
154: ID:p37LoK040NIKU.net
サクサク倒せて報酬厳選するのが楽しいゲームだったのにまた「敵だけ楽しそう」なゲームにしちゃうのか、相変わらず「難しくすればうける」と思い込んでるんだな、翌日にボダランも来ることだし、1日だけ中途半端にやってもボダラン楽しめなくなるだけだし、今回はノーを突きつけるわ、ボダラン飽きた頃にDLC来るだろうしその頃には流石に「反省」してるだろうしそこで復帰がベストとみた
163: ID:7nW4OlVM0NIKU.net
>>154
キショ
キショ
165: ID:HdbBQOJ90NIKU.net
>>154
なんかブツブツ言ってて草
なんかブツブツ言ってて草
174: ID:BAI7sGpG0NIKU.net
>>154
サクサク倒して報酬厳選するには40分は長すぎるだろぼけ
サクサク倒して報酬厳選するには40分は長すぎるだろぼけ
177: ID:XWINbKQLMNIKU.net
>>154
…🙄
…🙄
185: ID:RJ+WLt750NIKU.net
>>154
グラディウストロフィー取れずにやめてそう
グラディウストロフィー取れずにやめてそう
204: ID:YrbTr9hT0NIKU.net
>>154
一狩りいってらっしゃい!
一狩りいってらっしゃい!
175: ID:vPycZAo+0NIKU.net
ハクスラが楽しかったのはわかる
難易度高くなった結果、たとえば取れる潜在の数が半分になったりしたらちょっとつまらないと思う
難易度高くなった結果、たとえば取れる潜在の数が半分になったりしたらちょっとつまらないと思う
178: ID:YZvx8Mr20NIKU.net
>>175
ローグライクってだいたいそういうものじゃないか?
ローグライクってだいたいそういうものじゃないか?
182: ID:BAI7sGpG0NIKU.net
>>175
潜在は置いといて付帯は3個付きがでるんじゃなかったか?
ここで見た情報だと
潜在は置いといて付帯は3個付きがでるんじゃなかったか?
ここで見た情報だと
200: ID:vPycZAo+0NIKU.net
>>182
付帯って結局は調味料みたいなもんだしなあ
すげえ強い付帯のついたローレッタ斧槍とか出ても嬉しくないし…
付帯って結局は調味料みたいなもんだしなあ
すげえ強い付帯のついたローレッタ斧槍とか出ても嬉しくないし…
206: ID:4TJFvogfMNIKU.net
これからは深層のスクショと共にレスバするように😤
208: ID:YH9HSi690NIKU.net
深度イキりの練習しとかないとな
画像は加工で乗り切る
画像は加工で乗り切る
212: ID:TsegQbps0NIKU.net
深度5以下は書き込み禁止な
228: ID:l1uj7tBX0NIKU.net
>>212
僻墓になりそう
僻墓になりそう
220: ID:5g6fPwNc0NIKU.net
深き夜のボスって常夜なんかな
227: ID:gTLd5Rcm0NIKU.net
>>220
通常倒したら常夜に形態変化する
通常倒したら常夜に形態変化する
249: ID:5g6fPwNc0NIKU.net
>>227
実質第三形態ある感じか
フロムの高難度ってなんだかんだ慈悲があるイメージだけど今回はどうなるか
実質第三形態ある感じか
フロムの高難度ってなんだかんだ慈悲があるイメージだけど今回はどうなるか
222: ID:p37LoK040NIKU.net
ゆーてお前らこれ見てやりたいと思ったりワクワクしたり神ゲー!って思うか?
