
382: ID:Gi3NZUowM.net
アーツを蘇生にしか使わないエリクサー野郎が多いな
とくに隠者
とくに隠者
391: ID:MFKs3f6g0.net
>>382
仲間がペロリそうな不安を感じる時は温存してしまうな
仲間がペロリそうな不安を感じる時は温存してしまうな
403: ID:2uVGPOIkr.net
>>382
隠者のアーツで蘇生なんかしなくね
レディの間違いか?
隠者のアーツで蘇生なんかしなくね
レディの間違いか?
405: ID:HeNkfzGV0.net
>>382
確かに隠者は道中でアーツ使ってる印象ないな
アーツは溜まり次第使うくらいの勢いでいいのに、赤ボスとかを除いて
確かに隠者は道中でアーツ使ってる印象ないな
アーツは溜まり次第使うくらいの勢いでいいのに、赤ボスとかを除いて
412: ID:STtYISDr0.net
>>382
隠者アーツでアステールメテオ撃つ楽しみを知らない人が多すぎるな
ボス見かける度にアーツ入れたいくらい
隠者アーツでアステールメテオ撃つ楽しみを知らない人が多すぎるな
ボス見かける度にアーツ入れたいくらい
432: ID:Yri+d8It0.net
>>382
YouTuberの参加型配信に参加したときに
貯まったら即アーツ使ってたら「温存すること覚えろよ。猪かよ。」とか言われてから使うの躊躇うようになっちゃった😭
YouTuberの参加型配信に参加したときに
貯まったら即アーツ使ってたら「温存すること覚えろよ。猪かよ。」とか言われてから使うの躊躇うようになっちゃった😭
453: ID:Y+OYqKP70.net
>>432
リスナーに文句つける配信者いるんだな
その人は言うだけあって上手なん?
リスナーに文句つける配信者いるんだな
その人は言うだけあって上手なん?
538: ID:Yri+d8It0.net
>>453
配信者じゃなくてコメント欄で言われたんや…
わいは初見だったから優先して参加させてもらえたけど痛い信者が多い配信だったわ
配信者じゃなくてコメント欄で言われたんや…
わいは初見だったから優先して参加させてもらえたけど痛い信者が多い配信だったわ
470: ID:fcVukMDTM.net
>>432
まじかよぺこーら最低だな
まじかよぺこーら最低だな
410: ID:UaBuB+9+0.net
レディは使いどころ無さすぎて山嶺地変の飛竜避ける時にしか使わん
415: ID:P34H72nX0.net
>>410
失礼な、東側封牢をフィールドボス刺激せずに開ける時にも使うぞ!
失礼な、東側封牢をフィールドボス刺激せずに開ける時にも使うぞ!
420: ID:4JiYmtfm0.net
>>410
道中はもっと雑に使っていい
ボス殴る時に反撃受けづらいというだけでもまぁまぁ差は出る
道中はもっと雑に使っていい
ボス殴る時に反撃受けづらいというだけでもまぁまぁ差は出る
422: ID:opazHaU/M.net
>>410
複数体のボスの時は毎回使うようにしてたな
複数体のボスの時は毎回使うようにしてたな
417: ID:yhwwiJ/E0.net
隠者のアーツは火力だしガンガン使うだろ
ケチるのってレディとか復讐者の間違いじゃないの
ケチるのってレディとか復讐者の間違いじゃないの
440: ID:VGEUfNF+0.net
>>417
たまにいる
1ゲージダウンでここぞとばかりに使ってる
たまにいる
1ゲージダウンでここぞとばかりに使ってる
421: ID:P5DS4Nhz0.net
レディのアーツとか溜まり次第即打ちでいいよ
弱いけど封印するほど弱いわけじゃない
弱いけど封印するほど弱いわけじゃない
427: ID:2DVrIO8b0.net
レディのアーツは災域で使われると発狂する
しかも見えた時点で報酬がゴミなの確定するし
しかも見えた時点で報酬がゴミなの確定するし
430: ID:FwANKx4S0.net
隠者のアーツガンガン切るけど範囲バカでかいから遠くのモブアクティブにして地獄絵図になることはある
腐敗森の時は気をつけるようにしてるわ
腐敗森の時は気をつけるようにしてるわ
438: ID:2uVGPOIkr.net
アーツ温存をよく見るのはレディ(仕方ない)> 復讐者 > 無頼漢だな
最近トーテム気にしてんのか全然アーツ使わない無頼漢増えてきた
最近トーテム気にしてんのか全然アーツ使わない無頼漢増えてきた
445: ID:TnoUYrhY0.net
レディのアーツは敵が一瞬見失うから悪くないし
復讐者のもアーツ時バフの遺物装備すれば貯まり次第撃てる
まぁ復讐者アーツで蘇生が必要なメンバーはどうせ苦戦が必至もしくは勝てないからバフ用と切り替えてる
復讐者のもアーツ時バフの遺物装備すれば貯まり次第撃てる
