
433: ID:5zb/zc2U0.net
レート最強
追跡者
・すべてのステータスが高水準
・適正武器だらけで安定感しかない(味方依存度が極低)
・アーツの汎用性が高い
・ただでさえ被弾しない上級者がさらに第六感の保険付き
・ワイヤー移動で一歩先を行く男
レート最弱
復讐者
・信仰以外すべての基礎ステータスがゴミ
・得意武器なしで聖印はガチャ
・さらに硬直が長くファミリーや味方が引き付けないと火力を発揮できない(味方依存度最大)
・撫でられただけでいの一番にペロるため初見攻略や失敗=レートダウンの仕様に向かない
・上記理由で起こされる側になることが多く、アーツが腐る
・FP確保のためにスキル枠が消費されたり星光欠片集めの行動が無駄に増える
追跡者
・すべてのステータスが高水準
・適正武器だらけで安定感しかない(味方依存度が極低)
・アーツの汎用性が高い
・ただでさえ被弾しない上級者がさらに第六感の保険付き
・ワイヤー移動で一歩先を行く男
レート最弱
復讐者
・信仰以外すべての基礎ステータスがゴミ
・得意武器なしで聖印はガチャ
・さらに硬直が長くファミリーや味方が引き付けないと火力を発揮できない(味方依存度最大)
・撫でられただけでいの一番にペロるため初見攻略や失敗=レートダウンの仕様に向かない
・上記理由で起こされる側になることが多く、アーツが腐る
・FP確保のためにスキル枠が消費されたり星光欠片集めの行動が無駄に増える
439: ID:0BbCrqbz0.net
>>433
全ての攻撃がワンパン前提で考察しろ
普通に考えたら隠者と鉄の目が最強だ
全ての攻撃がワンパン前提で考察しろ
普通に考えたら隠者と鉄の目が最強だ
445: ID:41rwA/yZ0.net
>>439
アーツでボスの行動キャンセル出来ない連中は全員舐めプです
アーツでボスの行動キャンセル出来ない連中は全員舐めプです
442: ID:p+YoPZh2d.net
>>433
おいおい言うたらアカンてw
おいおい言うたらアカンてw
455: ID:F7nBQcNQ0.net
お兄ちゃん安定感はあるが火力は微妙よな
女子組の火力が高すぎるのもあるが
女子組の火力が高すぎるのもあるが
463: ID:c1NMGJ8M0.net
>>455
それバッタとか想定して言ってるの?戦技メインなら火力高いよ 特化遺物構成とかで上振れた女キャラの火力すごいけどゴミみたいな時もあるし安定して火力出る追跡執行辺りはマップ全体の火力貢献で見たら上位でしょ
それバッタとか想定して言ってるの?戦技メインなら火力高いよ 特化遺物構成とかで上振れた女キャラの火力すごいけどゴミみたいな時もあるし安定して火力出る追跡執行辺りはマップ全体の火力貢献で見たら上位でしょ
464: ID:8fyG6w7k0.net
>>463
なんか強い戦技あったっけ?
なんか強い戦技あったっけ?
471: ID:c1NMGJ8M0.net
>>464
いっぱいあるでしょ汎用戦技でも嵐の刃とか血の徴収とかレア武器だと死かき棒とかレジェンド武器は8割くらい追跡者が1番火力出るんだし 火力だけじゃなくて崩しが強い戦技もあるし受けが広いのはやっぱ強みだよ あと移動速度が速いってのも実質火力だからね
いっぱいあるでしょ汎用戦技でも嵐の刃とか血の徴収とかレア武器だと死かき棒とかレジェンド武器は8割くらい追跡者が1番火力出るんだし 火力だけじゃなくて崩しが強い戦技もあるし受けが広いのはやっぱ強みだよ あと移動速度が速いってのも実質火力だからね
470: ID:F7nBQcNQ0.net
>>463
安定感はあるって言ってるぞちゃんと読め
その強い戦技が引けないと微妙なのは誰も同じじゃね?
その引けた時の火力が女子と比べて微妙だと思うって話し
安定感はあるって言ってるぞちゃんと読め
その強い戦技が引けないと微妙なのは誰も同じじゃね?
その引けた時の火力が女子と比べて微妙だと思うって話し
475: ID:c1NMGJ8M0.net
>>470
そりゃ特化して目的の引けたら強いし王惹とか引いたら強いのもわかるけど追跡者はどういう時を想定して火力低いって言ってるの?女火力高いって言って追跡者が低いって人の想定状況がよくわからんのよね
そりゃ特化して目的の引けたら強いし王惹とか引いたら強いのもわかるけど追跡者はどういう時を想定して火力低いって言ってるの?女火力高いって言って追跡者が低いって人の想定状況がよくわからんのよね
480: ID:F7nBQcNQ0.net
>>475
どういう時ってその特化女子組と比べてよ
奴らの火力めっちゃ高くね?そんな噛みつかれるような事言ったか俺?
