
870: ID:kqS3hvVu0.net
まさかアーツ中敵撃破で攻撃力上昇の遺物付けてない地雷レディはおらんよな?
https://i.imgur.com/iH6qv24.mp4
https://i.imgur.com/iH6qv24.mp4
875: ID:tVU6xCVH0.net
>>870
今だとリブラ以外では付けてないな
ファーム用に深き夜ならそれ以外でも付けてもいいかもな
今だとリブラ以外では付けてないな
ファーム用に深き夜ならそれ以外でも付けてもいいかもな
884: ID:FNnsxf9M0.net
>>870
倒した後の動き気色悪いな
倒した後の動き気色悪いな
886: ID:wIjaeVJE0.net
>>870
夜ボスで火力出ないのは宴会芸だろ
夜ボスで火力出ないのは宴会芸だろ
903: ID:Zw0ZDo2R0.net
>>886
下手すりゃ初期武器に戦技付与系より有用だからそんなことはない
下手すりゃ初期武器に戦技付与系より有用だからそんなことはない
899: ID:cajotzdkd.net
>>870
無頼漢のトーテムパワーやん
無頼漢のトーテムパワーやん
922: ID:kqS3hvVu0.net
>>899
無頼漢はたったの15%アップ
レディは11スタックで465%アップ
算数できるか?
無頼漢はたったの15%アップ
レディは11スタックで465%アップ
算数できるか?
924: ID:xKvSZsdLM.net
>>870
(イキリチー牛キッショ!)
って出かかったけど言葉に出さなかったよ褒めて🥺
(イキリチー牛キッショ!)
って出かかったけど言葉に出さなかったよ褒めて🥺
928: ID:6OK1q02m0.net
>>870
リステージ使おうや
リステージ使おうや
941: ID:kqS3hvVu0.net
つかこのスレレベル低いな
レディの最強遺物をここまで誰も評価してなかったのか
レディの最強遺物をここまで誰も評価してなかったのか
955: ID:nFD9M4VL0.net
>>941
リブラ戦でクソ強いって話は前に出てたな
撃破アーツも付けるとなお強いみたいな
リブラ戦でクソ強いって話は前に出てたな
撃破アーツも付けるとなお強いみたいな
142: ID:T3rl2jdP0.net
レディの敵撃破時攻撃力上昇は味方が倒した分も反映されるの?
148: ID:6OK1q02m0.net
>>142
反映される
だから察しの良い味方が片手間で雑魚倒してくれるとレディの火力が跳ね上がる
反映される
だから察しの良い味方が片手間で雑魚倒してくれるとレディの火力が跳ね上がる
163: ID:T3rl2jdP0.net
>>148
思ったより強いやん
思ったより強いやん
155: ID:Zw0ZDo2R0.net
レディのアーツ攻撃力上昇に否定的な人たちの多くは1体あたり1.14倍のふざけた効果量知らんからじゃないかな
効果量知った上でファームより夜の王戦が大事って主張もだいぶ怪しいと個人的には思うわ
ファーム失敗こそ最大の負け筋なんだからそのリスクを軽減できるのは大きいよ、深き夜はファームすら困難になりそうだし
何よりリステージがあるから自分の火力盛るだけじゃなくて味方の火力も上げたい点でも噛み合う
>>142
はい
味方がアーツ範囲内にいる必要もなくてどっか単独行動してる人がモブ狩りそうなタイミングでアーツ使ってもバフ得られたはず
効果量知った上でファームより夜の王戦が大事って主張もだいぶ怪しいと個人的には思うわ
ファーム失敗こそ最大の負け筋なんだからそのリスクを軽減できるのは大きいよ、深き夜はファームすら困難になりそうだし
何よりリステージがあるから自分の火力盛るだけじゃなくて味方の火力も上げたい点でも噛み合う
>>142
はい
味方がアーツ範囲内にいる必要もなくてどっか単独行動してる人がモブ狩りそうなタイミングでアーツ使ってもバフ得られたはず
180: ID:6OK1q02m0.net
>>155
どちらかと言うと残った20秒前後のバフ時間にろくに攻撃出来ず腐らせてるパターンかと
ちゃんとやればその20秒で赤ボスだろうが倒せれるのに
どちらかと言うと残った20秒前後のバフ時間にろくに攻撃出来ず腐らせてるパターンかと
ちゃんとやればその20秒で赤ボスだろうが倒せれるのに
引用元:https:2ch.sc




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コメント一覧 (150)
使いどころが限られすぎるんじゃないかな
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動画内でもリステ使ってなくて不安だし、こいつ連れてくなら他の奴連れてくわ
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強化リブラ以外の最終ボス戦で腐るのがネックって感じ
必須って言えるほどじゃない
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ミランダフラワーとか亜人とか気持ちいいけど別に無くても大して時間かからないし、一二日目夜で時短できてもそこまで嬉しくないし
あと戦場に最初に着いてないと微妙
腐れ森あたりでうまく使いこなせれば強いのかな?
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わざわざそんなのつけるならスキル+3つけてリステージ回せ
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蘇生とかピンチのために温存してるのか知らんけど野良がほとんどアーツを使わない四天王
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守護者で盾捨てる奴も同じ考えだろうし、得るモノと失うもののバランス次第ってとこか
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簡単に15レベ行けるバランスだとは思えないし、遺物が6枠あるとしたら余裕で採用できる
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封牢&結晶強化&アーツバフ
魔術攻撃+2&結晶強化&アーツ撃破増加
魔術攻撃+2&結晶強化&霜踏み
とかになるんかね、結晶に囚われたくないなら結晶強化の枠をスキルct+3に変えるのもアリかもしれんが
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腐レディが流行るな
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他のボスの時はファーム中の快適度がちょっと増してお得くらいでいいかも
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他の撃破時アーツの人と使うタイミングと貯まるタイミング大きくズレるから全体として無駄な雑魚狩りタイム増えるから無頼漢とか隠者とか復讐者の開幕ブッパと合わせてアーツ使う方が無難な気がするんよな。
ソロとかそもそも味方信用も信頼もしない一匹狼プレイする気なら野良マルチでもいいけど。
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従来のフロムゲーの俺ツエービルド感覚だと微妙くなる気がする
紙装甲火力職がよりピーキーになるはずだからバースト合わせ意識とか
隠者復讐の砲台化とか考えたほうが強そう
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腐りかけアーツを攻撃転換できるなら十分じゃないか
まあ魔術特化を差し置いてつけるものではないが
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