
651: ID:q0wPg0DI0.net
店売り封牢遺物って埋もれ宝の位置わかるやつが別のだったら良かったのにね
212: ID:72tbPXI20.net
2つは同じidだから連打だと思うけどもう一つは何なんだよ
660: ID:bAARYvRH0.net
>>651
自分以外が回復とか?
あれ使ってる奴居るの?
自分以外が回復とか?
あれ使ってる奴居るの?
665: ID:DgcN/saE0.net
>>660
3人で使ってみたい
3人で使ってみたい
680: ID:q0wPg0DI0.net
>>660
解析とか知らなからどんなスキルが候補としてあるのか分からないけど攻撃時スタミナ回復とかアーツ蓄積+3とか誰が付けても得するやつが付いてたら良いのにって話
解析とか知らなからどんなスキルが候補としてあるのか分からないけど攻撃時スタミナ回復とかアーツ蓄積+3とか誰が付けても得するやつが付いてたら良いのにって話
712: ID:hFzuleT+0.net
>>680
まさにその埋もれ宝がアーツ+3になってる封牢+鍵の野良遺物持ってる
かなり使えるけどキャラ固有+封牢の方が使う機会多いかも
まさにその埋もれ宝がアーツ+3になってる封牢+鍵の野良遺物持ってる
かなり使えるけどキャラ固有+封牢の方が使う機会多いかも
730: ID:hFzuleT+0.net
>>712
自己レスだけど敵倒した時のアーツ蓄積増加だった
自己レスだけど敵倒した時のアーツ蓄積増加だった
737: ID:q0wPg0DI0.net
>>712
自分は攻撃受けたら攻撃力上がるやつに封牢バフとあと技量2みたいなやつ持ってるから店売りよりこっちをよく使ってる
石剣は現地調達してる
自分は攻撃受けたら攻撃力上がるやつに封牢バフとあと技量2みたいなやつ持ってるから店売りよりこっちをよく使ってる
石剣は現地調達してる
741: ID:WzZIiHEZ0.net
>>712
リゲイン封牢アーツ3なら持ってる
封牢意外とでるから店売り封牢遺物もうつけてない
リゲイン封牢アーツ3なら持ってる
封牢意外とでるから店売り封牢遺物もうつけてない
759: ID:B8+DjVQH0.net
>>741
いまだに店売り封牢とか付けてるのは雑魚しかいないよ
いまだに店売り封牢とか付けてるのは雑魚しかいないよ
683: ID:WhAPY6dF0.net
アーツ蓄積3がゴミだってまだ知らない奴いるのか
694: ID:q0wPg0DI0.net
アーツ蓄積ってゴミなの?普通に付けてたわ
702: ID:e/T0W/Zf0.net
>>694
3枠目の妥協枠なら良い方じゃね
アーツ蓄積よりゴミな遺物効果があまりにも多すぎるし
3枠目の妥協枠なら良い方じゃね
アーツ蓄積よりゴミな遺物効果があまりにも多すぎるし
714: ID:q0wPg0DI0.net
>>702
この効果目的でつける価値は少ないけどおまけで付いてるなら全然アリって感じの評価かな
この効果目的でつける価値は少ないけどおまけで付いてるなら全然アリって感じの評価かな
738: ID:e/T0W/Zf0.net
>>714
だね3枠目で見たら中の上以上はあると思うわ 致命関連とか謎のアイテム持ち込みとかクソ戦技とか全く関係ない強化とかゴミが多すぎる
だね3枠目で見たら中の上以上はあると思うわ 致命関連とか謎のアイテム持ち込みとかクソ戦技とか全く関係ない強化とかゴミが多すぎる
769: ID:uS49cUgL0.net
>>694
戦闘中のアーツゲージ自然蓄積量がアップ
素の蓄積量が1分でゲージ18%分なんだが、アーツ蓄積+3で19.6%ぐらいになる。
多分攻撃1回分にも満たない蓄積量。
敵撃破時アーツ蓄積は、5%分ぐらい増える。
戦闘中のアーツゲージ自然蓄積量がアップ
素の蓄積量が1分でゲージ18%分なんだが、アーツ蓄積+3で19.6%ぐらいになる。
多分攻撃1回分にも満たない蓄積量。
敵撃破時アーツ蓄積は、5%分ぐらい増える。
776: ID:+P8/PWUd0.net
>>769
これは有能ニキ
参考になったわありがとう
これは有能ニキ
参考になったわありがとう
794: ID:q0wPg0DI0.net
>>769
確かに数字で見ると微妙すぎるな
撃破時はボス戦で使えない事が多いのがネックだな
こういう名称だけ見ると有用そうに見えるスキル他にもいっぱいありそう
確かに数字で見ると微妙すぎるな
撃破時はボス戦で使えない事が多いのがネックだな
こういう名称だけ見ると有用そうに見えるスキル他にもいっぱいありそう
814: ID:DR89Wmlt0.net
>>794
撃破時の方はファーム中のアーツの回転露骨に変わるからボス戦で腐るとかどうでもよくなる
撃破時の方はファーム中のアーツの回転露骨に変わるからボス戦で腐るとかどうでもよくなる
856: ID:d0p+49A60.net
>>769
アーツ蓄積、意味無いのか(´・ω・`)
アーツ蓄積、意味無いのか(´・ω・`)
736: ID:JCx9dMvj0.net
蓄積+3より撃破アーツで2体倒す方が短縮されるんだよな
745: ID:WaHhithh0.net
>>736
アーツ9撃破時アーツ回復はセットなんスよ
アーツ9撃破時アーツ回復はセットなんスよ
752: ID:JCx9dMvj0.net
>>745
どんな組み合わせであれ理想遺物揃ってるのは生活のほとんどがナイトレインじゃないとキツい
