
18: ID:bCLjcdny0.net
誰も言及してないけど常夜マリスの遺物クソ強くね?
36: ID:Bi5byfsF0.net
>>18
HP持続回復微妙じゃないか
HP持続回復微妙じゃないか
55: ID:8RZhggH00.net
>>18
弱い
持続回復って秒間1回復だぞ
隠者15レベルのHP全快に15分かかるんだぞ
弱い
持続回復って秒間1回復だぞ
隠者15レベルのHP全快に15分かかるんだぞ
68: ID:Yxvobfbn0.net
>>55
いやバグエストなくなってる時点で強いよ
いやバグエストなくなってる時点で強いよ
97: ID:8RZhggH00.net
>>68
何いってんの?
それノーマルマリス遺物の話であって常夜に関係ないだろ
何いってんの?
それノーマルマリス遺物の話であって常夜に関係ないだろ
166: ID:Yxvobfbn0.net
>>97
何言ってんのはお前だよ....
ノーマルマリスが強かったけど使用者に賛否あったのはバグエストと分配で若干エストの回復量下がるからだよ
それでも愛好者はいたくらいには使われてたのに
何言ってんのはお前だよ....
ノーマルマリスが強かったけど使用者に賛否あったのはバグエストと分配で若干エストの回復量下がるからだよ
それでも愛好者はいたくらいには使われてたのに
204: ID:8RZhggH00.net
>>166
最大HP上昇以外効果死んでる遺物が強いわけないじゃん
生命3を2積みして他有用効果の方が断然強いよ
最大HP上昇以外効果死んでる遺物が強いわけないじゃん
生命3を2積みして他有用効果の方が断然強いよ
311: ID:Yxvobfbn0.net
>>204
???
普通マリスも他2つ死んでたようなもんじゃんか
分配が消えた事でHP増加に伴うエスト回復量増加を享受することができるわけだから弱いはずなくない?
生命+3と有効を盛れるんならそっちのがいいだろうけど普通に脆キャラには採用圏内だよ
???
普通マリスも他2つ死んでたようなもんじゃんか
分配が消えた事でHP増加に伴うエスト回復量増加を享受することができるわけだから弱いはずなくない?
生命+3と有効を盛れるんならそっちのがいいだろうけど普通に脆キャラには採用圏内だよ
338: ID:8RZhggH00.net
>>311
いや他の人のレスも見てみなよ...
アイテム分配もエスト分配も使い道多いわ
いや他の人のレスも見てみなよ...
アイテム分配もエスト分配も使い道多いわ
428: ID:Yxvobfbn0.net
>>338
ごめん普通に誰に積むかの問題だと思うわ
前衛キャラならそりゃ普通マリスのが強いと思う
俺は後衛キャラでの使用を想定してた
星光でポーチは埋まり気味でアイテムのスキル死にがちだし脆いわけだからエストの回復量増えたほう嬉しいよね?っていう
ごめん普通に誰に積むかの問題だと思うわ
前衛キャラならそりゃ普通マリスのが強いと思う
俺は後衛キャラでの使用を想定してた
星光でポーチは埋まり気味でアイテムのスキル死にがちだし脆いわけだからエストの回復量増えたほう嬉しいよね?っていう
476: ID:8RZhggH00.net
>>428
前衛にマリスなんてそもそもつまん
後衛はポーチ買うし星光は4つありゃいいし道中で拾い食いするだけでもアイテム分配は強い
前衛にマリスなんてそもそもつまん
後衛はポーチ買うし星光は4つありゃいいし道中で拾い食いするだけでもアイテム分配は強い
529: ID:Yxvobfbn0.net
>>476
言うほどアイテム使うか?っていうのあるけど熱冷めたから勝ち譲るよ
まあ青色だし雑にHP盛れるし弱いって言うほどじゃないと思うってだけ
言うほどアイテム使うか?っていうのあるけど熱冷めたから勝ち譲るよ
まあ青色だし雑にHP盛れるし弱いって言うほどじゃないと思うってだけ
引用元:https:2ch.sc




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コメント一覧 (135)
最大HP最大FPくらいはやってくれると思ってたわ
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看板とか追憶とか他のボス産でもっと強いの持ってるだろ
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でも通常のほうが後衛は聖杯瓶の回復減っても影響ない事が割とあって前衛より聖杯瓶が余るから終盤に味方に振り撒いて使えたり、鉄の目なら星光の欠片以外使う事も多いから噛み合ってはいるし使える
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途中まで通常版と常夜版をごっちゃにしてたとかじゃないのこれ
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毎日3回以上死んでファーミングに死ぬ程負荷掛けてるのに貢がれた星光でドヤる隠者様も珍しく無いし
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なんで常夜遺物にしたんだ?
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それにHP低下時周囲の味方を含めHPをゆっくりと回復は、カット率の方がゴミだから勘違いしがちだが、結構有用だぞ
カット率と違って20%以上に戻っても回復が続くし、50秒かけてHPの25%+50を回復してくれる
最大HPの維持がしやすくなる
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妖刀ダメージ
解放回復
咆哮回復で三枠埋まるからソロでも使い道なさそう…
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ヘタクソすぎるだろw
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ポッケぱんぱんだわ
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美しいグラデーションや
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生命3+火力系のが良い、生命力増加はすごいが他2つがいまいち
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効果考えたら普通に通常マリス遺物の方が使い道ある、というかスレでも言われてる通り常世マリス遺物が弱すぎ
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瓶分配は普通にただのゴミ、無い方がマシ
常夜の下2種は空気
アイテム撒きを上手く使えるなら通常、そうでないなら常夜って感じじゃね
でもそもそもどっちも強いわけではないので色で決めよう
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連続効果FPと同じで割合回復ならよかったのに
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遺物で地雷見分けられるのは助かる
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違うから常夜同様クソ
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かと思ったら、クソ強くね?で驚き桃の木山椒の木
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そっからは微妙続き
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イキって火力盛るより死なないことの方がDPSは上
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じゃあこれでHP盛ったおかげで被弾してもワンパン防げたとして
瀕死の状態で回復飲まずにHP継続回復に頼るのか?
回復1本飲んだとしても満タンに出来なきゃワンパンライン割ってるのに、継続回復でゆっくりワンパン防止まで戻すのを待つのか?って話なんよな
ついでに言えば夜王戦ではこんなもんよりカット率付帯で被ダメ自体を軽減すべきだしどちらかと言うとファーム時の、特に低Lvを補う意味が強いと思うんだけど
ファームならワンパンさえ防げば贅沢にエスト飲めば良いので継続回復いらねえという
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3枠目がリゲインなら神遺物にもなれた
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目の付け所なんて人によって違うんだから、いるいらない、使う使わないなんて話に決着なんてつくわけないだろ
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使い道無くてもそっちの方が面白い
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後は同武器3つで攻撃アップと魔力攻撃力上昇くらい?
そうなるとちょっとでもゴリ押しできるようになるこの遺物が最適では?
ストームルーラー特化編成っていうのも案外難しいね
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瀕死時のは限定的なくせに回復量低すぎてな
もっと雑に生命+3でもついてれば強かったのに
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生命3くらいなら持っても意味無いぞ
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体感できるほどに特別に強い訳でもない
常世マリス遺物がくそ強いはねぇよw
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他のがそこそこ有用だからこそ火力偏重の向きが強い遺物選択に一石投じるレベルの下手くそ救済生存特化遺物を期待していたのに
欠伸が出るほど遅いリジェネとか瀕死時にしか効果発動しない回復効果とか危機的状況ならエストすぐ飲む俺みたいな下手くそがこんなもん寄越されても使うわけねーだろ
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