
150: ID:ig1OqTbr0.net
ノクラはこのショトカ出来ると便利だから是非覚えてほしい
・崖飛び越えるジャンプは早めで大丈夫、上手くカメラ動かして左に旋回すれば崖ジャンプいらずに着地も可
・そして霊気流ジャンプは霊気範囲の真ん中より奥まで行ってからジャンプすれば窓にホールインワン出来る
・そして宝箱から降りなければ霊廟騎士沸かない
https://i.imgur.com/9YtQH80.gif
・崖飛び越えるジャンプは早めで大丈夫、上手くカメラ動かして左に旋回すれば崖ジャンプいらずに着地も可
・そして霊気流ジャンプは霊気範囲の真ん中より奥まで行ってからジャンプすれば窓にホールインワン出来る
・そして宝箱から降りなければ霊廟騎士沸かない
https://i.imgur.com/9YtQH80.gif
158: ID:em6/32fb0.net
>>150
ワザップ草
ワザップ草
160: ID:yZWBbyDH0.net
>>150
落ちたことは無いけどたまにやるとタマヒュンなる
大抵段差ぴょんぴょん登ってゆうき行くけど時短考えたらこれの方がええか
落ちたことは無いけどたまにやるとタマヒュンなる
大抵段差ぴょんぴょん登ってゆうき行くけど時短考えたらこれの方がええか
165: ID:9qclfiB50.net
>>150
これ一時期やってたけど幽鬼倒すようになってから行かなくなったな
そのあと降りて幽鬼いけば良いだけなんだが多分その流れになりにくい
これ一時期やってたけど幽鬼倒すようになってから行かなくなったな
そのあと降りて幽鬼いけば良いだけなんだが多分その流れになりにくい
179: ID:ig1OqTbr0.net
>>165
霊気ジャンプ→宝→階段上がって左のエンチャ槍→降りて幽鬼がロス少なく回収できると思ってるけど
まだ野良じゃ浸透してないね
特に槍エンチャは誘導必要だわ
霊気ジャンプ→宝→階段上がって左のエンチャ槍→降りて幽鬼がロス少なく回収できると思ってるけど
まだ野良じゃ浸透してないね
特に槍エンチャは誘導必要だわ
190: ID:0dO5/r8b0.net
>>179
槍エンチャは存在知らない人多そうだもんな
俺もオリマーに教えてもらって初めて知ったもん
槍エンチャは存在知らない人多そうだもんな
俺もオリマーに教えてもらって初めて知ったもん
186: ID:M+AY9E5j0.net
>>165
自分がオリマーやってるならピン連打で付いてこさせるのが良い
上の霊廟騎士とかもそれやらないとついてきてくれない
自分がオリマーやってるならピン連打で付いてこさせるのが良い
上の霊廟騎士とかもそれやらないとついてきてくれない
194: ID:2bSedJj+0.net
>>165
先にそっち行くときはユウキ行かない人なんだなって理解してスルーするわ
あそこアーツないと普通に死ぬときあるし3人揃わないと事故る可能性あるからね
先にそっち行くときはユウキ行かない人なんだなって理解してスルーするわ
あそこアーツないと普通に死ぬときあるし3人揃わないと事故る可能性あるからね
387: ID:k36Kp4Lq0.net
>>165
宝箱→スカラベジャンプ霊長騎士→降りて幽鬼→エステール前霊長騎士だな
宝箱→スカラベジャンプ霊長騎士→降りて幽鬼→エステール前霊長騎士だな
168: ID:u/3cIsHt0.net
>>150
割としょっちゅう落ちるからやりたくない
参考動画もギリギリじゃねぇか
ちゃんと着地しろ
割としょっちゅう落ちるからやりたくない
参考動画もギリギリじゃねぇか
ちゃんと着地しろ
183: ID:ig1OqTbr0.net
>>168
これ崖ジャンプ前提だから大丈夫だよ
20回以上やってるけど落ちたの1回だけかな
そのまますんなり着地は狙わなくていい
これ崖ジャンプ前提だから大丈夫だよ
20回以上やってるけど落ちたの1回だけかな
そのまますんなり着地は狙わなくていい
174: ID:uA1AOK340.net
>>150
味方ついてこれねえだろw
味方ついてこれねえだろw
188: ID:v0fE+HIW0.net
>>150
お~、これソロでいくとき覚えとこ。
クローショット使えば余裕ありそう
お~、これソロでいくとき覚えとこ。
クローショット使えば余裕ありそう
203: ID:mpxL4CpW0.net
ノクラテオ雑学ならよく最後に戦うローレッタ向かう時皆崖下落ちないよう律儀に崩れた足場まで迂回するけど門出て真っ直ぐダッシュジャンプしたら落ちないよ
鉄の目ならジャンプしてダガー振れば安心安全
鉄の目ならジャンプしてダガー振れば安心安全
211: ID:em6/32fb0.net
>>203
たまに柵乗っちゃってジャンプできずアァーッ!しちゃう様式美
たまに柵乗っちゃってジャンプできずアァーッ!しちゃう様式美
236: ID:mpxL4CpW0.net
>>211
それも風情
あそこでしくじっても三日目前にルーン回収自体は容易だからね
それも風情
あそこでしくじっても三日目前にルーン回収自体は容易だからね
引用元:https:2ch.sc




コメント
コメント一覧 (52)
ゆうき倒さないの勿体なく感じるな。
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1秒に1回くらいなら許すが連打はうざすぎる
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確かにジャンプしてからあまり知られてないエンチャ槍も倒すなら幽鬼は後回しでいいわ。
いつも復讐者アーツで安全確保して回復祈祷で倒すのが俺の役割って思ってたから真っ先に幽鬼行ってた
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俺は先に警告しておいたからな?
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分かったからスカラベ無視すんなって思ったけど
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おさるさんかな
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ちゃんと丁寧にオリマーしてくれないと迷子になる自信ある
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最初のは野良ではやらん方が良い
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左の崖にこすりつけるようにジャンプすれば距離伸びて安心
ミスってもジャンプ連打しとけば大体助かる
霊気流ジャンプする時は↑入力しとけば窓直行
ニュートラルならスカラベ前に落ちる
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この記事見て試しにオリマーやってる時にピン連打して船頭したら一人落下してルーン回収で遅れてたわ
俺が考え無しでピン連打したのが悪いか・・・
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ここで5秒10秒稼ぐよりアステールグダらない方が大事。
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数秒短縮とかウケル
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通常マップ右上側のショートカットとかも時間短縮に有効だし、塵積じゃないけどそういうのが重なると15秒や30秒とかの違いになってくるから、それで青ボスや拠点ボスを更に1体倒せる可能性とかも出てくる
アステールの時間で云々とか言うのはそもそもこのルート構築と何の関係もないから論点ズレてる
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やるにしてももっと浸透してからやな
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他の人が先頭走っててショトカしたら付いてくけど
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野良だと事故りそう
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竜人兵→トロル→黒き刃→複製→スカラベ→飛竜→カバ
序盤にローレッタ狩れてるとなお良し
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どうせこのショトカしたら幽鬼行かんやろ?
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こんなん罠レベルの情報だろw
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武器複製ルート回らず帰路につきやがった
ピン刺ししても来ない
リブラなんか倒せるわけないよね
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