
786: ID:c1VAA+va0.net
モンハンもだけどナイトレインもエンドコンテンツなくね?遺物掘り?
現状に限って言えば強化フルゴール弱すぎたのもよくなかった気がする
現状に限って言えば強化フルゴール弱すぎたのもよくなかった気がする
790: ID:ikp0bwUL0.net
>>786
ローグライクにエンドコンテンツもなにも関係ないんで
報酬目的でやるもんじゃないよ
ローグライクにエンドコンテンツもなにも関係ないんで
報酬目的でやるもんじゃないよ
791: ID:lET1NAmO0.net
>>786
報酬とかでなく戦うのが面白いから続けてる
報酬とかでなく戦うのが面白いから続けてる
792: ID:hc1czt1V0.net
>>786
やってるだけて楽しいからいんじゃないの?
何が手に入らないと意味無いと思う人は最初からこのゲーム合ってないと思う
やってるだけて楽しいからいんじゃないの?
何が手に入らないと意味無いと思う人は最初からこのゲーム合ってないと思う
801: ID:u+AOqoG+M.net
>>786
めちゃくちゃ素人考え
めちゃくちゃ素人考え
809: ID:ykseAU170.net
>>786
そういう報酬で釣るのってやめてほしいわ
面白いから繰り返しやる、でいいんだよ
遺物ガチャなんてクソ要素でしかない
そういう報酬で釣るのってやめてほしいわ
面白いから繰り返しやる、でいいんだよ
遺物ガチャなんてクソ要素でしかない
815: ID:TqWsT0Kq0.net
>>809
遺物なんか店売りで十分すぎるしまさに楽しいからやってんだわ、遺物はあったら嬉しいオマケだ
遺物なんか店売りで十分すぎるしまさに楽しいからやってんだわ、遺物はあったら嬉しいオマケだ
838: ID:ykseAU170.net
>>815
各自の好みはあるだろうけど俺はスキル付け替え制でよかった
こういう事を書くと「ゲームの寿命が縮まるだろアホか」みたいに言われるけど
薄く伸ばされた寿命なんて馬鹿馬鹿しい
モンハンとかでもよく聞いたわ「ゲームの寿命が縮まる」
各自の好みはあるだろうけど俺はスキル付け替え制でよかった
こういう事を書くと「ゲームの寿命が縮まるだろアホか」みたいに言われるけど
薄く伸ばされた寿命なんて馬鹿馬鹿しい
モンハンとかでもよく聞いたわ「ゲームの寿命が縮まる」
847: ID:f8YR2qpk0.net
>>838
面白いからやるものにガチャの当たり要素がついたらさらに楽しさプラスできるんだからガチャ要素あり得じゃね?
面白いからやるものにガチャの当たり要素がついたらさらに楽しさプラスできるんだからガチャ要素あり得じゃね?
898: ID:ykseAU170.net
>>847
そう考える人を否定したい訳じゃないんだが俺は嫌かな
思いついた組み合わせがあっても遺物を持っていなければ試せないのがストレスになる
そう考える人を否定したい訳じゃないんだが俺は嫌かな
思いついた組み合わせがあっても遺物を持っていなければ試せないのがストレスになる
861: ID:ikp0bwUL0.net
>>838
唯一のやり込み要素を消すとかアホやな
やり込んで他と違いと付けるのにカタルシスを味わうんだろ
唯一のやり込み要素を消すとかアホやな
やり込んで他と違いと付けるのにカタルシスを味わうんだろ
926: ID:ykseAU170.net
>>861
やり込み要素っていうか遺物はただの運ゲーじゃん
試行回数を重ねるのがやりこみなのか?
やり込み要素っていうか遺物はただの運ゲーじゃん
試行回数を重ねるのがやりこみなのか?
