no title

870: ID:OLK6XnZO0.net
正直ナイトレインライク出てほしいくらいにはおもろいからDLC有料でバンバン出してほしいまである







874: ID:ZGfiDQmy0.net
>>870
ナイトレインライクってなんだよ・・・
そんなオリジナリティ無いのに


877: ID:SLP6oEQj0.net
あえていえばこれはシレンライクか?


883: ID:c32PZsb30.net
>>877
ローグライク…
もの知らないにしても程がある……


895: ID:lb6AQBrN0.net
>>883
正確にはローグライトだよ、君もイキれないね

ローグライク:基本的に、死ぬとすべての進行状況がリセットされ、最初からやり直すことになります。
ローグライト:死んだとしても、一部の要素(恒久的な強化、アイテム、通貨など)が次回のプレイに引き継がれ、徐々に有利になっていくシステムです。


899: ID:oi6d0qDa0.net
>>895
そこに明確な区別無いし、やり始めると不毛な論争になるから止めろ


890: ID:/JZ1w1QH0.net
ナイトレインライクでいいんじゃない
円とかPvEとか武器集めたりローグ要素とか全部既存システムの寄せ集めだけど
それでもこんなゲーム他にないでしょ


896: ID:p2ZFENKOd.net
ゲームは好きだけどユーザーが他のゲーム全然知らなくて起源主張し始めるのホント嫌い


906: ID:oGsDdZyV0.net
>>896
でもローグライトとApexをかけあわせたPVEゲームを一言で表せんくない?


911: ID:P3qWAiRU0.net
>>906
ルーターシューターは違うの?


930: ID:oGsDdZyV0.net
>>911
ナイトレインはルートシューターゲーってことでいいんだな?


943: ID:P3qWAiRU0.net
>>930
それでいいよ全く違うけどな


951: ID:oGsDdZyV0.net
>>943
違うんじゃねーかよバカが


959: ID:P3qWAiRU0.net
>>951
うるせえよバカはお前だろうが少しは調べろバカが


912: ID:/6lesRq10.net
ローグライトガイジ沸いちゃったよ
どうすんの?


914: ID:qRRuQndK0.net
知識あるつもりなんだろうけど
嫌な感じのオタク多いな


917: ID:VYpqFY/y0.net
ローグライトしっかりやりこんだユーザーにはナイトレイン不評だしな底が浅すぎて
良くここまで遊ばれたと思うよ


929: ID:j/VSkVku0.net
コエテクつかチーニンが豊富すぎる遺産を再利用してナイトレインライクなマルチPVEゲーム作ってくれそうな気がする


937: ID:uUuc/xe10.net
>>929
コエテクとチーニンは頑固すぎるのと少し目離したら銭ゲバしすぎて販売方法で質落としてくるからそこさえ治ればな
マジでいいものは作れるんだけどな


932: ID:58T2oYV30.net
コエテクは無理じゃない…?


933: ID:xpyiwjPq0.net
仁王はソロの不思議なダンジョンをがんばって作ってほしいな
奈落獄をもっとパワーアップさせたような


935: ID:+Fv21+1+0.net
フロム盲信してる人は食わず嫌いで他全くやってなさそうなイメージはある


960: ID:+TSY+uhB0.net
>>935
ガチ勢はやった上で世界観とか雰囲気とかいう謎指標でその作品殴るし影の地の崩壊バランスは見なかったった事にしてフロムゲーの難易度語りだすゾ


939: ID:8W4DKhu70.net
ソウルシリーズの源流だからこそ作れるゲームよなナイトレインは
Pやら猿なんかは結局ライク止まりで頑張って作ったんだね、という感想は出るけど新体験が無い
ナイトレインはかなり尖ったゲーム(動きの速いボスを簡単に倒せる前提、武器の効果を知ってる前提、バトルシステム知ってる前提で時間制限付きのローグライク)だから他でやろうとすると何処か日和ってしまう
ただの草刈りゲームになってしまうよ


940: ID:tcr//es00.net
ソウルシリーズもビーチバレーするか


952: ID:87HoN5DE0.net
>>940
エルデンリングヴィーナスバケーションプリズム!?


944: ID:j/VSkVku0.net
中華が本気だした最高峰が猿なら何も期待できんわ中華ゲーなんぞ


945: ID:+TSY+uhB0.net
コエテクが作るとボス全員鈴玉狩りみたいな即死火力ゲーになるのでNG


946: ID:oinmrwNH0.net
コエテクは歴史モノしか作れないのかな
仁王はスレに入り浸る歴オタがキモすぎてゲームまでキモく感じてきてやらなくなったわ
聞いてもないのにちなみに史実では~とか知識マウント取ってくる
あいつら仁王プレイヤー全員が歴史に興味あって信長のちんぽの太さについて語り合いたいと思ってるって勘違いしてるだろ


949: ID:W/aHVaky0.net
Destinyはリソース多いしナイトレインシステムでもう一儲けできそう
まあ実際作ってるのはMarathonとかいうよく分かんないゲームだけど


950: ID:ULbsnszO0.net
ライPとかカザンとか韓国の模倣ゲームは難易度だけは本家超えてきたな


954: ID:cS7ZV90C0.net
仁王スレって基本強いOPの話ばっかだったけどな
歴史語りたい層も居たけど


956: ID:TioLArpE0.net
ソウルライクで面白かったのソルトアンドサンクチュアリだけだな
他はだいたいプレイ動画見て買わなくてよかったって思う


972: ID:ZS1MnWuX0.net
>>956
買ってやってから言えよ

割と買ってるけど、大体余計な要素足して微妙になってるの多いから正解かも知れないけど
塩は俺も楽しめた


967: ID:VYpqFY/y0.net
いうてソウルライクってそんな流行ってなくね
ソウルシリーズの基本構造ってほとんどディアブロだし
まあディアブロはロストがきつすぎてロストしない方向に舵切ったけど


974: ID:P3qWAiRU0.net
>>967
模倣作品が多いだけで確かに流行ってはないね


978: ID:JecJ4yp+0.net
ソウルライクとか死にゲーとかいうともうじじい扱いされるらしいからもう俺は言ってない


979: ID:+TSY+uhB0.net
敵「GoWライクだろ」








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