
800: ID:HyuY2KQo0.net
地変の面白さは
ノクラテオ>>山嶺>>>>火口>>>>>>>>腐れやな
ノクラテオ>>山嶺>>>>火口>>>>>>>>腐れやな
809: ID:JOB/giHw0.net
>>800
ボレアリス乙
山嶺高過ぎやろ
ボレアリス乙
山嶺高過ぎやろ
810: ID:m79/m6Lt0.net
>>800
俺は腐れが一番上やな
犬と蟲糸のクソ虫がイライラMAXなこと以外は
俺は腐れが一番上やな
犬と蟲糸のクソ虫がイライラMAXなこと以外は
824: ID:lsOlzxHI0.net
>>800
地変は毎回ルート同じになるし難易度もヌルゲー化するから全部おもんない
初期マップが至高
地変は毎回ルート同じになるし難易度もヌルゲー化するから全部おもんない
初期マップが至高
839: ID:27HEmwnD0.net
>>824
地変無しは証ケチってるガチのド初心者が混じってることが多いのでNG
地変無しは証ケチってるガチのド初心者が混じってることが多いのでNG
851: ID:lsOlzxHI0.net
>>839
初心者いる時の方が楽しいやろ
上手い3人が揃って何事も無く終わった時が1番おもんないわ
初心者いる時の方が楽しいやろ
上手い3人が揃って何事も無く終わった時が1番おもんないわ
878: ID:Zwq7ep9w0.net
>>851
最近は野生の初心者は絶滅危惧種になりつつあるな
最近は野生の初心者は絶滅危惧種になりつつあるな
857: ID:Zwq7ep9w0.net
>>839
地変で避けれる初心者は未自発のみだぞ。ケチってるやつは入ってくる。
地変で避けれる初心者は未自発のみだぞ。ケチってるやつは入ってくる。
825: ID:Ca45pX2a0.net
>>800
ノクラテオはもおうルート構築されてしまっててマンネリ感しかないんだが
もう10組中10組同じルートしか回らん
まだ火口のほうが教会ルートと南→東ルートあって面白い
ノクラテオはもおうルート構築されてしまっててマンネリ感しかないんだが
もう10組中10組同じルートしか回らん
まだ火口のほうが教会ルートと南→東ルートあって面白い
830: ID:uKcJN0El0.net
>>825
ピン連打しながら左ルートを走って夜渡りを怖がらせましょう🦈
ピン連打しながら左ルートを走って夜渡りを怖がらせましょう🦈
820: ID:pQ+dMplm0.net
ノクラテオ自体は楽しいけど中央砦がないのがダルい
826: ID:D4fpwtqV0.net
>>820
砦の地下直行するかしないかで揉めたくないから砦ない方がいいわ
砦の地下直行するかしないかで揉めたくないから砦ない方がいいわ
834: ID:DhnXY9/k0.net
>>820
むしろ味変的な意味では砦いらんまであるわ
トロル砦だった時の損した感と攻略ストレスあるし
むしろ味変的な意味では砦いらんまであるわ
トロル砦だった時の損した感と攻略ストレスあるし
835: ID:V1UrUUew0.net
ノクラテオは武器ガチャと復活でなかなか辞められん
なんか復活前提で雑に動いてるメンツ多くねぇ?それはそれで復活後で雰囲気変わるが
なんか復活前提で雑に動いてるメンツ多くねぇ?それはそれで復活後で雰囲気変わるが
840: ID:3j7MbkUA0.net
ノクラはリブラの時いかに封牢まわる数増やしつつ遺跡野営地潰すかみたいな感じになるのはガチでやってる感じ出て楽しかったな
犬じゃ手ぇ抜いても勝てるしあんまり詰める気にならない
犬じゃ手ぇ抜いても勝てるしあんまり詰める気にならない
850: ID:jiQgSeOW0.net
リブラの時ノクラテオ多すぎてさすがに飽きたわ
一周回って地変なしがいっちゃんおもろい
一周回って地変なしがいっちゃんおもろい
865: ID:pjcmisfY0.net
>>850
これ
根底に上手くなりたいってのがあるから地変はもう邪魔でしかない
これ
根底に上手くなりたいってのがあるから地変はもう邪魔でしかない
879: ID:I2sBx7tK0.net
>>850
わかるけど最終武器がしょぼい時が多くてやっぱり地変は偉大だなってなる
わかるけど最終武器がしょぼい時が多くてやっぱり地変は偉大だなってなる
900: ID:V59exyJG0.net
地変無しと火口とノクラテオが好き
他は普通
他は普通
914: ID:ZH3s3X/50.net
ノクラテオと山嶺はほぼLegend武器確定になるから、コモンアンコモンが使いやすい火口腐敗のほうが好き
引用元:https:2ch.sc




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コメント一覧 (123)
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ギミックやアイテムで勝った感はたまにでいい
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土竜やった後に赤ボス巡りすることになるけど、そこでいい武器出てもそれを金に出来ないなら火口行く意味無くね?って思うんだが……
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青ボスの付帯効果を冷気耐性固定じゃなくランダムにして、恩寵の氷耐性をもっと上げれば旨味はあるんだが、現状はカリゴ以外で来るとガッカリする
