798: ID:ZqZh7iHv0.net
野良でガチ勢とマッチして全く何事もなく余裕でクリアしたけどそうじゃないんだよな
そんなの求めてトロコンした後に野良マッチングしてないんだ
そんなの求めてトロコンした後に野良マッチングしてないんだ
813: ID:10vGKTx70.net
>>798
もうそういうのばっかだから飽きてきた人いるよ
もうそういうのばっかだから飽きてきた人いるよ
823: ID:VTMdmD5a0.net
>>798
俺下手過ぎて野良行けん
俺下手過ぎて野良行けん
864: ID:nku+kqIA0.net
>>823
野良は途中抜けされて涙が止まらないけど進むのよ
野良は途中抜けされて涙が止まらないけど進むのよ
895: ID:VTMdmD5a0.net
>>864
一度だけ行ってアワアワして迷惑かけたから1日目で練習中だわ
一度だけ行ってアワアワして迷惑かけたから1日目で練習中だわ
829: ID:W0Wuj7aZ0.net
>>798
ほぼマップも固定みたいなもんだしな
定石できちゃえばガチ勢じゃなくてもうまくなるわ
ほぼマップも固定みたいなもんだしな
定石できちゃえばガチ勢じゃなくてもうまくなるわ
844: ID:TEe7c0Y40.net
>>829
配置変わったところでルーチン何も変わらんから
NT3日感の時点で言われてたことだけど
配置変わったところでルーチン何も変わらんから
NT3日感の時点で言われてたことだけど
826: ID:NEfVEPHq0.net
初期のカオスっぷりの楽しさに勝るものは今後無いだろうなって考えたら悲しくなってきた
強いの3人揃って淡々と倒していくとマジでつまらない
強いの3人揃って淡々と倒していくとマジでつまらない
828: ID:10vGKTx70.net
>>826
作業感半端ない
作業感半端ない
831: ID:TUpw0QD00.net
他のメーカーももっと素材使い回して別のゲーム作ったらいいのにな
知らんところでやってんのかもしれないけど
知らんところでやってんのかもしれないけど
835: ID:10vGKTx70.net
まあもう普通にやるのつまんないからマルチで単独行動する地雷プレイするわ
オリマーがきれるの笑う
オリマーがきれるの笑う
837: ID:9bESms650.net
このチーム安定感あるなと思ったらネタビルドに走って変化つけてけ
842: ID:GEEGZpqP0.net
鉄の目と無頼漢は甘えだぞ😎
853: ID:10vGKTx70.net
まあクリアして楽しんだら他ゲー行く健常者がいなくなって初心者とヤベー奴しかいないんだろ?
スレの雰囲気もおかしくなってきたしな
スレの雰囲気もおかしくなってきたしな
901: ID:NEfVEPHq0.net
むしろ若干介護っぽいほうが楽しいから下手糞ほどマルチに来てほしいぞ
906: ID:UUtARogZ0.net
>>901
協調性の高い初心者はこのゲームでめちゃくちゃ需要がある事が広まって欲しい
みんなそういう人達に飢えている
協調性の高い初心者はこのゲームでめちゃくちゃ需要がある事が広まって欲しい
みんなそういう人達に飢えている
912: ID:VQ+j77xa0.net
拠点のランダム性増やさないとルート決まっちゃって飽きるな、その点聖杯ダンジョンはよく出来てたんだなって思うわ
917: ID:QPLRrmgK0.net
>>912
聖杯の方が変わり映えしない定期
聖杯の方が変わり映えしない定期
921: ID:PEq3ly9V0.net
>>912
そもそもダンジョンとフィールドマラソンじゃ全然話が違う
俺は聖杯が良くできてるとは思わないけどさ
そもそもダンジョンとフィールドマラソンじゃ全然話が違う
俺は聖杯が良くできてるとは思わないけどさ
929: ID:TaVz7k080.net
>>912
そういう聖杯ダンジョンは9kv8xiyiの話しか聞いたことない
そういう聖杯ダンジョンは9kv8xiyiの話しか聞いたことない
958: ID:VQ+j77xa0.net
>>929
地底人の間では他にも有名ダンジョンは色々あったんだけどね、理論値掘り以外でも珍しいロケーションだったり激レアモブ湧いたり
地底人の間では他にも有名ダンジョンは色々あったんだけどね、理論値掘り以外でも珍しいロケーションだったり激レアモブ湧いたり
引用元:https:2ch.sc





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コメント一覧 (86)
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期待して待てる
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上手いの集まるとただの作業になる
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そこまでバランスも良くないし
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絶妙な塩梅の夜渡りが求められている
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上級者2人初心者1人→初心者をちゃんとフォローしたり引っ張ることが出来れば楽しい
上級者1人初心者2人→野良の味方に文句言ってる人達は大体これ(なお初心者側の可能性もある)
初心者3人→滅茶苦茶だけどある意味たのしそう
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既存ボス強化よりファーム中の突発イベント増やしたり1,2日目ボス増やしたりっていう方向性の方が今は嬉しいわ
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簡単でも発狂
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まず攻撃に参加しないで逃げ惑うし、乙っても助けに来られない、来てもボス攻撃を避けられないで床ペロする
2夜目終わった時点で既にほぼ負け確なのに、ボス戦で延々と逃げ続けるlv7野良を床を這いつくばって見てる時間ほんま勿体ない
マルチ体力で実質ソロ1乙もしない実力があれば気持ちいいんやろうけどそこまでプロじゃないから...
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初日以外でレベ11以下になったことないぞ
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お互いボスの動き完璧で攻撃差し込むタイミングとかもめっちゃシンクロしておもしろかったわ
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あれはマジでマルチゲーとして最高の瞬間だった
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初期武器強化はクリア安定すぎて意図的に縛って武器ガチャ楽しんでる
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わちゃわちゃ感とかギリギリ感も好きだったけど
3人猛者とか3人身内の最高効率求めた立ち回りも楽しい
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ボスがボコボコにされて一瞬で溶けるの見ると笑えてくるわ
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お前も🐔にならないか?
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これエルデマニア向けだわ、手も足も出ねえよ
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ゲームあんまり得意じゃないけどパーティーゲー楽しんでる勢みたいな。
ソラールスキンとかが初日から壺巨人にゾンビアタックして1日無駄にしてたり、2日目は坑道で迷子になってたり
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無知なる新人を導くことでしか人間性を見出だせない本物の亡者
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みんなぴょんぴょん跳ねるし床ペロしてるよ
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