
6: ID:l3tCb4jz0.net
復讐者初めて使ったんだがひょっとして妖刀使うより普通に殴った方が強いのか・・・?
9: ID:l1577/Ma0.net
>>6
妖刀はスタミナ消費が超少ないから普通に殴ってスタミナ枯渇寸前になったら妖刀抜いてブンブン続行でダメージを伸ばせる
妖刀はスタミナ消費が超少ないから普通に殴ってスタミナ枯渇寸前になったら妖刀抜いてブンブン続行でダメージを伸ばせる
11: ID:qgZ8C4LE0.net
>>6
妖刀は盾や
妖刀は盾や
13: ID:FigBBl3r0.net
>>6
隙見て居合いぐらいしかない
出血だけ盛っといて
隙見て居合いぐらいしかない
出血だけ盛っといて
14: ID:c6CIHu/J0.net
>>6
執行者
執行者
19: ID:rxZyqWLu0.net
>>6
妖刀は相手のコンボに合わせて抜刀する
凌ぎきったらまた納刀して殴る
言うは易しだけど🥺
妖刀は相手のコンボに合わせて抜刀する
凌ぎきったらまた納刀して殴る
言うは易しだけど🥺
22: ID:4IhIcGji0.net
妖刀dpsあるの知らないやつ多すぎ
31: ID:qgZ8C4LE0.net
>>22
スタミナ効率良かったとしても基本火力低すぎてDPS出てんのかは疑問
スタミナ効率良かったとしても基本火力低すぎてDPS出てんのかは疑問
43: ID:BiAV5Vks0.net
>>22
たしかに攻撃成功事スタミナ回復+1と妖刀火力アップ+リゲインには可能性を感じるな
たしかに攻撃成功事スタミナ回復+1と妖刀火力アップ+リゲインには可能性を感じるな
29: ID:KXu52H890.net
復讐者妖刀振り回してて草
44: ID:FigBBl3r0.net
妖刀の火力あるなら使いこなしたい
無頼漢に勝てなくてもちょい弱いぐらいな
ら練習して使うよ
全くそんな気がしなくて弱い認定しちゃったけど
無頼漢に勝てなくてもちょい弱いぐらいな
ら練習して使うよ
全くそんな気がしなくて弱い認定しちゃったけど
45: ID:7HOCuYfJ0.net
妖刀使わない執行者ってやってることほぼダクソだからマジでつまらないんだよな
妖刀強化して欲しいわ
妖刀強化して欲しいわ
71: ID:FigBBl3r0.net
>>45
結局出血盛って二刀流するぐらいしかないからね
だったら居合いで体勢削りしたほうがまだましまである
それならインファイトは無頼漢が出血盛るだけで体勢削りも圧倒的
結局出血盛って二刀流するぐらいしかないからね
だったら居合いで体勢削りしたほうがまだましまである
それならインファイトは無頼漢が出血盛るだけで体勢削りも圧倒的
48: ID:sMzrBFCe0.net
妖刀はガードカウンターしてるかどうかで火力だいぶ変わりそう
57: ID:ixwAOIAs0.net
妖刀出すのにいちいち三角とL2押してちょっと待つのがだるすぎるんよ
しまう動作も
しまう動作も
64: ID:tuNf5YeT0.net
>>57
まさにそのモーションのゆっくりした部分がガード判定になってるんだ
まさにそのモーションのゆっくりした部分がガード判定になってるんだ
69: ID:qgZ8C4LE0.net
>>57
そこにガードポイント仕込まれてるから強いんよ…
そこにガードポイント仕込まれてるから強いんよ…
76: ID:1xkZY8In0.net
>>57
その動作で弾けるよ
相手の始めの一撃を抜刀で弾いて最後の一撃を納刀で弾いて武器で攻撃する
その動作で弾けるよ
相手の始めの一撃を抜刀で弾いて最後の一撃を納刀で弾いて武器で攻撃する
61: ID:sMzrBFCe0.net
ナメレスとか出血しない相手だと妖刀のが良かったりする
82: ID:l1577/Ma0.net
妖刀火力低いって言ってる奴はおそらく
・ガーカン入れない
・L2弾きでカウンター入れない
・平気で避ける
・平気で歩く
・ガーカン入れない
・L2弾きでカウンター入れない
・平気で避ける
・平気で歩く
96: ID:FigBBl3r0.net
>>82
それ全部自分にヘイト集めないと出来ないからマルチじゃ厳しくない?
火力もどんぐらいかわからないけどそんな出るイメージない
それ全部自分にヘイト集めないと出来ないからマルチじゃ厳しくない?
火力もどんぐらいかわからないけどそんな出るイメージない
89: ID:OMllq4Ot0.net
妖刀の出し入れで弾くのカッコ良すぎるんだよな・・・
95: ID:ONGSEWoM0.net
妖刀って鳥と違って属性ダメもジャスガなら全カットってマジ?
そんなの言われたら頑張っちゃうよ?
そんなの言われたら頑張っちゃうよ?
119: ID:4Tfu3OJD0.net
妖刀使わないと執行者使う意味がないけど
仮に妖刀完璧に使いこなしたとしてそれはそれでせっかく集めた武器の影が薄くなる
追跡鉄目あたりが自然にスキルやアビリティを戦術に組み込めるのに比べて
守護執行あたりはシステムとの噛み合いが悪いと思う
仮に妖刀完璧に使いこなしたとしてそれはそれでせっかく集めた武器の影が薄くなる
追跡鉄目あたりが自然にスキルやアビリティを戦術に組み込めるのに比べて
守護執行あたりはシステムとの噛み合いが悪いと思う
引用元:https:2ch.sc




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コメント一覧 (42)
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結局敵の攻撃を弾くっていう対話をしなきゃいけないのがマイナスに感じる
それ無頼漢ならバッタとスキルで無理やり割り込める上に早いっていう…
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武器何もいらんから味方に貢ぎまくれる
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第一形態は弱いし毒は温存して、いっそのこと第二形態のダメージソースのために使ったほうがいいんだろうか。
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ボス長引いても困らんやろ
被弾しまくってるからそうなるんだろうけど
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怯まない相手に弱すぎるから怯ませ性能上げるかカット率上げてとにかく罰ゲーム状態をなんとかして欲しい
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ちなみに味方が執行者で来ても別に嫌ではない
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・・・まぁ、ぶっちゃけ執行者はスキルガン無視でも強いけどな、遺物依存無くて初期武器が居合い 出血デフォ弱点と両立できて盾捜しに集中出来るしアーツの火力が段違いだからクリア難易度低いし。
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スキルもアーツも使わないなら他キャラで良い
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妖刀もそうだけどこのキャラはアビリティをもうちょっと活用させてほしい
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弾き時だけ妖刀出してその他は通常武器で出血狙いじゃないと他キャラのDPSを大きく下回る
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妖刀の火力上がる代わりに殴るとHP減るやつは火力盛りにくいから使ってない
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敵が5連撃やってくるとして
抜刀弾き→弾き3回→納刀弾き
ができるってこと?
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攻撃の合間にガーキャンも混ぜればさらに体幹削れてオススメ
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まぁ伝わるけどさ
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弾きながらスタミナ消費少ない連続攻撃で起こせる
納刀弾きと解放斬りに弾きあるから無理やり攻撃差し込めるよ
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