
78: ID:VjxKJofY0.net
小さい玉 物理攻撃力5%UP(10秒間)
罪人玉 物理攻撃力1%UP(10秒間)
1%って何だよ・・・
罪人玉 物理攻撃力1%UP(10秒間)
1%って何だよ・・・
82: ID:2bSedJj+0.net
>>78
発狂度低下がメインだから…
発狂度低下がメインだから…
86: ID:6RRloqtM0.net
>>78
デカ玉も10秒なのか…
デカ玉も10秒なのか…
89: ID:eXM9EnR90.net
>>78
ウッソだろ
設定ミスにも程がある
ウッソだろ
設定ミスにも程がある
93: ID:HsxahguH0.net
>>78
こんなへぼいのに永続ですらないのかよ!!
こんなへぼいのに永続ですらないのかよ!!
98: ID:NXVSWuVl0.net
>>78
え?流石に嘘だよなこれ
え?流石に嘘だよなこれ
102: ID:AqAH7/hd0.net
>>78
永続の間違いなのかな
でも仮に永続でも10人倒して1割ってしょぼすぎるし
逆に10秒のままだとどれだけ倍率あってもなあ
永続の間違いなのかな
でも仮に永続でも10人倒して1割ってしょぼすぎるし
逆に10秒のままだとどれだけ倍率あってもなあ
106: ID:eaItJ5/F0.net
>>78
10秒😨
10秒😨
113: ID:k36Kp4Lq0.net
>>78
物理攻撃力だけなのか
物理攻撃力だけなのか
131: ID:SNWlRR6J0.net
>>78
罪人玉って攻撃アップよりリブラに攻撃通すようになるためじゃないの
罪人玉って攻撃アップよりリブラに攻撃通すようになるためじゃないの
92: ID:3m7Qo6UP0.net
罪人も取るがちょっと意味分からないんだよな
何がしたいんだよ
何がしたいんだよ
94: ID:Fa3+Ht620.net
確かにでか玉拾っても強くなった実感ないんだよな
101: ID:em6/32fb0.net
罪人が取ると永続です←これ
169: ID:4vSNU/g40.net
>>101
んなこたない
追加召喚までに倒しきれなかった時の回復&バフと勘違いしてるだけ
んなこたない
追加召喚までに倒しきれなかった時の回復&バフと勘違いしてるだけ
108: ID:VjxKJofY0.net
多分罪人玉は永続にして倒せば倒すほど有利になるゲームシステムにするはずだったんだろうなぁ
110: ID:3m7Qo6UP0.net
で結局罪人倒さないとリブラカチカチってのは事実だったのかどうか結論出た?
120: ID:IDmibSDT0.net
>>110
たぶん間違い
罪人がいようがダメージは変わってないと思う
たぶん間違い
罪人がいようがダメージは変わってないと思う
135: ID:SNWlRR6J0.net
>>110
罪人じゃなくて罪人玉取ると通るようになる
罪人じゃなくて罪人玉取ると通るようになる
116: ID:NXVSWuVl0.net
永続だったら「どけ!俺が罪人殲滅する」状態になって野良の質も上がると思うが
122: ID:rv1r7u440.net
罪人バフは30秒だぞ
アイコン出るから適当な動画でも見て確認してこい
ちなみに死んでも消えない
アイコン出るから適当な動画でも見て確認してこい
ちなみに死んでも消えない
128: ID:J/fhNUtN0.net
設定ミスじゃなくてテストプレイをユーザーにやらせてるだけだぞ
ナーフじゃなくて適切な値が分からないんだぜ
ナーフじゃなくて適切な値が分からないんだぜ
引用元:https:2ch.sc




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罪人関連だと透明になるやつとかもそうだし
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罪人玉→リブラ特攻
これなんだったの?
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罪人の召喚速度低下と無限沸きを回数制限してくれれば勝てるって
ただ数の暴力と横やり友情チェインがズルい卑怯ボスなんだから
本編みたく罪人倒したら1本エスト補充されるようにもしろ
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罪人倒さなくてもリブラ倒せる
罪人玉はいらない
詠唱中のカチコチと勘違いしてるだけ
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リブラは罪人即処理用の武器が拾えてるか、味方が理解してるかって運要素ばかりで攻略が進んでる気がしない
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とことん受け身な戦闘やわ
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呪剣だいすき愛してる
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・ナーフして欲しい ←これ追加して
更に代償はプレイヤーのプライドだけってデメリット無し
これでいいのでは?
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こっちのFPとスタミナも無限にしてくれなきゃ
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無限のFPで一生満月滅びブッパして夜渡り共を壊滅させるわ
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強化カリゴでも8つあったことを考えたら普通に調整失敗しとる
それかバグで敵が強くなり過ぎてるか
敵透明化バグはあるのは判明してるが他にもあるだろうな
それをフロムが使用で押し切るか修正するかだ
バグ修正は弱体化ではなく正常化だからな
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アイコンでても効いてるかとはまた別の話だよな
もう少し考える癖をつけた方がいいよ、コイツは
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これだろうな
召喚頻度が多いのもプレイヤーをどんどん強化させて気持ちよくプレイさせるため
盲目な声だけデカくて数の少ない狂信者のおかげで明らかな問題への批判も許されない空気になってる
もはやモンハンを笑えないよ
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倒せるけどやる意味はないよね
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問題なのは勘違いした狂信者がフロムサイコー批判するやつは下手くそって
マウントとってくることだよ
ナイトレインがマルチゲーだって理解してないのか?
人がいなくなったら終わるんだよ
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罪人だけだと思ったら透明リブラにボコボコされたわ
リブラに至ってはロックオンできなくどうしようも無い
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あいつワープしまくったりするのに10秒で殴るのも運要素あるじゃん
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色々と試すほどの余裕がなかったし意識して試してみるか
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これプレイする環境やら人によって違うんか?それともバフ効果も30秒か10秒かランダムだったり?
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把握している不具合の一覧みたいな情報も公開しないから
何が正しくて何が間違っているのか全く分からん
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強い味方がいてくれて勝てたが
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