632: ID:rmblSQKy0.net
実際チーターが蔓延ってるのによくレートに踏み切ったよな
ワイルズの二の舞じゃん
ワイルズの二の舞じゃん
599: ID:/SX9QsOfd.net
久々に通常ボスランダムで遊んだけど、やはり敵の火力不足感じるから深き夜は必要だな
近接だと3回か4回連続で攻撃食らわないと乙らないからほぼ事故起きない
体力MAXカットと被ダメカット両方持ってたらさらに余裕があって乙ってみるかと試してみたら相手がターゲット変えるまでに死ねなかったくらい通常ボスは火力ないな
近接だと3回か4回連続で攻撃食らわないと乙らないからほぼ事故起きない
体力MAXカットと被ダメカット両方持ってたらさらに余裕があって乙ってみるかと試してみたら相手がターゲット変えるまでに死ねなかったくらい通常ボスは火力ないな
635: ID:ohgwKUst0.net
>>632
PC版はチート対策してるよ
PC版はチート対策してるよ
640: ID:uolnY7j20.net
>>635
どんな対策がされてんだ?
どんな対策がされてんだ?
647: ID:ohgwKUst0.net
>>640
チート検知くらってもセーブデータ消さない人はアカウント停止
チート検知くらってもセーブデータ消さない人はアカウント停止
652: ID:IAJuTi8v0.net
>>647
検知に引っかからない人は?
検知に引っかからない人は?
659: ID:ohgwKUst0.net
>>652
遺物いじるのなんてチートエンジンかスミスボックスやろうてその2つだとたとえ正規な並びで作っても検知されるわ
遺物いじるのなんてチートエンジンかスミスボックスやろうてその2つだとたとえ正規な並びで作っても検知されるわ
693: ID:IAJuTi8v0.net
>>659
俺はチートしようと思ったことないから詳しくないけどそんな簡単に検知できるんだったら世のゲーム開発者はチート対策に頭悩ませることないんじゃないの
俺はチートしようと思ったことないから詳しくないけどそんな簡単に検知できるんだったら世のゲーム開発者はチート対策に頭悩ませることないんじゃないの
754: ID:qiNMHA+10.net
>>693
EAC切らずに弄ったら流石に検知される
なお
EAC切らずに弄ったら流石に検知される
なお
668: ID:uolnY7j20.net
>>647
なるほどありがとう
未だにチート報告がXにあるからゆるゆるそう
あとたまたま知ったけど、XでPS5版でもチート使用者がいたっぽい
8月13日のポストで画像ではレベル15聖杯10持ちスタートだった
なるほどありがとう
未だにチート報告がXにあるからゆるゆるそう
あとたまたま知ったけど、XでPS5版でもチート使用者がいたっぽい
8月13日のポストで画像ではレベル15聖杯10持ちスタートだった
637: ID:R3UF8gV30.net
遺物はグレーラインそこそこいるけど開幕レベル15みたいな明らかにやってんなってのは数回しか見たことがない
641: ID:LM8kd3uc0.net
オンストはもうみんなやってて当たり前みたいな感じあるわ
実際1000回とかガチャっても理想遺物出ないしな
いきなりレベル15のチートは何が楽しいのかわからん
実際1000回とかガチャっても理想遺物出ないしな
いきなりレベル15のチートは何が楽しいのかわからん
651: ID:hatWO8Ox0.net
まあ特化構成とかしたいならオンストしないと正直やっとれんしな
フロムくんは遺物効果を細分化しすぎ
フロムくんは遺物効果を細分化しすぎ
653: ID:rmblSQKy0.net
オンストキリ無いからなぁ
オンストやっててプレイ時間減るの馬鹿らしくないか
深き夜で何が有効かもわからんのに
何時間も下手すりゃ何日もかけて封牢付いた神遺物掘ったとしても深き夜で雑魚遺物化する可能性だってあるからな
今は無理に掘るよりも普通にプレイしてPS向上と広く遺物抑えとく方がいいと思うよ
オンストやっててプレイ時間減るの馬鹿らしくないか
深き夜で何が有効かもわからんのに
何時間も下手すりゃ何日もかけて封牢付いた神遺物掘ったとしても深き夜で雑魚遺物化する可能性だってあるからな
今は無理に掘るよりも普通にプレイしてPS向上と広く遺物抑えとく方がいいと思うよ
654: ID:zeppotiV0.net
実際PC版のほうがチート対策きっちりしてるからこそチーター報告の大半がPS4なんだろ
661: ID:28JILlg30.net
EAC入れてるゲームでもそんな簡単にチートできるもんなの?
