
459: ID:2XQdVt2E0.net
追跡者で凍傷とか気にせず炎でぶん殴ってたけど嫌がる人いるの?
一応再凍傷はできるしアーツにも炎ついてるから解凍しないは無理だすまん
一応再凍傷はできるしアーツにも炎ついてるから解凍しないは無理だすまん
461: ID:Vr7tiNYL0.net
>>459
アーツはしょうがないが大剣追加攻撃は封印した方がいい
アーツはしょうがないが大剣追加攻撃は封印した方がいい
465: ID:8ckSCkWI0.net
>>459
追跡者がいるだけで嫌な気持ちになるぬらいにはうざい
追跡者がいるだけで嫌な気持ちになるぬらいにはうざい
471: ID:6ZgunjMv0.net
>>459
防御ダウンデバフついてんのに即解除はアカンでしょ
防御ダウンデバフついてんのに即解除はアカンでしょ
475: ID:892sC1Ht0.net
>>459
そのゴミスラッシュのトータル数百ダメで全員の与ダメ1.2倍捨ててる訳だからな
マーク付けない鉄の目レベルでヤバい
そのゴミスラッシュのトータル数百ダメで全員の与ダメ1.2倍捨ててる訳だからな
マーク付けない鉄の目レベルでヤバい
517: ID:a7tyR3Z/0.net
>>475
30秒程度のバフのために割合ダメージループ遅らせる方がヤバいだろ
30秒程度のバフのために割合ダメージループ遅らせる方がヤバいだろ
485: ID:e7E1Sc730.net
>>459
追跡者のわかりやすい地雷ポイントやな
追跡者のわかりやすい地雷ポイントやな
493: ID:YoR57lzF0.net
凍結!凍結解除!凍結!と、凍結維持だったらどっちのほうが効率良いんだ?
502: ID:mqiXAi/f0.net
>>493
凍結!自然解凍!凍結!
凍結!自然解凍!凍結!
519: ID:2XQdVt2E0.net
つまりデキる追跡者は凍傷確認したら30カウントして終わり際に解凍すればいいのね
手元にタイマー置いとくか!
手元にタイマー置いとくか!
527: ID:YoR57lzF0.net
中ボスくらいの雑魚だったら再凍結ループのほうが怯むし早いと思うけど夜の王くらいになるとそうでもなさそう
545: ID:2mXbTmbP0.net
ワイ追跡者、炎エンチャントの仕様を知らずに凍傷を1秒で消す
教えてくれなきゃわかんないよ🥺
教えてくれなきゃわかんないよ🥺
552: ID:HnoW+KHv0.net
即再凍結出来るぐらい殴れてるptで被ダメデバフすぐ解除しちゃうことと
顎相手にカットされまくってるあの凍結時の割合カスダメージを見て凍結解凍ループのが良いと思ってるならもうそれで良いんじゃない
正味ほとんどの人が知識不足の無自覚だと思ってるから目くじら立てるつもりはないけど知っててなおやってる人いるならマジかよとは思いました
顎相手にカットされまくってるあの凍結時の割合カスダメージを見て凍結解凍ループのが良いと思ってるならもうそれで良いんじゃない
正味ほとんどの人が知識不足の無自覚だと思ってるから目くじら立てるつもりはないけど知っててなおやってる人いるならマジかよとは思いました
569: ID:mqiXAi/f0.net
>>552
凍傷の破格の性能は追跡者というデバフ存在込みな感じするしね
これからも解除する地雷追跡者さあとを絶たないとは思う
でもできる追跡者はわさわざ地雷プレイする必要はない
凍傷の破格の性能は追跡者というデバフ存在込みな感じするしね
これからも解除する地雷追跡者さあとを絶たないとは思う
でもできる追跡者はわさわざ地雷プレイする必要はない
581: ID:G8fNBAii0.net
凍結で防御下がるのも火で解凍するのも知らない人結構多いと思うよ
野良は調べない、ボスの攻撃は避けられないプレイヤーが多いという前提でマッチすれば多少はストレス緩和できるぞ
野良は調べない、ボスの攻撃は避けられないプレイヤーが多いという前提でマッチすれば多少はストレス緩和できるぞ
596: ID:892sC1Ht0.net
エデレの凍結ダメージ1500くらいだからな
耐性爆上がりするけど凍結解除ループ10回くらい起こせるのかな凄いね
耐性爆上がりするけど凍結解除ループ10回くらい起こせるのかな凄いね
651: ID:ml+sj7S50.net
追跡者に追撃遺物つけないしパイルは大技阻止と蘇生用だから凍傷バンバン入れてくれよな
661: ID:g8d/NGas0.net
強顎に凍結入れてるのに炎弓打ち込むのやめてくれ。大体炎は効きにくいってのに…
667: ID:flcygXMu0.net
>>661
炎弓は最早嫌がらせで草
炎弓は最早嫌がらせで草
680: ID:a7tyR3Z/0.net
エルデンリング本編でも凍結の仕様って敵の被ダメージアップも含めて仕様同じだけど
凍結は解凍しないとループ出来ないせいで出血の下位扱いされてたのにナイトレインになったら凍結デバフ強いとか言い出してるのエルデンリング初心者かモンハン移民な気がするわ
凍結は解凍しないとループ出来ないせいで出血の下位扱いされてたのにナイトレインになったら凍結デバフ強いとか言い出してるのエルデンリング初心者かモンハン移民な気がするわ
687: ID:HWUHXSG+0.net
>>680
結局解除しまくるのが強いん?
結局解除しまくるのが強いん?