・ダメージ1,35倍
・深き夜モード限定で追加で遺物3枠、合計6枠装備可能
・敵が全部赤目化
・ボス以外からレア武器出ない
・武器付帯が3つになる代わりにその内1つにデメリット付帯付与
・「深度」によって難易度更に増加 最大深度は5
・体全体が赤黒くなったドレッドボスという強化版が出る
敵の体力は2倍、ドレッドは3倍という情報もある
ただただ敵が強くなっただけでそれに見合ったユーザー側の楽しみ要素も特にない
レートのせいでギスギス度が数倍に、職格差による職差別も倍増
敵の火力が上がるので死に辛い鳥は一見有利になったと思いきや敵体力も倍増していることで火力がなければまともにファームできずに勝てないため、結局火力職でかつ死なない奴が3人集まって倒すゲームになる
・ダメージ1,35倍
・深き夜モード限定で追加で遺物3枠、合計6枠装備可能
・敵が全部赤目化
・ボス以外からレア武器出ない
・武器付帯が3つになる代わりにその内1つにデメリット付帯付与
・「深度」によって難易度更に増加 最大深度は5
・体全体が赤黒くなったドレッドボスという強化版が出る
敵の体力は2倍、ドレッドは3倍という情報もある
ただただ敵が強くなっただけでそれに見合ったユーザー側の楽しみ要素も特にない
レートのせいでギスギス度が数倍に、職格差による職差別も倍増
敵の火力が上がるので死に辛い鳥は一見有利になったと思いきや敵体力も倍増していることで火力がなければまともにファームできずに勝てないため、結局火力職でかつ死なない奴が3人集まって倒すゲームになる
230: ID:0JxeO8ax0NIKU.net
>>222
ボス以外からレアが出ませんはつまらんというか簡悔だと思う
ボス以外からレアが出ませんはつまらんというか簡悔だと思う
237: ID:hRykgdEx0NIKU.net
>>230
宝箱調べる人全然いねえからいっそボス限定の方がすっきりするわ
宝箱調べる人全然いねえからいっそボス限定の方がすっきりするわ
244: ID:SCXJbaeW0NIKU.net
>>222
やりたい🥰
そもそも遺物3枠増えてるのに即死ゲーとか言ってるのが意味分からん
今ですらもHP+180できるんだぞ?
付帯3枠も割とぶっ壊れに見える
ダメージカット1種ですらも60%とか落とせるのに更に追加で何か貰えるってマジ?
やりたい🥰
そもそも遺物3枠増えてるのに即死ゲーとか言ってるのが意味分からん
今ですらもHP+180できるんだぞ?
付帯3枠も割とぶっ壊れに見える
ダメージカット1種ですらも60%とか落とせるのに更に追加で何か貰えるってマジ?
280: ID:p37LoK040NIKU.net
>>244
敵の火力アップ量に対して遺物3枠で相殺できるわけないだろ、それに敵の体力も増えてんだから体力全振りしたら今度は火力やFP足りなくなって倒しきれなくなるだろ
付帯だって都合よくカット率出るとは限らないからな、デメリット効果との兼ね合いもあるし、付帯ガチャゲーになるだけじゃん
敵の火力アップ量に対して遺物3枠で相殺できるわけないだろ、それに敵の体力も増えてんだから体力全振りしたら今度は火力やFP足りなくなって倒しきれなくなるだろ
付帯だって都合よくカット率出るとは限らないからな、デメリット効果との兼ね合いもあるし、付帯ガチャゲーになるだけじゃん
282: ID:QnJaFK180NIKU.net
>>244
追加枠は深夜でしか使えない遺物で既存遺物とは区別されるやつじゃなかったか?
トリッピーの信仰バクアゲの代わりに生命下げるやつみたいなステータスいじる系と
追跡者スキルに出血追加みたいな深夜限定追加スキル系
追加枠は深夜でしか使えない遺物で既存遺物とは区別されるやつじゃなかったか?
トリッピーの信仰バクアゲの代わりに生命下げるやつみたいなステータスいじる系と
追跡者スキルに出血追加みたいな深夜限定追加スキル系
270: ID:Jo7m1+/c0NIKU.net
>>222
リブラに下振れても倒せる鉄の目3人でひたすらやるだけやでそれ以外ゴミ
リブラに下振れても倒せる鉄の目3人でひたすらやるだけやでそれ以外ゴミ
296: ID:q7WD9P8K0NIKU.net
>>222
怖いのか?実力が暴かれるのが
怖いのか?実力が暴かれるのが
240: ID:qZ2DEpnuaNIKU.net
発言にはレート画像添付が義務化か
248: ID:p37LoK040NIKU.net
攻撃と体力が倍増するということは要はそのへんのボスが全部 鈴玉狩りになるってことだぞ?これをただですら火力ない鳥がどうやって全部倒し切るの?
