
501: ID:qjj4kwX+0.net
石鍵&封牢バフのビルドってそんなに強いの?
538: ID:9hWyxvyo0.net
>>501
倍率だから強くなるほど恩恵がある
付帯並に強い
倍率だから強くなるほど恩恵がある
付帯並に強い
541: ID:7q1hKrCD0.net
>>501
一箇所攻撃力5%アップ
ゲームに時間制限あるから、装備付帯の厳選とトレードになるし
そのまで強いとは思えないな
一箇所攻撃力5%アップ
ゲームに時間制限あるから、装備付帯の厳選とトレードになるし
そのまで強いとは思えないな
560: ID:8p4tbSzyd.net
>>541
固有以外でこれ以上強い遺物効果なんてそう無くね
封牢なんて適当にやってても2回は回るでしょ
それだけで火力1.1025倍になるんだし付け得
固有以外でこれ以上強い遺物効果なんてそう無くね
封牢なんて適当にやってても2回は回るでしょ
それだけで火力1.1025倍になるんだし付け得
571: ID:YlyOOwHk0.net
>>560
カーリア強化、獣強化「俺たちは1.5倍だぞ」
カーリア強化、獣強化「俺たちは1.5倍だぞ」
580: ID:8p4tbSzyd.net
>>571
いや3枠使うじゃんそれ…
ついでにつけるにはめっちゃ強いから付け得だと思う封牢撃破
いや3枠使うじゃんそれ…
ついでにつけるにはめっちゃ強いから付け得だと思う封牢撃破
627: ID:YlyOOwHk0.net
>>580
糞遺物3つで1.1倍程度や瞬間火力1.2倍でキャッキャするより、3つ揃えて1.5倍のほうが強くね
隠者も復讐者も必須級のアーツ用スキルとか無いし
糞遺物3つで1.1倍程度や瞬間火力1.2倍でキャッキャするより、3つ揃えて1.5倍のほうが強くね
隠者も復讐者も必須級のアーツ用スキルとか無いし
640: ID:8p4tbSzyd.net
>>627
別に封牢+特化遺物2つとかでもいいわけでなぜ封牢つけると糞遺物3つになるのかわからん
別に特化3つはめっちゃつよいしそれは否定してないよ
別に封牢+特化遺物2つとかでもいいわけでなぜ封牢つけると糞遺物3つになるのかわからん
別に特化3つはめっちゃつよいしそれは否定してないよ
652: ID:YlyOOwHk0.net
>>640
どういう構成を言ってるか分からんけど、結局1.1倍1.2倍程度にしかならない
そもそもほとんどのバフ系は1.1倍どころか1.05倍超えてないから
どういう構成を言ってるか分からんけど、結局1.1倍1.2倍程度にしかならない
そもそもほとんどのバフ系は1.1倍どころか1.05倍超えてないから
671: ID:8p4tbSzyd.net
>>652
いやだから封牢は1箇所でいいから他全部自由枠なのになんで封牢つけると他全部糞遺物ってことになるのかと言ってるんだけど
いやだから封牢は1箇所でいいから他全部自由枠なのになんで封牢つけると他全部糞遺物ってことになるのかと言ってるんだけど
744: ID:YlyOOwHk0.net
>>671
結局それってただの普通火力の中の話だよな
普通のプレイスタイルから変える気がないならお好きにどうぞだし、封牢つけようがつけまいが自由(野良で封牢つけて封牢に固執しないでほしいが)
枠が余ってるならともかく、1枠つかって付け得、というなら他に何選んでも別に構わんと思うぞ
結局それってただの普通火力の中の話だよな
普通のプレイスタイルから変える気がないならお好きにどうぞだし、封牢つけようがつけまいが自由(野良で封牢つけて封牢に固執しないでほしいが)
枠が余ってるならともかく、1枠つかって付け得、というなら他に何選んでも別に構わんと思うぞ
765: ID:8p4tbSzyd.net
>>744
いや獣やカーリア特化と封牢攻撃力も乗算だからなんでそんな否定するのかわからん…
封牢バフって他に強い乗算バフ多くないからけっこう強い方の遺物効果だよなーってだけなんだけど
いや獣やカーリア特化と封牢攻撃力も乗算だからなんでそんな否定するのかわからん…
