
220: ID:6zKIRiDXd.net
冷静に考えればエデレの第3形態って最初から入れとけ案件じゃねぇの?フロム信者は調教されてるけどモンハンだったら袋叩きだろ。
232: ID:JjUPqMys0.net
>>220
海外のアレ見ちゃったから知ってるけど最初から強化グノスターフルゴールとかクリアできるわけがない
海外のアレ見ちゃったから知ってるけど最初から強化グノスターフルゴールとかクリアできるわけがない
242: ID:Q67BHU530.net
>>220
そもそもあの狩りゲーは、全てのモンスの難易度がナイトレインの小姓未満やったのが問題やから
そもそもあの狩りゲーは、全てのモンスの難易度がナイトレインの小姓未満やったのが問題やから
249: ID:6zKIRiDXd.net
>>242
どんだけ小姓に苦戦してるんだよ
どんだけ小姓に苦戦してるんだよ
278: ID:Q67BHU530.net
>>249
お前、あいつのキルレ実は夜の王10人目相当なんやでー?道中で俺をダウンさせられるのはアイツと地下の鈴ちゃんくらいよ
復讐者ちゃんのファミリーにスカウトしたい
お前、あいつのキルレ実は夜の王10人目相当なんやでー?道中で俺をダウンさせられるのはアイツと地下の鈴ちゃんくらいよ
復讐者ちゃんのファミリーにスカウトしたい
282: ID:zb3ury6R0.net
>>242
2週間というか30時間くらいでモンハンは満足してもういいやってなったけどこっちは100時間やってもまだ足りねえからな
追加コンテンツに出会った時のテンションの違いよ
もしプレイタイムが顎追加の時点で200とか行ってたら俺も叩いたかもしれん
2週間というか30時間くらいでモンハンは満足してもういいやってなったけどこっちは100時間やってもまだ足りねえからな
追加コンテンツに出会った時のテンションの違いよ
もしプレイタイムが顎追加の時点で200とか行ってたら俺も叩いたかもしれん
319: ID:Q67BHU530.net
>>282
ほんとそうねー
わかるわかるー
フロムはアプデ、DLC、追加コンテンツ、それらの内容も十分満足いくのが多くて、配信するタイミングも宣伝の仕方も顧客の要望に沿うのが非常に上手いんよね
死体撃ちで蘇生とかも、実際に遊んだ客がどうなるかよくわかっとる
ほんとそうねー
わかるわかるー
フロムはアプデ、DLC、追加コンテンツ、それらの内容も十分満足いくのが多くて、配信するタイミングも宣伝の仕方も顧客の要望に沿うのが非常に上手いんよね
死体撃ちで蘇生とかも、実際に遊んだ客がどうなるかよくわかっとる
252: ID:cG7ag5VB0.net
>>220
まだロイヤリティ(忠誠心)高いんでなこっちは
フロムなら何やってもおk
まだロイヤリティ(忠誠心)高いんでなこっちは
フロムなら何やってもおk
265: ID:qvSEanzx0.net
>>220
問題は値段と運営の鼻につく態度じゃない?
毎日毎日○月○日になんちゃら登場!その後も順次追加!って恩着せがましくポストしてるのは良くない
問題は値段と運営の鼻につく態度じゃない?
