
691: ID:biVTVUuS0.net
カリゴが氷纏うタメ時間に被ダメ無視して殴り続ける人多いけど、どっちが正解なんだろう
確かに殴り続けられる時間は長いからアリなような気もする
俺はその後の氷柱に備えてポジション確保してるけど…
確かに殴り続けられる時間は長いからアリなような気もする
俺はその後の氷柱に備えてポジション確保してるけど…
701: ID:fwMfX32RM.net
>>691
早く討伐したいなら殴り続けていいんじゃないか
俺は全滅防止で逃げるけど
早く討伐したいなら殴り続けていいんじゃないか
俺は全滅防止で逃げるけど
704: ID:qwkSaXWH0.net
>>691
殴りまくったあとアーツで飛び立つのキャンセルしてまた殴り続けるのが正解やろ
なおキャンセル後に真下ブレスがくると事故る
殴りまくったあとアーツで飛び立つのキャンセルしてまた殴り続けるのが正解やろ
なおキャンセル後に真下ブレスがくると事故る
709: ID:biVTVUuS0.net
>>704
あーそこでキャンセルするんだ
タイミングよくわからんから飛んで氷柱作り出したところでアーツ入れてたわ
氷纏った瞬間にアーツ入れる感じ?
あーそこでキャンセルするんだ
タイミングよくわからんから飛んで氷柱作り出したところでアーツ入れてたわ
氷纏った瞬間にアーツ入れる感じ?
724: ID:EF+1v0aG0.net
>>691
高揚あったら張って殴り続けるのオススメ
ジャンプ前でもキャンセルをできるみたい、離陸直前に当てる感じで
高揚あったら張って殴り続けるのオススメ
ジャンプ前でもキャンセルをできるみたい、離陸直前に当てる感じで
696: ID:U4BhTeLz0.net
殴り続けてころりん回避からその場アーツ止めしない理由ある?
前行くメリットがよくわからんのよな
前行くメリットがよくわからんのよな
703: ID:sdAmfhFN0.net
>>696
回避安定しない
カリゴが頭上げてから前転してもなんか食らうんだよな
回避安定しない
カリゴが頭上げてから前転してもなんか食らうんだよな
711: ID:Wq4nHGQJ0.net
>>696
大概の全方位攻撃かわせちゃうから強いよなこれ
大概の全方位攻撃かわせちゃうから強いよなこれ
722: ID:TYVVNw240.net
追跡者のアーツって溜めなしでカリゴのよろけ取れる?
ちょっと遅れると最大溜めだと氷柱生成キャンセル間に合わん
ちょっと遅れると最大溜めだと氷柱生成キャンセル間に合わん
744: ID:VUP4HSxO0.net
>>722
余裕
むしろダメージ目的じゃないし溜めなしでゲージ残しておけ
余裕
むしろダメージ目的じゃないし溜めなしでゲージ残しておけ
760: ID:qwkSaXWH0.net
飛行キャンセルは割とタイミングシビアだからちょいちょいミスって残念な人になってるわ
765: ID:biVTVUuS0.net
>>760
ミスりやすいなら飛んで氷柱タイムのが安定しそうだなぁ
ちょっくら試してくらあ
ミスりやすいなら飛んで氷柱タイムのが安定しそうだなぁ
ちょっくら試してくらあ
781: ID:qwkSaXWH0.net
>>765
お兄ちゃんなら氷纏いの風圧でぶっとばされて起き上がったタイミングでパイルチャージするとちょうどいい感じ
俺は下手だから風圧回避するとタイミングとれずミスっちゃう
お兄ちゃんなら氷纏いの風圧でぶっとばされて起き上がったタイミングでパイルチャージするとちょうどいい感じ
俺は下手だから風圧回避するとタイミングとれずミスっちゃう
789: ID:biVTVUuS0.net
>>781
風圧をパイルチャージでスカすとダメなんか?
風圧をパイルチャージでスカすとダメなんか?
793: ID:CqNYEVwe0.net
>>789
それだと早いよ
ロリしてカリゴの進行方向に合わせて空中パイルすれば安定するかも
それだと早いよ
ロリしてカリゴの進行方向に合わせて空中パイルすれば安定するかも
794: ID:qwkSaXWH0.net
>>789
それだと早すぎてダメだと思う
それだと早すぎてダメだと思う
796: ID:biVTVUuS0.net
>>793
>>794
ありがとう
風圧後にパイルしてみる
>>794
ありがとう
風圧後にパイルしてみる
778: ID:GEFiH//V0.net
>>760
近接がアーツキャンセルミスったのを見て飛び上がるタイミングでフォローしているレディが僕です
近接がアーツキャンセルミスったのを見て飛び上がるタイミングでフォローしているレディが僕です
780: ID:CqNYEVwe0.net
氷纏→飛び立つ前にダウンは
そもそも氷纏のダメ発生タイミングが着いてる手を浮かせて再度手に着くタイミングでロリ、軽い武器なら2回ぐらい殴ってアーツ
無頼漢とか追跡で溜めるならロリしてすぐやればいい
そもそも氷纏のダメ発生タイミングが着いてる手を浮かせて再度手に着くタイミングでロリ、軽い武器なら2回ぐらい殴ってアーツ
無頼漢とか追跡で溜めるならロリしてすぐやればいい
引用元:https:2ch.sc




コメント
コメント一覧 (37)
あれから逃げてる人2人居たら動き方知らない初心者2人だからかなりきつい戦闘になると思ってた方が良い
3乙しても無視推奨 大抵役立たずだから
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男ならペチ以外全部食らってもタヒなないから攻撃
山ありなら女でも全部食らっても大丈夫
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アーツで全体冷気キャンセルのタイミングシビアだから
素直に離れて飛ぶ方向に先回りしたほうがいい
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回避失敗しても気にしない
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野良で止めてくれる人見かけないから確実に止めたい
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すぐ飛んじゃうし
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1回目は確実に止めにいきたいからちょっと殴ってから頭方向に離れてる
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ブレス2種は痛いけどタヒなないし。尻尾も痛いけどタヒなない
山ありなら全部大丈夫
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確実に止められるなら殴り続けたほうがいいに決まってるけど野良だと安定しないし
意思疎通も難しいから一人でキャンセルして殴っててもしょーがない
かといって一人だけ逃げてキャンセルするんかーい!みたいな裏目もあるしどっちも間違ってない
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レジェンド武器とかじゃなかったら大人しく逃げる
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