933: ID:ikp0bwUL0.net
>>926
運ゲーのためにやりこんでんじゃん
運ゲーのためにやりこんでんじゃん
894: ID:WP13NUp4d.net
>>838
はっきり言って過疎るよりはどんな形でも人がいた方がいい
遺物はもうちょい上方修正するか枠増やしてガチャで出現しない上位レアを報酬に追加してほしい
これだけで一生走る人いるから
はっきり言って過疎るよりはどんな形でも人がいた方がいい
遺物はもうちょい上方修正するか枠増やしてガチャで出現しない上位レアを報酬に追加してほしい
これだけで一生走る人いるから
821: ID:FfYyRMdN0.net
名前を言ってはいけないあのゲームの周回は飽きるんだけどナイトレインは今のところまだ飽きてない
遺物ガチャはほぼオマケかな
遺物ガチャはほぼオマケかな
518: ID:R0+XBXeg0.net
モンハンのSteam同接グラフが今日で跳ね上がってて、すごいと思ったけど元々2万だったのが3万になってるだけで草
まあ夜から数日にかけては10万ぐらいは行くんだろうけど問題はそれがどれだけ続くか、ユーザーが定着するかが問題だよな
俺は持って2週間と予想
まあ夜から数日にかけては10万ぐらいは行くんだろうけど問題はそれがどれだけ続くか、ユーザーが定着するかが問題だよな
俺は持って2週間と予想
531: ID:1WeoEr68M.net
>>518
すまんアプデで2週間持つならこんな事になってない🥺
すまんアプデで2週間持つならこんな事になってない🥺
538: ID:HYprIfV80.net
>>518
話には聞いてたけど今モンハンそんなことなってんの?
3年前のエルデン本編今日見たら同接5,6万あるんだけどなんかおかしくない?
話には聞いてたけど今モンハンそんなことなってんの?
3年前のエルデン本編今日見たら同接5,6万あるんだけどなんかおかしくない?
826: ID:3tc1Nool0.net
ブラボの聖杯もそうだったけど周回が面白いから永遠にプレイできるんだ😌
更に遺物ガチャのオマケつき😏
更に遺物ガチャのオマケつき😏
831: ID:f62g8aPfr.net
>>826
ブラボのはガチのマラソンじゃね
ブラボのはガチのマラソンじゃね
828: ID:GQycdf0Z0.net
遺物が例のゲームと違ってそこまで強すぎないからな
掘ってもいいし掘らなくてもいい
掘ってもいいし掘らなくてもいい
836: ID:nPnLkGcQ0.net
>>828
ベターでいいなら店売りとジャーナルで揃うからな
そこまで変わらなくても出来るだけベストに近づけたいってガチャるだけで
ベターでいいなら店売りとジャーナルで揃うからな
そこまで変わらなくても出来るだけベストに近づけたいってガチャるだけで
830: ID:YzooeRce0.net
確かに遺物はオマケ感あるなこれの為に夜渡りとか考えた事ないわ
834: ID:JQ1AhjorM.net
遺物ガチャはもう当たらないのが通常すぎてな…
完全におまけになってる
完全におまけになってる
840: ID:ikp0bwUL0.net
>>834
つーか配布でどんどん強いの出されてるからな
完全に特化向けのおまけになってる
つーか配布でどんどん強いの出されてるからな
完全に特化向けのおまけになってる
883: ID:JQ1AhjorM.net
>>840
ライト層(?)向けに早々に使える遺物配ったのは英断だよね
ワンマッチ40分はリアル捨て気味のゲーマーじゃないと何戦もできんしな
ライト層(?)向けに早々に使える遺物配ったのは英断だよね
ワンマッチ40分はリアル捨て気味のゲーマーじゃないと何戦もできんしな
843: ID:1WeoEr68M.net
遺物ガチャは別に良いんだけど特化ビルド組む遊び方がやりにくいのはネック🥺
848: ID:Xg9JP5ns0.net
いまでも周回自体楽しいけどイベントがもっと大きめ要素でランダム性あげてくれれば嬉しいくらいかな
地変中央砦以外にもう一つ二つ大型攻略ルートあれば
地変中央砦以外にもう一つ二つ大型攻略ルートあれば
850: ID:L7TWniOD0.net
>>848
それ欲しいね
それ欲しいね
911: ID:rNmy/2u8d.net
>>848
よしラダーンが空から降ってくるようにしよう
空に赤い星がピカピカしてたらそんなにびっくりもせんだろうし
よしラダーンが空から降ってくるようにしよう
空に赤い星がピカピカしてたらそんなにびっくりもせんだろうし
853: ID:zoCZ5EUj0.net
ボス遺物や店売りがいい遺物過ぎて、あまりガチャハクスラはする気にならない
最大HP+100とか破格性能やん
最大HP+100とか破格性能やん
854: ID:1WeoEr68M.net
めんどくて中遺物チェックすらして無いけど大遺物も大半は有用2+なんかの妥協だし中も良くチェックした方が良いんだろうな🥺
859: ID:rO9n34Fy0.net
🫧「ランダム要素が欲しいか?」
860: ID:TqWsT0Kq0.net
もっとハイリスクハイリターンな選択肢欲しいよな
特に1日目2日目のファームが最近は安定しちゃってるから
特に1日目2日目のファームが最近は安定しちゃってるから
879: ID:LDAXHUed0.net
>>860
無理やり道中崩すようなランダム要素なんてただのクソゲでしか無いよ
大体がそれが発生した時点で崩れて終わるんだから
無理やり道中崩すようなランダム要素なんてただのクソゲでしか無いよ
大体がそれが発生した時点で崩れて終わるんだから
862: ID:mA3FelLa0.net
正直強化ボスはレディとか隠者鉄の目使うとほぼ勝てる
でも楽しいって感じるのは🐔追跡者辺りで必死にコロコロしながらチクチクして倒れた後衛叩き起こしてる時なんだよな
負けてもいいから追跡者で楽しく遊びたい
でも楽しいって感じるのは🐔追跡者辺りで必死にコロコロしながらチクチクして倒れた後衛叩き起こしてる時なんだよな
負けてもいいから追跡者で楽しく遊びたい
864: ID:6HSJacTO0.net
遺物でおっ!これ良いじゃん!って思っても聖杯の色が合わなくて保留にしてるの多いわ
867: ID:NI63mocnM.net
遺物掘った所でそれが資産になるわけでもなんでもないけどそのガチャに目的を見出してる人がいて過疎ってないなら今が正解だろ
無報酬でひたすら遊ぶ人は言うて一部よ
無報酬でひたすら遊ぶ人は言うて一部よ
868: ID:E9Z/aBdu0.net
遺物はさすがに渋すぎる
878: ID:r/4XVxsp0.net
遺物があるから人のビルドでも完コピは難しいよなこのゲーム
890: ID:T8CX8gO2M.net