封牢バフって他に強い乗算バフ多くないからけっこう強い方の遺物効果だよなーってだけなんだけど
784: ID:YlyOOwHk0.net
>>765
固定PTで全箇所回るならそりゃ強いだろうけど、野良で適当に回るなら普通、っていうだけだ
2日目にちょい遠い封牢誘導するやついるけど、ああいうの産んでるなら害悪まである
固定PTで全箇所回るならそりゃ強いだろうけど、野良で適当に回るなら普通、っていうだけだ
2日目にちょい遠い封牢誘導するやついるけど、ああいうの産んでるなら害悪まである
802: ID:8p4tbSzyd.net
>>784
1個、2個くらいは野良でもなんでも普通に回って、全攻撃に1.05×n乗るわけだから普通なわけないって
乗算系ってだけでtier1効果だと思う
他に強い乗算系効果どれだけあるよ?って話
1個、2個くらいは野良でもなんでも普通に回って、全攻撃に1.05×n乗るわけだから普通なわけないって
乗算系ってだけでtier1効果だと思う
他に強い乗算系効果どれだけあるよ?って話
810: ID:aXfLUOwU0.net
>>802
アホに絡まれてて可哀想
アホに絡まれてて可哀想
854: ID:YlyOOwHk0.net
>>802
その1.1倍を体感できるかどうかの話だけどな
4箇所くらい回ればそりゃ体感できるだろうけど、そうなると野良だと迷惑なムーブにならないか、って話
その1.1倍を体感できるかどうかの話だけどな
4箇所くらい回ればそりゃ体感できるだろうけど、そうなると野良だと迷惑なムーブにならないか、って話
874: ID:8p4tbSzyd.net
>>854
まず封牢バフのために無理して遠くまで回るっていうのが完全に君の決めつけだね
そんなことはしないよ
あとその1.05×nは君が強いっていう獣カーリア強化と乗算になるからただの1.1や1.2倍じゃないね
まず封牢バフのために無理して遠くまで回るっていうのが完全に君の決めつけだね
そんなことはしないよ
あとその1.05×nは君が強いっていう獣カーリア強化と乗算になるからただの1.1や1.2倍じゃないね
877: ID:nqvNAt7vr.net
>>854
2箇所で1.1倍なのに何で4箇所とか言い出した?
まさかとは思うけど効果理解してなくね?
2箇所で1.1倍なのに何で4箇所とか言い出した?
まさかとは思うけど効果理解してなくね?
892: ID:YlyOOwHk0.net
>>877
1箇所1.05倍
2箇所1.10倍
3箇所1.16倍
4箇所1.22倍
だろ?
ちゃうんか?
1箇所1.05倍
2箇所1.10倍
3箇所1.16倍
4箇所1.22倍
だろ?
ちゃうんか?
915: ID:nqvNAt7vr.net
>>892
合ってるよ
で、それだとなんで体感出来ないってことになるの?
合ってるよ
で、それだとなんで体感出来ないってことになるの?
934: ID:YlyOOwHk0.net
>>915
俺と言い合ってるやつがつけ得tier1効果とか言ってるし、体感くらいできるだろ
体感できないなら別に他の何つけても構わないだろ?
俺と言い合ってるやつがつけ得tier1効果とか言ってるし、体感くらいできるだろ
体感できないなら別に他の何つけても構わないだろ?
943: ID:nqvNAt7vr.net
>>934
お前が4箇所くらい回らなきゃ体感できないって言ったんだろ…… 何が言いたいのか分からん
お前が4箇所くらい回らなきゃ体感できないって言ったんだろ…… 何が言いたいのか分からん
648: ID:Z0JiVzDl0.net
>>627
俺の個人的な持論だけど3つ揃えては弱いと思うんだよな
途中でいい付帯効果があっても3枠も取られるのは弱いと思う
ただ例外があって鉄の目はありだと思う
俺の個人的な持論だけど3つ揃えては弱いと思うんだよな
途中でいい付帯効果があっても3枠も取られるのは弱いと思う
ただ例外があって鉄の目はありだと思う
549: ID:F7CyRVT00.net
封牢って1つ5%でしょ?