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火口は不法侵入して初日からレジェンダリー武器化するのが楽しい
腐れは初日攻略ルート開拓中で楽しい
山は初日に砦が埋もれやすいから砦初日完全攻略するのと夜雨に撃たれながら尻に火がついた状態で駆け込み氷竜討伐するのが楽しい
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レジェンド武器振り回すのなんてもう飽きたし一回復活も寒い
普段使わん変な武器とか術拾ってレジェンドにして遊べる火口が一番楽しい
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強化リブラ辺りから顕著だけど、とにかくマッチが同じ地変だらけでやることいつも同じだったし。かといって山嶺とか大して意味のない地変出して他2人を巻き込むのも嫌だから
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凍傷無効、もしくは凍傷ダメ9割カットくらい盛ってくれてもいいだろ
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そもそも地変自体メリットがでかすぎて出し得だからもっと他の要素入れてほしかったわ
ランダムイベントも発生率低いし
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いかなくてもレベル15になるように調整されてるのに
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地変起きてると夜に来るボスが強化されるみたいな大きなリスクがあってもいい
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どうせなら全エリアが地変とかのほうがええわ
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DLCで一日目と二日目のテコ入れをしてほしいけど安いからどれくらいの期待をしていいのか
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カリゴとエデレの為だけに存在してる
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トロルが出ないとしても砦で半日潰すのはつまらんから1日目が拠点周りのルート構築に頭使えるノクラテオが一番楽しい
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地変なしで1日目に遺跡や野営地にピン刺しするやつおるセッションがいっちゃんおもろい
もはや遺跡とかどこにボスおるかまだ把握しきれてないしそっちのが新鮮まである
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ノクラテオとか真ん中入ってから右と左どっち行ったらいいかも知らん、、
複製とかやる所もわかんねえわ
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ルーンかなりギリギリになりそうだけど...
あと連敗してたら蟲イベ来やすいとかあるのかね、10連敗くらいから毎回蟲イベ来るんだが
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腐れ森:HPとリゲインと赤ボスラッシュで全キャラ安定するけど面白みはない
火口:主力レア引けてると下手なレジェ引くより強くなるが下振れてたら通常と変わらん
山嶺:ボレアリス込みでも基本マズいのでエデレカリゴの時以外行く必要無し
通常:キチッと回れればこれで充分
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こいつのために潜在枠潰れるんだからレジェンド武器以外に潜在1つでいいから落として欲しいわ…
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復活はともかく武器複製が基本機能しない
それより火口でレジェ化する方が遥かに確実
一方男性陣だと武器複製で使い回してヒャッハーできる
火口でレアをレジェ化しても固有効果や戦技の関係で、なお素レジェに及ばない事が多いしな
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2回に1回の確率で何かが起これば退屈さはだいぶ薄れるんじゃなかろうか
ノクラテオでマリス頻繁にやってきたらそれはそれでブチ切れるけど退屈よりはよいかも
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ガチャは楽しいけども
ルートとガチャのどっちを取るかだな
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たまに話題になる食いつくし系の人と当たっても2日目は取られる心配ないのもいい
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