
166: ID:f/4YZwr/0.net
前スレ996
常夜リブラは罪人がいる間はカット率が上昇してダメージが通りにくくなる
1回殴ったとき画面表示の数値見れば分かる
明らかに駄目が小さい
罪人を処理したとき大きめの光をドロップするけど、これがプレイヤー用のバフで
攻撃力アップとカット率アップとちょびっとhp回復と発狂が収まるのかな?
普通リブラの発狂蓄積抑える小さい光みたいなもん
だから罪人処理して光拾ってバフして罪人が居なくなってバフが切れたリブラを殴るって流れを繰り返す
それで罪人居なったらリブラタコ殴りするか発狂させる
リブラ発狂して暴れてる間は次の罪人呼びも取引も延期される
クソみたいな問題は罪人倒した時の光を他の罪人も拾うこと
これはおかしい
まだ一回しか勝ててないわ
常夜リブラは罪人がいる間はカット率が上昇してダメージが通りにくくなる
1回殴ったとき画面表示の数値見れば分かる
明らかに駄目が小さい
罪人を処理したとき大きめの光をドロップするけど、これがプレイヤー用のバフで
攻撃力アップとカット率アップとちょびっとhp回復と発狂が収まるのかな?
普通リブラの発狂蓄積抑える小さい光みたいなもん
だから罪人処理して光拾ってバフして罪人が居なくなってバフが切れたリブラを殴るって流れを繰り返す
それで罪人居なったらリブラタコ殴りするか発狂させる
リブラ発狂して暴れてる間は次の罪人呼びも取引も延期される
クソみたいな問題は罪人倒した時の光を他の罪人も拾うこと
これはおかしい
まだ一回しか勝ててないわ
195: ID:1pDKrB6t0.net
>>166
最後のマジw?
最後のマジw?
271: ID:f/4YZwr/0.net
>>195
だから罪人は一対一か多対一でタコ殴りかどちらか推奨
相手2で自分1で罪人一人残るとき罪人の進行方向に光があると取られる
これだけは修正して欲しい
だから罪人は一対一か多対一でタコ殴りかどちらか推奨
相手2で自分1で罪人一人残るとき罪人の進行方向に光があると取られる
これだけは修正して欲しい
218: ID:nw8KqzmW0.net
>>166
罪人は速攻で倒すのが正解か
罪人は速攻で倒すのが正解か
206: ID:bG1XK7JC0.net
罪人無視PTと当たったから俺も無視して殴ったわ
聖通常で殴ってダメージ通らないんだが無視して勝った!って奴はどんな攻撃方法を使ったんだ?
すまんがマジレス頼むわ🙏
聖通常で殴ってダメージ通らないんだが無視して勝った!って奴はどんな攻撃方法を使ったんだ?
すまんがマジレス頼むわ🙏
214: ID:wYUXin2H0.net
>>206
無視して勝ったパターンは
別の人が罪人しばいてたんだと思う
無視して勝ったパターンは
別の人が罪人しばいてたんだと思う
223: ID:Q7EZZa7G0.net
>>214
それってつまり罪人無視してないんだよな🤔
それってつまり罪人無視してないんだよな🤔
239: ID:bG1XK7JC0.net
>>214
ありがとう
可能性やっぱそれしかないよな
あの数字じゃどうしようもないわ
ありがとう
可能性やっぱそれしかないよな
あの数字じゃどうしようもないわ
338: ID:dhL37jeO0.net
>>214
これかソロよなそれが範囲攻撃で巻き込んでたか どっちみち放置したらガチムチのば火力になって終わり
これかソロよなそれが範囲攻撃で巻き込んでたか どっちみち放置したらガチムチのば火力になって終わり
220: ID:A/l7Xn+60.net
これ運営の想定した勝ち方はやっぱ火力だして殲滅していく感じなんか?
火力出せない奴いるともうきついな
火力出せない奴いるともうきついな
259: ID:nwivQBik0.net
>>220
乱闘が始まるって言うメッセージがあるから罪人リブラ同士の殴り合いさせるのが正解なんじゃない?
乱闘が始まるって言うメッセージがあるから罪人リブラ同士の殴り合いさせるのが正解なんじゃない?
228: ID:SC6QDx/i0.net
敵同士でつぶし合うからまあその辺だな
今後楽になるとしたら
今後楽になるとしたら
235: ID:tQlg6ZxL0.net
もしかして罪人無視するのがいいんじゃなくて
罪人無視してリブラとタイマンしてる奴が1人いるのがいいのでは?
大体死ぬ時って罪人と戦ってる時のリブラの横槍だし
罪人無視してリブラとタイマンしてる奴が1人いるのがいいのでは?
大体死ぬ時って罪人と戦ってる時のリブラの横槍だし
241: ID:JL8GNlFh0.net
「罪人無視しろ」って奴は
初期の「坑道行くな」勢と同じ匂いするわ
浅い思考
基本的に罪人は倒しとけ
最後の「もうちょっとで倒せる」
以外は
初期の「坑道行くな」勢と同じ匂いするわ
浅い思考
基本的に罪人は倒しとけ
最後の「もうちょっとで倒せる」
以外は
288: ID:vwDXD62l0.net
普通に罪人→リブラでいい
各個撃破推し多いけどそれは悪手
人数有利作ってボコる対人複数戦の基本のが処理早い
1人が罪人2引くか、上手いこと誘導するかすればいい
あとは範囲戦技や魔術祈祷大正義
今までのボスと全然有効付帯効果や遺物違うか調整
各個撃破推し多いけどそれは悪手
人数有利作ってボコる対人複数戦の基本のが処理早い
1人が罪人2引くか、上手いこと誘導するかすればいい
あとは範囲戦技や魔術祈祷大正義
今までのボスと全然有効付帯効果や遺物違うか調整
292: ID:TkjbJ/+d0.net
戦士職は罪人無視しちゃダメだよどうせ火力出ないだろ
罪人無視が可能なのは火力出せる女子勢
罪人無視が可能なのは火力出せる女子勢
引用元:https:2ch.sc




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コメント一覧 (56)
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現実でも発狂
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呼ばれる前に倒すか
召喚をアーツ阻止すればいいだけ
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仲間に助けられてただけだった
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人数有利で1体ずつ倒すことを各個撃破というのでは…
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罪人は6体が上限ぽいけど金色になってステが2段階ぐらい上がってたな、武器の強靭削りでリブラを怯ませると発狂武器や発狂の呪い?がないのに弱体化モード入りまくって結構余裕だったよ
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罪人三人を即死させられる。
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呼ばれた復讐者罪人が紙耐久すぎて瞬殺できるし、普段何の役にも立たないデコイ三兄弟が一枚ずつリンチして処理してるあいだに頑張ってくれてる
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あれを拾えば楽になるって事か
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10項目10段階評価と良かった点、悪かった点を書ける機能
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しかし鉄の目でニーヒルしても火力出なさそうだしなぁ
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とりあえず武器振ってみるくらいしかできん
どうすればええんや
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みんな色々玄人っぽいこと言ってたけどソロで1周2周くらいしかしてなかったんだろうなって思った
ここらへんから徐々に慣れてダスブラに適応させようとしてんのかなフロムは
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ダクソ2かよ
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近づきすぎだったんかな
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特に鉄の目はスキルもいっちょ前に使って高速移動してきやがる
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