どういう時ってその特化女子組と比べてよ
奴らの火力めっちゃ高くね?そんな噛みつかれるような事言ったか俺?
484: ID:BUnwzkYP0.net
>>480
横槍ですまんだけど、術士キャラと比べるのがそもそも間違いなんじゃない?
追跡は機動力もあって、ソロでも安定した火力も出せるのでそれだけで万能で強い部類だと思うよ
女はほぼマルチでしか本領発揮出来ないし、打たれ弱いからこそ他者がいてやっと出せる火力なのかなって感じるね
お互い一長一短だからね、追跡は女に比べて火力は低いけど万能で安定した強さがあるって評価以上は求めてはいけない気がする
横槍ですまんだけど、術士キャラと比べるのがそもそも間違いなんじゃない?
追跡は機動力もあって、ソロでも安定した火力も出せるのでそれだけで万能で強い部類だと思うよ
女はほぼマルチでしか本領発揮出来ないし、打たれ弱いからこそ他者がいてやっと出せる火力なのかなって感じるね
お互い一長一短だからね、追跡は女に比べて火力は低いけど万能で安定した強さがあるって評価以上は求めてはいけない気がする
488: ID:F7nBQcNQ0.net
>>484
すまんなんか書き方が悪かったのか
追跡者弱いとは微塵も思ってないよ
すまんなんか書き方が悪かったのか
追跡者弱いとは微塵も思ってないよ
494: ID:c1NMGJ8M0.net
>>480
ここで女キャラの火力が高いって言って追跡が低いって言ってる人の基準が単純に気になるだけだよ どのキャラもある程度は上振れたり下振れたりはあるからね 火力の最大上限が女が高いって意味ならそりゃ当然だよねってなるし
ここで女キャラの火力が高いって言って追跡が低いって言ってる人の基準が単純に気になるだけだよ どのキャラもある程度は上振れたり下振れたりはあるからね 火力の最大上限が女が高いって意味ならそりゃ当然だよねってなるし
468: ID:oLq6dYRw0.net
お兄ちゃんはイチキリでワンパンされないのも強い
なんだかんだ言って、野良でも先行オリマーしてほぼ1人で倒してしまう人がいるのはお兄ちゃん多い
ほぼ全部の拠点やボス1人で倒して行った人いた
リブラも罪人もほぼお兄ちゃん1人で倒したレベルやった
なんだかんだ言って、野良でも先行オリマーしてほぼ1人で倒してしまう人がいるのはお兄ちゃん多い
ほぼ全部の拠点やボス1人で倒して行った人いた
リブラも罪人もほぼお兄ちゃん1人で倒したレベルやった
469: ID:uTd2Z8Yf0.net
追跡者は他の近接に比べて2倍殴れる
ワイヤーが神
ワイヤーが神
473: ID:rDnTDp6b0.net
なんだかんだ本気でやる時は追跡者使うからな
490: ID:oLq6dYRw0.net
うまい人のお兄ちゃん見てると、アーツの回転速度がやばい位速かったな
え?もうまたアーツ撃てるの?ってくらいアーツガンガン使って怯ませ致命とっていたな
1番PS出るジョブやな
え?もうまたアーツ撃てるの?ってくらいアーツガンガン使って怯ませ致命とっていたな
1番PS出るジョブやな
498: ID:e/kqic0k0.net
追跡者でピン刺されたとこにワイヤーで先行して皆が着く前にボス倒すのはちょっと好き
499: ID:RwxFEqts0.net
追跡者が火力ないは表面しか見えてなさすぎない?
夜ボスのダウン回数1回増えるだけでどれだけリターン得られると思ってるの?
夜ボスのダウン回数1回増えるだけでどれだけリターン得られると思ってるの?
