
543: ID:/cjkQfrW0.net
深度5の海外情報見る感じ小砦とか大教会の雑魚のチクッすらワンパン火力になってたな
545: ID:91hfnmFf0.net
>>543
そこまで行くとおもんなさそうだな
そこまで行くとおもんなさそうだな
548: ID:/cjkQfrW0.net
>>545
大丈夫、そのうちそれすらヌルいとか言い出すよ
大丈夫、そのうちそれすらヌルいとか言い出すよ
559: ID:TxaMotkd0.net
>>548
いやおもんないよ
マルチで誰か当たったらもう一日目夜はレベル4~5でHP6万の溶鉄デーモンと戦うことがありえるんだから
いやおもんないよ
マルチで誰か当たったらもう一日目夜はレベル4~5でHP6万の溶鉄デーモンと戦うことがありえるんだから
567: ID:uNUkO9ZS0.net
>>559
全部即死なんてゲームとして破綻してるからな
事実なら普通にクソゲーだわ
全部即死なんてゲームとして破綻してるからな
事実なら普通にクソゲーだわ
571: ID:TxaMotkd0.net
>>567
だからソロでクリアできる人3にんじゃないと勝負にならないんですね
だからソロでクリアできる人3にんじゃないと勝負にならないんですね
595: ID:uNUkO9ZS0.net
>>571
ソロで深度5ってことか?まあそれが集まれば行けるだろうけど
ソロで深度5ってことか?まあそれが集まれば行けるだろうけど
579: ID:0REdBalF0.net
>>567
蘇生ある時点で即死じゃなくね
蘇生ある時点で即死じゃなくね
604: ID:uNUkO9ZS0.net
>>579
仮に復帰できてもダウンした時点でファーム速度ガタ落ちだからな
なんか掠る度に誰かがダウンしてたらエストすら意味ないし、普通に死ぬほどつまらんわ😇
仮に復帰できてもダウンした時点でファーム速度ガタ落ちだからな
なんか掠る度に誰かがダウンしてたらエストすら意味ないし、普通に死ぬほどつまらんわ😇
570: ID:/cjkQfrW0.net
>>559
低レベル帯が一番きつい感じみたいだからそこを乗り越える工夫をみんなしてくんじゃないか?
壺強化とか見直されるかもしれんし
低レベル帯が一番きつい感じみたいだからそこを乗り越える工夫をみんなしてくんじゃないか?
壺強化とか見直されるかもしれんし
578: ID:TxaMotkd0.net
>>570
これがレベル15でも坩堝の斬撃ですら即死なんだな
これがレベル15でも坩堝の斬撃ですら即死なんだな
575: ID:9kgNwZ4w0.net
カンスト勢から言わせれば雑魚敵の攻撃ツーパンくらいが一番おもしろい
591: ID:PF++Rtrr0.net
深度5はカンスト周回みたいなもんでしょ
深度3くらいまでで遊んでもらう想定なんじゃね
深度3くらいまでで遊んでもらう想定なんじゃね
611: ID:azh29PCR0.net
エルデン本編も1000時間はやったけど雑に体力攻撃力上がってるだけだから周回はやらないかったな😮
621: ID:5pdkLjda0.net
とはいえ今のファームは温すぎてちょっと躓いてもLV15はほぼ確実、みたいな所まで来てるし
道中難しくするのはアリなんだよな🥺
道中難しくするのはアリなんだよな🥺
643: ID:uNUkO9ZS0.net
>>621
フィールドボスが作業だからそこはテコ入れ欲しいわ
赤ボスすらなんか適当に殴るだけになってるからな
ただ夜の王がそうなると急につまらんから難しいよな
雑に火力と耐久上げてはい高難易度!やりごたえあります!はな~
フィールドボスが作業だからそこはテコ入れ欲しいわ
赤ボスすらなんか適当に殴るだけになってるからな
ただ夜の王がそうなると急につまらんから難しいよな
雑に火力と耐久上げてはい高難易度!やりごたえあります!はな~
682: ID:2rsV+85h0.net
>>643
中央砦に神獣戦士配置するだけでそこそこヤバい難易度になるぞ
屋上はもちろん獅子舞や
中央砦に神獣戦士配置するだけでそこそこヤバい難易度になるぞ
屋上はもちろん獅子舞や
687: ID:vsBiwBDx0.net
>>682
地下は呪剣士
地下は呪剣士
661: ID:6ADLLKw30.net
震度5って具体的に火力何倍なんだろう
グラディウスから何食らってもワンパンなのは分かるけど
グラディウスから何食らってもワンパンなのは分かるけど
662: ID:TxaMotkd0.net
深度5の夜ボスと夜の王戦はもうなんかアニメの強者対強者みたいな激しい戦いにはなるでしょうよ
669: ID:TxaMotkd0.net
リブラとか罪人以前に回転つぶてがグラディウスの火炎斬りより痛いのがやばい
675: ID:uNUkO9ZS0.net
まあこっちも相応に強化できて、最終的には5分の戦いに持ち込むんだろうけどさ
そうなると3日目が一番楽になるから意味わからんくなるよな?
そうなると3日目が一番楽になるから意味わからんくなるよな?
677: ID:qZM85j310.net
深度4以降の槍兵の突撃は危マークでるようにしてくれれば即死でも許す
679: ID:/cjkQfrW0.net
まぁ現状の難易度に物足りない最高峰の人だけが辿り着ける、際限のない苦難だからね?
