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472: ID:0ERi0ipy0.net
狙われの付帯削除したほうがいいだろこれ
下手はまあいいけど他人にタゲ擦り付ける根性がマジ気に食わん
そういうやつに限ってろくに攻撃もせんし







473: ID:6LsVV/S/0.net
>>472
隠者だと他より火力出過ぎて延々と狙われるからいる
近接は火力ないんだからヘイトくらい取っておくれ


476: ID:0ERi0ipy0.net
>>473
狙われつけなきゃ活躍できないんだな
まあそういう奴の言い分だわな


478: ID:6LsVV/S/0.net
>>476
隠者は狙われづらい付けてても突破してタゲくるくらい火力に差があり過ぎるんよ
狙われづらい付けてようやく集中攻撃から逃れられるの


482: ID:0ERi0ipy0.net
>>478
狙われつけなきゃ一切攻撃できないのに火力引き合いにだすなよ


504: ID:Cm7eNB7I0.net
>>482
お前の理屈で行くと近接で行く事自体が他人にタゲ押しつける行為なんだが
PTには役割があって火力は足を止めてダメージを稼ぐ、タンクはタゲを引きつけて火力を守って攻撃しやすくする事でその役割から外れてる側はお前だぞ
別に火力3人でもやれるゲームにデフォルトで狙われにくい状態の近接で行ってるんだから


481: ID:A/Nez+BD0.net
>>476
頭悪すぎだろ
近接の3倍以上DPSあるんだから避けるより回避1回減らして魔術撃つ方がPT貢献度高いんだぞ


484: ID:VaWIEozB0.net
>>473
火力があってではなく体勢崩し値な


487: ID:6LsVV/S/0.net
>>484
体制崩し値だと技量系がヘイト軽すぎるからそれはなくね?


480: ID:VMAjij6a0.net
>>472
そういう時はおめぇも拾って
カウンター狙われにくいしろ


489: ID:gn6FaOuF0.net
逆に隠者が狙われまくってつぶてくらいしか撃てず引き移動しまくってたら射程がない近接はケツも掘りづらいしどうすんだ?


493: ID:KAZNfwZh0.net
>>489
実際狙われると飛び掛かられるから引きうちなんぞ出来んわ
回避して結晶とかさしこむムーブになる


501: ID:gn6FaOuF0.net
>>493
結晶は飛び回ってはずれる時も多いから輝剣のが多いな自分は


494: ID:l6EPgjCWr.net
鉄目隠者復讐者は狙われにくい付けて良いよ


495: ID:PofPX1Nn0.net
隠者復讐者はLV15でHP780だからなぁ
前衛が肉壁するのは当たり前ではある
まぁHP求めて前衛選んでて狙われて死んでるんだろうけども


497: ID:t9RnugBc0.net
「隠者は狙われにくい12でもタゲが来る!」
のではなく、「このゲームは皆が思ってるようなタゲの計算をしてない」が正しい


498: ID:3XLyJU6a0.net
狙われにくい付ける奴と付けない奴の主張は合わないぞ
タゲの仕様知ってたら狙われがリブラ以外意味ないって話は抜きにしても
付けてない人でも慣れた人はターン制理解してちゃんと殴ってるからね
もし狙われて味方に憤ってるなら後ろに下がりまくってボスと追いかけっこして味方が殴れない状況にしてないか確認した方がいいぞ


499: ID:6LsVV/S/0.net
同条件だと女性組が狙われて体力あるのに鈍足な無頼漢や鳥が狙われないというね
近接ちゃんと仕事して


502: ID:ymZeLcxP0.net
近接しかやった事ないと俺がタゲとって狙われまくっているのに後ろから適当に魔法撃っているだけで楽でいいよなー!と思われがちだからな
そんなに楽だったらもう🧙🏿‍♀だらけや

楽では無いのになんか👰‍♀は多いけどな!


