no title


771: ID:68tcPqZI0.net
対人はもう別シリーズとして出してくれ
ごく一部の人間しかやってないコンテンツのせいでメインの遊びの幅が狭められるのは苦痛








779: ID:8A9/Wi5I0.net
闘技場も速攻で過疎ったしな
あのバランスでPvPやりたいってのはかなり少数派
ポリコレみたいにマイノリティに合わせるとロクなことにならん


782: ID:rbnJKuU90.net
pvpのせいでpveの方の調整もおかしくなるしいいことなかったわほんま


790: ID:kGjq53hR0.net
pvpとpveら相容れない


793: ID:jsnB0WbI0.net
対人には力入れないとダメだろ
エルデンの侵入は互いに糞を押し付け合うゴミだから過去作に比べて全然面白くなかった
ソロ専に負けないようにマルチ勢も声を大にして主張していこ


806: ID:EpW24mkoa.net
>>793
過去作もクソの押し付け合いだろ…


815: ID:jsnB0WbI0.net
>>806
違います


794: ID:yu0/AFhQ0.net
PvPvEの金字塔みたいなタルコフも結局PvEモード導入したもんな


795: ID:mBICcSZF0.net
いや俺ももう侵入は要らないです(素)


796: ID:Z/OAR8zy0.net
おまけモードとして不戦の契りを交わした2チームが同じフィールド内で拠点の報酬取り合いながら3日目の夜に契り無くなって3vs3の直接対決とかならちょっとやってみたい


798: ID:mBICcSZF0.net
>>796
どうしてもというなら20秒以内まで反則して手出ししてもいいとする


801: ID:yu0/AFhQ0.net
>>796
エグゾプライマルにお前がやりたい全てがあるよ
最後で台無しになるのがどれだけつまらないか試しにやってみ


833: ID:zCvj0bQ40.net
>>801
あれPVEしか選択してないのにPVPの方が人少ないのか強制的に入れられる事多くてある程度やったら辞めてしまったわ
大人数のレイド形式は結構好きだったんだけどな


799: ID:+/BE+cm/0.net
ダクソの侵入を面白いと思ったことは一度もないな


803: ID:0j8unwKf0.net
別プレイヤーがお邪魔キャラとして立ちふさがるのは唯一無二だし好きなシステムだったけど対人のゲームバランス悪かったし何より侵入攻略共に悪意のあるプレイヤーが多すぎた


804: ID:oZbu3uQWH.net
対人はスト6やってるしソウル系ではノーサンキュー


805: ID:Z/OAR8zy0.net
ふと思ったけど対人あったら凄まじいスピードで遠距離攻撃出来る追跡のワイヤーが恐ろしいな……


854: ID:30AoGF3t0.net
>>805
壁抜けるから鉄の目のアーツ盛りも多分ヤバい
理論上は壁越し、坑道の外から中、地下から地上、どこからでもノーロックで判定だけ押し付けられる
ロックあり直撃なら長距離から一方的に毒も入るからHP最大時カットで耐えて回復してもカットさせない


811: ID:Z/OAR8zy0.net
てか対人でも対人でなくても良いから箸休め的に短時間で終わるのも欲しいな
10分か15分位で決着つくようなのさ


812: ID:Xkxc0hqL0.net
ソウルシリーズはもう侵入側の練度が高まりすぎてストーリー勢じゃ太刀打ちできんねん
初期ならともかくもう上澄も上澄みしか侵入プレイやっとらんやろ


814: ID:mzbA78nsd.net
1対1じゃない複数なら対人も楽しいんじゃない?


