
544: ID:OOIJEpMw0.net
リゲインは無頼漢以外いらないね、ボスにふっとばされる→この時点でワンパン圏内なのに体力を取り戻そうと無理に殴り行く→被弾して死亡のリスク増加、被弾しなくても全快はできないので相変わらずワンパン圏内のまま、これになんのメリットがあるのか教えてほしい、その分別の効果積んだほうが強いよね?
556: ID:gQb22xnq0.net
>>544
個人的には追跡者もリゲインいると思ってる
無頼漢と追跡者以外はいらないかな
レディはあってもいいかも
個人的には追跡者もリゲインいると思ってる
無頼漢と追跡者以外はいらないかな
レディはあってもいいかも
571: ID:z4H6RE0Ya.net
>>556
レディの紙耐久で体力減った状態で殴りに行く奴とか信用できねぇ…
レディの紙耐久で体力減った状態で殴りに行く奴とか信用できねぇ…
584: ID:Ts135eXK0.net
>>571
被弾時カットか攻撃時連続カット持ってる時にやるもんだろレディは
レディの運用はこのカット持ってる前提や
被弾時カットか攻撃時連続カット持ってる時にやるもんだろレディは
レディの運用はこのカット持ってる前提や
566: ID:xelXjrpl0.net
>>544
強靭で耐えれる敵の攻撃モーション中にジャンプ攻撃を食らいながら当ててリゲインするんだよ
したらスカらなだろ?
強靭で耐えれる敵の攻撃モーション中にジャンプ攻撃を食らいながら当ててリゲインするんだよ
したらスカらなだろ?
551: ID:gL4WY6bH0.net
リゲインはガードする職ならギリありかな
削り取り返せるし
そんな強いとも思わないけど
削り取り返せるし
そんな強いとも思わないけど
552: ID:Ts135eXK0.net
リゲインは道中の適当プレイの為にもいる
道中を如何に楽にするのかも大事なのだ
道中を如何に楽にするのかも大事なのだ
555: ID:z6tU/MoE0.net
そもそも鳥は強靭高い組だから低いレベルで無頼漢のマネができる
鳥はリゲイン持ってていいよ
鳥はリゲイン持ってていいよ
558: ID:d3g5R7Ci0.net
まずブラボの時点でリゲインをアテにしたことがない
まぁあれは基本システムだからよかったけど
まぁあれは基本システムだからよかったけど
568: ID:WH/vv3cO0.net
リゲイン取り返そうとして負けた時はギャンブルってこうやって沼にハマるんだなって思う
570: ID:BfaXP4mE0.net
リゲイン、致命すると全快するくらいの勢いですげー回復するから
パリィ狙う追跡者だとかなり大事だった
パリィ狙う追跡者だとかなり大事だった
576: ID:rDCl0qW20.net
>>570
全快するくらいじゃなくて致命だと全快だぞ
全快するくらいじゃなくて致命だと全快だぞ
引用元:https:2ch.sc




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コメント一覧 (35)
でも恩寵取るまでの道中が超楽になるんだよね
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まぁ遺物でつけるほどのものではないけど
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あとファーム時のストレス軽減にも役立つから無頼漢なら外せないかも
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道中は欲しいが結局夜の王戦で使えないと微妙
最優先ではないかなぁ
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ガーカンともR2つむじとも溜めつむじとも相性最高なんじゃ
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中距離以上の攻撃手段があると低リスクで復帰できる
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強いて言うなら、事故防止のためにマリス遺物+αでHP盛ってるとリゲイン込み2耐えっていう状況は少なくないから聖杯節約に一躍買ってると言えなくもない
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道中は回復の補充がしやすいから言うほど必要性を感じてない
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追跡と無頼漢以外は妥協することも多いが
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まああれでリゲイン出来たら反則か
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バッタだけにっつってな
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ナシの状態だと損してる気がしちゃうw
飲まなくてもいいもん飲んじゃうし
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生命3積んだ方がいい
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