818: ID:/PCBw/wC0.net
復讐者ちゃんの個人的ゴール遺物構成
必須
ファミリー共闘時強化
体力+3
体力+3
炎撃
優先度高
アーツ時強化
ルーン増加
出来れば欲しい
小さなポーチ
王都古竜祈祷強化(1~3)
さざれ石拾ったわ勝ち確だぜってしたい
パンチが欲しい
必須
ファミリー共闘時強化
体力+3
体力+3
炎撃
優先度高
アーツ時強化
ルーン増加
出来れば欲しい
小さなポーチ
王都古竜祈祷強化(1~3)
さざれ石拾ったわ勝ち確だぜってしたい
パンチが欲しい
836: ID:xsHw2HGi0.net
>>818
ファミリー共闘いらないだろ
むしろアーツ時強化が必須だろ
ファミリー共闘いらないだろ
むしろアーツ時強化が必須だろ
840: ID:VO1+v+ix0.net
>>818
炎撃は序盤ファーム用?
霜踏みや鈴が多いけど炎撃は珍しい
炎撃は序盤ファーム用?
霜踏みや鈴が多いけど炎撃は珍しい
856: ID:/PCBw/wC0.net
>>840
炎撃はエンチャして殴りにいけばfp節約になるし序盤だけでなく+1にすれば2日目夜まで使えて強い
炎撃はエンチャして殴りにいけばfp節約になるし序盤だけでなく+1にすれば2日目夜まで使えて強い
899: ID:VO1+v+ix0.net
>>856
そういうのもあるのか
霜踏み、鈴、獣の祈祷強化と色々なやり方があるから手持ちと相談して試してみよう
そういうのもあるのか
霜踏み、鈴、獣の祈祷強化と色々なやり方があるから手持ちと相談して試してみよう
870: ID:9HDIRH0RM.net
>>818
兆しの遺物確定で入れて良くね
兆しの遺物確定で入れて良くね
897: ID:HN6AWXUX0.net
>>818
復讐者はこうやろ
必須
兆し
体力+3
体力+3
優先度高
霜踏み
聖印3つFPアップ
アーツ時強化
王都古竜信仰祈祷強化
出来れば欲しい
ルーン増加
小さなポーチ
星光の欠片
初期武器属性付与
黄金律原理主義祈祷強化
復讐者はこうやろ
必須
兆し
体力+3
体力+3
優先度高
霜踏み
聖印3つFPアップ
アーツ時強化
王都古竜信仰祈祷強化
出来れば欲しい
ルーン増加
小さなポーチ
星光の欠片
初期武器属性付与
黄金律原理主義祈祷強化
934: ID:UGKsWMMP0.net
>>897
鈴も欲しくない?
鈴も欲しくない?
942: ID:irXoHwb6d.net
>>934
霜踏みなりあればべつに
何よりアイテム枠圧迫するのが復讐者にとっては無視できないデメリットだと思う
霜踏みなりあればべつに
何よりアイテム枠圧迫するのが復讐者にとっては無視できないデメリットだと思う
959: ID:HN6AWXUX0.net
>>934
霜踏みが有れば不要になる
蘇生や骸骨処理にも万能でまとめて群衆処理出来るからFP効率も良い
ナイトレインでも霜踏みリングだ
霜踏みが有れば不要になる
蘇生や骸骨処理にも万能でまとめて群衆処理出来るからFP効率も良い
ナイトレインでも霜踏みリングだ
686: ID:UGKsWMMP0.net
701: ID:qk1a2Ed20.net
>>686
使って判断してみよう
正直深海付けないとやってられない程度にHPが低い
使って判断してみよう
正直深海付けないとやってられない程度にHPが低い
703: ID:15uXabKw0.net
>>686
ファミリーと共闘で自身バフは微妙だからアーツで全員バフの方つけたい
ファミリーと共闘で自身バフは微妙だからアーツで全員バフの方つけたい
716: ID:irXoHwb6d.net
>>703
フレデリックに不死つけて強祈祷連射するムーブは強いと思うけどな
フレデリックに不死つけて強祈祷連射するムーブは強いと思うけどな
704: ID:V1iyFzYS0.net
>>686
体力守らないと赤ボスとかほぼ全ての攻撃で即死するぞ
体力守らないと赤ボスとかほぼ全ての攻撃で即死するぞ
706: ID:8jIfiCyJ0.net
>>686
体力面どうにかしないと即死するぞ?
