キャプチャ

786: ID:c1VAA+va0.net
モンハンもだけどナイトレインもエンドコンテンツなくね?遺物掘り?
現状に限って言えば強化フルゴール弱すぎたのもよくなかった気がする







790: ID:ikp0bwUL0.net
>>786
ローグライクにエンドコンテンツもなにも関係ないんで
報酬目的でやるもんじゃないよ


791: ID:lET1NAmO0.net
>>786
報酬とかでなく戦うのが面白いから続けてる


792: ID:hc1czt1V0.net
>>786
やってるだけて楽しいからいんじゃないの?
何が手に入らないと意味無いと思う人は最初からこのゲーム合ってないと思う


801: ID:u+AOqoG+M.net
>>786
めちゃくちゃ素人考え


809: ID:ykseAU170.net
>>786
そういう報酬で釣るのってやめてほしいわ
面白いから繰り返しやる、でいいんだよ
遺物ガチャなんてクソ要素でしかない


815: ID:TqWsT0Kq0.net
>>809
遺物なんか店売りで十分すぎるしまさに楽しいからやってんだわ、遺物はあったら嬉しいオマケだ


838: ID:ykseAU170.net
>>815
各自の好みはあるだろうけど俺はスキル付け替え制でよかった
こういう事を書くと「ゲームの寿命が縮まるだろアホか」みたいに言われるけど
薄く伸ばされた寿命なんて馬鹿馬鹿しい

モンハンとかでもよく聞いたわ「ゲームの寿命が縮まる」


847: ID:f8YR2qpk0.net
>>838
面白いからやるものにガチャの当たり要素がついたらさらに楽しさプラスできるんだからガチャ要素あり得じゃね?


898: ID:ykseAU170.net
>>847
そう考える人を否定したい訳じゃないんだが俺は嫌かな
思いついた組み合わせがあっても遺物を持っていなければ試せないのがストレスになる


861: ID:ikp0bwUL0.net
>>838
唯一のやり込み要素を消すとかアホやな
やり込んで他と違いと付けるのにカタルシスを味わうんだろ


926: ID:ykseAU170.net
>>861
やり込み要素っていうか遺物はただの運ゲーじゃん
試行回数を重ねるのがやりこみなのか?


933: ID:ikp0bwUL0.net
>>926
運ゲーのためにやりこんでんじゃん


894: ID:WP13NUp4d.net
>>838
はっきり言って過疎るよりはどんな形でも人がいた方がいい
遺物はもうちょい上方修正するか枠増やしてガチャで出現しない上位レアを報酬に追加してほしい
これだけで一生走る人いるから


821: ID:FfYyRMdN0.net
名前を言ってはいけないあのゲームの周回は飽きるんだけどナイトレインは今のところまだ飽きてない
遺物ガチャはほぼオマケかな


518: ID:R0+XBXeg0.net
モンハンのSteam同接グラフが今日で跳ね上がってて、すごいと思ったけど元々2万だったのが3万になってるだけで草
まあ夜から数日にかけては10万ぐらいは行くんだろうけど問題はそれがどれだけ続くか、ユーザーが定着するかが問題だよな
俺は持って2週間と予想


531: ID:1WeoEr68M.net
>>518
すまんアプデで2週間持つならこんな事になってない🥺


538: ID:HYprIfV80.net
>>518
話には聞いてたけど今モンハンそんなことなってんの?
3年前のエルデン本編今日見たら同接5,6万あるんだけどなんかおかしくない?


826: ID:3tc1Nool0.net
ブラボの聖杯もそうだったけど周回が面白いから永遠にプレイできるんだ😌
更に遺物ガチャのオマケつき😏


831: ID:f62g8aPfr.net
>>826
ブラボのはガチのマラソンじゃね


828: ID:GQycdf0Z0.net
遺物が例のゲームと違ってそこまで強すぎないからな
掘ってもいいし掘らなくてもいい


836: ID:nPnLkGcQ0.net
>>828
ベターでいいなら店売りとジャーナルで揃うからな
そこまで変わらなくても出来るだけベストに近づけたいってガチャるだけで


830: ID:YzooeRce0.net
確かに遺物はオマケ感あるなこれの為に夜渡りとか考えた事ないわ


834: ID:JQ1AhjorM.net
遺物ガチャはもう当たらないのが通常すぎてな…
完全におまけになってる


840: ID:ikp0bwUL0.net
>>834
つーか配布でどんどん強いの出されてるからな
完全に特化向けのおまけになってる


883: ID:JQ1AhjorM.net
>>840
ライト層(?)向けに早々に使える遺物配ったのは英断だよね
ワンマッチ40分はリアル捨て気味のゲーマーじゃないと何戦もできんしな


843: ID:1WeoEr68M.net
遺物ガチャは別に良いんだけど特化ビルド組む遊び方がやりにくいのはネック🥺


848: ID:Xg9JP5ns0.net
いまでも周回自体楽しいけどイベントがもっと大きめ要素でランダム性あげてくれれば嬉しいくらいかな
地変中央砦以外にもう一つ二つ大型攻略ルートあれば


850: ID:L7TWniOD0.net
>>848
それ欲しいね


911: ID:rNmy/2u8d.net
>>848
よしラダーンが空から降ってくるようにしよう
空に赤い星がピカピカしてたらそんなにびっくりもせんだろうし


853: ID:zoCZ5EUj0.net
ボス遺物や店売りがいい遺物過ぎて、あまりガチャハクスラはする気にならない
最大HP+100とか破格性能やん


854: ID:1WeoEr68M.net
めんどくて中遺物チェックすらして無いけど大遺物も大半は有用2+なんかの妥協だし中も良くチェックした方が良いんだろうな🥺


859: ID:rO9n34Fy0.net
🫧「ランダム要素が欲しいか?」


860: ID:TqWsT0Kq0.net
もっとハイリスクハイリターンな選択肢欲しいよな
特に1日目2日目のファームが最近は安定しちゃってるから


879: ID:LDAXHUed0.net
>>860
無理やり道中崩すようなランダム要素なんてただのクソゲでしか無いよ
大体がそれが発生した時点で崩れて終わるんだから


862: ID:mA3FelLa0.net
正直強化ボスはレディとか隠者鉄の目使うとほぼ勝てる
でも楽しいって感じるのは🐔追跡者辺りで必死にコロコロしながらチクチクして倒れた後衛叩き起こしてる時なんだよな
負けてもいいから追跡者で楽しく遊びたい


864: ID:6HSJacTO0.net
遺物でおっ!これ良いじゃん!って思っても聖杯の色が合わなくて保留にしてるの多いわ


867: ID:NI63mocnM.net
遺物掘った所でそれが資産になるわけでもなんでもないけどそのガチャに目的を見出してる人がいて過疎ってないなら今が正解だろ
無報酬でひたすら遊ぶ人は言うて一部よ


868: ID:E9Z/aBdu0.net
遺物はさすがに渋すぎる


878: ID:r/4XVxsp0.net
遺物があるから人のビルドでも完コピは難しいよなこのゲーム


890: ID:T8CX8gO2M.net
上手くクリアしてきもちくなりたい
他の人に認められたい
これがクリア報酬








引用元:https:2ch.sc