818: ID:/YLsNvb90.net
ダクソエルデンの侵入はなんか性格悪い奴が多いイメージあるんだよな
見えない輝剣かなんかのバグでわからん殺ししてきたり初見エリア探索中に落下ポイントで確殺してきたり
何がおもろいねんこれって真顔になる


830: ID:imQZCB1W0.net
>>818
>何がおもろいねんこれって真顔になる
分かる


850: ID:LsYBugX40.net
>>818
ダクソ1,2は侵入してたけどあくまで敵mobになりきってたな
ほぼタコ殴りにされるけど、たまに勝ったら背を向けてドヤ歩きで帰って行ってた


819: ID:mzbA78nsd.net
対人でも物理攻撃力いっぱいにしたチートが来ると冷めるよな


822: ID:+/BE+cm/0.net
侵入されたらさっさと転落死するなりしてリセットしてたわ


828: ID:s4ycUamQ0.net
ダクソ3の対人って何強かったっけ


831: ID:EpW24mkoa.net
>>828
手鎌


832: ID:kMp2KXWV0.net
>>828
スパイクメイス


836: ID:s4ycUamQ0.net
エルデンの対人ってオーラあるんか?
ないからやる意味無くね


837: ID:GOZcoDT60.net
エルデンリングの協力してボス倒すのは好きだったけど
侵入してくるのは何が色白いのか分からんかった


841: ID:Zw93FHBG0.net
侵入はされたい奴だけオンに出来るようにすればいいんじゃね
それでもし過疎ったらそういう事よ


853: ID:0j8unwKf0.net
エルデンは数の暴力ブッパや青警察やグリッチを悪用するたちの悪いプレイヤーが侵入者や出待ちに留まらず一般攻略勢にも増えすぎて煽らない熟練侵入者が理不尽と戦う正義の人みたいになってた


861: ID:XvDLdPkC0.net
>>853
なってないよ
どこまでいってもお邪魔キャラでしかないから


882: ID:t0xTXggg0.net
>>853
夢見るな正気に返れ
邪魔なだけだった


890: ID:rbnJKuU90.net
>>853
侵入者の脳内こんなんなのか
衝撃だわ


894: ID:Wu71sOWd0.net
>>853
首相暗殺とかしてそう


863: ID:Mt8TPgZJ0.net
ソウル系のフレーバーとして設定に絡めた侵入要素とかは好きなんだけどゲームとして対人が面白いかと言われるとずっと疑問がある


906: ID:HHv37F620.net
じいちゃん侵入者だったけど正義の侵入者でさあ…
必要悪っていうのかな…じいちゃんみたいな人はさ
初心者も数えるほどしか殺した事ないんだと


908: ID:imQZCB1W0.net
クソヤクザ乙
エレベーター出待ちとかやられたな…


910: ID:xUzFH6oE0.net
エレベーター封鎖は本当にダメ
ライン超えてる


912: ID:u6sdawfv0.net
正義の侵入者とかいうパワーワード


924: ID:+/BE+cm/0.net
>>912
街を守る良いヤクザみたいなもんだな


919: ID:jsnB0WbI0.net
侵入プレイの愛好家がゲーム内同様に現実でも嫌われてるって構図含めてすげえ面白いシステムだと思うんだよね
これ以上のロールプレイングはないぞ


923: ID:hKmOxMUw0.net
>>919
アイデア自体は秀逸なのは間違いない


922: ID:mPo1882/0.net
侵入はされたら圧倒的に不愉快だから侵入されて嬉しいとか言ってる奴は漏れなく侵入者


928: ID:lCYDJm0S0.net
うう…幻肢ミル弓…


931: ID:HF/NYLgx0.net
まあやってること初狩りおじさんとか兆しとかだしな
あいつらが本気になって殺しにきて負けたらDEFEATなら相当クソだがそれが実際に行われてるのが侵入


957: ID:0j8unwKf0.net
侵入したら人格否定されるゲーム


959: ID:OB5+CbPE0.net
もし侵入出来たら遅延行動しまくる奴ばかりやろうな


963: ID:1UDPjThd0.net
PvPは嫌だ嫌だ嫌だ


971: ID:p4Oiq0J60.net
ダクソ2も対人勢が騒いだせいで結晶槍が攻略で使い物にならんレベルで手数出せなくなったりしたなあ…


984: ID:F5MpjmONH.net
そーやって死んでったコンテンツがいくつあんのかね
めんどくせぇ廃人一匹より緩いライトユーザー100人の方が接客も稼ぎも楽だから企業的には








引用元:https:2ch.sc