471: ID:ilXoLsEf0.net
ノクラのアステールまでの道は覚えたけどアステールで死んだときに戻される謎の場所からの戻り方がわからない
479: ID:XsEjHyYo0.net
アステールはもし聖杯瓶尽きたら祝福戻っていいわ
死ぬロスがデカすぎる
死ぬロスがデカすぎる
489: ID:H3YHcVB50.net
>>479
それはあるな
死ぬより引き返した方が絶対早い
それはあるな
死ぬより引き返した方が絶対早い
488: ID:mqPEkpu+0.net
アステールに手こずってる時の終わった感
496: ID:wjDoIDaY0.net
>>488
できるオリマーはダメージ低いの見て早い段階で撤退指示だしてたわ
できるオリマーはダメージ低いの見て早い段階で撤退指示だしてたわ
494: ID:Ic4IUDM60.net
アステール時間かかるもんなぁ
微妙そうな時は諦めて竜人兵行って欲しいんだけど
微妙そうな時は諦めて竜人兵行って欲しいんだけど
511: ID:yUeUNQe00.net
>>494
外でローレッタ先にやるPTだと時間切れになる率高いわ
外でローレッタ先にやるPTだと時間切れになる率高いわ
498: ID:st3CsZ7X0.net
アステールに短剣届かねえし
遠距離職いないとやるきでねえわ
遠距離職いないとやるきでねえわ
501: ID:bWNzkilw0.net
アステールって足元入らない方がいいのかな
重力避けづらくなるよね
重力避けづらくなるよね
503: ID:xytCiXCd0.net
アステールは頭殴れる無頼漢と常時マーキングがいた時は瞬殺だったな
504: ID:h99/WNiF0.net
アステールはちゃんと頭殴ってれば削り切れんことはないはず
近接はよく胴体殴ってるけど
近接はよく胴体殴ってるけど
510: ID:mqPEkpu+0.net
アステールみたいな死んだらダルいボスはちゃんと動き覚えてた方が良さそうだな
512: ID:wjDoIDaY0.net
アステールは本編で倒した事ないと立ち回り分かりにくいと思う
こっちの世界は死んで試行錯誤できるデザインじゃないしね
こっちの世界は死んで試行錯誤できるデザインじゃないしね
514: ID:5UqO83G50.net
アステールの動き見ないで殴る近接はすぐ倒れる
復讐者ちゃんの自分は壺大砲で的確にダメージを蓄積させる
復讐者ちゃんの自分は壺大砲で的確にダメージを蓄積させる
515: ID:7iv8iyW50.net
アステールは復讐者の追悼ついでにソロでやったな
頭殴ってればゾンビ余裕だった
頭殴ってればゾンビ余裕だった
516: ID:5NwAfRb30.net
ノクステラはアステール無視してレジェンド武器出る宝箱と周りの小ボス倒して撤退もありだとは思う
531: ID:rmJ+yG510.net
>>516
こっちが安定するからすき
こっちが安定するからすき
519: ID:OLL49my0M.net
アステールの動きもう忘れちゃったから死にまくりだよ
522: ID:MBnolWyr0.net
左ルートしか知らなくてアステールの幼体みたいのに永遠に殺されたわ
ノクラテオはあと奈落にも散々殺された
アステールとかそういうレベルにたどり着けん
ノクラテオはあと奈落にも散々殺された
アステールとかそういうレベルにたどり着けん
529: ID:H3YHcVB50.net
>>522
地下行けや!左ルートも知らないじゃないか!
地下行けや!左ルートも知らないじゃないか!
538: ID:MBnolWyr0.net
>>529
下水道は後から知ったわ
知ってたのはもっと左から回り込むほうで…
下水道は後から知ったわ
知ってたのはもっと左から回り込むほうで…
525: ID:P0wReXz60.net
アステールの打ち上がらせ叩きつけってエルデンより長くなってない?
疾走ですら逃げられない
褪せ人のダッシュでも避けられたのに
疾走ですら逃げられない
褪せ人のダッシュでも避けられたのに
536: ID:wjDoIDaY0.net
>>525
こっちの感覚だと逆でエルデン本編より避けやすかった
やっぱ疾走強いわ
こっちの感覚だと逆でエルデン本編より避けやすかった
やっぱ疾走強いわ
526: ID:esthXFIJ0.net
アステールは祝福マラソンでいけるからか隠者が頼もしい
530: ID:2sMEVOC00.net
アステルくんとこよく赤い死体あんのじわる
555: ID:0y1nh8KD0.net
>>530
ついアイテム見ちゃって死んだりしたわw
ついアイテム見ちゃって死んだりしたわw
535: ID:wnEFj1xC0.net
本編でやったアステールもう忘れたから雰囲気でやっている
539: ID:IBegGVZA0.net
アステール予備動作自体はかなりわかり易いからダメージ通りにくい&予兆が見難い胴体側にいるのがあかんってのを理解してるかどうかなんよねぇ
543: ID:h99/WNiF0.net
アステール戦で一番大事なのは開幕椅子壊しダッシュな
これやるかやらんかで事故率が大きく変わる
これやるかやらんかで事故率が大きく変わる
556: ID:2sMEVOC00.net
>>543
エンヤ婆のソウル回収してから踊り子戦でよくやったやつ🥺
エンヤ婆のソウル回収してから踊り子戦でよくやったやつ🥺
551: ID:taWfgkWd0.net
アステール無理なメンツだったから竜人兵にピンだして殴りに行ったらピクミン2人はアステール特攻して敗走してたわ
おれも竜人兵削りきれず撤退
せめて合流してくれよ
なんで別ルート行くの?バカなの?アホなの?
おれも竜人兵削りきれず撤退
せめて合流してくれよ
なんで別ルート行くの?バカなの?アホなの?
567: ID:DacVxnbL0.net
>>551
ピクミン1「途中で逃げるとは」
ピクミン2「情けないやつ」
なお実力は伴っていない模様
ピクミン1「途中で逃げるとは」
ピクミン2「情けないやつ」
なお実力は伴っていない模様
582: ID:rVaE4Wsaa.net
>>551
迷いやすいノクラテオだぞ?
オリマーなら幼稚園の先生のようにちゃんと引率しろピクミン舐めんな
迷いやすいノクラテオだぞ?
オリマーなら幼稚園の先生のようにちゃんと引率しろピクミン舐めんな
引用元:https:2ch.sc





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あれで死なれるとかなり時間食う
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🐔さんとか弾きマンの立つ瀬が
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左の地下なんて行く意味マジで無い
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他のボス狩って確実に戦力アップ狙ったほうが良さそう
アステールは首尾よく育ったPTがさらに盤石さを求めて行くところだ
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そもそも殴れない時間長くてタイパ悪いわ
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2日目突入でいきなりノクステラ外の2匹のボス狩ってアステール倒してもまだ余裕あるからノクステラのボスとか倒し回るけどその頃にはもう経験値必要なくなってるんだよなわかる人いる?
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それならほかでファームも全然ありだと思う
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城トロルで撤退ピン無視して害悪壺投げに蹂躙されるメンバーが多すぎる
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だからアステール以外全部倒すのが正解なんじゃないかって思い始めてる
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すぐ終わる
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