493: ID:6jULDRQdd.net
隠者やってる人どうやって味方の蘇生してる?2ゲージでも起こすの辛いんだけど
497: ID:dFQ6ygD/r.net
>>493
滅びの流星
なければ付帯効果用の近接振る
滅びの流星
なければ付帯効果用の近接振る
499: ID:EeMcV1FX0.net
>>493
アーツ無い限り起こさないね
または近接武器持って殴る
アーツ無い限り起こさないね
または近接武器持って殴る
500: ID:OgK/8UtT0.net
>>493
アーツと溶岩弾、あと武器振る
アーツと溶岩弾、あと武器振る
526: ID:6jULDRQdd.net
>>500
へぇー、溶岩弾使えるんか見つけたら拾っとこ
へぇー、溶岩弾使えるんか見つけたら拾っとこ
528: ID:OgK/8UtT0.net
>>526
スリップダメージで合間に回避出来る
スリップダメージで合間に回避出来る
502: ID:KFs0posJ0.net
>>493
2ゲージ以上なら自分でヘイト取って味方に起こして貰うのが一番いい
2ゲージ以上なら自分でヘイト取って味方に起こして貰うのが一番いい
504: ID:9gjrdStQ0.net
>>493
起こす用になんかいい効果付いてる近接1つは持ってるな
起こす用になんかいい効果付いてる近接1つは持ってるな
511: ID:tEAemGBk0.net
>>493
結晶 満月 ハイマ 溶岩
好きなのでどうぞ
結晶 満月 ハイマ 溶岩
好きなのでどうぞ
544: ID:6jULDRQdd.net
>>511
結晶ってどの結晶?
結晶ってどの結晶?
553: ID:tEAemGBk0.net
>>544
砕け散る結晶
だいたい1ゲージ減る
砕け散る結晶
だいたい1ゲージ減る
561: ID:6jULDRQdd.net
>>553
助かる、何回も聞いて悪いんだけど砕け散るって至近距離でいい?
助かる、何回も聞いて悪いんだけど砕け散るって至近距離でいい?
574: ID:tEAemGBk0.net
>>561
敵でも蘇生でも離れすぎてなければ大きくは変わらない印象
多分中距離のほうが減るけど密着しても0.9ゲージは減る
敵でも蘇生でも離れすぎてなければ大きくは変わらない印象
多分中距離のほうが減るけど密着しても0.9ゲージは減る
609: ID:6jULDRQdd.net
>>574
まじでありがとう〜!蘇生も出来るパーフェクト隠者目指すわ🧙♀
まじでありがとう〜!蘇生も出来るパーフェクト隠者目指すわ🧙♀
516: ID:EeMcV1FX0.net
隠者は優しいから人を殴らない
522: ID:4Wxq5I350.net
>>516
まるで復讐者ちゃんが優しくないみたいな言い方はやめるんだ
まるで復讐者ちゃんが優しくないみたいな言い方はやめるんだ
531: ID:XqxB7LOi0.net
>>522
初期装備の時点で殴る気満々だし…
初期装備の時点で殴る気満々だし…
525: ID:tEAemGBk0.net
>>516
蘇生でも敵でもミリ残りするからよくジャンプ杖打してる
蘇生でも敵でもミリ残りするからよくジャンプ杖打してる
引用元:https:2ch.sc





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コメント一覧 (23)
自衛用にあるだけでも快適だし杖両手持ちなんかしないんだから片手空いてるやろ
Light
が
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鉄球で
Light
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あとで浜辺に来い
Light
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Light
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後は鉤爪系もスタミナ残しながら殴れるので好き
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Light
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結晶人も有効な武器を持ってなければ杖で直接殴れ
触媒以外にも鈍器として使え
Light
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無頼漢で魔法撃つぞ
Light
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攻撃来てもすぐガードできる
Light
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Light
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つーか10回マッチして隠者一人くらいだ
Light
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Light
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Light
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少なくとも魔術で起こすのは1番効率悪いから止めた方がいい
Light
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ちなみにボスもゴリゴリ削れる
Light
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死ぬ味方多いとそちらにFP取られてカツカツになる
私が下手なだけかもしれませんが
Light
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貫通するから2人3乙してても重なってくれれば起こせる
FPの消費大きいのだけ注意
Light
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