63: ID:EaxXlIosM.net
そもそも隠者FP盛ってしょうがないんだよな
火力と生命力盛るべき
火力と生命力盛るべき
68: ID:B/d92TFA0.net
>>63
エアプすぎる
エアプすぎる
69: ID:EaxXlIosM.net
74: ID:j+UqeJaq0.net
>>69
レスポンスクッソ早くて草
レスポンスクッソ早くて草
78: ID:B/d92TFA0.net
>>69
こんだけやっててFP盛る重要性分からんとか頭大丈夫か?
こんだけやっててFP盛る重要性分からんとか頭大丈夫か?
86: ID:ol4srNbnr.net
>>78
戦績貼らないとお前の負けだぞ
戦績貼らないとお前の負けだぞ
90: ID:myTWzfZE0.net
>>78
お前の負け😄
お前の負け😄
83: ID:fntj1yz40.net
>>69
さすがに女2には中々ならんねこのエデレ
さすがに女2には中々ならんねこのエデレ
91: ID:EaxXlIosM.net
>>83
この後隠者隠者復讐者になって1人即抜けされた後にもう1人切断1人になったぞ
この後隠者隠者復讐者になって1人即抜けされた後にもう1人切断1人になったぞ
98: ID:bTQYKZVV0.net
>>69
これ貼りたくて待ってたろ
これ貼りたくて待ってたろ
80: ID:iXaTzQXR0.net
隠者は夜の王戦までに星光ある程度集めとけばいいからfp盛る必要なくねーか?
ファームなんて最速じゃなくてもレベル15行けるし
ファームなんて最速じゃなくてもレベル15行けるし
88: ID:B/d92TFA0.net
>>80
隠者のFPは近接のスタミナみたいなもんや
多ければ攻撃回数は増えるし星欠片でチャージする時間も短縮できる
隠者のFPは近接のスタミナみたいなもんや
多ければ攻撃回数は増えるし星欠片でチャージする時間も短縮できる
97: ID:ih+cJk/a0.net
>>80
隠者はいらんね
連発してもどうせFPより先にスタミナが尽きるから
隠者はいらんね
連発してもどうせFPより先にスタミナが尽きるから
89: ID:N9zVMYtF0.net
FP気にしなくてもある程度回収できる隠者はいいですよね!
こっちはコスパの悪い祈祷片手に道中必死になって近接攻撃してるっていうのに!
うらやましい!
こっちはコスパの悪い祈祷片手に道中必死になって近接攻撃してるっていうのに!
うらやましい!
94: ID:6LkxPaoH0.net
隠者はスタミナ盛りが正解です
99: ID:1xhFjv5P0.net
>>94
アーツでスタミナも回復させてくれ
アーツでスタミナも回復させてくれ
105: ID:j+UqeJaq0.net
俺も隠者よく使うけど、最初はFP盛ってたけど最近だとなんか過剰だなって感じるようになってきたね
FP消費激しい魔術は基本アーツか聖魔でなんとかなるしな
星光の欠片も魔術師塔寄ればなんとかなるしね
FP消費激しい魔術は基本アーツか聖魔でなんとかなるしな
星光の欠片も魔術師塔寄ればなんとかなるしね
106: ID:MJBMQMEF0.net
隠者にFPは要らない派だけどとはいえ言って生命力盛ってもいうほど確定数変わるか?
110: ID:ih+cJk/a0.net
>>106
変わるよ
道中の強敵で一撃じゃなくなるから安定する
変わるよ
道中の強敵で一撃じゃなくなるから安定する
112: ID:CZwc+hUx0.net
>>106
序盤即死減るのはデカいよ
序盤即死減るのはデカいよ
154: ID:63MA5Vsh0.net
>>106
細かい回復しなくてすむからかなり変わる(生命8盛り)
まあ3日目のボス相手だと効果薄く感じるわ
何積んでも微妙だけど
細かい回復しなくてすむからかなり変わる(生命8盛り)
まあ3日目のボス相手だと効果薄く感じるわ
何積んでも微妙だけど
111: ID:OT70Pu9w0.net
FP消費軽減の付帯拾えると無限に撃てるからFP盛るのいらんかもな
117: ID:rS/xetNG0.net
隠者FP位しか盛るのねぇんだよな
132: ID:4iASrbtq0.net
一発で死なない事が重要だから隠者はHP派、どうせ星光余るし
145: ID:+Puc6pd60.net
>>132
だよな
そりゃFPあるに越したことないがどう盛ろうとも何某かとトレードオフになるんだから多少足りなくてもかめへん
だよな
そりゃFPあるに越したことないがどう盛ろうとも何某かとトレードオフになるんだから多少足りなくてもかめへん
137: ID:J0OWfSiha.net
てか復讐者にだけ星光わたせばよくね?このゲーム
144: ID:CQOvhd7n0.net
たまに星光かっさらう無頼漢おるんよね
166: ID:YwKCYu0T0.net
>>144
復讐者ちゃんなのに目の前で拾われたわ
復讐者ちゃんなのに目の前で拾われたわ
175: ID:+Puc6pd60.net
>>166
わたし復讐者ちゃんなんですけど!