毎日毎日○月○日になんちゃら登場!その後も順次追加!って恩着せがましくポストしてるのは良くない
270: ID:V1M7gaeJ0.net
>>220
最初からあれだったら難しすぎてヤバいわw
最初からあれだったら難しすぎてヤバいわw
271: ID:X89wgGzf0.net
>>220
発売から2週間くらいはクソゲークソ難易度言われてたのに何言ってんだ…
発売から2週間くらいはクソゲークソ難易度言われてたのに何言ってんだ…
281: ID:1mDAfpuS0.net
>>220
実際小出しはクソ
週替りじゃなくて追加で良いだろ
最終的には全部遊べるようになるのかもしれないけど一週間で入れ替わるって忙しくて遊べなかった人は待てって事だからな
実際小出しはクソ
週替りじゃなくて追加で良いだろ
最終的には全部遊べるようになるのかもしれないけど一週間で入れ替わるって忙しくて遊べなかった人は待てって事だからな
332: ID:8FsS5szf0.net
>>220
初見から強化ボスで出されてたら死ぬわ
シリーズ物とスピンオフの違いもあるのかな
ナイトレインではマンネリ感はないからな
初見から強化ボスで出されてたら死ぬわ
シリーズ物とスピンオフの違いもあるのかな
ナイトレインではマンネリ感はないからな
280: ID:tzXH/W640.net
ワイルズはナイトレイン関係なく不評だからなぁ
うまいこと叩き棒になっちまったナイトレインもモンハンシリーズもどっちも好きだけどワイルズは絶対評価でダメなんよ
うまいこと叩き棒になっちまったナイトレインもモンハンシリーズもどっちも好きだけどワイルズは絶対評価でダメなんよ
294: ID:cG7ag5VB0.net
>>280
いや、実際のところ忠誠心切れが原因だろうあれは
いや、実際のところ忠誠心切れが原因だろうあれは
291: ID:/e2ANqU00.net
ワイルズなんであんなに評価低いのか分からないわ…
ナイトレインより悪書豊富だしモーションかっこいいしキャラメイクも可愛いのに…モンハン信者怖すぎる
ナイトレインより悪書豊富だしモーションかっこいいしキャラメイクも可愛いのに…モンハン信者怖すぎる
299: ID:cG7ag5VB0.net
>>291
滑ってるぞ
滑ってるぞ
313: ID:/e2ANqU00.net
>>299
低評価してる人もアクションは歴代最高言ってるから割とマジなのよ
なんでそれで低評価なのかは知らないけど
低評価してる人もアクションは歴代最高言ってるから割とマジなのよ
なんでそれで低評価なのかは知らないけど
318: ID:cG7ag5VB0.net
>>313
アクションは劣化してるし普通につまらんぞ
アクションは劣化してるし普通につまらんぞ
295: ID:X89wgGzf0.net
解析だとナメレス以外のデータもう入ってるから
7体終わった2ヶ月後にナメレス入ってそこから複数体出す期間とか作ってローテーションさせてDLCって感じじゃね?
7体終わった2ヶ月後にナメレス入ってそこから複数体出す期間とか作ってローテーションさせてDLCって感じじゃね?
296: ID:jaN7C9uM0.net
最初から入れとけつってもこのペースなら全然いいわ
程よくやることなくなってきた頃に出してくれたからマジで神タイミングだった
数ヶ月待たしてやってたら文句出てた
程よくやることなくなってきた頃に出してくれたからマジで神タイミングだった
数ヶ月待たしてやってたら文句出てた
315: ID:qvSEanzx0.net
>>296
祝福タッチで止まらずにレベル上げができるらへんから薄々感じてたけどナイトレイン運営はユーザービリティの感知が優れてると思うわ
祝福タッチで止まらずにレベル上げができるらへんから薄々感じてたけどナイトレイン運営はユーザービリティの感知が優れてると思うわ
330: ID:jaN7C9uM0.net
>>315
ユーザー目線だよね
遺物検索とかも追加してほしい
ユーザー目線だよね
遺物検索とかも追加してほしい
300: ID:/e2ANqU00.net
プレイ時間200時間 このゲームはすぐやることなくなるクソゲー
これが多くてまじか…てなった
これが多くてまじか…てなった
310: ID:iCmw9i4v0.net
>>300
だいたい20時間やろな
モンハンより空きやすい、遺物厳選してるような奴が残っているだけ
だいたい20時間やろな
モンハンより空きやすい、遺物厳選してるような奴が残っているだけ
337: ID:/e2ANqU00.net
>>310
クリア出来て当たり前にNARUTOやっぱりどのゲームも飽きるのよな
クリア出来て当たり前にNARUTOやっぱりどのゲームも飽きるのよな
304: ID:SR5z30fD0.net
💩はモンスターの殺意が全然ないのが問題
接待されてもつまんねーのよ
一部殺しにくる時もワンパン頼りでやり取りが無い
接待されてもつまんねーのよ
一部殺しにくる時もワンパン頼りでやり取りが無い
305: ID:gaeeAAqO0.net
デモンズはバレンタインは黒傾向になってたんだっけ?