初めから攻撃アップ遺物でいいよね
初めから攻撃アップ遺物でいいよね
555: ID:YlyOOwHk0.net
>>549
乗算だからな
乗算だからな
564: ID:F7CyRVT00.net
>>555
火力遺物も乗算では?
火力遺物も乗算では?
574: ID:lc+rXnog0.net
>>549
2か所行けば全攻撃種10%アップと考えればかなり強い
野良じゃ2か所周れないことも多いから何とも言えんけど
2か所行けば全攻撃種10%アップと考えればかなり強い
野良じゃ2か所周れないことも多いから何とも言えんけど
559: ID:7q1hKrCD0.net
まあふうろう1~2個は普通にあけるだろうから
カスいステアップよりはふうろうボーナスの方が良いだろうね
カスいステアップよりはふうろうボーナスの方が良いだろうね
引用元:https:2ch.sc




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コメント一覧 (169)
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封牢は遺物バフ無しだと大して美味しくないし、それなら全員が着実に強く慣れる中央砦なり赤ボスなり地変なり行きたいわ
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砦で宝箱開けまくるムーブあるんだな
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初手に1か所+最終収縮中に道中ちょっとよって瞬殺
むしろこれが出来ないやってない時点でファームうまくいってないって
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こういう系の中では封廊は強い方
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おれがピン刺しはやいのもあるけどオリマーまじで遭遇しない
100マッチでオリマーみたの1人だけだわ
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そんくらい行くだろ
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遊び方次第だけど、選択肢が無限にあるよりも一定制限を設けたほうが効率的に周れるのは確実。
ただ、それが面白いと感じるかどうかは人次第だと思う。
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封牢がトラウマにでもなってるのか?
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俺は封牢ファームの気軽さに脳焼かれてるから。。。
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封牢2つ回れば大抵の火力アップ系を上回るし封牢2つは概ね回るから汎用性高いけど最終的にはって話ではあるしそこまで抜きん出て強い訳でもなくね?
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特定祈祷魔法強化とかじゃなくて全部に乗るからな
逆になんで特定武器強化がたいして変わらないのか謎
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落ちてる鍵ガメて余計な所行かせないようにしてる
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隠者の魔術の地とこれが一緒の奴あったけど今は結晶人魔術強化3つにしてるわ
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初期位置が上の方なら坑道に向かう途中とそこから中央に向かう間で2ヶ所は回れるけど下スタートなら初期位置近くの石剣ポイント1ヶ所くらいしか寄り道出来ないし
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石剣は他のおまけで付くまで優先しなくていいし封牢単体で普通に優秀でしょ
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野良でも石剣出る宝箱スルーしてる人かなり多いし(特に初期キャンプにあるタイプ)、封牢2個いかないPTって石剣出る宝箱把握できてない人なんじゃない?
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別のメインでほしい効果におまけでくっついてると嬉しいよねって感じ
野良でも大体1~2か所くらい開けることが多いし
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ただ良い遺物がないから他を優先しちゃってるわ
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それ以下ならいらんのやけど
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1つ付いてるだけで強い万能遺物効果だぞ
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勝つとか負けるとかよくわからんこと言ってるし病院行ったほうがいいだろ
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ピクミンするから
黙って一人で開けて途中まで削って撤退とか効率悪すぎて泣けてくる
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イカれた差があるわけでもないし自分の中で完成だと思ったらそれでいいと思うけどね
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ただ野良だと大体漁りとか移動遅くて良くて4つとかしか回れないんだよなぁ
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欲しい効果にこれついてたら嬉しいくらい
石けんとセットなら絶対つける
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魔法塔1つ回るごとに、パーティ全魔法攻撃力5%アップとかもあれば魔法塔に寄るメリットも増えそう。
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