512: ID:6LsVV/S/0.net
遠距離組の視点からするとろくにダメージ与えられずタゲが取れないポンコツ近接職のために
付帯1枠潰して狙われづらいを付けなきゃいけない


513: ID:ALA5+dU10.net
>>512
じゃあ近接入れずに戦えば全員でフルで火力特化付帯にできるね


515: ID:6LsVV/S/0.net
>>513
犬は間違いなくそっちの方が強いだろうね
ちゃんと攻撃当てていける近接なんて一握り
隠者3とか瞬殺ですよ瞬殺


514: ID:pz5DAwXq0.net
狙われにくい発狂民ずっといるけど
近接は狙われることで火力出せるんだから遠距離なら率先して持つべきだろ


528: ID:A/Nez+BD0.net
>>514
遠距離だとちょっと違うけどね
鉄の目は取っちゃ駄目、あれは逆に近くでタゲ取る側だから


517: ID:S68DXqmS0.net
練度の分からない味方がタゲられるくらいなら自分にタゲが来たほうがいい🧙‍♀
私はそう思います🧙‍♀


524: ID:6LsVV/S/0.net
>>517
タメなし砕けるの一振りで1500くらい出るんだから
カスダメしか出さない近接がタゲ取って隠者が攻撃が理にはかなう


577: ID:gn6FaOuF0.net
>>524
タメなし砕けるの一振りで1500ってどういうファームしたらそうなるんだ?
犬複数想定か?


582: ID:6LsVV/S/0.net
>>577
砕ける×3に魔力攻撃アップとかついて付帯で火力を適当に上げればそんな感じ


519: ID:DJDR4ru70.net
そもそもソロだったら三体から狙われるんだから狙われたから死んだって奴は下手くそって自己紹介してるだけだぞ


520: ID:aEeIZdMf0.net
狙われにくいはリブラで始めて実感したくらい
やけに魔法陣もリブラもこっちくるなと思って


521: ID:zWJk/j3m0.net
近接ですぐ死ぬやつは多分攻撃タイミング分かってないのに攻撃してカウンターで大ダメージ食らってるんだろうな


526: ID:aEeIZdMf0.net
リブラで一人だけつけてないと
罪人が一斉にこっちくるからこいつだけは全員つけた方が良い、誰かつけるならな


530: ID:S68DXqmS0.net
結晶ならタゲ持ってる方が撃つ機会多くね
味方に死なれる方が困るし別にどうでもいいわ
3犬モードになる時までは生きてててくれ


532: ID:6LsVV/S/0.net
>>530
べつにお尻に撃ってもええんやぞ
あとレディも隠者もローリング組よりステップ移動が早いから追いつく


536: ID:3XLyJU6a0.net
>>530
周回して動き覚えたらそれが普通の感覚やと思うよ
狙われ論争起こしてる人はその次元での話じゃなくて
初討伐から数回目の話じゃないかな


533: ID:UPAWGrBU0.net
連勝目指すならどのキャラでも狙われにくい持たないけどな


534: ID:S68DXqmS0.net
机上論じゃ自分が100%単体モード避けれるなら100%タゲ受け持てば負けないじゃん
死なれるくらいならタゲくれって感じだな
分裂する時に床ペロされてるのだけ勘弁してほしい


535: ID:RajALX9M0.net
隠者で一応狙われない拾うけど都とか腐れ森とかだと他に有用なの出まくるから結局捨てること多いわ


539: ID:6LsVV/S/0.net
アンチ狙われ辛いはタゲを押し付けやがってと思ってるのかもしれないが
遠距離勢は近接はタゲを取れずにいつも押し付けられるって思ってるからな
忘れんなよ


542: ID:ymZeLcxP0.net
自身無い人が狙われにくい持てばええんとちゃう?
ぶっちゃけ狙われにくいは🐐で範囲攻撃を誰も持って無いとかでなければどうでもいいレベルだが、🐔で持っていたりすると顰蹙買うだろうな


543: ID:J/eC8L8nd.net
回避できない下手くそが狙われ難い持ってるだけだよ🥹


544: ID:+LFSP8E40.net
ソロで隠者できない雑魚ですってことやろ
寄生としての自覚は持ったほうがいい


549: ID:6LsVV/S/0.net
>>544
むしろいつも寄生してるのは近接なんだよなあ
火力もターゲットも全部遠距離が集めて後ろからペチペチ殴るのが近接
それを是正する付帯が狙われにくい


545: ID:1VA+H/qM0.net
🐔で狙われにくいレア大盾出たから使ってたけど、目の前で殴っててもひたすら無視されてたから悲しくなった😠


548: ID:ymZeLcxP0.net
野良の🐔👰‍♀とか1番死んだらいけないのに実際は真っ先に死んでいたりするからな


550: ID:UPAWGrBU0.net
誰いても狙われにくいは持たないな
🐔は初心者想定してるし


554: ID:5kc2CvXp0.net
たまに1人でとんでもない火力出してる隠者いるけど攻撃刺す回数増やすために狙われ付帯つけていいと思う 火力出せずにもたついて前衛ダウンした瞬間5秒も立ってられない遠距離マンは嫌だけど








引用元:https:2ch.sc