流れ弾で死ぬ
体力面どうにかしないと即死するぞ?
流れ弾で死ぬ
708: ID:vI9gVkwo0.net
>>686
霊園そんなつよくないし違うのにした方が…
霊園そんなつよくないし違うのにした方が…
720: ID:UFReb1K30.net
復讐者とか柔らかい組は、兆しと吹き飛ばされカット率付けるだけで全然違う
727: ID:SNKF8SvL0.net
>>720
兆しつけたらエストの回復量減るから避けてたけど気にならない感じ?
兆しつけたらエストの回復量減るから避けてたけど気にならない感じ?
733: ID:UFReb1K30.net
>>727
無頼漢みたいによっぽどhp増えない限り回復量低下1割なんて気にならないよ
無頼漢みたいによっぽどhp増えない限り回復量低下1割なんて気にならないよ
781: ID:36CBbYFA0.net
復讐者に脳死でリゲインつけてたけどいらない気がしてきた
強靭低すぎてゴリ押し回収しづらいし体力低いから次被弾すると普通に押し負ける
特大武器もったら変わるかなぁ
強靭低すぎてゴリ押し回収しづらいし体力低いから次被弾すると普通に押し負ける
特大武器もったら変わるかなぁ
790: ID:AxWJ7svR0.net
>>781
一ミリもいらないだろ
火力なくてろくに回復もできんし
一ミリもいらないだろ
火力なくてろくに回復もできんし
791: ID:UG4hdBFpH.net
>>781
要らんと思う
削れた状態で殴りに行くのはリスク高過ぎる
要らんと思う
削れた状態で殴りに行くのはリスク高過ぎる
800: ID:80vtxCT0d.net
>>781,790
弾速遅い祈祷だと相討ちで回復するから全然そんなことない
優先するほどじゃないけど例えばエルデの流星とかだと吹っ飛んでる間に全回復するから実質無敵みたいになるし
弾速遅い祈祷だと相討ちで回復するから全然そんなことない
優先するほどじゃないけど例えばエルデの流星とかだと吹っ飛んでる間に全回復するから実質無敵みたいになるし
816: ID:AxWJ7svR0.net
>>800
それ通用するの流星だけだろ
流星拾った時しか使えない時点でゴミなのわかるじゃん
それ通用するの流星だけだろ
流星拾った時しか使えない時点でゴミなのわかるじゃん
833: ID:QKKuemwy0.net
共闘時強化の火力アップのカボチャが近接からすると邪魔という問題
引用元:https:2ch.sc





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途中までなんだよなぁ
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生命盛らなきゃ死にまくるようなやつは復讐者使う資格がない
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スキル3種(霊爆・ファミ強化・アーツ時味方強化)+封牢攻撃UPでいいのでは派だけど
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甘えるな
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起こすのにも割と便利だけど
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それに+でアーツ蓄積とか生命系とか魔術師塔でFP上昇とかポーチ所持あたりがいいんじゃない?勿論祈祷ガチャが強いから汎用性のある封牢バフも使いやすいと思う
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追跡者鉄の目より目の保養によっぽどいい
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ヘレンは大体優秀だしセバスチャンは邪魔にならない位置に置いてアーツバフでビーム撃つの楽しすぎるからここぞで呼ぶ。
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復讐者が弱くても許せるが鉄の目が弱いのはがっかり感が凄い
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詠唱や召喚で硬直しやすく、隠者やレディ鉄の目みたいな回避系の強みもない。アーツの蘇生や霊体による叩き起こしを有効に使う為にも自分が死なないことが特に大事なキャラだから、可能なら耐久もある程度盛った方が安定性は増すと思うがなぁ
勿論霜踏みや鈴とかアーツバフは必須だと思うけど、別に遺物の組み合わせでその辺と両立出来るし、アーツ蓄積とかと並ぶ位の価値はあると思う。上級者様は好きにしてくれ
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敵のモーション見えなくて弾けねえよ、気持ち良く執行者させてくれ
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星光貢ぎまくってやるよ
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被弾しないPS求められるキャラで床ペロする雑魚なんか途中抜けしてくれたほうがマシや
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封牢2つ付けてるんだけど重複するのかね?
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