隠者など火力職でも無駄に体力増えたせいで星光足りなくなって火力出せない&ワンパン祭りで全く楽しくない
ただただ苦行の40分、そこに負けたらレート落ちて発狂というクソみたいな報酬が付く
これが楽しいとは到底思えないね
クリア報酬でぶっ飛んだ遺物ゲットできてそれ使えば俺つえーできるとかならわかるけどそんな気の利いたことできるわけないしな
隠者など火力職でも無駄に体力増えたせいで星光足りなくなって火力出せない&ワンパン祭りで全く楽しくない
ただただ苦行の40分、そこに負けたらレート落ちて発狂というクソみたいな報酬が付く
これが楽しいとは到底思えないね
クリア報酬でぶっ飛んだ遺物ゲットできてそれ使えば俺つえーできるとかならわかるけどそんな気の利いたことできるわけないしな
253: ID:hRykgdEx0NIKU.net
>>248
通常モードやればいいだけだから安心しろ
通常モードやればいいだけだから安心しろ
259: ID:DROkMQJE0NIKU.net
>>248
この彼が1週間後どうなってるか見ものやな
この彼が1週間後どうなってるか見ものやな
263: ID:5g6fPwNc0NIKU.net
>>248
よくわからんけどまだ始まってもないモードになんでそんなネガネガしてんの
よくわからんけどまだ始まってもないモードになんでそんなネガネガしてんの
265: ID:dvulAZtv0NIKU.net
深度5 レート7000以上のみ
合言葉5ch募集
合言葉5ch募集
269: ID:4TJFvogfMNIKU.net
怒涛の長文☺
278: ID:dvulAZtv0NIKU.net
深き夜に親でも殺されたんか
293: ID:c/6yupn+dNIKU.net
お前ら夜渡りしすぎて頭おかしくなったんじゃね?
まだ実装すらしてないぞ
まだ実装すらしてないぞ
300: ID:yfQ6s6g30NIKU.net
え?このスレにいるのに深度5じゃないってマジ?
302: ID:6+pyzw9p0NIKU.net
夜に親殺された奴おる?wwww
311: ID:BDY8ouvu0NIKU.net
お前らのことだから深度5専用のプレミアムスレを立てだしてイキり始めるまである
316: ID:zR1cohmxaNIKU.net
>>311
たぶん過疎スレになって結局通常スレでオラつき始める
たぶん過疎スレになって結局通常スレでオラつき始める
引用元:https:2ch.sc




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深度3の時点で自分含めてここにいる人の9割は野良だとクリア出来なさそうな難易度だった
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スタートしてリブラだったら、気が引き締まるけど
罪人無頼漢が無頼漢だと処理しづらいったらありゃしない
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まだ実装すらしてないぞ
これが全て
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現状ですら一部付帯は重複して死に付帯になりがちなのにデメリットは重複してもしっかり発動しますとかだと流石にストレス大きそう
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やらなければいいだけでは
常夜から先は「遊びたい人だけ遊んでね」コンテンツになってるだろ
5千円のゲームに何を万人受けを求めてるんだ?
が、DLC込みの価格で購入したから有料DLCが楽しみで仕方がない
そんなにヌルゲーやりたいならワイルズでもやってればいいじゃんw
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ここからはハッタショだけの世界だ
人間やめるか、ナイトレイン辞めるか選択しろ
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キャラピック、最初のボスで乙ってる奴いたらギブアップ(切断)とかは容易に想像できるな
まあ値段以上に遊んだしおもんなかったらやらなきゃいいかなって
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戦技祈祷魔法で宴会芸しまくりだし。
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ナイトレインの追加も楽しみだけど、
同じ日はまじでやめてくれーって感じw
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DLCは普通の難易度もあるだろうからそっちまで寝てればいい
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飽きたらやめるだけだし
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さらに追加遺物もあるとか最高かよ
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どうしようもなく弱くて雑魚だけど俺より強そうな人が許せないの!><
誰も何も言ってないけどぼくよりランク高い人はぼくに間接的にマウント取ってる!><
こんなゲームつまんないからモンハンワイルズでよちよち赤ちゃんプレイちまちゅ!バブー!
でも結局新モードやるけどね☆
ぼくは強いけど味方が雑魚すぎて深度1から抜け出せない!
味方運悪すぎ!かわいそうなぼく!><ぎゃおーーーーんwww
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割と気楽な方だと思うけどね
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対人なくてもこんだけイキイキしてるのに対人あったら地獄だったね
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そうなるとバッタとかもあんまり相性良くなさそうだし、少なくともソウルシリーズは一周で満足してます位のレベルだと大分キツいんじゃないかなぁって思うわ
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あと体力増やしすぎるとテンポ悪くなるからあまり好みではないす
やるかやられるかな塩梅がいいな
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まぁ間違いなく蠱毒化は進むでしょ。高レート帯は全員顔見知りとかそのレベルになるんじゃない?
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物理カット12%とか属性カット12%が18%とかの上位になったりすればまぁ、元から2日目夜の潜在だけ上位版あるしな
火力も同様に上位効果があればって感じじゃね
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深度5加わって15種か、人が居る間はいいけど減りだすと
この細分化が致命傷になるな
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フロムもマルチに逃げてきた感じがある
俺はSEKIROの時から感じていたが、ボリュームの無さを難易度で覆い隠してる感じがするしな
マップ1つ(たまに地殻変動)を延々とプレイさせるのはどうかと思うな
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嬉しい嬉しい
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〜と当たりたくないとか言う前に固定組めよと
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