no title

387: ID:Z/+5U9oj0.net
これリザルトでダメージ総量ださない?







392: ID:1fq3SNHY0.net
>>387
ダメージ両でバッジ獲得出来るようにするか


393: ID:6XW1CBcYd.net
>>387
多分一番悲しむの🏹さんだと思うよ


403: ID:cRMVAP9rd.net
>>393
鳥定期


419: ID:0xxQCfi60.net
>>403
MOBAのオナキンだと被ダメ量でいいタンクだって表彰されるんだ
与ダメや回復量でもリザルトで表彰される


425: ID:cVhGBHBe0.net
>>393
下手くそな🏹にはそれでいいな


404: ID:qUwoVZgV0.net
>>387
🐔よりダメージ低い無頼漢とか見れそう


412: ID:9sSJcolW0.net
>>387
モウダメダ…


422: ID:x8fZI+Wbd.net
>>387
全部見えると恥ずかしけど、MVPの発表ぐらいはあってもいいかな


444: ID:0xxQCfi60.net
>>422
ククリアイコンの敵倒した数が役だった証で実質MVPだと思ってる
雑魚でも敵倒す余裕があるのは先導して走り回ってたってことだと思うから


479: ID:1TjKAZ3Gd.net
>>387
🐔と人形のアーツで起きたり強化された間のダメージは🐔のもんだぞ


398: ID:jnwfAp3n0.net
総ダメージなんか出したらダウン者起こさないでダメージ稼ぐ奴出てきそう


411: ID:F+9PzgC/0.net
実際ダメージ量出したとしてそれを=貢献度と考えるのなんてアホだけでしょ


416: ID:6XW1CBcYd.net
🐔さんは単体ならアレだけど範囲攻撃が豊富だから最終的な総ダメージは高めなんだ


417: ID:Lz9Qc2Ii0.net
ダメ総数とかイキりチー牛が多いフロムゲーでやったら荒れるだけだろな


424: ID:JeCBuwud0.net
とはいえリザルトでIDの下にある爪マークはなんか他にのせるものあっただろって感じするわ


426: ID:6XW1CBcYd.net
クリア後に両手グレソもった復讐者ちゃんが表彰されたら爆笑する自信ある


427: ID:xS+KoPbE0.net
鉄の目さんは復讐者ちゃんがコロコロしてる間にダメージ出してるよ?


431: ID:gmHZoiKtM.net
リザルトで全員の与ダメは出さなくていいからモンハン形式でMVPだけは出して欲しい
与ダメ◯◯◯ とか蘇生回数◯◯◯とか


433: ID:DXcJl/h30.net
リザルト数値はリステージのためにダメージの記録は取ってるからフロムのやる気だけやな


434: ID:Pwt+V65V0.net
全員並べる必要はないけど高難易度謳うなら今回あなたのダメージはこんぐらいって自分だけでも見せて欲しいとは思う


439: ID:iK7DfFrg0.net
ダメージ出すのってあんま意味なくね?雑魚で稼げちゃうじゃん


443: ID:t1uB4FSP0.net
もちろんマーキング分の上乗せは🏹に来るんだろうな😡


449: ID:qUwoVZgV0.net
>>443
rdpsで表示されます


767: ID:tVi9K7RnM.net
>>449
r出してくれたら復讐者ちゃん相当強キャラ枠になりそう🥺


780: ID:qUwoVZgV0.net
>>767
復讐者「チッ🐔と🏹か…吸えねーじゃん追跡者こいよ」


454: ID:SWSpf2430.net
リザルト細かく出すとギスギスが加速するからなぁ
自分がボスに与えダメージとか割合くらいはほしいかも


456: ID:yDEh7NTuM.net
強敵次第ではPCのModでDPSメーターみたいなの作られそうだなー
DPSメーター実装されるとだいたい悲劇がおきるのはFF14とモンハンで学んだからやめて欲しいが


458: ID:e2dUcA750.net
🐔「単体火力の話しはNGでお願いします」


466: ID:xVf9GsRG0.net
平均ヘイト値、ヘイトを向けられた時間、DPS、総ダメージくらいは出しとけ
仕事してない奴は晒せ


483: ID:sTMoBpOwM.net
DPSの話しだすと>>466みたいなのが副作用として出てくるのが1番の問題








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