強ボス1週間は短いけど、コンテンツ消費の激しい今はちょうど良くていいと思う
既に余裕だとイキる奴で溢れてるしな
強ボス1週間は短いけど、コンテンツ消費の激しい今はちょうど良くていいと思う
既に余裕だとイキる奴で溢れてるしな
307: ID:DWarMXg+0.net
色々理由があるんだろうが感覚的な話だとある程度やったらもういいやって起動すらしなくなってしまったからな、ワイルズ
ナイトレインは帰宅して落ち着いたらすぐさまプレーしてる
ナイトレインは帰宅して落ち着いたらすぐさまプレーしてる
317: ID:MLcGCywXM.net
ゲーム20時間
スレオン180時間
こんな感じになってる
スレオン180時間
こんな感じになってる
320: ID:dEm7mrWEr.net
モンハンは野良やりたくないんだけどナイトレインは野良楽しいんだよな
323: ID:jaN7C9uM0.net
スレチだけどワイルズは単純にコンテンツ展開速度でしょ
実際発売直後はかなり好評だったしアクションも良かった
エンコンとアプデの内容薄すぎたのとナーフ調整には無駄に気合い入ってたせいで荒れた、イベクエも手抜きだし
ワールドとライズはそれぞれ理由あったけどワイルズには別にないしな
実際発売直後はかなり好評だったしアクションも良かった
エンコンとアプデの内容薄すぎたのとナーフ調整には無駄に気合い入ってたせいで荒れた、イベクエも手抜きだし
ワールドとライズはそれぞれ理由あったけどワイルズには別にないしな
326: ID:B6A+gLiF0.net
モンハンガイジはどうせ次回作出たらまた脳死で買ってるよ
327: ID:8TdiZira0.net
ナイトレインの20時間とモンハンの300時間。比較しても前者のが有意義なんだよね😁
331: ID:gTUIpZyAa.net
ワイルズはライト向けにどんどんなっていって、コア層が怒ったってイメージ
ナイトレインなら欲しい遺物が30分でもう手に入るし、エデレ全滅してもボス前で何度でも復活できるし
ダメージもほぼないみたいな
まぁ絶賛したらいよいよ次回作からコア層切られ続けるから、怒っといた方がいい
一応多分4Gを廃人向けにしすぎた反省なんだろうけどね
ナイトレインなら欲しい遺物が30分でもう手に入るし、エデレ全滅してもボス前で何度でも復活できるし
ダメージもほぼないみたいな
まぁ絶賛したらいよいよ次回作からコア層切られ続けるから、怒っといた方がいい
一応多分4Gを廃人向けにしすぎた反省なんだろうけどね
522: ID:/e2ANqU00.net
>>331
圧倒的不評はやりすぎよね
悪いところ見積もっても普通にやや好評くらいのゲームなはず
圧倒的不評はやりすぎよね
悪いところ見積もっても普通にやや好評くらいのゲームなはず
529: ID:UtM/wrG10.net
>>522
開発と運営に対する評価なんだから圧倒的に不評でもおかしくないよ
開発と運営に対する評価なんだから圧倒的に不評でもおかしくないよ
534: ID:vrQUInYM0.net
>>522
全期間でも賛否両論なのにやや好評は甘々過ぎないかな
全期間でも賛否両論なのにやや好評は甘々過ぎないかな
339: ID:99K0I1TH0.net
クソゲーの話をここでするな😡
342: ID:KAOuoOm30.net
クソゲーに未練たらたらやん
もうモンハンは終わったんだよ
もうモンハンは終わったんだよ
350: ID:DCaqAUXQ0.net
>>342
アイルーの扱いがひどかった頃のモンハンはマジで楽しかったし青春だからな
未練も残るよ
アイルーの扱いがひどかった頃のモンハンはマジで楽しかったし青春だからな
未練も残るよ
346: ID:WGdXWq+M0.net
ナイトレイン好きだからモンハンsageの道具にされると不快だわ
422: ID:cG7ag5VB0.net
>>346
言うてフロム棒持ったガイジが他ゲースレで暴れまわるのはずっと前からじゃん?
言うてフロム棒持ったガイジが他ゲースレで暴れまわるのはずっと前からじゃん?
351: ID:KAOuoOm30.net
?
ワイルズsageるのに道具とかいらんやろ?
ワイルズsageるのに道具とかいらんやろ?
