
573: ID:Z6TguKe40.net
タゲられたときと行動
後ロリ 0点
前ロリ 50点
横ロリ 70点
ガード 90点
弾き 100点
前ロリはソロの動きやね
闇の王はどうせ暴れるからかわせればなんでもいい
後ロリ 0点
前ロリ 50点
横ロリ 70点
ガード 90点
弾き 100点
前ロリはソロの動きやね
闇の王はどうせ暴れるからかわせればなんでもいい
576: ID:xhH7iRQr0.net
横ロリの方が危なくね?
578: ID:3ahU20lN0.net
横ロリしてこっち巻き込んでくると殺したくなる
前ロリしてろ
前ロリしてろ
602: ID:w+m2kgRK0.net
>>578
坩堝を安心して背中から殴ってたらいきなり攻撃喰らうんでダメです
坩堝を安心して背中から殴ってたらいきなり攻撃喰らうんでダメです
580: ID:ayB7eURx0.net
横ロリ20点だな
581: ID:XXTppzNM0.net
鈴玉にタゲられた時に横ロリダメ絶対
582: ID:oEXyX0mO0.net
逆に前ロリだと引っ掛かるボス教えて欲しい
引用元:https:2ch.sc




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コメント一覧 (58)
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弾きはそれによって敵のモーションが変化するなら50点、変化しないなら100点
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砦地下は狭いせいで余計に強い
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巻き込まれても事故ったくらいにしか思わんから普通にやっていい
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使ってるキャラにもよるし戦ってる相手によっても変わるだろう
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基本は前後ロリで対応するようにしてるけど落ちそうになると失念して後悔するのを割と多発してる
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棒立ち相手しかイキれねーのかな
足使え
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横なんてすりゃ巻き込むじゃねーか
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1日なら坑道行ってレベルも十分上げれるし付帯集めるかレベル上げるかの自由度も出来る
2日あると失敗率は下がるわボスが2分かからなかったり今までの40分なんだったんだって虚無感の方がデカい
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あんな狭い場所で巻き込み配慮とか無理やろ
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間合いでも避けられるし敵の方向転換による巻き込みリスクも低いし、前方広範囲以外なら割と安全な択だと思ってたけど
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エアプか?
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ガン逃げすると攻撃しずらいだろうから歩調は鈴玉に合わせる
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みんな巻き込んですまん
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状況見てりゃ避けれるし
ひたすら後ろロリされてボスが離れてく方が嫌だわ
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ソウルシリーズで典型的な密着して攻撃をかわそうタイプのボスやぞ。
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そんなこともあるわな
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ワンパン即死するレベルなら尚更、だから初日の鈴玉はリスクリターンが合ってないから避けるべき
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味方の位置見て巻き込まない方によけろカスが。
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