
237: ID:RqgMsZCY0.net
三人罪人はどうにかなる
乱闘の攻略法教えてくれ、降参だ
乱闘の攻略法教えてくれ、降参だ
244: ID:qqW1tgz60.net
>>237
レディのアーツをそこまで温存しといて一気に叩くでクリアしたぞ
レディのアーツをそこまで温存しといて一気に叩くでクリアしたぞ
262: ID:RqgMsZCY0.net
>>244
レディ必須かぁ…
必須キャラとかはやめてほしかったぜフロム…
レディ必須かぁ…
必須キャラとかはやめてほしかったぜフロム…
275: ID:CqmrpG1O0.net
>>262
んなわけない
強武器弱罪人引ければ他でも余裕や
んなわけない
強武器弱罪人引ければ他でも余裕や
320: ID:RcvDZ2HF0.net
>>237
強い攻撃で即殺
おすすめ武器・魔術・祈祷
・白王の大剣
・汎用戦技グラビタス
・ヴァイクの戦槍
・モーグウィンの聖槍
・名刀月隠
・屍山血河
・世界喰らいの王笏
・砕け散る結晶
・アデューラの月の剣
・滅びの流星
・アステールメテオ
・坩堝の諸相・尾
・狂い火
強い攻撃で即殺
おすすめ武器・魔術・祈祷
・白王の大剣
・汎用戦技グラビタス
・ヴァイクの戦槍
・モーグウィンの聖槍
・名刀月隠
・屍山血河
・世界喰らいの王笏
・砕け散る結晶
・アデューラの月の剣
・滅びの流星
・アステールメテオ
・坩堝の諸相・尾
・狂い火
328: ID:1qWyamF60.net
>>320
グラビタス300ぐらいしか出ないし微妙だったわ
グラビタス300ぐらいしか出ないし微妙だったわ
351: ID:ydV/3mx20.net
>>328
グラビタスは下振れ用だね…まぁ無いよりかはマシだけど即殺は厳しいね
グラビタスは下振れ用だね…まぁ無いよりかはマシだけど即殺は厳しいね
352: ID:RcvDZ2HF0.net
>>328
火力はたしかに低いが
相手の怯み+こちらの後隙の少なさで被弾しにくいのがメリットだな
火力はたしかに低いが
相手の怯み+こちらの後隙の少なさで被弾しにくいのがメリットだな
334: ID:RqgMsZCY0.net
>>320
ありがとう
高火力範囲攻撃か
ありがとう
高火力範囲攻撃か
383: ID:mCV3nGBy0.net
>>320
月隠が入る理由は?
月隠が入る理由は?
395: ID:/I57Zt100.net
>>383
まだ試してないけど多分直当て一発で致命取れると思う
まだ試してないけど多分直当て一発で致命取れると思う
492: ID:mCV3nGBy0.net
>>395
それが理由で入るなら秘文字とかクリスの派生とかもっと楽なのありそうなんだけど、あえてFPコスパの悪い月隠だけランクインしてるから何かあるのかと思ったわ
なんならデフォで持てる炎撃もステップ喰えて派生まで入れたら崩せそうだし(試してない)
それが理由で入るなら秘文字とかクリスの派生とかもっと楽なのありそうなんだけど、あえてFPコスパの悪い月隠だけランクインしてるから何かあるのかと思ったわ
なんならデフォで持てる炎撃もステップ喰えて派生まで入れたら崩せそうだし(試してない)
426: ID:RcvDZ2HF0.net
>>383
戦技R2の適正が高い
戦技R2の適正が高い
299: ID:O4llp8mV0.net
・罪人のHPが比較的少なく盾も持ってないから処理しやすい
・戦闘の性質上、状態異常が最後まで腐りにくい
・ちいかわ、マレニアソードという対罪人に向いた武器がある
・神秘の高さによりヴァイク槍で発狂を狙いやすくニーヒルの威力が高い
・アーツで罪人を拘束しつつダメージを与えつつHP回復しつつ発狂に耐えることが出来る
これはやはり執行者が最適なのでは?
・戦闘の性質上、状態異常が最後まで腐りにくい
・ちいかわ、マレニアソードという対罪人に向いた武器がある
・神秘の高さによりヴァイク槍で発狂を狙いやすくニーヒルの威力が高い
・アーツで罪人を拘束しつつダメージを与えつつHP回復しつつ発狂に耐えることが出来る
これはやはり執行者が最適なのでは?
引用元:https:2ch.sc




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コメント一覧 (86)
月牙天衝で罪人溶かしながら回復できる
まあ引けないんだけどね
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ただもう1枠がわからん
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多分発狂耐性めちゃくちゃ低い
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魔法陣事故は体力で受けるしかないのに低体力だし
アーツは便利だけど基本一回だけだろ
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2人、ソロは余裕なのになー。悔しい。楽しい。
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敵の無頼漢が結構強いので守護者、無頼漢はあんまり宜しく無いもねー
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罪人と戦いながら避けるのまず無理だからな
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ソロペチの目以外でどうやって安定して勝つんこれ
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せめて足元魔法陣の爆発までもうちょっと遅ければいいんだけど、あの爆発が早すぎて回避に専念してないとまず当たる
罪人出ると崩れるのは罪人に攻撃してる最中に足元ボーンされるとまず避けられない
だからちょっと強いくらいのPT、強いレジェ武器なしPTだとすぐジリ貧になる
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火力出てないし明らかに邪魔
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それが本当に想定されてる正攻法なのか、上振れだったのか、味方にキャリーしてもらってたのか、意識外の付帯が活躍してたのか、全くのプラシーボだったのかなにもかもわからないんだよな
自分は連敗する中では遺物と付帯でHPFPリゲインとカット付帯つみまくって罪人相手に範囲強戦技をぶっ放すのが大事だという答えに行き着いたけどそんなものいらねえって思う人もいるだろうし
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回線事故で全員がレベル11だったのにニーヒルで勝ててしまう
もうワケ分からん
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絶対勝ち試合逃してた
ニーヒルとか王錫とかステ適正武器じゃなくてもガンガン振るべきだったなー悔しい
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そうしたら簡単すぎるか?
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嵐脚チェインハメとか雷の羊とかのゴリ押し張り付き系もNPCには強い
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星光4つも貢いだのに全然滅びの流星撃たないの意味不明😡
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糞壺馬鹿みたいに投げてくるけどあれ自体にダメージないからまだマシではある・・・エレオノーラは射程に入られたら走って逃げてももう走って追ってくる執行者がエレオノーラ振ったら届くから怖過ぎる
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とはいえレディ使うのが下手じゃ本末転倒だと思うんだが
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アイツ近づいちゃダメなのか
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