まぁ復讐者アーツで蘇生が必要なメンバーはどうせ苦戦が必至もしくは勝てないからバフ用と切り替えてる
448: ID:2DVrIO8b0.net
まあ無頼漢はアーツ温存していいんじゃね
誰も文句言わんし無頼漢が床舐めると一気にめんどくなるし
誰も文句言わんし無頼漢が床舐めると一気にめんどくなるし
455: ID:4JiYmtfm0.net
復讐者こそファームの時は真っ先に切ってるわ
初手ボスの足元にファミリー召喚して即アーツ
そんで狂い火とかあるなら図々しく密着して狙う
死ぬ危険なくぶっぱ系を狙えるんだから上手く行けばボス溶かす時間をかなり短縮出来る
初手ボスの足元にファミリー召喚して即アーツ
そんで狂い火とかあるなら図々しく密着して狙う
死ぬ危険なくぶっぱ系を狙えるんだから上手く行けばボス溶かす時間をかなり短縮出来る
460: ID:Bwa/uoLM0.net
レディのアーツ近接は逆にやりにくくなるでしょ?
隠者おる時は使い易いけど基本使い難いんだよな
隠者おる時は使い易いけど基本使い難いんだよな
466: ID:Y+OYqKP70.net
追跡者はアーツガンガン切るけど、鉄の目だと何故か雑魚処理以外だと抱えがちになるわ
472: ID:E4qDhuvh0.net
無頼漢のアーツはマジで邪魔でしかないので温存は助かる
特に開幕アーツはマジでやめて欲しい
特に開幕アーツはマジでやめて欲しい
477: ID:vCO7P2wG0.net
>>472
後半の押し込みに使われる方が潜在埋まりやすくて嫌だわ
後半の押し込みに使われる方が潜在埋まりやすくて嫌だわ
485: ID:E4qDhuvh0.net
>>477
どっちにしろ蘇生だけに使って欲しい
どっちにしろ蘇生だけに使って欲しい
500: ID:vCO7P2wG0.net
>>485
冗談きつい
冗談きつい
484: ID:0x5AF4kh0.net
>>472
火力上げるんだから開幕がベストだし
難しい事考えんなよ
火力上げるんだから開幕がベストだし
難しい事考えんなよ
534: ID:E4qDhuvh0.net
>>484
無頼漢以外の2人が前衛とかならまあわかるけど後衛で全く恩恵ないのにやるやつ多すぎ
大して攻撃力アップすることないのに後衛の邪魔してたら意味無し
特に復讐者派開幕アーツしてビームやらせるのにそれをだいたい妨げる
無頼漢以外の2人が前衛とかならまあわかるけど後衛で全く恩恵ないのにやるやつ多すぎ
大して攻撃力アップすることないのに後衛の邪魔してたら意味無し
特に復讐者派開幕アーツしてビームやらせるのにそれをだいたい妨げる
475: ID:vCO7P2wG0.net
【復讐者】アーツ発動時、ファミリーと味方を強化
復讐者のアーツはこっちが本体
復讐者のアーツはこっちが本体
476: ID:sEhzihdM0.net
>>475
そんなの付けてないぞ
そんなの付けてないぞ
486: ID:4JiYmtfm0.net
>>476
付けないと価値無さすぎてな
隠者もそうだがバフ無しだとありがたみ薄すぎる
付けないと価値無さすぎてな
隠者もそうだがバフ無しだとありがたみ薄すぎる
478: ID:E4qDhuvh0.net
無頼漢の開幕アーツは討伐速度をめちゃ下げている
敵が岩に隠れてしまってわざわざ回り込まないといけない
敵が岩に隠れてしまってわざわざ回り込まないといけない
495: ID:sEhzihdM0.net
>>478
前提だと岩に弾かれるのがウザい
後衛だとタゲ外れるのがウザい
マジでどうにかして欲しいわな
前提だと岩に弾かれるのがウザい
後衛だとタゲ外れるのがウザい
マジでどうにかして欲しいわな
487: ID:P5DS4Nhz0.net
復讐者のアーツの強い部分って不死身の霊体がタゲ取ってくれるとこだよな
🐔より頼りになる
🐔より頼りになる
528: ID:aQG0d5Xw0.net
>>487
セバスチャンが床に根っこ生えてるが如く動かないのとアーツで滑車代わりに威力ないけど射程クソ長でヘイト稼ぐゲロビ完備だからな
セバスチャンが床に根っこ生えてるが如く動かないのとアーツで滑車代わりに威力ないけど射程クソ長でヘイト稼ぐゲロビ完備だからな
488: ID:FwANKx4S0.net
復讐者のアーツバフって30秒1.25倍って破格だわ
隠者のアーツは出血遺物つけると14秒1.33倍でこっちもやたら強い
隠者のアーツは出血遺物つけると14秒1.33倍でこっちもやたら強い
491: ID:Ecs7Fdqz0.net
無頼漢アーツは邪魔にならないように出す事もできるらしいが
大体ボスの顎をカチ割るように打たれる
大体ボスの顎をカチ割るように打たれる
497: ID:rTJ76kBt0.net
集団わらわらのときは無頼漢アーツぱなしてるけど良いよね?
