no title

362: ID:WhRgj0qx0FOX.net
こんなに売れるとは思ってなかったんだ
ってマジで思ってそう








370: ID:g33KB30v0FOX.net
ぶっちゃけお前らナイトレイン爆死すると思ってたろ?


379: ID:R3LsfJ290FOX.net
>>370
ネットワークテストにフルタイムで張り付いてたし、10年近く白活してたから自分にとっての神ゲーは確信してた
一般ユーザーが40分に耐え切れるのは予想してなかった
いや切断多いし耐え切れてないのかもしれないけど


444: ID:aGFWudno0FOX.net
>>370
お布施のつもりで買うが期待はしてない感じだったな、いい意味で裏切られた


378: ID:/nMaGa1f0FOX.net
ナイトレイン500万なんだからミッドサマーリングも相当観られるだろ
楽しみ🤗


384: ID:bPZbziSo0FOX.net
ナイトレインは爆死はしないけどそこそこかなと思っててごめんなさい
まさかワイルズをフルボッコにするとは思わなかった


388: ID:2xhFv/AmMFOX.net
モンハンに関してはナイトレインが面白すぎたってよりワイルズが単に…🥺


397: ID:qkWREihq0FOX.net
ワイルズは1000万本なんですけど?
ナイトレインの2倍?なんですけど?


404: ID:witEo6YLdFOX.net
>>397
やっぱワイルズって神ゲーだわ


414: ID:h8XVT9sg0FOX.net
>>397
立派なすうじではあるんだが、国内最高峰のキラータイトルが片手間で作ったデータ取り用の拡張作品にダブルスコアしかつけられないって考えるとどうなんだろうな
まぁワイルズは今後伸びるだろうけど


419: ID:oqfoP5jX0FOX.net
>>397
面白さも2倍…ってコト!?


405: ID:2xhFv/AmMFOX.net
フロムは未だに自分たちのことを刺さる人にだけ刺さるマイナーゲーム屋さんだと思ってる節がある


406: ID:GlXjfSFT0FOX.net
一狩りいこうぜ!


423: ID:SjzGc6Q1dFOX.net
ワイルズは1ヶ月で1000万本、エルデン本編は2週間で1200万本、ナイトレインは2カ月で500万本


435: ID:+IehAF6w0FOX.net
>>423
2年で500万本のスト6と並んだのかこれ


426: ID:wFWzanJW0FOX.net
フロム的に現時点でナイトレインをどう思ってるかは気になるな
ダスブラの前座として作ったけど思ったより人気出てるな...と思ってるんかな
AC6より売れてるみたいだしDLCさらに追加してくれてええんやで


432: ID:m5jFr6xW0FOX.net
>>426
今までの作品のボス使ってこれだからね
FF14見習ってエルデン本編までのお祭りゲーな感じにしてほしくはある


434: ID:FgN1Kjdw0FOX.net
ナイトレインの500万本って多いんか少ないんか分からん
エルデン本編が圧倒的すぎて


441: ID:e39LRpAr0FOX.net
>>434
10万とかでやったーって言ってる会社がほとんどだと思えば圧倒的だよ


448: ID:GhG8yYfx0FOX.net
>>434
ACが350万でて歴代最高!してたレベル
前作とかは50万付近だったはず


452: ID:m5jFr6xW0FOX.net
>>434
歴代ゲームの売上ランキング見ると大体250位くらい
1位 マイクラ 3億本
2位 グラセフ5 2億本
29位 エルデン 3000万本
100位 スーパーマリオ3dワールド + フューリーワールド 1347万本 2013年発売
220位 Dr.マリオ 534万本 1990年発売

じわじわ売れ続けるゲームじゃないからこれから伸びることは無いだろうけど、普通に大成功の部類だよ


458: ID:fNhYjAdx0FOX.net
>>452
トップクラスは文字通り桁が違うんだな


471: ID:m5jFr6xW0FOX.net
>>458
土木業界で仕事してるけど、国が主導してる3Dの地形データの中にマイクラのデータもあるくらいだからね
1mで正確に作れるから難しい技術不要で、大雑把な地形把握に役立つからめっちゃ便利だよ


476: ID:3bD5djDodFOX.net
>>471
はえー
簡便性と汎用性の成せる技やな


467: ID:KvolEsFx0FOX.net
>>452
グラセフってこんなに売れてんの!?


