
563: ID:gF9i7zBM0.net
ボス全選択でやってんだけど弱点持ち込むナイトレインプロからしたら論外か?
572: ID:7H1vbeH70.net
>>563
キャラクター選択画面でプリセットに設定した中から遺物変えられるぞ
キャラクター選択画面でプリセットに設定した中から遺物変えられるぞ
588: ID:gF9i7zBM0.net
>>572
そん時ってボスわかったっけ?
そん時ってボスわかったっけ?
590: ID:7H1vbeH70.net
>>588
左上に出る
左上に出る
594: ID:gF9i7zBM0.net
>>590
まーじか遺物集まったら意識するか
まーじか遺物集まったら意識するか
591: ID:VV+DwXU60.net
>>588
端っこにボスアイコンある
俺は見ないけど
端っこにボスアイコンある
俺は見ないけど
593: ID:U2NWV45p0.net
>>588
左上に出てる
左上に出てる
587: ID:IqXrDmlFM.net
>>563
隠者だから全ボス魔法攻撃ぶっぱしてます...
隠者だから全ボス魔法攻撃ぶっぱしてます...
566: ID:WBYsJsr80.net
追跡者でやってると大剣縛りがあって弱点属性拾えないこと多々あるだから初期武器に弱点属性付けるようにしてるな
577: ID:9oqHoKcv0.net
>>566
追跡者はむしろ使える武器の幅広くない?
追跡者はむしろ使える武器の幅広くない?
605: ID:WBYsJsr80.net
>>577
遺物の効果にある追撃モーションは大剣のみなんだよ
遺物の効果にある追撃モーションは大剣のみなんだよ
634: ID:9oqHoKcv0.net
>>605
それはもちろん知ってるけど
追撃が便利なのは間違いないけど夜ボスは流石に他武器種だろうと弱点属性の物担いだ方が強いと思う
それはもちろん知ってるけど
追撃が便利なのは間違いないけど夜ボスは流石に他武器種だろうと弱点属性の物担いだ方が強いと思う
671: ID:9oqHoKcv0.net
>>634
訂正
大剣で追撃することに拘らず他武器種使っても問題ないと思う、と言いたかった
訂正
大剣で追撃することに拘らず他武器種使っても問題ないと思う、と言いたかった
694: ID:WBYsJsr80.net
>>634
うんだからオレは初期武器に弱点属性の遺物付けてるよ
うんだからオレは初期武器に弱点属性の遺物付けてるよ
574: ID:SR0SekSi0.net
全体的にps上がってるから弱点持たなくても何とかなりそうな気はする
578: ID:0irGENzR0.net
俺一人弱点持ってなくても大差ないやろの精神
579: ID:eZ/M3f6G0.net
そう、誰も弱点属性を持っていないのである
583: ID:FEBbg+/k0.net
実際、フルゴールへの雷が特別効くけどあとは横並びよね
まぁ別に持っていくとダメージ通るしちょっと変化あるけど程度
そんな弱点必須とも思わんわ
まぁファームフェーズは優先的に集めはするけどなくても別に
まぁ別に持っていくとダメージ通るしちょっと変化あるけど程度
そんな弱点必須とも思わんわ
まぁファームフェーズは優先的に集めはするけどなくても別に
586: ID:U992webad.net
まぁエリゴールは弱点持ってない隠者以外は近接は戦犯みたいなところあるし
592: ID:41ljKosG0.net
フルゴールの大技を雷属性で止めた時の効果音気持ちよすぎだろ
595: ID:WBnFgdJg0.net
鉄やらんけん弱点属性弓ってそんなないの?
607: ID:r5LrexpZ0.net
>>595
鉄の目に限らず弱点付けた初期武器+2より強い武器引ける確率低いよ
鉄の目に限らず弱点付けた初期武器+2より強い武器引ける確率低いよ
615: ID:C9aOvAP20.net
>>595
と言うか無いと思う
属性自体無いのばっかだし
本編だとそもそも消費する矢があってそれに属性があった
と言うか無いと思う
属性自体無いのばっかだし
本編だとそもそも消費する矢があってそれに属性があった
598: ID:6N3Cih/b0.net
聖属性が俺のシャボン玉しかないのに勝ってしまって流石におかしいなと(笑)
599: ID:RScRJVY30.net
フルゴール苦手すぎんだが
いちばん行きたくないボスだわ
いちばん行きたくないボスだわ
618: ID:Hr3VHmkB0.net
>>599
得意武器じゃなくても雷属性武器を裏に持っといてフルゴールが詠唱始めたら即持ち替えてぶん殴る
フルゴールの右手の剣が旋風を纏ってたらソニックブームが来る
超速ダッシュにタゲられたら落ち着いて疾走で直角に避ける
これだけわかってればエスト尽きるまでグダることは減ると思う
得意武器じゃなくても雷属性武器を裏に持っといてフルゴールが詠唱始めたら即持ち替えてぶん殴る
フルゴールの右手の剣が旋風を纏ってたらソニックブームが来る
超速ダッシュにタゲられたら落ち着いて疾走で直角に避ける
これだけわかってればエスト尽きるまでグダることは減ると思う
602: ID:hMDaf75/0.net
プレイヤー1・・・まぁ何とかなるでしょう。他の誰かが属性意識して持ってきてるんじゃないの?