706: ID:g8d/NGas0.net
>>687
マルチならデバフかかってる状態でタコ殴りが良いんじゃね。
マルチならデバフかかってる状態でタコ殴りが良いんじゃね。
691: ID:OZyDk3OR0.net
>>680
というか本編が出血信者多過ぎて浅いわ
というか本編が出血信者多過ぎて浅いわ
692: ID:8ckSCkWI0.net
>>680
なーに言ってんだ凍傷ループなんてダクソ時代で終わってんだよ
HPが高くなる周回組みは凍傷環境だしループなんて狙わない
なーに言ってんだ凍傷ループなんてダクソ時代で終わってんだよ
HPが高くなる周回組みは凍傷環境だしループなんて狙わない
701: ID:flcygXMu0.net
>>680
はいはい古参すごいすごい
はいはい古参すごいすごい
713: ID:6ZgunjMv0.net
>>680
ループとか言ってんのがまず馬鹿
ループとか言ってんのがまず馬鹿
724: ID:imFIJDQ+0.net
>>680
これエルデンリングじゃなくてナイトレインなんすよ
頭固いすねおじちゃん🥹
これエルデンリングじゃなくてナイトレインなんすよ
頭固いすねおじちゃん🥹
683: ID:LmKxIwxA0.net
すまん、俺は凍傷に炎スラッシュするやばい追跡者だ
だが凍傷させるのも俺だ(戦技)😠
文句あるか?😠
だが凍傷させるのも俺だ(戦技)😠
文句あるか?😠
696: ID:YoR57lzF0.net
エルデン本編だとむしろ凍結って再凍結ループするためのもんだったよな
705: ID:mqiXAi/f0.net
凍傷解除は短期決戦ならだから本編でも使うのは周回しないイージーモードプレイヤーだけ
712: ID:2YAzUL710.net
凍結解除できればやめてほしい
祈祷や魔術でそれ以上のダメージ出せるならいいだろうけど凍結解除したら相手の凍結耐性あがっていくし
それって凍結の物理ダメアップ捨ててまでやること?って思う
祈祷や魔術でそれ以上のダメージ出せるならいいだろうけど凍結解除したら相手の凍結耐性あがっていくし
それって凍結の物理ダメアップ捨ててまでやること?って思う
721: ID:EQ0FGMwZd.net
エルデン本編だと凍傷解除はレベル1武器強化加護なし縛りでよく使われる手法
武器強化なしだと実ダメ期待できないからね
武器強化なしだと実ダメ期待できないからね
734: ID:YoR57lzF0.net
凍結解除は中ボスレベルだったらガンガンしていいぞ
再凍結出血ループで瞬殺するほうが遥かに楽だから
HPがバカ高い常世の王だと凍結解除しないほうがいいけど
再凍結出血ループで瞬殺するほうが遥かに楽だから
HPがバカ高い常世の王だと凍結解除しないほうがいいけど
738: ID:2XQdVt2E0.net
一応ワイヤー切りは体幹崩しやエンチャも強いんだが⁉︎
解凍ダメや再凍傷ダメもあるし一部の固い強敵や夜王のみ解凍NGという事でよろしいか
解凍ダメや再凍傷ダメもあるし一部の固い強敵や夜王のみ解凍NGという事でよろしいか
763: ID:je5i0nOy0.net
俺の炎とお前の冷気…どっちが強いか勝負だ😎
引用元:https:2ch.sc




コメント
コメント一覧 (84)
道中の強敵程度30秒も戦わんから溶かして正解
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誤差程度でイライラするぐらいなら
固定くんどけよw
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2回目の凍結くらいなら霧か霜踏みあれば余裕だからそれまでに決着がつくなら解除、難しい相手なら解凍はなしでデバフとして使う
詰まる所強敵クラス以上でもない限り気にしないで解答するわ
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そのうち覚えるよそのうち
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ホンマこれ。正直、野良マルチでこれ求めてもなとは思う。
ライトユーザーはチュートリアルやらで一度は教えてあげないと、こんなの知らんやつばっかりやろ。それはとても責められんわ。上級者専用マルチが選択可能でそこにライト勢が入ってくるなら別やけどね。「オレ追跡者で炎特化なんだけどどうすれば?」とかいう人もいると思うし笑
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凍結発動前に炎当てて凍結値リセットするのはやめてくれ……
せっかく事前準備した俺の凍結ビルドが死んじまう…
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ちなみに死かき棒で追加攻撃した場合どうなるの?
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まぁダメージ出してくれるのなら別にいいけど、エデレに対してスキル追撃一発しかまともに殴れない追跡者とかがいるとイラっとはする
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3日目もどうせ勝てる状態まで育ってるならどうでもいい
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その分遺物自由になるしジャンプ攻撃で十分かなって
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夜の王ならショットガンでぶち殺すから
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やっぱり無頼漢だけが唯一まともってことだな
もう無頼漢だけ選んでて?
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でも二刀流強化の遺物や付帯効果選んじゃってるんだよな…
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どこぞのペチペチ野郎といい
ぶっちゃけ無頼漢だけでいいでしょもう
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それ考えると夜ボスで下手に追加攻撃出すもんじゃねーな。
まぁ正直、フックジャンプ攻撃も出来るから気を付けるに越したことないね。
百智卿ありがとね!
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まあでも追跡者以外でも最終武器がトロハン冒涜ちいかわエレオノーラみたいに炎ダメージ持ってるケースは結構あるから、固定でボイチャしてるとかじゃない限りきっちり凍傷維持するのはそもそも難しいと思う。
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余程下振れしないとファーミングで捨てるしファーミング中は解凍が正解
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追跡と無頼だったら、無頼のほうが上位互換だし、そのほうがスピーディに終わるだろ
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執行者いる時は気を使ってあげた方がいいかもね
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武器が元々炎属性だったら好きにやってる
ドロップ運が悪いのだ…
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楽しいぞ
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お前も床ペロしてるやん
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筋技ABだし弓ペチるわ
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