116: ID:6eiiq1OW0.net
>>107
何時間オンスモしたんだよ
何時間オンスモしたんだよ
120: ID:oy50X7HK0.net
>>107
みっつめくれ!
みっつめくれ!
135: ID:Ug+qSp8F0.net
>>120
弓3つは付帯効果厳選の邪魔になるからお勧めしない
弓強化に今すぐ変えたい
弓3つは付帯効果厳選の邪魔になるからお勧めしない
弓強化に今すぐ変えたい
197: ID:70LkNCGV0.net
>>107
弓のリゲインってカスみたいなダメージしか回復しないイメージだけどいいもんなの?
弓のリゲインってカスみたいなダメージしか回復しないイメージだけどいいもんなの?
200: ID:iYVm2eox0.net
>>197
俺もその認識だわ
俺もその認識だわ
207: ID:c2zX5Ahl0.net
>>197
アプデで弓だと効果なしだったの見てビビったわアレ
アプデで弓だと効果なしだったの見てビビったわアレ
211: ID:ISVXkDwv0.net
>>197
遺物は知らんけど森リゲインはゴミカスだったぞ
遺物は知らんけど森リゲインはゴミカスだったぞ
218: ID:9JpR7d8B0.net
>>197
多分最大HPカット積む構成じゃないの?
重複するから40%2個拾えたらもう死ななくなる
多分最大HPカット積む構成じゃないの?
重複するから40%2個拾えたらもう死ななくなる
227: ID:iYVm2eox0.net
>>218
それで受ける36%ですら回復しきれないイメージだわ
それで受ける36%ですら回復しきれないイメージだわ
237: ID:ISVXkDwv0.net
>>227
そんだけ回復するのにどんだけ殴るんだろ
俺なら聖杯瓶飲む
そんだけ回復するのにどんだけ殴るんだろ
俺なら聖杯瓶飲む
219: ID:Ug+qSp8F0.net
>>197
常夜リブラで長期戦になったら塵積で馬鹿にならない
もちろん瞬殺出来る他ボスなら必要無い
常夜リブラで長期戦になったら塵積で馬鹿にならない
もちろん瞬殺出来る他ボスなら必要無い
206: ID:8wjE45B40.net
>>107
初期弓強化しない鉄の目って安定しなさそう
初期弓強化しない鉄の目って安定しなさそう
214: ID:UhdnbyCv0.net
>>107
弓回復3つ重ねたら流石に回復強いのかな?
弓回復3つ重ねたら流石に回復強いのかな?
225: ID:VeyJj4jDF.net
>>214
調べたら重ね掛けできないっぽい
腐敗森とかの同じような効果を重ねるって意味だったらすまん
調べたら重ね掛けできないっぽい
腐敗森とかの同じような効果を重ねるって意味だったらすまん
553: ID:UhdnbyCv0.net
>>225
わざわざありがとう
リゲイン・刺突回復・弓回復の同時運用がビルド的に強力なのかどうかという意味での疑問だったけどレス見る感じ結構実用的みたいだね
わざわざありがとう
リゲイン・刺突回復・弓回復の同時運用がビルド的に強力なのかどうかという意味での疑問だったけどレス見る感じ結構実用的みたいだね
引用元:https:2ch.sc





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コメント一覧 (96)
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刺突カウンターHP回復は存在忘れてたわ俺もつけようかな
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これに狙われ難い持って全然処理出来ない代わりに全滅後に一人で倒せるんでしょ?
お前が倒せばもっと楽に勝てるんやw
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アロレつけてるのに状態異常付与ないのも俺にはなんでかわからん
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これはマジでテストに出る
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でも遺物で弓リゲイン構成やろうとは思わんな
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実戦だと効果が発動したらラッキーくらいだなと考えるようになって外したわ
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アロレで攻撃にあわせたら使えそうだけど体力減ってる状況にあまりしたくないし
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個人的な好みとしては多少リスク負っても火力出せる方が好きだな
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スキル+1、アーツ溜め毒付与、毒発生時攻撃Up、毒相手に攻撃UPで運用してるけど毒特化ダメなんかな
聖杯瓶ケチらないと勝てない周回も1人キャリーできる可能性が生まれるのだろうか
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封牢遺物(できれば鈴か霜踏みが付いたもの)
常夜フルゴ遺物(属性攻撃力10%アップ、撃破時アーツ蓄積)
ジャーナル遺物(属性攻撃力10%アップ、スキル攻撃力アップ)
で鈴の火力を最大にするとマジで強い
自分がホストでも鈴は当たるから余裕で罪人処理できて、スキルもアーツも強い
特に歩き呪霊が手に入った時は魔法全く使わないで勝てる
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属性付けてたとこには効きやすさと他職との競合からしたら毒がいいのかな
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↑
これ、弓でも回復するよな?
以前は不具合で回復しなかったが
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けど効果はそこまで高くない
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アロレ➕状態異常の遺物とかでたことないなあ
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