500: ID:eBs4mwvlM.net
詳細知らんけど3日目の変化点が火力と耐久だけならリブラ以外は雑魚拠点巡りオワタ式LV12紫初期武器で倒せそうだよな
今更被弾しないべ
今更被弾しないべ
504: ID:e/kqic0k0.net
深き夜は実際やってみないとなんとも言えない
506: ID:c1NMGJ8M0.net
常夜来る前くらいは追跡者大剣バッタ運用が流行ってたしあの時は正直火力低いなぁって思ってたわ
511: ID:c1NMGJ8M0.net
深き夜は追跡鉄の目執行とかでファーム速度と安定重視するのが強そう 割合ダメージがかなり偉大になりそう 敵の耐性値も上がるんかな
514: ID:jQJHaitL0.net
追跡者の強みは追いかけっこや大技で距離取った後のワイヤージャンプ攻撃だよな
スタミナ消費無しで高速接敵して攻撃できるのは強い
他キャラだと近付くまでにスタミナ枯渇する状況あるし
スタミナ消費無しで高速接敵して攻撃できるのは強い
他キャラだと近付くまでにスタミナ枯渇する状況あるし
515: ID:eBs4mwvlM.net
バッタ弱いは逆張り
521: ID:LboVQoWt0.net
追跡者使うときは武器下振れ率の低さが最大の目当てだわ
引用元:https:2ch.sc




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アーツガン回ししたりレア〜レジェ武器とかの強い戦技を使いまくっても結晶特化レディとかには勝てないし
ただアーツとアビリティ強いから安定キャラとは思う
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A:無頼漢、鉄の目、隠者
B:執行者、復讐者
C:鳥
遺物でステとか上手く変えられるようにならないと多分こんな感じのTierになりそう
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その超優秀な初期戦技をわざわざ遺物で変えて弱体化させて来る特大地雷は論外のゴミ
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近接も村寄れそうな時はちゃんと女子どもに同行して欠片で鞄パンパンにしような
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ヘイト取ってもらって裏から定点dpsぶち込むんじゃ
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最弱 大盾バード
だぞ
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火力が高くても床ペロされたらDPS()0なんだよ
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初期装備もパリィ付きの盾と踏み込み切り上げできる大剣で文句なし
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無:脳筋は何だかんだ強い
執:追とは違う形のオールラウンダーだが色々腕が必要
鳥:打たれ強いだけ、女子の盾専門
鉄:遠近バフ最強、明らかに他キャラより性能が高い
隠:火力最強、回避も継戦も強い。蘇生能力は低い
復:高火力で蘇生も強いが本体は弱い、上手く味方を使おう
レ:上振れると最強だが上振れないと全部弱い、色んな意味でIQが必要
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スキルちゃんと回すタイプならいいけど、ただ適当にゴリ押しバッタしてるだけの奴はマジで1瞬で溶けそう。本編の高周回みたいに体勢値もかなり上がるなら強靭削りの高さも意味なくなってくる可能性が結構あるし
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深夜でも許されるかどうかだなぁ。
いくら火力出ると言ってもワンパンでくたばるなら大半の人がふるいにかけられる。
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極めてる人は何使っても上手いけど、追跡者の上手い人はPTが倍は強くなった感じがする
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誰が来ても戦える
強いて言えば罪人が強い常夜リブラくらいかね
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深度5到達が早すぎるやついたら間違いなくチート疑われるだろう
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⋯してもそんな変わらんか⋯?
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レディや復讐者、戦技使うキャラと一緒に使ってアーツ生かすと強い。
無頼漢とか復讐者の火力アップバフ組み合わさったら強敵は爆速になる。
敵倒してアーツ蓄積つけてアーツ回す隠者はマジで強いです。
復讐者もとにかくバフが強いから敵倒してアーツ蓄積つけて、蘇生に使わず強敵と接敵した時にぱなすように運用するとPT火力上がる。
こいつらも間違いなく強いけど、女の子組でダントツにキャリー性能が高いのはレディかもね。
火力も隠者や復讐者とひきをとらんし、魔法方面で事故っても技量に逃げられるのが偉い。
アーツが上2つと比較して火力に結びつきにくいのだけが難点だけど。
隠者や復讐者の評価低く見積ってるやつは敵倒してアーツ蓄積での運用方法分かってない発売初期の情報から更新されてないと思う。
守護者?知らない子ですね?
アーツに火力バフ効果付けてから来てください。
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毎回とある宝箱から神の意見でるわ
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3乙して床ナメてても味方が夜の王倒してくれたらレート上がるのかな?
あとマッチも同じ深度同士で当たるんだろうか?
深度1,3,5で当たったら深度3の敵なのか深度5同士でしか基本マッチしないのか
楽しみすぎる
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そこで守護者引き合いに出すあたり知識ないか無い知恵搾ってマウント取りたいだけなんだろうが難しいか?
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3人の中なら1番火力低いであろうレディですら強化リブラとマリス以外なら棒立ち特化結晶連打で倒せるのに
使った事ないんかな?
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プレイしてるかどうかも怪しい
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