352: ID:8FsS5szf0.net
フロムへの愛じゃなくモンハン叩き棒として使われてるの見ると悲しくなる
356: ID:6zKIRiDXd.net
ワイルズのSteam評価は他プラットフォームと乖離し過ぎててな。本スレ見るとこういう層が騒いでるのか、と納得感がすごかった。
379: ID:QpvjDUXT0.net
>>356
それ言う奴がいるからPSストア監視されるようになったけどちゃんと毎日点数下がって行ってるのがばれたぞ
それ言う奴がいるからPSストア監視されるようになったけどちゃんと毎日点数下がって行ってるのがばれたぞ
373: ID:cCmT2mmo0.net
俺はモンハンのような衣装が豊富で低難易度のゲームが好きよ
ナイトレインはクリアできなくてもいいや程度の気持ちで遊んでいるが
仲間次第でクリアできるのがいい
ナイトレインはクリアできなくてもいいや程度の気持ちで遊んでいるが
仲間次第でクリアできるのがいい
375: ID:MKZHPplP0.net
ナイトレインがローグライトじゃなくて、
ハクスラ/トレハンよりだったら、完全にモンハン食ってたな
ハクスラ/トレハンよりだったら、完全にモンハン食ってたな
384: ID:KAOuoOm30.net
>>375
現状じゃボス少なくてあかんやろ流石に食えんわ
ローグライクだから成り立ってる
現状じゃボス少なくてあかんやろ流石に食えんわ
ローグライクだから成り立ってる
388: ID:Ig2//eeD0.net
ワイルズは叩くのが目的になってるよなもう
昔のFFみたい
昔のFFみたい
引用元:https:2ch.sc




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コメント一覧 (106)
過去にできてたことが最新作で出来ないと何でだよ!ってなるし
既に過去に存在しているモンスを小出しにされても別にそこまで盛り上がるもんでもない
Light
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Light
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とりあえず特定の効果指定するフィルターだけなる早で実装して欲しいわ
Light
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ユーザーの反応見ながら
個別に調整して手堅くリリースしていくんだろ
ただでさえ高難易度なんだし
最初から強化個体全部入りとか、調整が難しいやろ
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期間限定なのもマッチングの安定度を考えると仕方ないかなと
そのうち常設するにしても高難易度は小出しにしたほうがユーザー側も対応しやすくて良い
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地帯固定もできないのに
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Light
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下位装備のままで上位クリアまで楽勝すぎて、戦闘の楽しみも装備を作る楽しみもなかったのが問題
ナイトレインも今は9割以上勝てて当然にはなったものの、ワイルズに比べて「やってる感」が出るから楽しめてる
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1ヶ月遊べるのにボリューム不足って言ってる人は終わりのないMMOとソシャゲ一生やってればいいのに
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アーティア武器作ろう→歴戦アルシュベルド狩る
装飾品集めよう→歴戦アルシュベルド狩る
鎧玉が枯渇した→歴戦アルシュベルド狩る
新装備組んだぞ→歴戦アルシュベルド狩る
これが『たこシあ』だ
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もしケチつけるとしても実装時期があと1週間ぐらい早めでもよかったところぐらいか
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ナイトレインは報酬どうのこうのじゃなくボスと戦う事自体が楽しい
ワイルズはまたやろうという気にはならん
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それでもまだおもろいのはプレイフィール重視で動かして楽しいのとゆるい厳選要素(いい遺物でたらそのキャラ使ってみよみたいな)、あとキャリーが気持ちいよね
聖杯のレアモブみたいな隠し要素とか滅多に起きないヤバイイベントとかあったら息長く遊べそう
高難度ボスよりもパターン化が一番の敵だろうね
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まぁ発売三ヶ月で追加が既存のミツネと期間限定王レダウだけって体たらくを想定できるワケねーけど
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夜ボスとキャラ以外はほぼエルデンの使いまわしなのに5000円も取られてマルチ必須です、とか1か月も持たないよねって言われてたわけだし
でも仮に最初から強化個体の夜ボスを全部実装してた(普通に全ボス第三段階まで前提みたいな感じ)としても結局1~2か月でやることねぇってなってたとは思うし、その辺はフロムが上手かったなとは思うよ
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ナーフが発売直後にすぐ入るくらいだったし
慣れたころに強化個体は本当にグットタイミングだった
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みたいなリアルたこシあが発生する神ゲー
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本スレや武器スレで普通の話してるだけでやってて草とか煽りに来てたし、真のファンならこれは全力で叩くべきで擁護してる奴は全員わかってない、みたいな感じすらあったからな
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あとは過去作の使い回ししかいないし
モンハンワイルズの足元にも及ばないな
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それ以外の国だと7割ちょい好評でまあそんなもんだよなって評価
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インディーのクソゲーに付けるもんだろ圧倒的不評って
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簡悔ナーフが気に入らないのでお勧めしません
チーズナンにお金かけてるのでお勧めしません
予定されてるアプデが遅いのでお勧めしません
ゲーム本体の中身に大して関係ない所で酷評してsteam評価下げられてるのは正直どうなんって思うわ
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それは呪いの言葉だった
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実質マップ1つを永久にシャトルラン(たまに地殻変動)
1試合50分、時間の有り余るニート向けゲーム
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前作に最初からいた中級モンスターが追加されて絶賛する奴はおらんよ
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そもそもナイトレインなんかキャラクリ無しだのバトロワ風PvEだの様子見、見送りの奴多かっただろ。
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すぐ飽きたけどどの武器でも戦闘は楽しかったしあんなクソゲー呼ばわりされるようなもんではない
やることがすぐ無くなって飽きちゃうのと相変わらずストーリーが弱いのは確かにそうなんだけどね
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ほんまFFと全く同じ流れで草
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