キャプチャ

933: ID:fPel7TnA0.net
付帯効果至上主義も最近ちょっと行きすぎてて怖い
別に軽視する気は全くないけど中央砦以外の拠点って初手以外はほんとにやることない時に行くくらいじゃね?
砦と強敵全部倒してレジェかベリーレアの強いのを確実に引くのとパッシブ集めが最優先だとは思う







944: ID:M11JPOos0.net
>>933
被ダメカット率あるだけで無頼漢使ってると体感倍くらい固くなるぞ
大マジで言ってる


979: ID:fPel7TnA0.net
>>944,946
別に目の前にあるもんを無視する気はないけど
スレでの持ち上げ方が行きすぎてて付帯のために雑魚拠点巡ってそうなひとの書き込みがちらほらあるんだが


946: ID:bAg+jzYN0.net
>>933
箱開けろよ光ってる死体触れよ
付帯効果の上がり幅デカイんだから至上主義もクソもない


952: ID:XDe/AfN+0.net
>>933
付帯の重要性と雑魚砦潰しを絡めた話なんてあったっけ
目の前の宝箱をガン無視して突っ走る人に勿体ないって話はあったと思うけど


956: ID:kRxaFuYO0.net
>>933
言わんとする事はわかる
このままいくと2日目も拠点巡りが正義みたいな歪められ方しそうだしな
あと多分ベリーレアじゃなくてレアな


978: ID:EsfUAgF+0.net
>>956
いつの世も本質を分かってないやつが間違った理解で誤った情報を広めるんだよな
拠点を巡るのはあくまで手段であって目的ではないというのに


953: ID:g2aua+2s0.net
付帯効果軽視しすぎて笑える


954: ID:+UNdwtLx0.net
逆に全然使わない付帯効果ってなんだろ


959: ID:GtGMKgNl0.net
>>954
倒すとHP・FPアップ


964: ID:g2aua+2s0.net
>>954
敵撃破時~はいらない


981: ID:ddXyD0iW0.net
>>954
睡眠状態になると睡眠霧発生


966: ID:0LbvKbCF0.net
結局付帯効果って同じ名前の奴は数値が一番高い奴だけが反映されて重複しないって認識でいいのか?
それとも海外で検証されてたガード時カット率が特殊なのか?

俺はこのゲームを雰囲気でやっている


968: ID:VRxmVgZq0.net
中央砦の宝箱の付帯効果くらい見させてや


972: ID:be1+jqaQ0.net
攻撃時に回復系もいらん


985: ID:S4xEuebf0.net
HP低下時〇〇%カットの類はそれが効果発揮する残りHPだとどのみちワンパンだし
瀕死になるダメージを受けてもHP1残るみたいな効果の方が良かったな


986: ID:dVi2DsU9r.net
射撃ダメージアップいくつあっても上がった気しないんだよな


990: ID:XDe/AfN+0.net
昨日どこかの世渡りが調べてくれてた内容をコピペしとく

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1VSWQBdKgIn_hsxQFwuvAAIgvsEejfcG3vtU2ItWfvas/edit?usp=drivesdk
付帯効果少し検証した結果
要約するとHP下にバフアイコンが表示されるタイプなら重複する場合はアイコに数が出るから見れば分かる
連続攻撃時カット率上昇なら48%と38%でバフの数値が2になった
数値違いで重複したり同じ数値でも重複したりで細かい所はまだ詰められてない


994: ID:k4iJzApg0.net
付帯厳選しすぎてはぐれピクミンに毎回なるからフラッシュ判断しないと駄目だわ


997: ID:Gi3O2yaH0.net
付帯無視して拠点1,2か所多く回ったところでどんなパッシブが貰えるって言うんだよ








引用元:https:2ch.sc