
1: ID:jlmyTLFwg
ソースは本スレ
3: ID:vzNMXKdUq
なんで地雷なん?🥺
5: ID:jlmyTLFwg
あー武器が出ないからっぽいわ
7: ID:vzNMXKdUq
ノクラテオ行けば武器はどうにでもなるし、5%バフ+潜在落ちるなら回るべきやないんか
8: ID:q3l/UqOyh
もう封牢バフつけんでええんか
9: ID:Y3P0WcwN1
構築によるとしか言えんよな
遺物確認して2人以上封牢遺物付けてたら回った方がいいやろ
遺物確認して2人以上封牢遺物付けてたら回った方がいいやろ
10: ID:GBypNf/1q
1日目でLv3以上の時だけ立ち寄る様にしてるわワイ
11: ID:oSI6tPpBe
ノクラテオ行く前提なの何
13: ID:Bg5Y4UQ33
4回以上行きたがるやつはガイジ
14: ID:h2u.ImeDU
坑道行って鉱石拾ってれば取り敢えずOKじゃね?
15: ID:eoC/oL8FT
通り道にある封牢は寄るで
17: ID:Y3P0WcwN1
ワイ初手キャンプからLv2封牢やるわ
古き封牢とかファルムアズラガイジーズ引かない限り勝てるし
古き封牢とかファルムアズラガイジーズ引かない限り勝てるし
19: ID:zjPVw1aCR
ノクラテオは迷子になるから腐れ森がいい
砦も坩堝率高いし
砦も坩堝率高いし
20: ID:drLI6NyQC
本スレの連中理想値ばかり追いかけてレスバしとらん?
21: ID:zhZCBfXjy
ワイ隠者は魔術攻撃力バフ欲しいからよってほしいぞ
24: ID:drLI6NyQC
腐れ盛りはほんま失地か坩堝しか中央出なくてありがたいわ
25: ID:5963Tyc.V
そら砦とか強敵より優先して封蝋いくやつは地雷やろ
26: ID:TDprFJjo6
ルートにあるのなら時間かけずに潜在取れるんやし寄るやろ
27: ID:3/cu9alaR
1日目だったら好きにやれ
2日目は行かねえわ
2日目は行かねえわ
29: ID:drLI6NyQC
ここ最近はインプ鍵がラスボス前に2個くらい捨てられてばっかや
31: ID:dMKCd/BS7
野良は色んなプレイスタイルの人と当たる揺らぎが面白いのに
効率気にするのはソロのときだけだわ
効率気にするのはソロのときだけだわ
34: ID:a8UHbvf6G
次から次へと攻略法が移り変わるのは楽しいな
36: ID:ftHajX4lV
ワイ🐔、坑道にピン打っても無視されて泣く
40: ID:5DzVSV8Qd
極論どんな仲間でも勝てる奴が最強だから文句言ってるうちは雑魚なだけや
44: ID:/tXnmNIAJ
こういうの定石みたいなのが出てくると一気に窮屈になっていくんだよな
45: ID:cZ85ecpwl
わざわざルート外れていくのが地雷なだけやないのか?
ルート上にあったら普通に行くやろ
ルート上にあったら普通に行くやろ
47: ID:LobU94BuI
道中でちょろっと寄れるならなんでもええわ
赤獅子は屋根上のアイツが倒しづらいから嫌い
吹っ飛ばせるキャラならたたき落として終わりやろうけども取り巻きの雑魚が登頂と同時に殴ってくるのほんまゴミや
赤獅子は屋根上のアイツが倒しづらいから嫌い
吹っ飛ばせるキャラならたたき落として終わりやろうけども取り巻きの雑魚が登頂と同時に殴ってくるのほんまゴミや
48: ID:Wc4ErCS6q
ちょっと前までピン刺しまくってたけど一周回って刺さなくなったわ
ついてきたいやつだけついてこい
ついてきたいやつだけついてこい
49: ID:5963Tyc.V
2日目に行くと敵の体力増えてる?