プレイヤー2・・冷気出血属性は俺のポリシーだから変えれない
プレイヤー・・・途中で拾えるから多分大丈夫
結果・・・3日目のボスで失敗
プレイヤー2・・冷気出血属性は俺のポリシーだから変えれない
プレイヤー・・・途中で拾えるから多分大丈夫
結果・・・3日目のボスで失敗
606: ID:7H1vbeH70.net
まあ弓以外はなんだかんだ有効属性武器取れる気はするけどな
610: ID:AUBcjE170.net
雷属性食らったフルゴールくんの脆弱ぶりはロックマンXのアルマジロくんみたいで悲しくなるな
611: ID:qJxNtCpl0.net
ランダムで戦うから弱点属性は現地調達しかないわ
616: ID:aZeuCwAs0.net
>>611
キャラ選択画面をもう一度良く見たほうが良い
プリセット選択出来る
キャラ選択画面をもう一度良く見たほうが良い
プリセット選択出来る
613: ID:3B/VaO/20.net
フルゴールは雷属性の回転速い武器持ってかないと地獄を見やすい
アーツで止めるのにもメンバー依存が大きい
アーツで止めるのにもメンバー依存が大きい
628: ID:WBYsJsr80.net
仲間の武器に属性付与したりバフかけたりできる優秀な魔法使いキャラ来ないかな~
632: ID:c+q9WksG0.net
弱点武器は拾えはするけどいうて弱点のレア武器はガチで出ないから弱点レア欲しいなら結局坑道行かなきゃいけなくてそれなら序盤から火力上げれる初期武器+2強化するわってならね?
639: ID:Il2PFnUS0.net
弓でデフォ属性持ちは黄金樹の弓だけじゃないっけ?
だから鉄の目のフルゴールは結構悪意に満ちてる
だから鉄の目のフルゴールは結構悪意に満ちてる
645: ID:49NE1eFa0.net
>>639
まぁだからだろうな鉄目は弱点担いでこいってずっと言われてるの
まぁだからだろうな鉄目は弱点担いでこいってずっと言われてるの
652: ID:j+65qm/l0.net
>>639
一応毒もあるかな
雷拠点の生成率が低いから雷は派生アンコモンすら期待できない
一応毒もあるかな
雷拠点の生成率が低いから雷は派生アンコモンすら期待できない
656: ID:dnYY79wZ0.net
>>639
脂塗るか雷付き近接持てばなくてもいいがな
まあ初期弓に雷つけるのが無難
脂塗るか雷付き近接持てばなくてもいいがな
まあ初期弓に雷つけるのが無難
664: ID:rb5OSBPyd.net
>>639
あとは角の弓は魔力属性ついてた
あと属性拠点の弓は希にその属性がついてる(かなり引きは悪い)
あとは角の弓は魔力属性ついてた
あと属性拠点の弓は希にその属性がついてる(かなり引きは悪い)
引用元:https:2ch.sc




コメント
コメント一覧 (45)
Light
が
しました
というか近接振らないとマジで初期武器一生使い続ける羽目になるレベルでしょ
Light
が
しました
やっぱり力こそパワーだよ
Light
が
しました
けど基本的にはどのキャラも雷付けときゃ事故らんやろ
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
クリア出来ないとペナルティあるゲームでもないからそんなに愚痴る気もないけど、それしないで野良に文句言ってるような連中には特にそう思う。
とは言えプリセット選択がし難いとかフロム側の責任もあるとは思います()
Light
が
しました
ボス前でしれっと置いたら無理して使うやつもいて面白い
Light
が
しました
ギミック解除用なら適当なコモン、アンコモン武器抱えててもいいし本当に弱点属性の武器1個も拾えないとかそうそうないから別に遺物での付与いらない派だわ
Light
が
しました
あとは別にいらんだろ
Light
が
しました
そのままずっと体で床掃除しててくれ
Light
が
しました
Light
が
しました
あっても寄らない人の方が多いだろうしいいだろ
Light
が
しました
後は付帯効果の厳選に全てを費やすプレイングが安定過ぎる
ただ毎回代り映えがなくて飽きがヤバい
Light
が
しました
フルゴールも自分が雷持てばいいだけなんだが。
Light
が
しました
出撃前にプリセットを選ぶ時間を30秒くらいにする(現状15秒?)
フロム様お願いします
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
聖:あると楽なので持ち込み推奨
雷:あると楽なので持ち込み推奨
魔力:ほぼ意味無し
毒:あるとちょっと楽だが無くてもよい
出血冷気:ファームが圧倒的に早くなるので一本は欲しい
腐敗発狂:運良く拾えたらキープ程度でよい
って感じだから弱点属性か出血冷気どれかを付けといて速攻で坑道行ってレアまで上げれば序盤レベルが上げやすくボス狩りもしやすくなって目当ての武器引ける可能性も高まる
遺物構成が許せば特に近接職は後衛のカバーの手間も減るからオススメ
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
遺物をプリセットから選択するのも良いけど、ボスごとにキャラの遺物設定出来るようにしてほしいわ。
このボスにはこのキャラならこの遺物が装備されるみたいなの。
Light
が
しました
夜の王までには雷聖炎絶対拾えるから
Light
が
しました
一応野良でやる時は装備していくけど、こんなもんない方が面白いと思う
Light
が
しました
隠者で必死に雷壺集める冒険はもう嫌だ
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
それよりアーツ増加やらつけて大技にぶち込むだけでよい
Light
が
しました
Light
が
しました
コメントする