キャプチャ

304: ID:pooataAS0.net
マルチで鈴使ってる人とんと減ったな
霜踏みはたくさんいるが







324: ID:cmU7/8820.net
>>304
そのうち霜踏みもいなくなるよ
普通にやれば全く必要ない
俺は鍵とかもいらない枠の無駄って初期から言ってたけど実際に減ってきた


333: ID:2kW0dQPz0.net
>>324
最終的に重宝される遺物効果はなに?


341: ID:sdAmfhFN0.net
>>324
復讐者300回の人が動画で、霜踏みと鈴必須って言ってるけど発売直後かよと思ったわ


375: ID:cmU7/8820.net
>>324
キャラによって変わるから何とも言えない
前衛なら攻撃を受けたら攻撃力アップ、吹っ飛ばされるとカット率、リゲイン
後衛ならFPアップと特定の術強化
体力アップやスキル短縮とかも使われなくなると思う


383: ID:2kW0dQPz0.net
>>375
執行者使ってるんだけどおすすめの遺物教えてくれ


673: ID:PiWjawYM0.net
>>324
霜踏みは道中の雑魚処理能力が段違いだからなくならないだろうな。初期戦技で突出してるものが他にないし


315: ID:ked+M+ew0.net
鈴は拾えるポイント結構あるから最悪そっちでいいやって人はたまにいる気がする
忌み水子拾ったことねぇな…


320: ID:0R1tNCUh0.net
>>315
もっと遺跡の宝箱開けよう


329: ID:ked+M+ew0.net
>>320
あれ落ちた時何色なんだ?
隠し地下の箱は開けてるけど青だったら見逃してるのかも


318: ID:+ym+q/CBd.net
鈴はアイテムスロット足りないから持っていく余裕ないわ


326: ID:BvqykF3m0.net
鈴はきもちくないからありがとうできない


330: ID:1EfydgMB0.net
鈴は拾えるからね……


332: ID:LrYHl3om0.net
兆しの襲撃の時鈴あると楽


336: ID:FdbbtLSC0.net
鈴は死儀礼みつけたらそのまま倒せるから楽


347: ID:ZMP6AOpq0.net
鈴か霜踏みは居るけど
封牢バフはマジで減ったw


378: ID:JfunmmRT0.net
>>347
地変出すと数減るし寄ってもらえないこともあり得るからな


352: ID:HBMyT8DU0.net
霜踏みか鈴どっちかあれば良いと思う


353: ID:YmJfL4U60.net
霜は好き
なんだかんだ凍傷便利


354: ID:e6mWrcc30.net
まぁいくらごく一部が必死に流行らせようとしても悪習は勝手に廃れていくよな


356: ID:mpYzTzWrr.net
鈴出してから攻撃すると瞬間火力が上がってリステージと相性いいってここで見たわ


357: ID:J0pvh3LVd.net
鍵とか霜みたいな2軍スキルは攻撃強化とか1軍のおまけに付いてたらラッキー程度であって、優先して付ける事は無い


358: ID:gecGbmL50.net
最近はもう霜踏み外しちゃったけどあったら便利なんだよなあれ😌
大教会2階登ってすぐのコウモリとか宝箱周りの雪だるま等で事故らなくなるんだ😳


359: ID:AS0Pp7Cg0.net
でも封牢バフ外した瞬間封牢マンと当たったりするからなあ
1箇所くらいは寄るやろ感でつけてるわ


361: ID:A0mlBINx0.net
霜踏みいるよ
使ってる人は分かるだろう


370: ID:ivGYpe5Q0.net
霜を当ててくださいと言わんばかりのフォーメーションの貴人がいる限り霜は外さない


376: ID:mpYzTzWrr.net
霜踏みの長所は範囲攻撃だからマルチじゃあんま評価してないわ
壺トロル処理に分散して1人になる時失地の処理に欲しいくらい


380: ID:dQliiNlY0.net
霜踏みは浜辺に置いてきた👰
今は最初のエリアで武器は拾った武器を使う👰


384: ID:YBpmij7k0.net
霜踏みは1日目なら本当に頼りがいある


386: ID:psnKoNvi0.net
地変祭りになると封牢無理して付ける必要ないからな
行って2箇所でほぼ1箇所


404: ID:uYpu0jxv0.net
坑道は行くやつ減ったな


418: ID:ERpwf4kJ0.net
>>404
今の環境自分でピン指さないとほぼ坑道行けないけどレア装備引けなかったらアンコモンで夜の王いくんかな?


422: ID:2/00g9kM0.net
>>404
地変なら最終的にはいらんからな
経路上にちょうどよく坑道あれば序盤が加速するかも、程度でしかない


405: ID:4/tjUiuW0.net
封牢なんてたった1行じゃねぇの
付けない理由がねぇ


407: ID:zpBpTwLS0.net
封蝋は遊び方としてなんかつまらんからな


408: ID:CIMSjUE00.net
霜踏みはないと戦えないから入れてるんじゃなくてあった方が速いから入れるもんだと思ってるんだが違うのか?


427: ID:ZMP6AOpq0.net
>>408
囲まれた時とか封牢でファルムアズラとか失地騎士とか引いた時に多様出来る


410: ID:FdbbtLSC0.net
封牢だいたい2箇所回ってるけどなぁ
中央行く前に一回、祝日中に2回目


421: ID:FdbbtLSC0.net
>>410
縮小です
お盆で脳溶けてます


424: ID:YmJfL4U60.net
封牢マンバカにされてるけどノクラ1日目は封牢マンにならね?


434: ID:O3Aq31Z70.net
>>424
ならないでしょ
まずは落下地点倒してLv.2にはするよ


439: ID:ax/Dre2Y0.net
>>424
ここで馬鹿にされているのは臨機応変という考えが無い封牢マンのことだから考えて封牢回るのはいいことだよ


425: ID:2kW0dQPz0.net
まーた封牢の話してるよ


429: ID:n3l4ZJdP0.net
霜踏みは凍傷が便利すぎてキャラによっては外せないわ


435: ID:+/mmwc0M0.net
封牢は強いけど地味、これが結論だから


441: ID:34kwVOBP0.net
封牢ガイジは鍵なし封牢ガイジが飛び抜けて一番意味わかんなくて好き


449: ID:psnKoNvi0.net
封牢マンは地変2日目でも行く奴だからな…


477: ID:dJ8f9t+40.net
封牢の潜在がしょぼいのが悪い
武器も出るならこんな揉めない








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