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691: ID:biVTVUuS0.net
カリゴが氷纏うタメ時間に被ダメ無視して殴り続ける人多いけど、どっちが正解なんだろう
確かに殴り続けられる時間は長いからアリなような気もする
俺はその後の氷柱に備えてポジション確保してるけど…







701: ID:fwMfX32RM.net
>>691
早く討伐したいなら殴り続けていいんじゃないか
俺は全滅防止で逃げるけど


704: ID:qwkSaXWH0.net
>>691
殴りまくったあとアーツで飛び立つのキャンセルしてまた殴り続けるのが正解やろ
なおキャンセル後に真下ブレスがくると事故る


709: ID:biVTVUuS0.net
>>704
あーそこでキャンセルするんだ
タイミングよくわからんから飛んで氷柱作り出したところでアーツ入れてたわ
氷纏った瞬間にアーツ入れる感じ?


724: ID:EF+1v0aG0.net
>>691
高揚あったら張って殴り続けるのオススメ
ジャンプ前でもキャンセルをできるみたい、離陸直前に当てる感じで


696: ID:U4BhTeLz0.net
殴り続けてころりん回避からその場アーツ止めしない理由ある?
前行くメリットがよくわからんのよな


703: ID:sdAmfhFN0.net
>>696
回避安定しない
カリゴが頭上げてから前転してもなんか食らうんだよな


711: ID:Wq4nHGQJ0.net
>>696
大概の全方位攻撃かわせちゃうから強いよなこれ


722: ID:TYVVNw240.net
追跡者のアーツって溜めなしでカリゴのよろけ取れる?
ちょっと遅れると最大溜めだと氷柱生成キャンセル間に合わん


744: ID:VUP4HSxO0.net
>>722
余裕
むしろダメージ目的じゃないし溜めなしでゲージ残しておけ


760: ID:qwkSaXWH0.net
飛行キャンセルは割とタイミングシビアだからちょいちょいミスって残念な人になってるわ


765: ID:biVTVUuS0.net
>>760
ミスりやすいなら飛んで氷柱タイムのが安定しそうだなぁ
ちょっくら試してくらあ


781: ID:qwkSaXWH0.net
>>765
お兄ちゃんなら氷纏いの風圧でぶっとばされて起き上がったタイミングでパイルチャージするとちょうどいい感じ
俺は下手だから風圧回避するとタイミングとれずミスっちゃう


789: ID:biVTVUuS0.net
>>781
風圧をパイルチャージでスカすとダメなんか?


793: ID:CqNYEVwe0.net
>>789
それだと早いよ
ロリしてカリゴの進行方向に合わせて空中パイルすれば安定するかも


794: ID:qwkSaXWH0.net
>>789
それだと早すぎてダメだと思う


796: ID:biVTVUuS0.net
>>793
>>794
ありがとう
風圧後にパイルしてみる


778: ID:GEFiH//V0.net
>>760
近接がアーツキャンセルミスったのを見て飛び上がるタイミングでフォローしているレディが僕です


780: ID:CqNYEVwe0.net
氷纏→飛び立つ前にダウンは
そもそも氷纏のダメ発生タイミングが着いてる手を浮かせて再度手に着くタイミングでロリ、軽い武器なら2回ぐらい殴ってアーツ

無頼漢とか追跡で溜めるならロリしてすぐやればいい








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