51: ID:3PaHXS2YH
封牢行くのいいけど非効率的な行き方するのがゴミ
レベル1で突っ込むアホとかわざわざ遠くの封牢に行くのとか
レベル1で突っ込むアホとかわざわざ遠くの封牢に行くのとか
66: ID:Kf4Hmtpgq
封牢は添えるだけ
70: ID:bBdIZbT3X
封蝋5箇所くらい回ると明らか火力違うし封蝋遺物持ち2人以上いるなら行ったほうがいいぞ
74: ID:uwBNZhx.1
ナイトレインの結論って
「ここは絶対回る」と意固地にならんことやと思う
うまい感じで回れるルートを目指そう
「ここは絶対回る」と意固地にならんことやと思う
うまい感じで回れるルートを目指そう
75: ID:OU/dDSsUh
結局負けなければいいからパッシブで耐久上げたほうが楽なの気づいた
82: ID:GBypNf/1q
ちなみに地変無しで引いた野良でLv4で地下鈴玉特攻してた🐔おったし
地変有ると無いとでは野良の質は事実変わると思うで
地変有ると無いとでは野良の質は事実変わると思うで
84: ID:YAuzgCS7h
東の森の封牢はやめてください🥺
88: ID:ZyNSWC2mP
まあでも封牢の明確な弱点は武器拾えないことよな
付帯効果ガチャが楽しいしこのゲーム
付帯効果ガチャが楽しいしこのゲーム




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コメント一覧 (152)
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野良マルチでやるのは謎だけど
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適度に他の拠点へ行くならいいけど、封牢から封牢のハシゴはダメ
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Lv3の1個と1日目終了間際の1個、2日目中に3個の計3個で十分やねん
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ノクラテオが出てる時は中央砦が無いから
逆に1日目は封牢巡りが重要になる
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てかこんなん出ちゃったら追跡者以外使えない笑
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大体封牢マンについてくと中央が間に合わなくて中途半端、赤ボスも1体みたいになるからなぁ
挙げ句の果てには開幕封牢床ペロ切断までいる
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1日目の最序盤か、Lv15到達・エリア収縮後残りボス不在ぐらいの場面じゃないと寄りたくねえ
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最初の拠点近くにほぼあるから寄るしそっから先にもあれば寄る
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地帯出現してると初日にあらかた倒しちゃいたいもんな
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時と場合による
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ボス探しでメンバーが迷ったりしないのはデカい
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昨日2回あったけど1回目は強ボス乱入して壊滅→ピンさしたカス萎え落ち
2回目は最初誰もピンささないから俺が砦→坑道をさしたのに他の2人が反対方向の東封牢にピンさしてが向かう→しかたないからそっちについて行ったら案の定、祖霊がうろついてて挑まずに時間ロス
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野良は大体このパターンだけど安定するかわりに飽きてくる
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ワイヤーで速く移動できるからロスがない分かなり旨味あるからね
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でも誰も付けてないからといって封牢行かないわけじゃない
明らかにハズレを狩りにくそうなPTだったら封牢避けたりするけど、基本はルート次第でしょ
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強化ボスの野良ちょっと強すぎて何やっても打開できて退屈ってのはある
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遠くにあるのわざわざ狙う程ではない
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でも現状はそれよりもキャラの使い勝手が大きく変わる系の効果の方が優先度高い訳で、神遺物が揃ってないなら入れられないし、コレクター遺物も実質3個遺物の枠取ってるから結構重い
そして封牢バフを他がつけてないなら自分だけの為に野良で封牢巡りするのは効率が悪い、って感じで扱い難しい
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夜の王になるとHPは万単位な訳だし多少盛ったところで誤差だよ
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常夜やってて封牢バフつけてないのは論外
封牢バフつけてない奴って逆に何の遺物付けてるの?
盾脂でも持ち込んでるの?
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間違いなく強ボスに絡まれる
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ルート外れて無理やり数稼ごうとするのも地雷
何でここの住人って0-100思考ばっかりなんだ?
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あればラッキー程度で狙うようなものでも無いだろ
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これ頻繁にあるんだけど
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下振れ対策だよ
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もちろんレジェンド引ければ楽できるけども
付帯は道中で集めれば大体足りるでしょ
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ヌルゲーだぞナイトレインなんて
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