
341: ID:mds7/p5p0.net
今週からの強エデレ鉄の目のアーツで竜巻妨害出来た人いる?
前回は風が集まってるタイミングで当たれば竜巻自体無かったことになったんだがサイレント強化されてないか?
今週は全部失敗してる
前回は風が集まってるタイミングで当たれば竜巻自体無かったことになったんだがサイレント強化されてないか?
今週は全部失敗してる
343: ID:Gxbrqspx0.net
>>341
忘れてるだけじゃね
前と同じく放電後即最大タメで止めれてるよ
忘れてるだけじゃね
前と同じく放電後即最大タメで止めれてるよ
346: ID:mds7/p5p0.net
>>343
まじか
飛び回った後の竜巻が集まってきたタイミングだよな?
貯めたら間に合わないから即打ちだったけど前からアーツの溜め必須だった?
まじか
飛び回った後の竜巻が集まってきたタイミングだよな?
貯めたら間に合わないから即打ちだったけど前からアーツの溜め必須だった?
350: ID:zjZe0bZH0.net
>>346
今鉄でやってきたぞ
昨日もやったな
風をまとった時時ぶっ放せれば溜め関係ないはずだ
今鉄でやってきたぞ
昨日もやったな
風をまとった時時ぶっ放せれば溜め関係ないはずだ
356: ID:mds7/p5p0.net
>>350
まじかー
早すぎたんかな
まとってからじゃないとダメなのかもな
まじかー
早すぎたんかな
まとってからじゃないとダメなのかもな
347: ID:cdtn+oP70.net
>>343
溜め関係ある?
今回まだやってないけど、前回のは単発でも止められたけど
溜め関係ある?
今回まだやってないけど、前回のは単発でも止められたけど
351: ID:Gxbrqspx0.net
>>347
最大タメならセットアップとしても楽だし毒も付与できる
最大タメならセットアップとしても楽だし毒も付与できる
353: ID:mds7/p5p0.net
>>347
な
今回は一瞬止まった後に竜巻集め出して即死したわ
な
今回は一瞬止まった後に竜巻集め出して即死したわ
360: ID:EGTsQ60s0.net
放電をアーツの無敵でスカして溜めで時間調整して
放電終わってから竜巻移行時の賢者モードみたいになってるタイミングでボタン離してぶっぱや
放電終わってから竜巻移行時の賢者モードみたいになってるタイミングでボタン離してぶっぱや
365: ID:mds7/p5p0.net
>>360
初回は放電→飛び回り→着地して竜巻集め出す→竜巻ドーン
だよな??
放電からアーツ無敵でスカすには時間かかりすぎないか?
初回は放電→飛び回り→着地して竜巻集め出す→竜巻ドーン
だよな??
放電からアーツ無敵でスカすには時間かかりすぎないか?
376: ID:zjZe0bZH0.net
>>365
飛び回った後着地してまず放電する
その放電中にアーツ開始して風になったらぶっ放す
飛び回った後着地してまず放電する
その放電中にアーツ開始して風になったらぶっ放す
381: ID:mds7/p5p0.net
>>376
おーん
飛んだ後の砲弾でアーツ溜めか
勉強になった!
おーん
飛んだ後の砲弾でアーツ溜めか
勉強になった!
385: ID:mds7/p5p0.net
>>381
放電
これ強エデレ戦の鉄の目最重要タスクだな
放電
これ強エデレ戦の鉄の目最重要タスクだな
375: ID:xsazZCk+0.net
竜巻止めは早いとおかわり竜巻くるからな
わりとタイミングシビアよな
わりとタイミングシビアよな
380: ID:Gxbrqspx0.net
>>375
そのパターンはおかわりじゃなくて単にキャンセル出来てないだけだね
風纏い時にキャンセルできればおかわりは来ないし
そのパターンはおかわりじゃなくて単にキャンセル出来てないだけだね
風纏い時にキャンセルできればおかわりは来ないし
390: ID:IEhDQOaS0.net
エデレの放電は竜巻に派生するやつとしないやつがあるらしい
前回は竜巻になる放電が確定行動みたいになってたから初回の阻止がすごい楽だったんだけど
今回はなんか突然放電出すから慌ててアーツ合わせると阻止失敗みたいになる
前回は竜巻になる放電が確定行動みたいになってたから初回の阻止がすごい楽だったんだけど
今回はなんか突然放電出すから慌ててアーツ合わせると阻止失敗みたいになる
401: ID:Gxbrqspx0.net
>>390
初回で放電のパターンはチームの火力足りてないだけ
最初の竜巻はHPがトリガーになっててある程度減らすとゲッダンから竜巻するから止めたいならアーツ
その次の放電は竜巻消す放電(竜巻起こってなくても時間経過でする)
さらにその次の放電は竜巻起こすから2回目も止めるならここでアーツ
初回で放電のパターンはチームの火力足りてないだけ
最初の竜巻はHPがトリガーになっててある程度減らすとゲッダンから竜巻するから止めたいならアーツ
その次の放電は竜巻消す放電(竜巻起こってなくても時間経過でする)
さらにその次の放電は竜巻起こすから2回目も止めるならここでアーツ
403: ID:IEhDQOaS0.net
>>401
そういう仕組みなのか
前回のチームメンバーに恵まれてたんだな…
そういう仕組みなのか
前回のチームメンバーに恵まれてたんだな…
391: ID:sPfybSQf0.net
言うほど放電とか竜巻ってキャンセルさせたいか?