クソゲーって思うような人は3あたりで遊べば言い訳で
クソゲーって思うような人は3あたりで遊べば言い訳で
700: ID:uNUkO9ZS0.net
>>679
我儘承知で言うけど、そのレベルの馬鹿理不尽ゲーは他所でやるか各々縛りプレイでやってて欲しい
ナイトレインは近年稀に見る良ゲーだから、そんなんにリソース割くくらいなら遺物とかキャラ調整してもっとバランス良く遊べるようにするべきなんよ
オールワンパンを待ち望んでる奇特な人も中には居るだろうから申し訳ないけど🥺
我儘承知で言うけど、そのレベルの馬鹿理不尽ゲーは他所でやるか各々縛りプレイでやってて欲しい
ナイトレインは近年稀に見る良ゲーだから、そんなんにリソース割くくらいなら遺物とかキャラ調整してもっとバランス良く遊べるようにするべきなんよ
オールワンパンを待ち望んでる奇特な人も中には居るだろうから申し訳ないけど🥺
704: ID:D9205eJj0.net
>>700
浅瀬でも楽しめるようになっていれば
それでいいのでは
浅瀬でも楽しめるようになっていれば
それでいいのでは
716: ID:uNUkO9ZS0.net
>>704
待って……🐔さんを救って差し上げて……1人だけセルフ深き夜みたいになってるの……
待って……🐔さんを救って差し上げて……1人だけセルフ深き夜みたいになってるの……
710: ID:/cjkQfrW0.net
>>700
まぁ現状情報が少なすぎるし真偽も定かじゃないから正確な判断は出来ないけど、強化リブラもそうだけど一見理不尽に見えて必ず突破口があるような良調整はしてくれてると思う
まぁ現状情報が少なすぎるし真偽も定かじゃないから正確な判断は出来ないけど、強化リブラもそうだけど一見理不尽に見えて必ず突破口があるような良調整はしてくれてると思う
689: ID:ItTzIwC6M.net
深き夜って扉開けるまでボスわかんねえんだな
グラ、ナメ、リブラに効く聖属性とグノ、カリゴ、に効く炎宴会芸は必須で集める感じか。
エデレとフルゴールはなんでもいいか。
グラ、ナメ、リブラに効く聖属性とグノ、カリゴ、に効く炎宴会芸は必須で集める感じか。
エデレとフルゴールはなんでもいいか。
692: ID:/cjkQfrW0.net
>>689
出撃時にわかるで、右上に出る
出撃時にわかるで、右上に出る
695: ID:zy8K2Z2+0.net
出撃時に分かるなら、別にランダムの怖さ無くなったな
もっと意地悪なのかと思った
もっと意地悪なのかと思った
727: ID:XuiTTcBv0.net
深き夜は付帯2枠付いた武器も出るらしいし火力と防御を盛りまくって対抗できるようになるんじゃないか?
付帯厳選を適当にやってる人がボコボコにされるようなバランスと予想する
付帯厳選を適当にやってる人がボコボコにされるようなバランスと予想する
引用元:https:2ch.sc




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コメント一覧 (212)
生命+10とか物理攻撃+10とか
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常夜は深度0だぞ?
楽しみだなぁ
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あいつら話題性のためならチートも使うからな
しかもファンネルに擁護させる
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あいつ確か生命99で全身ムーアとかで捧闘盾とかで滅茶苦茶物理カット高めてもほぼワンパンしてきたよな。深度5の坩堝とかそんな感じになりそう
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専用遺物とか複数付帯効果があっても火力が追いついてない
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体幹値あがっても近接はオワコンだからな
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封牢で複数体ボスなら撤退が正解か
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近接職は攻撃力高い武器で火力出せるけど、敵もツーパンだから熟練者向き
遠距離職は火力出ないけど、支援職として有能。
パーティー構成も今まで以上にバランス必要かも。
鉄の目3人だと火力でないからLevel上げられない。
追跡者、無頼漢だけだと遠距離から復活させる手段と全滅が起こり得る。
震度5はマルチでも、そのへん理解してる人達ってことになるだろ
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どうせ文句行ってるやつは辿り着けないし
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だから深き夜と通常遺物で分けるのは良くない
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お前ら狙われづらい最優先で取って上手い奴に全部押し付けるのが定石とか言い出しそうだなw
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上位潜在でプレイヤー側も相応に強化ってのが適切なれば面白い可能性もあるけど
どっちかと言えば襲来イベ増やすとか、夜王に取り巻き付けるとかモーションさらに強化とか
1日目&2日目ボスの内容を強化して突破難しくするとか、他の工夫にしてほしい
封牢や各拠点も適切に強化したぶん見返りも強化でいいよ、バ火力化は疲れるだけにならんか心配
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あくまで時間制限のある中でそれを実行していかないとだから窮屈そうなのが問題なんだよな
せめて体力はあんまり増やすな
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エルデン本編や仁王2の最高難易度も、結局痛すぎて近接ゲーではなくなってたしな
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問題はレート上がっても低深度で出撃できるかどうか
ワンパンクソゲーを強制されるのは勘弁だぞ
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5000円くらいだしモーション変えるとか無理
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途中の夜ボスを複数にする
こっちの方が現実的だろ
全部ワンパンて小学生の考えかよw
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最大カットないと話にならなそう
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黒ガゴ2体とか平気でやるぞ
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強靭もゴリゴリ上がるならパリィは重要度やっぱ増すんかね?
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