上手くクリアしてきもちくなりたい
他の人に認められたい
これがクリア報酬
他の人に認められたい
これがクリア報酬
引用元:https:2ch.sc




コメント
コメント一覧 (90)
杖3本FPアップ、魔術師塔FPアップ、魔術攻撃力アップの神遺物拾ったから
お前ら目標にして良いぞ
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魔女ブローチですら生命力が邪魔に思えてくる
アビリティに常時狙われやすくなる追加されないかな…
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Light
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要らない遺物合成させてくれ
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もう理想遺物全キャラ揃った人ってがいるならチート乙で終わりだし
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アプデ来た今日も評価下がり続けてるし
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みんな慣れて上手い人ばっかりになったらそのときようやく飽きるかもしれない
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不満はそれくらいしかないかな
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DLCで追加マップあるみたいだし
5千円に文句は酷でしょw
問題はフルプライスゴミのほうだ
ギターのモーションなんか追加してる暇があったらモンスター追加しろよゴミ
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なのにプレイヤーが勝手に縛って文句言ってる(笑)
その点ナイトレインはキャラクター性にしたのはかなり正解だったな
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みんなでゲームもせずに妄想持ち寄ってレスバすることが一番のエンドコンテンツだよ!
はやく野良の愚痴の記事まとめてよ
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当然のことやね。
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妥協品すら神遺物よ
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今でも友達と時間合う時はこっちやるし
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ゲームの性質上、過疎ると後続が困るってのはあるけど
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仁王がそうだったし
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大半はそのゲーム楽しむためにやってるだけやし
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そんな感じの距離感がいいんじゃなかろうか
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無限にやれちゃうわ
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ブラボ、SEKIROからもボス出してくれないかな
怖気付くと(褪せ)人は死ぬ
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あったらラッキーくらいのもんだよ
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やっぱ理想遺物で着飾って快適感味わう とか報酬目標が欲しい。
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こっちは遺物出すぎるとマッチングに影響するからこれくらいがちょうどいい
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さすがに飽きてきたけど十分楽しませてもらった
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いい迷惑だなカプコンも
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地変あるとはいえ各種砦の構造とか変化がないとさすがに飽きる
新しいマップとかその専用ボスとか追加していかないと一気に過疎りそう
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発達障害かな?
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少なくとも俺はその表が欲しい
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全キャラ遊んでるから無限に遊べるわ
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52,530
players right now
そろそろ終わりだな
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今回みたいなサプライズを期待しすぎるのも良くないけど次も楽しみにしてるわ
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昨日のナイトレインが11万人で今日が6万
やっぱワイルズとプレイヤー層めちゃくちゃ被ってるんだな
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結局『それアルベドで良くね?』になるし、たこシあも無い。
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基本的な技術力は圧勝なんやから変な拘り捨てろカプコン
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