
148: ID:vI+BX68D0.net
でも執行者つまんないからなぁ…弾き使い物にならんし
結局ちいかわ振ってるだけじゃんみたいな
復讐者ちゃんは使ってて楽しさがあるから
結局ちいかわ振ってるだけじゃんみたいな
復讐者ちゃんは使ってて楽しさがあるから
156: ID:p0ekH87V0.net
弾きが使い物に成らないは嘘じゃね?
抜刀弾き使ってないんじゃ?
抜刀弾き使ってないんじゃ?
170: ID:D+R3Np2k0.net
>>156
こう言う感じで密着して殴り続けられるから普通に強いよね
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1947168188052942848/pu/vid/avc1/480x270/QHV0-nCHT629y2Uu.mp4?tag=12
こう言う感じで密着して殴り続けられるから普通に強いよね
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1947168188052942848/pu/vid/avc1/480x270/QHV0-nCHT629y2Uu.mp4?tag=12
186: ID:JS9utXlv0.net
>>170
ローリングでいいわ
ローリングでいいわ
187: ID:UX6V21NM0.net
>>170
ローリングでいいわ
ローリングでいいわ
190: ID:HHv37F620.net
>>170
ローリングならロリR1入ってるのに
ちょっとノックバックして妖刀仕舞うモーションほんま草
ローリングならロリR1入ってるのに
ちょっとノックバックして妖刀仕舞うモーションほんま草
191: ID:M/tZa6Y/0.net
>>170
楽しいから自分もやってるけどさ
他がローリング→殴りしてるところを弾き→納刀→殴りしてるから強いかと言われるとそうでもない
楽しいから自分もやってるけどさ
他がローリング→殴りしてるところを弾き→納刀→殴りしてるから強いかと言われるとそうでもない
206: ID:p0ekH87V0.net
>>170
この動画だともうちょっと納刀弾きも使って殴ったほうが良いとは思うけど、フルゴは特に弾きが楽しいの分かる
この動画だともうちょっと納刀弾きも使って殴ったほうが良いとは思うけど、フルゴは特に弾きが楽しいの分かる
208: ID:VObUr9hK0.net
>>170
衝撃波はジャンプで避けられますよ
ジャンプ回避→そのままジャンプ攻撃出来るのでこっちの方がいいかと!
衝撃波はジャンプで避けられますよ
ジャンプ回避→そのままジャンプ攻撃出来るのでこっちの方がいいかと!
232: ID:o/RrkUT10.net
>>170
ローリングでいいって意見多いけど、弾きで強靭削ってるから致命取れてる場面もあるじゃん
ローリングでいいって意見多いけど、弾きで強靭削ってるから致命取れてる場面もあるじゃん
263: ID:L6FViXpG0.net
>>170
見てて悲しくなってくるなこれ
見てて悲しくなってくるなこれ
280: ID:PZ10CiY20.net
>>170
ローリングだったらもっと殴れてるから弱いね
ローリングだったらもっと殴れてるから弱いね
引用元:https:2ch.sc




コメント
コメント一覧 (188)
レディとか復讐者は下手くそってだけだけど、立ち回りガイジが多すぎる
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ちなみに切腹装備するのはやめた方がいい。切腹エンチャも活性も20秒くらいしか持たなくてゴミ
Light
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Light
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ガード扱いだからガードやガードカウンター系の付帯や潜在を活かせるのが強み
Light
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スキルで弾き判定付きの妖刀開放斬
致命の威力を2倍
このくらいしてくれないと弾きのリターン少なすぎてな
Light
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吹っ飛ぶような受け方をするもんじゃないし
受けるために攻撃を止めるようなもんでもない
攻撃を止めないために入れるのが弾きなので
動画のように弾く準備をしてる時点でダメ
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Light
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Light
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マルチ無理ゲーなんだが
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他の武器でダウンとったときの致命はべつに強くせんでええから
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一発200程度なら採用もありそうだけど
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せっかくシコシコ貯めたんだから必殺の一撃感が欲しい
あと妖刀のガーカンが遅すぎる
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なんかげんなりしちゃうな
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序盤の「ローリングでいい」ってコメントがすべてを表してる
ソロ向きでマルチの仕様と噛み合ってないんだわ
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キャラなんて誤差なんだわ
付帯見る、夜ボス用武器揃える、ショップ武器見る
これさえできてたら何も言わん
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もっと体力減っていいから火力上げろ
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猟犬のステップ位させて欲しい
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もしくは妖刀に出血効果付けるとか
Light
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弾きつえーと言うやつはゲームの本質を考えない下手くそ
Light
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