
544: ID:MKlZ51Iq0.net
https://video.twimg.com/amplify_video/1936593469754982400/vid/avc1/1280x720/PYPThlMftIWRmmwY.mp4?tag=14
俺のゴミプレイと味方のド根性見て…
まじで声出た
俺のゴミプレイと味方のド根性見て…
まじで声出た
553: ID:mX5sRrdI0.net
>>544
全員死んで終わった…
と思ったらひとり立ち上がるのパチンコの復活演出に近いものがあるな
全員死んで終わった…
と思ったらひとり立ち上がるのパチンコの復活演出に近いものがあるな
557: ID:OuXWbMGP0.net
>>544
勝利後のぴょんぴょん好き
勝利後のぴょんぴょん好き
565: ID:spQeht5+0.net
>>544
熱いね
熱いね
569: ID:RfvqIQ4v0.net
>>544
ぴょんぴょん具合で嬉しさ伝わる
ぴょんぴょん具合で嬉しさ伝わる
572: ID:rsLpAlvd0.net
>>544
こういうゲームでいいんだよ
こういうゲームでいいんだよ
575: ID:FSHXzz5O0.net
>>544
歓喜の舞で草
結果論だけど蘇生じゃなくて削りに行ってたら勝ってたな
歓喜の舞で草
結果論だけど蘇生じゃなくて削りに行ってたら勝ってたな
576: ID:sIKZRxgI0.net
>>544
こういうドラマ生まれるのほんまおもろいゲームだわ
こういうドラマ生まれるのほんまおもろいゲームだわ
604: ID:UD6o3e4T0.net
>>544
めちゃくちゃ焦ってるのが見えておもろい
めちゃくちゃ焦ってるのが見えておもろい
612: ID:/diTZy2R0.net
>>544
くさ
くさ
615: ID:CkNDa2qX0.net
>>544
ようやっとる😎
ようやっとる😎
620: ID:5ouZ7EYo0.net
>>544
あんたなら倒せるだろくさ
あんたなら倒せるだろくさ
668: ID:8n5/2ea/0.net
>>544
いいわね
いいわね
689: ID:6E5h6a7G0.net
>>544
これこそがこのゲームの醍醐味
味方に文句言ってる奴もピョンピョンしてんだろうな
これこそがこのゲームの醍醐味
味方に文句言ってる奴もピョンピョンしてんだろうな
691: ID:IADCWPTH0.net
>>544
これは最終回
これは最終回
704: ID:U5+bRhdp0.net
>>544
激アツ
激アツ
763: ID:TEmXsD5d0.net
>>544
こういうのがいいんだよ
こういうのがいいんだよ
993: ID:LfQy58cV0.net
>>544
こういうのいいよね
みんなで死にまくりながらクリアしたときの救助回数は19回だったけど一番楽しかったわ
こういうのいいよね
みんなで死にまくりながらクリアしたときの救助回数は19回だったけど一番楽しかったわ
引用元:https:2ch.sc




コメント
コメント一覧 (24)
動画勢のエアプ名人様には絶対に伝わらない
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仮にこれで負けていたとしてもいいゲーム体験じゃないか
なぜ高効率高レベルルートや強キャラピック出来てないからってマウント取る必要があるのか
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この前野良エデレ復讐者で聖印全く出なくて仕方なく大竜爪と腐敗大斧、マリケス特大剣を持ってクリアしたんだけど、最後味方二人死んだ状態でマジギリギリアーツ溜まって霊炎爆発で締めたのアツかったんだよね
あの試合、味方目線も面白かっただろうな
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周回やってるとどうしても効率重視になっちゃうから味方に不満出ちゃうなぁ…良くないとは思いつつ、ついついね
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絶対ジャーナルのせいだろうな
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何度も周回してもマルチの性能の夜の王1人でノーダメ余裕ですにならないあたりが重要
乙って負ける時もあるからこそ面白い
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転載したスレちゃんと書けよ
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できることなら前者は避けたいが
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