顎3連の方が味方落ちてるイメージあるけど
顎3連の方が味方落ちてるイメージあるけど
396: ID:zjZe0bZH0.net
>>391
周りが死ぬ場合
大概台風に巻き込まれてるか
台風の中で3連叩きつけで死んでるのがほとんど
周りが死ぬ場合
大概台風に巻き込まれてるか
台風の中で3連叩きつけで死んでるのがほとんど
406: ID:sPfybSQf0.net
>>396
台風で死ぬ味方は大体顎3も食らうし台風の中の顎3で死ぬ味方なら顎3を途中でキャンセルさせた方がいいと思うかな
台風で死ぬ味方は大体顎3も食らうし台風の中の顎3で死ぬ味方なら顎3を途中でキャンセルさせた方がいいと思うかな
398: ID:mds7/p5p0.net
>>391
さすがに死因一位は竜巻だわ
発生時の立ち位置巻き込まれで即死はどうしようもないしな
竜巻なかったら無印とそんなに変わらん
さすがに死因一位は竜巻だわ
発生時の立ち位置巻き込まれで即死はどうしようもないしな
竜巻なかったら無印とそんなに変わらん
411: ID:zjZe0bZH0.net
>>398
台風は雷の柱みたいなのが立つからそこを中心に発生する
それを多分分かってないただ距離だけ取ってる奴が巻き込まれて死んでる
台風は雷の柱みたいなのが立つからそこを中心に発生する
それを多分分かってないただ距離だけ取ってる奴が巻き込まれて死んでる
421: ID:mds7/p5p0.net
>>411
あと止まった顎しばいてるやつな
あからさまな初見ゴロシだししゃーない
あと止まった顎しばいてるやつな
あからさまな初見ゴロシだししゃーない
407: ID:pS8AIa7v0.net
>>391
決まれば気持ちいいけど狙うと事故率上がるから鉄の目以外で狙うのやめたわ
鉄の目なら上向き咆哮に最大溜め合わせるだけだし
決まれば気持ちいいけど狙うと事故率上がるから鉄の目以外で狙うのやめたわ
鉄の目なら上向き咆哮に最大溜め合わせるだけだし
417: ID:mds7/p5p0.net
>>407
これ近接がミスったら竜巻で即死だから鉄の目アーツでビシッと決めたいんだよな
これ近接がミスったら竜巻で即死だから鉄の目アーツでビシッと決めたいんだよな
395: ID:aTWFWM1/0.net
竜巻の外出てウザいくらいだよね
397: ID:Uln4cS4T0.net
竜巻キャンセルする味方いても基本中心の雷探してるからだいたい気付かずに殴れないわ
400: ID:qCITdDdk0.net
自分で竜巻のリング作っておいて
自分だけ外にエスケープするのズルいよな
自分だけ外にエスケープするのズルいよな
引用元:https:2ch.sc




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即3乙したペチの目に出会ったよ
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まぁたまにしくる
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ゲッタン前の位置に帰ってくるから棒立ちして待ち止めるわけだが、嵐の中心点はそこではなくマップ中央なんで
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近接なら放電を少し受けてから打つと安定する
竜巻もそうだけど個人的には落雷が怠い
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最速で気流乗ればだいぶ攻撃チャンスだし
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阻止するよって判ってたら遠く行かんのだけど野良だと無理だしな
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