367: ID:DhkIs5a20.net
373: ID:2mysC2LW0.net
>>367
全然理想じゃなくて草
全然理想じゃなくて草
375: ID:t1KAeIwx0.net
>>367
なんか微妙だな
弓使いたいのか近接鉄の目したいのかどっちだよって感じ
なんか微妙だな
弓使いたいのか近接鉄の目したいのかどっちだよって感じ
379: ID:71Jt0Vgb0.net
>>367
1つ足りとも羨ましい遺物なくて逆に笑った
1つ足りとも羨ましい遺物なくて逆に笑った
384: ID:mCmdajpv0.net
>>367
俺が思う鉄の目の理想とはかけ離れてるな🤔
俺が思う鉄の目の理想とはかけ離れてるな🤔
386: ID:upwu49Im0.net
>>367
近接やるならいいけど弓はリゲイン出来ないからなぁ
近接やるならいいけど弓はリゲイン出来ないからなぁ
388: ID:gAfTP2PV0.net
>>367
あ…うーん😅
あ…うーん😅
395: ID:3XG+i/ph0.net
>>367
鉄の目?いいえ盲目です!
鉄の目?いいえ盲目です!
403: ID:dFyl6BQe0.net
>>367
無頼漢なら割と良かったかもな😭
無頼漢なら割と良かったかもな😭
420: ID:iNHvQH+c0.net
>>367
うん微妙
変えたいのが半分以上ある
うん微妙
変えたいのが半分以上ある
425: ID:oMqs7cgR0.net
>>367
俺はいいと思うぞ
強靭戦技拾えると強そう
俺はいいと思うぞ
強靭戦技拾えると強そう
433: ID:n2UgoIiv0.net
>>425
リゲイン込みで殴りに行く想定で生命力無いのは破綻すると思う
リゲイン込みで殴りに行く想定で生命力無いのは破綻すると思う
引用元:https:2ch.sc





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コメント一覧 (76)
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+9にしても2.7秒短縮されるだけだぞ?使用回数+1だけで十分
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魔術祈祷はついてんだから
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攻撃時スタミナ回復
初期戦技アロレ
封牢
初期武器属性(各属性)
理想と言うなら最低限ここらへんは欲しい
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冷気で消えると
欠片6個と、
目くらまし戦技全部覚えて近接の視界ジャックし続けろ
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これでも十分以上に上澄みだよな
理想にはもう少しなんだろうけど
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一番下はいらないから攻撃スタミナ回復が欲しいな
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飛ぶぞ
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敵撃破時アーツゲージ蓄積増加 ってみんなの評価はどう?個人的に攻撃系アーツ持ちは必須じゃない?ってくらい道中のファーム楽になるんやけど
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カウンター強化ならアロレと被弾後カット率の複合持ってるのに
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そんなもんあったらただでさえ強すぎて使用率圧倒的なのに更に強くなるだけじゃん
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冷気付与
アローレイン付与
の神遺物持ってるよ
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すげー揃ってるように見えて一つも強い遺物ないのに何故か完成してると勘違いしてる
つまりロクにプレイしてない=オンスト厳選マンという説が濃厚
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1出血属性or冷気属性、専技アローレイン
2犬(攻撃時スタミナ回復+1)
3スキル+1、攻撃時スタミナ回復、夜侵入者倒すで攻撃アップ
1は属性付け替え枠、全属性あり。
2,3のスタミナ回復の効果でR1が1.5倍ほど打てるようになる弓と相性がいい。
※レベル15なら13~14回→21~22回
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