体が埋まらないデカいボスには大技阻止でアーツしたりもするけど
体が埋まらないデカいボスには大技阻止でアーツしたりもするけど
509: ID:XbanfEkg0.net
無頼漢のアーツは回避感覚でバンバン使うわすまんな🪦
512: ID:aQG0d5Xw0.net
復讐者ちゃんのアーツは効果時間内は死なないので兆しの睡眠MOAB阻止できなかった時に床ペロる前に使えば気持ちよく目覚めれる
蘇生以外に使った方が役に立つ
蘇生以外に使った方が役に立つ
514: ID:2uVGPOIkr.net
ちゃんとずらして撃てばいいだけの話なんだがな無頼漢アーツ
515: ID:2hGi00Cn0.net
復讐者のアーツで3乙味方2人起こして勝ったことあるけど
そんな状況あるにしても3日目のボスだけなんだよなあ
そんな状況あるにしても3日目のボスだけなんだよなあ
529: ID:sEhzihdM0.net
>>515
その三日目が重要な訳で
その三日目が重要な訳で
517: ID:tnLVYZ9Z0.net
墓石はタイミングよりも場所だわ
生えてくる時の衝撃波もバフも結構広いんだしその辺に捨てるように出してくれ
直当てはやめろ!あーあーーやめろってんだろ!鈴玉が!見え
生えてくる時の衝撃波もバフも結構広いんだしその辺に捨てるように出してくれ
直当てはやめろ!あーあーーやめろってんだろ!鈴玉が!見え
530: ID:JStRfjN/0.net
無頼漢x3で出た時は一人がトーテム撃つとあと二人が呼応してトーテム出すから戦場が迷路みたいになって滅茶苦茶だったな
536: ID:TcuWp9YU0.net
まぁ無頼漢でトーテム延長付けてるやつは正気を疑う
549: ID:Bwa/uoLM0.net
トーテムをちゃんと立てようって思うような人はもう無頼漢使ってねえんだよな
556: ID:sEhzihdM0.net
>>549
それはある
立ち回りに深みもないし飽きるの早い
それはある
立ち回りに深みもないし飽きるの早い
566: ID:QTrGp8JBd.net
無頼漢はスキルとかアーツ弱体化していいから専用モーションなんとかしてくれないかな
苦痛なレベルで弱いし
苦痛なレベルで弱いし
571: ID:4JiYmtfm0.net
夜王ならともかくファームフェイズで無頼漢のアーツ温存してなんになるんだ
仲間と敵を挟むように位置取ってぶっぱして殴るでいいだろ
仲間と敵を挟むように位置取ってぶっぱして殴るでいいだろ
574: ID:XbanfEkg0.net
無頼漢アーツはトロルの壺バリアとして使うとかっこいい気がする
579: ID:DZ9rizAf0.net
上手い人はトーテムずらして出すって言うけど難しくね
トーテム打つ直前にロック外して少し横を向くんだろうけど敵の移動の影響が大きいし
なんと言ってもいい感じにずらすのが難しい
トーテム打つ直前にロック外して少し横を向くんだろうけど敵の移動の影響が大きいし
なんと言ってもいい感じにずらすのが難しい
589: ID:TsM5P8xL0.net
>>579
ロック外すのはアーツ入力してからでいいし基本真横向けば十分だよ
叫んだあと方向転換できるから
ロック外すのはアーツ入力してからでいいし基本真横向けば十分だよ
叫んだあと方向転換できるから
580: ID:TsM5P8xL0.net
時々わざとトーテムに埋めるやついるからな
小さいサイズ相手にしか使わない奴とか
本人は面白いと思ってるんだろうけど
小さいサイズ相手にしか使わない奴とか
本人は面白いと思ってるんだろうけど
590: ID:Ecs7Fdqz0.net
鳥のアーツは攻撃力ショボいので敵の行動止める時か味方が死ぬまで温存でいいと思う
エスト節約に回復目的で使ってもいいけど
ボス戦前に祝福触れなかったとかでなければそこまで追い込まれる事は稀
エスト節約に回復目的で使ってもいいけど
ボス戦前に祝福触れなかったとかでなければそこまで追い込まれる事は稀
引用元:https:2ch.sc




コメント
コメント一覧 (90)
常夜蟲遺物固定で他にもアーツ短縮やら封蝋、狂い火バフとかつみたいから枠が全然ない
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ターゲット外れたからって当たりそうな時に避けずに攻撃だけするようなやつは透明になってても当たるやろ
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レディ、復讐者、守護者のアーツは楽勝そうなら攻撃として使うが、苦戦してそうな仲間がいたら温存気味で戦う
戦の基本は臨機応変よ
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ボスだけ倒してさっと潜在回収して次へって動きがやりづらくなる時がある
釣れた雑魚の処理手伝ってもらえないこと多いし
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まとまってくれてる味方は有能
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他の場面は雑うちで構わないと思う