対戦ゲーならまだしもそこまで必死にチートする理由あるかPvEで
対戦ゲーならまだしもそこまで必死にチートする理由あるかPvEで
671: ID:rmblSQKy0.net
このスレでレートでマウント取られてもチーター認定してレスバに勝利するわ
702: ID:cfgkucaB0.net
pc版はエルデ本編の方が国外オンの侵入者は大体無限落下死チート使ってくる(バックアップ取ってなきゃnpcも全滅するし地図もなんか壊れる)ような状態だからナイトレインもレートとかついたらやべーの沸きそうな気はするわ
国内過疎る気配ないからまあ大丈夫か
国内過疎る気配ないからまあ大丈夫か
756: ID:SujnfadV0.net
759: ID:R3UF8gV30.net
>>756
順番か
順番か
779: ID:SujnfadV0.net
>>759
そうそう
遺物効果に内部IDがあってそのID順になるらしいんよね
仕様上なぜか一番(?)IDが若いためガード成功時HP回復だけキャラ固有効果より上に来るという現象もあると聞いた
そうそう
遺物効果に内部IDがあってそのID順になるらしいんよね
仕様上なぜか一番(?)IDが若いためガード成功時HP回復だけキャラ固有効果より上に来るという現象もあると聞いた
784: ID:WFKwN/VM0.net
>>779
それ元が🐔専用効果だった名残りらしい
だから上にくる
それ元が🐔専用効果だった名残りらしい
だから上にくる
790: ID:GgaXvr9V0.net
>>784
専用取られた🐔かわいそう
代わりの新しいのくれよ
専用取られた🐔かわいそう
代わりの新しいのくれよ
769: ID:C+XV7Ey50.net
>>756
順番違いで同じのを持ってるわ
順番違いで同じのを持ってるわ
772: ID:EoSyWy3M0.net
チーターに気づいて遊びたくなくなっても切断してペナルティ喰らうのが怖いので他人の遺物は見ないんだ
775: ID:gVATc956a.net
PCガイジはPC版のスレ行けよな
お前らがこっち来てるから余計人が居なくなってんだろ
お前らがこっち来てるから余計人が居なくなってんだろ
845: ID:Qv6NX2Hz0.net
チートって1発BANじゃないの?ようやるわ
引用元:https:2ch.sc





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コメント一覧 (89)
まぁ円卓に強制送還されるから詰みはせんだろうが
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そりゃ遺物なのに剣接ぎの効果付いてるのなんてアウトだけど正規で出る遺物弄りは検出出来ないでしょ
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人柱よろw
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運営型みたいなゲームなら定期的にそれも出来るかもしれんが、このゲームみたいな買い切り型だとリソース的にそれも難しいってことは昨今のモンハンとか見ててもまぁそうだろうなって思うわ
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改造問題は、例えばクリア時や小壺からの購入時なんかの正規の遺物入手時にはハッシュ値みたいなの計算しといて、マッチング接続時に照合して計算が違ったら警告またはBANとか?
オンスト問題はプレイヤー毎の総出撃回数をサーバーに記録しておいて、それより少なかったら警告またはBANとか?
結局面倒くさいよなぁ
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遺物は弄ってなさそうだけど、これってチートか?
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いちいちブロックもしないけどよ
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PCで620出撃で1人だけだな
mod遺物ならもっと居るだろうけど
これに関しちゃオンストと同じだしな
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どれか忘れたけどキャラ固有の効果が2段目に来たこと何度かあってバグか?て思ってたわ。
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ランキングの様に誰かと競ったりするのが目的のレートでは無いだろ
チーターが深度5に行こうがだから何としか思わんわ
一緒にはやりたく無いからBANされて欲しいけど
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BFの件とか見てみろよ pc33万件チーターBAN
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そこまで言われるほど皆は高頻度で当たってるの?
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無限ガチャMODから出た遺物なら出てきた遺物にチートの形跡なんて残らんしな
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勿論一部の人間だけど、pc勢ってそういう奴等もいるからまぁアレな目で見られるのもしゃあない気もする
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PvPじゃないしこのゲームの遺物ガチャは渋すぎるから
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