
32: ID:2wkfm6Yt0.net
・アーツ蘇生力
追跡者 2ゲージ(3ゲージ時、1ゲージ)
守護者 3ゲージ
鉄の目 2ゲージ(3ゲージ時、1ゲージ)
レディ 未発覚15秒中に殴り蘇生
無頼漢 1ゲージ
復讐者 3ゲージ
隠者 1ゲージ
執行者 L1連打(咆哮回復載せれば安全)
追跡者 2ゲージ(3ゲージ時、1ゲージ)
守護者 3ゲージ
鉄の目 2ゲージ(3ゲージ時、1ゲージ)
レディ 未発覚15秒中に殴り蘇生
無頼漢 1ゲージ
復讐者 3ゲージ
隠者 1ゲージ
執行者 L1連打(咆哮回復載せれば安全)
34: ID:P0RHsOPx0.net
>>32
やっぱ3ゲージって1ゲージ3本じゃないんだな
やっぱ3ゲージって1ゲージ3本じゃないんだな
35: ID:dMmhC7Kt0.net
>>32
追跡者のアーツって3ゲージに使うとダメなんだ
大体ボスの行動阻害や無敵回避に使うから蘇生用に使った記憶なくて知らんかった
追跡者のアーツって3ゲージに使うとダメなんだ
大体ボスの行動阻害や無敵回避に使うから蘇生用に使った記憶なくて知らんかった
36: ID:3e0spX5wa.net
>>32
3ゲージだけ遅い仕様なんか
3ゲージだけ遅い仕様なんか
43: ID:iwHhB2050.net
3ゲージの最初の1ゲージだけ実質2ゲージって事よな?
2本目からは早くなる気はする
2本目からは早くなる気はする
引用元:https:2ch.sc




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コメント一覧 (37)
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3ゲージで1ゲージしか減らないのは外してる訳じゃなかったのか
1ゲージ減らしてからアーツはどうなんだろう、機会があったら試してみるか
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アレのお陰で味方2人が3乙状態になったらほぼ助けられんし、この状態で自分がひたすら粘って勝ててもそれつまらんやろって話
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敵も味方も元から視界に捉えて置けるでな
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唯一味方の隠者アーツが嬉しいのは執行者でちいかわ持ってる時
無限に戦技振れて気持ちいい
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攻撃バフとHPとFP吸収の為にあるから、味方が死にそうな時や一気に火力を出したい時、或いは味方2人が死んで1ゲージ蘇生からの火力出しをしたい時とかに使うべき
復讐者や守護者みたいに絶体絶命な状態から立て直せる力はないから、一気に押し切る為に使う様なもんよ
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FPはできれば攻撃に使いたい
なので近接武器を1つもっておいて起こしたい
カケラ持ってないとマジで隠者は蘇生きつい
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敵がやられた味方の上に居ても回避しながら殴れる
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その点守護者は蘇生後の回復まで手厚くケアしてくれる
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そもそも3乙してるってことは瓶切らしてるだろうし
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