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マジで死にまくる味方いるから温存しとかないとこっちもキツいって戦いも多いからな
俺が全部完璧に避けて攻撃差し込んでアーツ溜めれるって実力ならいいけどそこまでではないんだわ
なんなら泥仕合も想定して回復祈祷捨てずに持ってるし
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3人これつけてアーツ回すだけで大半のボスは動けず死ぬ
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あれ自分にはバフ掛からねぇからキャリーする時ムダになるんだよな
俺がキャリーするまでもなくクリアできちゃう人達ならバフなんかあってもなくても変わらんやろ?
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バフあるからって即撃ちさせて事故死カバーしてもらえなくなる方が困るから無理してつけてこなくていいぞ
その代わり最悪攻撃しなくてもいいから死なないでくれ
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なんでもない時にブッパされても反応に困る
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そのせいで負けたって話なら味方アテにしてる方が悪いとしか言えんし
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配信で文句言われてるのはゴミだらけだったってことだな
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コメントなんか見ない気にしないのがええで
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道中は貯まり次第ガンガン使う、攻めまくるからまたすぐ貯まるし
夜王戦では最初は様子見る、味方が1乙した時に即使う
あとは味方の体力減ってる時に使うとか、出し惜しみせず使いまくる
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早めにアーツ切れば切るほど次のアーツ溜まるのも早くなるんだから中途半端にモジモジして1回打つより、開幕にぶっぱなして色々きつくなる後半に2回目打てるぜってのが理想じゃないかね
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アーツの復活でゲージ三本味方二名を起こして逆転勝利!っていう展開はたまにある
だったらアーツなんていつ使おうが楽勝みたいな猛者チームでもない限り温存するわな
一日目と二日目は攻略スピードが命だから味方へのバフ目当てでがんがん回すべきだけどね
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でも、怠い行動を怯ませて阻止したりとか、一気にゴリ押したいときに火力集中目的で使ってくれるとこの人アーツ切るの上手いなぁって感じるのはある
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基本的には怯みやバフになるから一気に押し切りやすいし、戦闘が長引いて事故るリスクを減らすこともできる。1乙~2乙程度ならアーツ切らなくても蘇生できるし。3日目もそもそも味方2人が2乙3乙とかの状態になる前にケリを付けたいし、そうなるとして自分が耐えてリチャージ出来れば十分な訳で
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ボスの動き見るのめんどいから1ゲージのダウンでもアーツで起こしてる
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低い攻撃力補う手段だしファーム時は雑にパナしていけ
長押ししなきゃ3割くらい残るし元々回転率も高いからすぐ溜まる
何なら夜王だってまだ誰も死んでない状態なら雑に切ってもいい
誰かが3乙するまでにはまた溜まる
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一番ヤバいのはアーツじゃなくてスキルの方を全く使わないレディ
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通常個体、特にナメレス行くとトドメにアーツ使って潜在埋まるわ味方と敵を隔てるように建てるわで三流建築士しかおらん
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坑道とかアーツで雑魚起動してつぶてワンパンでルーン稼いでるわ
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からの味方壊滅でアーツなし瓶なしFPなし搾りカスレディの出来上がりは何回かある
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