わたし復讐者ちゃんなんですけど!
300: ID:YwKCYu0T0.net
>>175
ほんとに思ったんですけど!
ほんとに思ったんですけど!
150: ID:eEYMPiYz0.net
ある程度慣れたらFP完全に切らす隠者って逆に居ないよね
169: ID:CZwc+hUx0.net
>>150
切らしても涼しい顔で属性痕集めるからな
案外バレない
切らしても涼しい顔で属性痕集めるからな
案外バレない
156: ID:9bZeCjpI0.net
隠者で強化顎8回しばいたけどFP無盛り+星光4つでもタメ魔術主体にすればガス欠になることはそうそうないな
盛り盛りにしたらブッパしまくれて楽しそうではあるが、星光が余るケースの方が多そう
盛り盛りにしたらブッパしまくれて楽しそうではあるが、星光が余るケースの方が多そう
引用元:https:2ch.sc





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コメント一覧 (67)
頑張って助けないと‥としか思えない
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聖印が撃破報酬で殆ど出ないので優遇されてる強力な祈祷が集めにくい
魔術は通りが悪い上には連れ魔術多すぎるんだわ
ルーサットの杖来たと思ったらアズールと夜巫女の霧とか言う大外れとか普通にあるのがまじでこまる
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〇〇魔術強化→1.12倍
〇〇武器3つで攻撃上昇→1.1倍
魔術の地→1.15か1.225倍?
アーツ使用時攻撃UP→1.15倍
⤴︎これを元に
遺物1
スキル使用時魔術の地
〇〇魔術強化
△△武器3攻撃
遺物2、遺物3
〇〇魔術強化
△△武器3攻撃
アーツ使用時出血、攻撃UP
※〇〇、△△は同一
⤴︎この構成を組めれば
遺物だけで少なくとも2.11倍になる
こうなれば他キャラの火力とは比較にもならんよ
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肝心の混成魔法が発動から硬直解けるまで3年くらいかかるから、他の味方に向いてたヘイトが急にこっち向いてありえん速度でこっちに敵が来て殴り殺される事故が多発する
防止するために距離取っておこうにも魔法の射程が基本短すぎて、完全な攻撃範囲外から殴ることはできない
鉄の目より脆いし機動力もないのに鉄の目より近い位置で戦わないといけない、よくわかんないジョブになってると思う
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まぁ結局ガチャだからFPしか選択肢ない時もあるけど
というか今隠者で強化エデレやってたけど初めて究極の下触れ味わったわ
道中マジで杖一つも拾えなくて結局初期杖を火口でレジェンドにしてなんとかクリア出来た
詠唱速度付けてたらつぶてでもわりとゴリゴリ削れるな
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腐れ森は他の地変より強敵を巡りやすいから、ルーンと武器は森で集まる。
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結局メインで使う杖は1~2本だし、起こす用の近接武器とか盾とか、あと付帯効果で魔術強化欲しいから杖を3本持っておく制約が嫌で結局外してしまった。魔術師塔もせいぜい回れて1個とかで何なら一度もいかないこともあるし、その辺からやっぱりつけてないな
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↑ぐうかわいい
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ダメージ稼ぐほうが楽ってどういうことよ
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それ系全く出なくて常にFPカツカツの時もよくある
HPは多少盛った所でワンパンされる時はある、全部避ければ良いんだよの考え
てことで、FPと火力関連を盛るかな~
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ダクソ2からの思ってたけど
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夜の王戦でいくらFP高くても星光1、2個持ち込み分得するだけで増えたFP分魔術使ったら利点何にも無くなるんだから
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