
80: ID:sOyVawNKd.net
生命+3×3よりマリス混ぜた方がHP伸びるのこれ?
83: ID:/RCbiqDf0.net
>>80
マリスは+5相当でトップ外す理由はない
マリスは+5相当でトップ外す理由はない
85: ID:NXrYK9s+0.net
>>80
ヒント
生命力1=20
マリス=100
ヒント
生命力1=20
マリス=100
96: ID:sOyVawNKd.net
>>85
そんな伸びてんのこれwありがとうPS低くてすぐ落ちるから必須だわ
そんな伸びてんのこれwありがとうPS低くてすぐ落ちるから必須だわ
106: ID:U2gHuDV/0.net
>>96
ふっ飛ばされるとカット率アップ(20%、30秒)もおすすめ
数値うろ覚えだけど
ふっ飛ばされるとカット率アップ(20%、30秒)もおすすめ
数値うろ覚えだけど
114: ID:sOyVawNKd.net
>>106
まだその遺物見てないけど出たらつけるわ
生命+より優先度高い?
まだその遺物見てないけど出たらつけるわ
生命+より優先度高い?
127: ID:SDT+ELuX0.net
>>114
俺は全キャラにつけていいと思ってる
明らかに硬くなる
俺は全キャラにつけていいと思ってる
明らかに硬くなる
87: ID:U2gHuDV/0.net
>>80
聖杯瓶の効果分配の隠し効果で、回復量60%→50%になるみたいなのあるらしいから良し悪しわよ
聖杯瓶の効果分配の隠し効果で、回復量60%→50%になるみたいなのあるらしいから良し悪しわよ
93: ID:lvcBeDQV0.net
>>87
すまん
60%→50%の60%って何?
すまん
60%→50%の60%って何?
102: ID:CUasf+Sv0.net
>>93
聖杯瓶は最大HPの割合回復
聖杯瓶は最大HPの割合回復
104: ID:lvcBeDQV0.net
>>102
最大HPが100としてってことね
ありがとう
最大HPが100としてってことね
ありがとう
111: ID:qMmG5fNb0.net
HP最大でダメージカットという重要項目が存在するから回復量落ちるのはかなりキツイな
118: ID:+K/4eHuH0.net
>>111
近接3人ならついでに味方を回復しまくるから逆に最大HP維持できると思う
味方のだけど
近接3人ならついでに味方を回復しまくるから逆に最大HP維持できると思う
味方のだけど
120: ID:hEbBJzLVF.net
聖杯瓶のhpがゆっくりと回復するパッシブいる?
あれクソ罠じゃん😢
あれクソ罠じゃん😢
128: ID:9tkx9Xq60.net
>>120
あれの真の効果知らぬとは…🥺
あれの真の効果知らぬとは…🥺
136: ID:hEbBJzLVF.net
>>128
ばかな!隠された効果だと?!
ばかな!隠された効果だと?!
149: ID:9tkx9Xq60.net
>>136
ゆっくり回復することで…玄人感をだせる!🤗
ゆっくり回復することで…玄人感をだせる!🤗
130: ID:c0jbI9yC0.net
>>120
けっこうすき
最近はよく取るわ
けっこうすき
最近はよく取るわ
132: ID:/RCbiqDf0.net
>>120
あれは分配と一緒に短期リジェネばら撒くもの
雨天行軍をするんだ一緒にやるから絆が生まれるんだ
あれは分配と一緒に短期リジェネばら撒くもの
雨天行軍をするんだ一緒にやるから絆が生まれるんだ
173: ID:lqh+EuX3M.net
>>120
あれ総回復量2倍近くになるんじゃなかったっけ
通常の即回復と違って敵のダメージ受けても回復し続けるから被弾率低いとか、回復量アップ潜在取れてるなら普通に有用だよ
あれ総回復量2倍近くになるんじゃなかったっけ
通常の即回復と違って敵のダメージ受けても回復し続けるから被弾率低いとか、回復量アップ潜在取れてるなら普通に有用だよ
185: ID:RKTd3e17d.net
>>120
ゆっくり回復瓶は慣れてくるとかなり使える有能パッシブだと思う
慣れてくると連続で被弾して死亡する事が少ないし
ゆっくり回復瓶は慣れてくるとかなり使える有能パッシブだと思う
慣れてくると連続で被弾して死亡する事が少ないし
194: ID:pIW2swtC0.net
>>185
慣れたらそんな貧乏くさい使い方しなくても死なないんで意味ないで終わり
慣れたらそんな貧乏くさい使い方しなくても死なないんで意味ないで終わり
202: ID:9Cps2TLP0.net
>>185
死なないでください
死なないでください
430: ID:A2aeJDozM.net
>>185
慣れたらって便利な言葉だよね
意味のないアドバイスでよく使われてるワード
慣れたらって便利な言葉だよね
意味のないアドバイスでよく使われてるワード
125: ID:SDT+ELuX0.net
体力低いから回復量落ちても大丈夫、と思ってたけど割合なのね
そりゃきつい
そりゃきつい
140: ID:9Cps2TLP0.net
ゆっくり回復はダメに決まってだろ
ワンパン圏内から早く回復しないといけないのにゆっくりしてる場合か
ワンパン圏内から早く回復しないといけないのにゆっくりしてる場合か
146: ID:+K/4eHuH0.net
>>140
追跡者「それはどうかな」
追跡者「それはどうかな」
145: ID:SDT+ELuX0.net
ゆっくり回復って、最大になってもしばらく持続するんかな
するなら有能だが
するなら有能だが
153: ID:ObL/yGkO0.net
>>145
するから先飲みできる
するから先飲みできる
156: ID:9tkx9Xq60.net
>>145
顎に噛みつかれる前に飲むことでほんらいしぬはずが生き延びたりするぜ😎
顎に噛みつかれる前に飲むことでほんらいしぬはずが生き延びたりするぜ😎
164: ID:xeReCJA80.net
ゆっくり回復取った無頼漢がさっくり死んでいく
引用元:https:2ch.sc




コメント
コメント一覧 (114)
高耐久組は付帯効果のカットで一発目を耐えた後、吹っ飛ばされたら30秒間30%カットで次の攻撃を耐えるムーブで相当安全に殴れる
この二つのぶっ壊れ遺物効果を知ってるだけでPTの耐久力マジで変わる
Light
が
しました
モーション見きれてないなって自分で思うなら取らなきゃいい
Light
が
しました
Light
が
しました
追跡者の時はアビリティで保険があるから結構取ってる
Light
が
しました
顎に噛みつかれる前に飲むことでほんらいしぬはずが生き延びたりするぜ😎
避けろ🤣
Light
が
しました
俺は好きだけどかなり好みが分かれると思う
Light
が
しました
Light
が
しました
ペラペラ組でもHP1200とかいくようになる
Light
が
しました
体感増えてる気がしないんだが
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
下手糞は死なずに殴るのが一番マシ、上手い奴は盛らずに火力上げて死ぬな
床ペロ3乙かます奴は火力下げまくりだから火力とか言えるレベルじゃない
Light
が
しました
コメントする