラップルが移動でも火力も万能すぎる
鉄の目にはもう戻れない
鉄の目チェスタースキンきたら話は変わるが
62: ID:y5NX/HxV0.net
PvPでも無いのにどのキャラが強い弱いって議論しても検証する手立てがないし
結局は使う人次第だし議論する意味ってあんの?
結局は使う人次第だし議論する意味ってあんの?
65: ID:pgrhFcLU0.net
実際野良でカリゴ行った時鉄3人だったがやたら自分だけ狙われてグダって失敗、鉄自分だけの時は快適にパシュれたからよく分かってない率は高そう
750: ID:5sSf1oJV0.net
>>65
ダメージが通る距離をわかってない人は多そう
自分も火力盛りすぎなのと近すぎて近接2人からタゲを奪ってしまうこと多いから1ダウンしたら離れてる
大盾拾えてて捌けるうちはそのまま回避タンクしてる
ダメージが通る距離をわかってない人は多そう
自分も火力盛りすぎなのと近すぎて近接2人からタゲを奪ってしまうこと多いから1ダウンしたら離れてる
大盾拾えてて捌けるうちはそのまま回避タンクしてる
319: ID:cvnKbXk80.net
普通にちゃんとファームできればどのボスも倒せるゲームなんよね
そんでまともなパーティならちゃんとファームできる
なので評価軸は「まともじゃないパーティーをキャリーできるか」になる
鉄の目はソロファームが遅いんで中堅。弓遅すぎて普通に弱点持ち込んでない時は鍛石を近接に使うレベル
真の上位である無頼漢様は、全てを轢き殺して教会マン抱えてレベル14行く
そんで大弓持ててスタミナ任せに大盾の扱いも得意
盾受け怪しくなったらスキルで誤魔化す。HP高いから事故がマジで起きない
そんでまともなパーティならちゃんとファームできる
なので評価軸は「まともじゃないパーティーをキャリーできるか」になる
鉄の目はソロファームが遅いんで中堅。弓遅すぎて普通に弱点持ち込んでない時は鍛石を近接に使うレベル
真の上位である無頼漢様は、全てを轢き殺して教会マン抱えてレベル14行く
そんで大弓持ててスタミナ任せに大盾の扱いも得意
盾受け怪しくなったらスキルで誤魔化す。HP高いから事故がマジで起きない
738: ID:MIJt9dYQ0.net
鉄の目は火力も低いしタゲも集めてないのに評価されすぎ
お前が活躍できるのは頑強な俺の背後にいるからだということを忘れるな
お前が活躍できるのは頑強な俺の背後にいるからだということを忘れるな
757: ID:IC+I2vO/0.net
>>738
無頼漢一生付いていくわ
無頼漢一生付いていくわ
763: ID:Bxv69NED0.net
>>738
俺鉄の目だけどめっちゃ狙われるから上手いって事でええんか?
ほぼ回避タンクみたいな事してるわ
俺鉄の目だけどめっちゃ狙われるから上手いって事でええんか?
ほぼ回避タンクみたいな事してるわ
773: ID:+JXeO46Y0.net
>>763
すれ違いざまに脳死マーキングして味方巻き込んでそう
すれ違いざまに脳死マーキングして味方巻き込んでそう
803: ID:Bxv69NED0.net
>>773
ちゃんと味方と反対側に引き撃ちしながらスキルも逆Uしながら使ってるぞ
味方巻き込んでたらタンクじゃねーだろ
ちゃんと味方と反対側に引き撃ちしながらスキルも逆Uしながら使ってるぞ
味方巻き込んでたらタンクじゃねーだろ
785: ID:LU7ysZVC0.net
>>763
俺の鉄目もよく狙われるわ
常にダメージソースとして活躍しすぎてしまったかガハハ
タゲ取れない鳥頭とか近接とか鳥頭よりだいぶ役に立ってそう
俺の鉄目もよく狙われるわ
常にダメージソースとして活躍しすぎてしまったかガハハ
タゲ取れない鳥頭とか近接とか鳥頭よりだいぶ役に立ってそう
引用元:https:2ch.sc




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何使ってても乙る奴は乙るからな
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レディが1番ガイジ多い
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鉄の目ユーザーは鉄の目のままでいいんだよ
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使うにしても引き撃ちすんな
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マーキングしない鉄の目だけはマジで無理
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単純にHPの低さがあだになって死にまくってる奴がおおい印象
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ピン指しして結局塔開けられないレディ→地雷
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このゲームの仕様としてカウンターだとヘイトが増えやすいからだ
だから攻撃モーション中に背中を殴ると急激に振り向いてくるという動きが発生する
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鉄の目の火力が低いって単品の火力しか見えてない奴は素人
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レディ復讐者と行った時に両方真逆にピン刺しして譲らないから1日目にレディ2日目に復讐者に着いて行ったけど両方とも普通に日中に3乙する程度だし何とか行けたボス戦で両方が蘇生せずに煽り合ってて結局負けて地獄だったわ
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日本人は金にがめつくない奴が多すぎる
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