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78: ID:VjxKJofY0.net
小さい玉 物理攻撃力5%UP(10秒間)
罪人玉 物理攻撃力1%UP(10秒間)

1%って何だよ・・・







82: ID:2bSedJj+0.net
>>78
発狂度低下がメインだから…


86: ID:6RRloqtM0.net
>>78
デカ玉も10秒なのか…


89: ID:eXM9EnR90.net
>>78
ウッソだろ
設定ミスにも程がある


93: ID:HsxahguH0.net
>>78
こんなへぼいのに永続ですらないのかよ!!


98: ID:NXVSWuVl0.net
>>78
え?流石に嘘だよなこれ


102: ID:AqAH7/hd0.net
>>78
永続の間違いなのかな
でも仮に永続でも10人倒して1割ってしょぼすぎるし
逆に10秒のままだとどれだけ倍率あってもなあ


106: ID:eaItJ5/F0.net
>>78
10秒😨


113: ID:k36Kp4Lq0.net
>>78
物理攻撃力だけなのか


131: ID:SNWlRR6J0.net
>>78
罪人玉って攻撃アップよりリブラに攻撃通すようになるためじゃないの


92: ID:3m7Qo6UP0.net
罪人も取るがちょっと意味分からないんだよな
何がしたいんだよ


94: ID:Fa3+Ht620.net
確かにでか玉拾っても強くなった実感ないんだよな


101: ID:em6/32fb0.net
罪人が取ると永続です←これ


169: ID:4vSNU/g40.net
>>101
んなこたない
追加召喚までに倒しきれなかった時の回復&バフと勘違いしてるだけ


108: ID:VjxKJofY0.net
多分罪人玉は永続にして倒せば倒すほど有利になるゲームシステムにするはずだったんだろうなぁ


110: ID:3m7Qo6UP0.net
で結局罪人倒さないとリブラカチカチってのは事実だったのかどうか結論出た?


120: ID:IDmibSDT0.net
>>110
たぶん間違い
罪人がいようがダメージは変わってないと思う


135: ID:SNWlRR6J0.net
>>110
罪人じゃなくて罪人玉取ると通るようになる


116: ID:NXVSWuVl0.net
永続だったら「どけ!俺が罪人殲滅する」状態になって野良の質も上がると思うが


122: ID:rv1r7u440.net
罪人バフは30秒だぞ
アイコン出るから適当な動画でも見て確認してこい
ちなみに死んでも消えない


128: ID:J/fhNUtN0.net
設定ミスじゃなくてテストプレイをユーザーにやらせてるだけだぞ
ナーフじゃなくて適切な値が分からないんだぜ








引用元:https:2ch.sc