436: ID:KvolEsFx0FOX.net
なんでお前らナイトレイン褒める時に常にセットでモンハンの悪口も一緒になるんだ


442: ID:2xhFv/AmMFOX.net
>>436
これに関してはナイトレインプレイヤーが悪いと言うよりモンハンプレイヤーがしゃしゃり出てきてるんだが?


453: ID:VNwMM8hgdFOX.net
>>436
アプデ後一週間くらいだけなぜか話題に挙げる単発が増えるから仕方ないね


438: ID:JUbPfcmtdFOX.net
フロムゲーのネットワークテストはいつも応募してたしやってたけどナイトレインは応募すらしてなかったわ
発売直前まで関心すらほぼ無かった
おっ発売したのかーまあさすがにやるかーでこれ


443: ID:75sgIyaQ0FOX.net
500万自体はもちろん凄いんだろうけどエルデンの売り上げからするとだいぶ脱落したんだなって感じだな


449: ID:yuB1aQy80FOX.net
ワイルズは簡単すぎて何も面白くなかったな
バランス調整って大事


454: ID:KvolEsFx0FOX.net
エルデンリング本編は実際プレイするとガバガバ糞要素まみれなんだけど、飛び抜けた何かがあれば刺さるという良い例だったね
全体的にバランスが良いゲームより何かに特化したゲームの方が今は売れるのかも


455: ID:aGFWudno0FOX.net
エルデンはソウルシリーズ熟練者も満足できる難易度を追求した結果やり過ぎた感じだな
テキスト設定は過去イチの練り込みだから個人的にはそれで十分お釣り来る神ゲーだったけど


470: ID:V1+qmBAt0FOX.net
ワイルズ1000万本売れたけどあれはゲームの評価固まるまでに売り逃げた本数だからなぁ…
見る目あるやつはゲーム発売当初から「ワイハ以下やん」って言ってたけど


483: ID:pXrI0zfV0FOX.net
>>470
シリーズ物だと売り上げは前作までの評価なんだよな
期待値高いから売れる
ワイルズのせいで次のモンハンは買い控え起きるから相当落ち込むと思うわ
俺も少なくとも発売日にはもう買わないし


472: ID:jcw5IIES0FOX.net
やっぱりロボ系よりダークファンタジーっぽいほうが売れやすいのかな


492: ID:jcw5IIES0FOX.net
次回作のダスクブラッドはSwitchのみという悲しみ


494: ID:hMAzdaLD0FOX.net
売れたゲーム=面白いゲームでは無いって事はドクマ2とワイルズから学んだ


503: ID:3PVqAsDC0FOX.net
>>494
メタスコアが発売当初にナイトレイン低評価してたから
メタスコアが信用ならん事は学んだ


529: ID:NYAicXyd0FOX.net
>>503
発売当初はみんな評価低かっただろ
俺もGEOに売るか悩んだし
1週間後にグラディウス倒せてから評価が変わった


504: ID:JSyNLEkbdFOX.net
数字バトル好きな奴は撮り鉄と同類だと思ってる


509: ID:xKGC08kVdFOX.net
一旦落ち着いてから考えるとメタスコアは適正だったと思うよ


512: ID:JUbPfcmtdFOX.net
>>509
発売当初でしかも外部からの情報ないとまあクソゲーかと思うよなって


510: ID:P/z7oMJb0FOX.net
フロムってもう死にゲー作らんの?
令和でカジュアルにシフトしたんか?


517: ID:pXrI0zfV0FOX.net
>>510
ダスクの後に作ると思う
ソロゲーはソロゲーでこれからも作るって言ってる


527: ID:WHAjP7kr0FOX.net
メタスコアは技術的な部分と独自性がメインでゲームプレイ評価は優先されないので
ラスアスとかホライゾンでみんな信奉するのやめたでしょ


545: ID:hMAzdaLD0FOX.net
死にゲーやりたいならナイトレインソロレベル1より本編カンストレベル1全ボス撃破やるべきでは?








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