どんな組み合わせであれ理想遺物揃ってるのは生活のほとんどがナイトレインじゃないとキツい
746: ID:gZwk0pJU0.net
撃破アーツで鉄の目アーツを各拠点でパナすと良い感じにファームできて良き
748: ID:e/T0W/Zf0.net
敵討伐時アーツ蓄積は深き夜でかなり強くなりそうだから良い遺物欲しいけど無いわ
引用元:https:2ch.sc




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コメント一覧 (116)
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埋もれがいらないけど封牢と鍵の両方は出ないし組み合わせも難しいしな
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筋力+3とかと大差ないレベルのハズレ
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よっぽど殴ってない地雷じゃないと実感できないレベルだぞ
通常2,3発分なんだから
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これ+9積んでも死かき棒1ポチ滅び1ポチに負けるからな
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実際にアーツ+9と敵撃破積むと毎中ボス初手アーツ撃てるから本当に快適
離れてて倒さないけど敵対してるような敵がいるだけで道中モリモリ溜まる
アーツビルドが最強とは絶対に言えないが強いし楽しいビルドだと俺は思う
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+3レベルだと正直敵に近づいてアーツ撃つタイミングでは誤差の範疇だしかと言って+9積むのは重すぎる
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そもそも僅かでも常時発動するパッシブスキルがゴミならほとんどの遺物効果ゴミにならん?
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監視者かよ
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そしたらそこに上級者様達が集まるやろ
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ボス戦と道中比べても意味ないやろ
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余程の初心者が来ない限り無くても60〜80万当たり前みたいになってる
これ以上育成加速させても
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上手い人はそもそも攻撃当てまくってすぐ溜まるし当てまくってる時点で5分もかからずに終わるから不要と言ってるんだぞ
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秒数だけ語るのは何か机上な感有るよ
アーツ格差もあるし
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致命時アーツ蓄積(5%)も欲しい
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そこに普通のアーツ蓄積付いてたら見た目が綺麗
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怯みほしいときや救助とかであと少しってときに溜まりやすいし
倒してアーツ追加ももちろん道中強いし強化リブラでも活きる
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安定はしないけど、ほんとにちょっとした寄り道なら行く価値あると思ってるんだけど
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こいつらエアプやろ
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アーツ蓄積+3 3つ
敵撃破アーツ蓄積、リゲイン、封牢
付けててこれで最終ビルドだと思ってる
他に欲しいとしたら、攻撃スタミナ回復かダメージ攻撃アップ、2刀体幹崩しくらいかな
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固有+アーツ蓄積3+αを複数用意する事自体がキツすぎる
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2個でも付けられれば該当3武器縛りや封牢強化2ヵ所分以上のバフを最初から付けられるわけだし
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他ハズレ枠効果よりこっちの方がいい代表だわ。
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